Introduzione ai programmi di produzione production-programs

Un programma di produzione è destinato ai team pronti per iniziare a scrivere, generare e testare il codice allo scopo di distribuirlo per ospitare il traffico in tempo reale.

Dopo aver creato un programma di produzione, la procedura guidata per la creazione di un programma guida l’utente attraverso diverse opzioni selezionabili in base all’obiettivo prefissato per la creazione del programma.

Opzioni per la creazione di un programma program-creation-options

Il contratto stipulato con Adobe definisce il numero e i tipi di soluzioni disponibili per l’organizzazione specifica durante la creazione dei programmi di produzione. È l’utente a definire come associare le soluzioni disponibili ai programmi di Cloud Manager.

Nella tabella seguente sono descritti gli scenari comuni delle soluzioni disponibili e i programmi di produzione generalmente creati in base alle stesse.

Soluzioni disponibili
Opzioni del programma
Contenuto
Applicazione consigliata
Esempi
1 Soluzione Sites
Creazione di 1 programma solo Sites
1 ambiente produzione + 1 ambiente di staging, 1 ambiente di sviluppo, 1 Sviluppo rapido
N/D
N/D
1 Soluzione Assets
Creazione di 1 programma solo Assets
1 ambiente produzione + 1 ambiente di staging, 1 ambiente di sviluppo, 1 Sviluppo rapido
N/D
N/D
1 Sites + 1 Assets
Creazione di un solo programma:
1 programma Sites & Assets
1 ambiente produzione + 1 ambiente di staging, 2 ambienti di sviluppo, 2 Sviluppo rapido
Quando la maggior parte delle risorse digitali viene utilizzata per supportare l’implementazione di Sites.
In questi casi, la maggior parte delle risorse digitali è in uno stato completato, pronta per essere utilizzata nelle esperienze cross-channel tramite Sites.
In genere la responsabilità della gestione dei contenuti per Sites e per Assets è affidata a un unico team.
Immagini utilizzate principalmente per un sito web.
PDF distribuiti tramite un portale interno integrato in AEM Sites.
1 Sites + 1 Assets
Creazione di programmi separati:
1 programma solo Sites e 1 programma solo Assets
1 Produzione + 1 fase, 1 sviluppo, 1 sviluppo rapido
1 Produzione + 1 fase, 1 sviluppo, 1 sviluppo rapido
Quando molte risorse digitali non supportano direttamente l’implementazione di Sites.
In questi casi le risorse presentano diversi stati, compresi i tipi di file RAW e i processi in corso.
Un team creativo dedicato gestisce le risorse digitali durante il loro ciclo di vita e prevede flussi di lavoro e cicli di rilascio separati rispetto al team di gestione dei contenuti di Sites.
Le immagini RAW di un servizio fotografico vengono archiviate nel programma Assets e solo poche selezionate vengono utilizzate nell’implementazione di Sites.
Molti tipi di file di Creative Cloud, come i file di Photoshop e Illustrator, vengono gestiti in AEM Assets e seguono un proprio flusso di lavoro di approvazione prima della generazione di una risorsa completata.
In questi casi, considera l’utilizzo delle risorse collegate.
1 Sites + 1 Sites
Creazione di programmi separati:
1 programma solo Sites e 1 programma solo Sites
1 Produzione + 1 fase, 1 sviluppo, 1 sviluppo rapido
1 Produzione + 1 fase, 1 sviluppo, 1 sviluppo rapido
Per le implementazioni di Sites multi-tenant.
In questi casi, è necessario gestire più soluzioni Sites con una propria pianificazione delle versioni e team dedicati di sviluppo e contenuti.
Due marchi di vendita al dettaglio con siti web dedicati e team di sviluppo separati
NOTE
I programmi di produzione possono essere modificati, ma non eliminati.
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