Authoring für Headless mit AEM - Einführung

In diesem Teil der AEM Headless Content Author-Journey können Sie die (grundlegenden) Konzepte und Terminologie kennenlernen, die zum Verständnis des Authoring-Inhalts für die Headless Content-Bereitstellung mit Adobe Experience Manager (AEM) als Cloud Service erforderlich sind.

Ziele

  • Zielgruppe: Anfänger
  • Zielsetzung: Einführung der Konzepte und Terminologie für Headless Authoring.

Content Management System (CMS)

Was ist ein Content Management System?

Ein Content Management System (CMS) ist genau das, was es sagt - ein Computersystem, das zum Verwalten von Inhalten verwendet wird. Das ist etwas allgemein, um genauer zu sein, wird es (normalerweise) für die Verwaltung von Inhalten verwendet, die Sie auf Ihren Websites zur Verfügung stellen möchten.

Headless-CMS

Headless ist ein Begriff, der zur Beschreibung von Systemen verwendet wird, die den Inhalt effektiv von der Art der Anzeige dieser Inhalte im Internet trennen.

Üblicherweise würden Sie Ihre Inhalte in einem CMS verwalten und dasselbe CMS wäre für die Wiedergabe dieser Inhalte auf Ihren Webseiten verantwortlich.

Headless bedeutet jetzt, dass Ihr Content-Set im CMS verwaltet und dann von einer oder mehreren (unabhängigen) Anwendungen aufgerufen werden kann.

Das bedeutet, dass Ihre Inhalte auf jedem Gerät in einer Vielzahl von Formaten bereitgestellt werden können. Dadurch wird der gesamte Prozess viel flexibler und Sie müssen sich auch keine Gedanken über Layout und Formatierung machen.

HINWEIS

Wenn Sie mehr über die technischen Details von Headless CMS erfahren möchten, können Sie mehr unter Informationen zur CMS Headless-Entwicklung erfahren.

Adobe Experience Manager as a Cloud Service

Was ist AEM?

Zunächst einmal ist AEM ein Content Management System mit einer Vielzahl von Funktionen, die auch an Ihre Anforderungen angepasst werden können.

Dies bedeutet, dass sie wie folgt verwendet werden kann:

  • Headless-CMS

    • Für Headless kann Ihr Inhalt als Inhaltsfragmente erstellt werden.
      Hierbei handelt es sich um eigenständige Inhaltselemente, auf die von einer Reihe von Anwendungen direkt zugegriffen werden kann, da sie eine vordefinierte Struktur aufweisen, die auf Inhaltsfragmentmodellen basiert.
      Das bedeutet, dass Ihre Inhalte eine breite Palette von Geräten, in einer Vielzahl von Formaten und mit einer großen Auswahl an Funktionen erreichen können.
      (Und als Double-Whammy können diese Fragmente auch beim Erstellen AEM Webseiten verwendet werden - falls gewünscht.)
  • "Traditionelles"CMS

    • Inhalte werden für Web-Seiten erstellt, wobei eine Reihe von Komponenten verwendet wird, die definieren, wie der Inhalt auf Ihrer Website dargestellt wird. Auch hier ist AEM äußerst flexibel, da Ihr Projektteam benutzerdefinierte Komponenten entwickeln kann.

Inhaltsmodellierung

Die Inhaltsmodellierung (auch als Datenmodellierung bezeichnet) ist ein weiterer technischer Begriff. Warum sollte sie Sie als Autor interessieren?

Damit die Headless-Anwendungen auf Ihre Inhalte zugreifen und etwas damit anfangen können, muss Ihr Inhalt wirklich über eine vordefinierte Struktur verfügen. Es wäre möglich, Ihren Inhalt als frei zu gestalten, aber es würde das Leben sehr für die Anwendungen kompliziert machen.

Grundsätzlich umfasst der Prozess der Definition der Struktur für Ihren Inhalt das Entwerfen eines Modells - das als Datenmodellierung bezeichnet wird.

Für AEM die Rolle Inhaltsarchitekte (häufig eine andere Person) führt die Datenmodellierung durch, um einen Bereich von Inhaltsfragmentmodelle zu entwerfen - den Sie dann als Grundlage für Ihren Inhalt verwenden, indem Sie Inhaltsfragmente verwenden.

HINWEIS

Wenn Sie mehr über die Datenmodellierung erfahren möchten, können Sie mehr unter der Journey AEM Headless Content Architect lesen.

Wie geht es weiter

Nachdem Sie die Konzepte und Terminologie gelernt haben, ist der nächste Schritt Lernen Sie die Grundlagen des Authoring von Inhaltsfragmenten kennen. Dies führt die grundlegende Handhabung von AEM zusammen mit der Erstellung von Inhaltsfragmenten ein.

Zusätzliche Ressourcen

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