了解 Universal Visual Editor(又名 Universal Editor)如何实现所见即所得 (what-you-see-is-what-you-get, WYSIWYG) 编辑任何 Headless 和 Headful 体验。 了解它如何帮助内容作者提供卓越的体验、提高他们的内容速度,以及如何提供最先进的开发人员体验。
页面编辑器一直都是可供 AEM 内容作者使用的最强大工具。页面编辑器提供了直观、可视化、上下文相关的 WYSIWYG 创作体验,只需最少培训,并且可向作者准确展示内容的显示方式。
但是,页面编辑器只能编辑 AEM 页面内容、结构和其中包含的组件。不过,现在的内容很少源自一个位置。Universal Editor 提供了与页面编辑器相同的就地编辑体验,但适用于任意实施中的任何内容的任何方面。
可对 Universal Editor 进行插桩以用于任意实施、任何内容以及内容的任何方面。
由于可以通过多种不同方式构建体验,因此,任何实施都可以利用 Universal Editor,以便作者能够执行上下文编辑。
用户通常认为 Headless 实施仅允许作者在基于表单的 UI 中编辑所有内容,但 Universal Editor 并非如此
利用 Universal Editor 的实施的要求非常直接,并且支持:
内容作者应拥有以前由 AEM 页面编辑器提供的同样强大的编辑体验。不过,Universal Editor 允许内容作者在上下文中可视化地编辑任何内容,并支持:
cq:Pages
的嵌套 cq:Components
,包括体验片段对于内容作者来说,内容不仅仅与包含的信息有关,还与信息的呈现和接收方式有关。内容附带了额外的元数据和插桩规则,Universal Editor 可以理解这些规则并进行编辑,包括:
通过将内容编辑体验与任何特定的内容交付系统分离,编辑器变得真正通用而灵活,可让内容作者提供卓越的体验,提升内容速度并提供最先进的开发人员体验。
乍一看,Universal Visual Editor 和内容片段编辑器似乎提供了类似的编辑功能。但这些编辑器却提供了完全不同的功能,并且它们为营销从业人员完成了不同的作业。
营销从业人员希望创建内容而不必关注其布局,以便它能够在多种体验环境中重复使用。
营销从业人员想创建根据给定上下文的布局定制的内容,以提供卓越的体验。
请务必注意,Universal Editor 正处于开发阶段,本文档中列出的一些功能是最终编辑器的愿景,而不一定表示是其当前功能。
请与您的 Adobe 联系人联系,了解有关为 Universal Editor 规划的即将推出的功能的详细信息.
要了解有关 Universal Editor 的更多信息,请参阅这些文档。