在螢幕中安裝和配置播放器as a Cloud Service

本節介紹如何安裝註冊到內部實例的AEM Screens玩AEM家。 此外,您必須對現有播放器進行出廠重置,然後針對AEM Screensas a Cloud Service註冊新播放器。

目標

此文檔可幫助您瞭解如何在註冊玩家之前設定播放器。 讀完後,您應該能夠理解:

  • 從何處安裝播放器
  • 如何將播放器更新為雲模式

將播放器設定為雲模式的步驟

從下載最新播放器後 AEM Screens播放器下載現在,您已準備好將播放器更新為雲模式。

按照以下步驟更新您的播放器:

  1. 開啟AEM Screens球員。

    注意

    您可以選擇與專用硬體設備test,或在自己的播放器上使用Web擴展。

  2. 按一下 配置 按鈕 到工廠 按鈕 重置 的雙曲餘切值。

    影像

  3. 按一下 確認 來重置玩家。

  4. 配置 按鈕 更改為雲模式 按鈕 切換運行模式 的雙曲餘切值。

    影像

  5. 按一下 確認 將取消註冊播放器。

基本播放監視

播放器報告各個播放度量 ping 預設為30秒。 基於這些指標,我們可以檢測各種邊緣情況,如停滯體驗、空白螢幕和調度問題。 這樣,我們便能瞭解和排除設備上的問題,從而加快您的調查和糾正措施。

在AEM Screens播放器中進行基本播放監視,可以:

  • 如果播放器正在正確播放內容,則遠程監視。

  • 提高對空白螢幕或現場破壞經驗的反應性。

  • 降低向最終用戶顯示中斷體驗的風險。

瞭解屬性

以下屬性包括在 ping:

屬性 說明
id 播放器標識符
activeChannel 當前正在播放通道路徑,如果未計畫任何內容,則為空
activeElements 逗號分隔的字串,當前所有播放序列通道中的可見元素(多區域佈局時為多個)
isDefaultContent 如果播放頻道被視為預設或回退頻道(即優先順序為1且無計畫),則為true
有ContentChanged 如果內容在過去5分鐘內更改為true,否則為false
lastContentChange 上次內容更改的時間戳
注意

可選地,可以從播放器首選項(啟用回放監視)啟用更高級的屬性,即:
|屬性|說明|
|—|
如果GPU能確認其正在播放實際內容(基於像素分析),則|isContentRendering {boolean}|true

限制

下面列出了基本播放監視的幾個限制:

  • 播放器向伺服器報告自己的播放狀態,因此需要活動連接。

  • isContentRendering 檢查GPU的屬性當前資源過於密集,預設情況下無法啟用,並且需要從播放器首選項中明確選擇加入。 建議不要將其與視頻一起用於製作。

  • 此功能僅支援序列通道,尚不涵蓋交互通道(SPA)使用情形。

  • 這些指標尚未完全向客戶公開,我們正在努力在不久的將來啟用類似於儀表板的報告和警報機制。

下一步是什麼

現在,您已將播放器安裝並配置為雲模式,您應通過下一步查看文檔來繼續螢幕as a Cloud Service之旅, 在螢幕中註冊玩家as a Cloud Service 從螢幕服務提供程式。

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