Publicera kanaler på skärmar as a Cloud Service

Senaste uppdatering: 2023-11-16

Introduktion

Du kan publicera innehåll från AEM Screens. Med funktionen Hantera publikation kan du leverera innehållsuppdateringar från författare till spelare. Du kan publicera eller avpublicera innehåll för hela AEM Screens-projektet eller bara för en av dina kanaler, platser, spelare eller program.

VIKTIGT

När du har skapat en kanal eller kanaler i ditt projekt är det obligatoriskt att publicera kanalerna för att visa kanalen/kanalerna i lagerlistvyn i AEM Screens Services Provider.

Syfte

Det här dokumentet hjälper dig att förstå hur du publicerar det redigerade innehållet till leverantören och spelaren av skärmtjänster. Efter läsningen ska du kunna:

  • förstå hur man publicerar en kanal
  • hantera publicering, i fråga om omfattning

Steg för att publicera en kanal

Följ stegen nedan för att publicera kanalen:

  1. Navigera och markera kanalen i projektet, till exempel FirstDigitalExperience —> Kanaler —> LoopingChannelOne.

    Välj kanal

  2. Klicka Hantera publikation i åtgärdsfältet.

  3. Välj Åtgärd as Publicera och Schemaläggning as Nu från Guiden Hantera publikation och klicka Nästa.

    Välj publiceringsåtgärd

    OBSERVERA

    Klicka Inkludera underordnade från åtgärdsfältet och avmarkera alla alternativ för att publicera alla moduler i projektet och klicka på Lägg till för att publicera. Som standard är alla rutor markerade och du måste avmarkera kryssrutorna manuellt för att publicera alla moduler i projektet.

  4. När du har valt kanalen i Hantera publikation guide, klicka Publicera för att publicera kanalen.

    Publicera kanalen

What's Next

Nu när du har publicerat dina kanaler i projektet bör du fortsätta din as a Cloud Service resa för skärmar genom att nästa gång du granskar dokumentet, Installera och konfigurera spelare på skärmar as a Cloud Service.

På denna sida