Kanalen in as a Cloud Service schermen publiceren publish-channel-screens-cloud
Inleiding introduction
U kunt inhoud publiceren vanuit AEM Screens. Met de functie Publicatie beheren kunt u inhoudsupdates van auteur leveren om te publiceren naar speler. U kunt inhoud voor uw gehele AEM Screens-project publiceren of de publicatie ervan ongedaan maken, of alleen voor een van uw kanalen, locatie, speler of toepassing.
Doelstelling objective
Dit document helpt u het publiceren van de uitgegeven inhoud aan de leverancier en de speler van de Diensten van het Scherm te begrijpen. Na het lezen moet u in staat zijn om:
- begrijpen hoe u een kanaal publiceert
- publicatie beheren, wat betreft het toepassingsgebied
Stappen voor het publiceren van een kanaal publish-channel
Voer de onderstaande stappen uit om het kanaal te publiceren:
-
Navigeer en selecteer het kanaal van uw project, zoals FirstDigitalExperience —> Kanalen —> LoopingChannelOne.
-
Klikken Publicatie beheren in de actiebalk.
-
Selecteer de Handeling als Publiceren en Planning als Nu van de De wizard Publicatie beheren en klik op Volgende.
note note NOTE Klikken Inclusief onderliggende items in de actiebalk en schakel alle opties uit om alle modules in uw project te publiceren en klik op Toevoegen om te publiceren. Door gebrek, worden alle dozen gecontroleerd en u moet manueel uncheck de dozen om alle modules in uw project te publiceren. -
Nadat u het kanaal hebt geselecteerd in het menu Publicatie beheren wizard, klikt u op Publiceren het kanaal publiceren.
Volgende functies whats-next
Nu, dat u uw kanalen in het project hebt gepubliceerd, zou u uw as a Cloud Service reis van de Schermen door het document opnieuw te bekijken nu moeten voortzetten, Players in as a Cloud Service schermen installeren en configureren.