Sie können Inhalte in AEM Screens veröffentlichen. Mit der Funktion Veröffentlichung verwalten können Sie Inhaltsaktualisierungen vom Autor an den Player senden, um sie zu veröffentlichen. Sie können Inhalte für Ihr gesamtes AEM Screens-Projekt oder nur für einzelne Kanäle, Standorte, Player oder Anwendungen veröffentlichen oder die Veröffentlichung aufheben.
Nachdem Sie einen oder mehrere Kanäle in Ihrem Projekt erstellt haben, müssen Sie die Kanäle veröffentlichen, um den/die Kanal/Kanäle in der Lagerbestandslistenansicht in AEM Screens Services Provider anzuzeigen.
In diesem Dokument erfahren Sie, wie Sie die bearbeiteten Inhalte im Screens Services Provider und Player veröffentlichen. Nach dem Lesen sollten Sie Folgendes können:
Gehen Sie wie folgt vor, um den Kanal zu veröffentlichen:
Gehen Sie zum Kanal und wählen Sie ihn aus Ihrem Projekt aus, z. B. FirstDigitalExperience --> Kanäle --> LoopingChannelOne.
Klicken Sie in der Aktionsleiste auf Veröffentlichung verwalten.
Wählen Sie die Aktion Veröffentlichen und Planung und Jetzt im Assistenten „Veröffentlichung verwalten“ aus und klicken Sie auf Weiter.
Klicken Sie in der Aktionsleiste auf + Untergeordnete Elemente einbeziehen. Deaktivieren Sie alle Optionen, um alle Module im Projekt zu veröffentlichen, und klicken Sie auf Hinzufügen, um sie zu veröffentlichen. Standardmäßig werden alle Felder markiert und Sie müssen die Kontrollkästchen manuell deaktivieren, um alle Module in Ihrem Projekt zu veröffentlichen.
Nachdem Sie den Kanal im Assistenten Veröffentlichung verwalten ausgewählt haben, klicken Sie auf Veröffentlichen, um den Kanal zu veröffentlichen.
Nachdem Sie nun Ihre Kanäle im Projekt veröffentlicht haben, sollten Sie Ihre Screens as a Cloud Service-Tour fortsetzen, indem Sie das Dokument Installieren und Konfigurieren von Playern in Screens as a Cloud Service lesen.