Prise en charge des miniatures pour les vidéos thumbnail-support-videos

Présentation introduction

Un auteur ou une autrice de contenu peut définir une miniature de vidéos afin de pouvoir utiliser l’image en tant qu’espace réservé et de pouvoir tester correctement la lecture et le ciblage du contenu, pendant que l’équipe concernée peut s’occuper de la finalisation de la vidéo elle-même. L’image peut également être utilisée au cas où la lecture de la vidéo échouerait.

L’ajout de la prise en charge d’une miniature sur le composant vidéo permet au client ou à la cliente d’ajouter correctement un composant valide dans le canal, avec le contenu réel, et d’effectuer toutes les configurations de ciblage avant que la vidéo ne soit diffusée.

NOTE
Si la miniature est définie pour un composant vidéo, elle est lue en cas d’échec de la lecture vidéo sur le lecteur. Ce workflow permet de diffuser le message souhaité à l’audience (en lui permettant de lire le contenu) au lieu de l’ignorer complètement.

La prise en charge des miniatures vous permet d’effectuer les opérations suivantes :

  • Préparer une expérience sur un canal lorsque les vidéos ne sont pas encore prêtes ou lorsque vous ne souhaitez pas nécessairement tester un téléchargement de ressource volumineux sur les lecteurs.

  • Définir un mécanisme de secours en cas de problèmes de lecture sur l’appareil.

Utilisation de miniatures dans les vidéos using-thumbnails

IMPORTANT
Conditions préalables
Avant d’apprendre à utiliser des miniatures pour les vidéos, assurez-vous de savoir comment créer des rendus vidéo pour les canaux dans un projet Screens as a Cloud Service. Voir Création de rendus vidéo dans Screens as a Cloud Service.

Pour utiliser des miniatures dans les vidéos, procédez comme suit :

  1. Accédez à un canal Screens existant ou créez-en un.

    note note
    NOTE
    Pour savoir comment créer un canal et ajouter du contenu à un canal, consultez Création et gestion d’un canal dans Screens as a Cloud Service.
  2. Sélectionnez le canal. Dans la barre d’actions, cliquez sur Modifier pour ouvrir l’éditeur.

    Bouton Modifier de la barre d’actions .

  3. Ajoutez ou modifiez un composant vidéo existant, comme illustré dans le schéma ci-dessous.

    Image mise en surbrillance d’une ressource vidéo .

  4. Ajoutez ou modifiez un composant vidéo existant, comme illustré dans le schéma ci-dessous.

  5. Sélectionnez la vidéo et cliquez sur l’icône Configurer (clé à molette) pour ouvrir les propriétés vidéo.

    Image de ressource vidéo sélectionnée avec une flèche pointant vers l’icône Configurer, représentée sous la forme d’une clé à molette. dans la barre d’outils .

  6. Une boîte de dialogue Vidéo s’ouvre, dans laquelle vous pouvez afficher la zone de dépôt Miniature.

    Boîte de dialogue Vidéo présentant l’image de la ressource vidéo et la zone de dépôt Miniature .

  7. Faites glisser une image à partir du sélecteur de ressources vers la zone de dépôt Miniature et cliquez sur Terminé.

    Sélecteur d’image de ressource affiché derrière la boîte de dialogue Vidéo avec la ressource d’image affichée dans la zone de dépôt Miniature .

  8. Cliquez sur Aperçu.

  9. Si une vidéo est définie sur le composant, elle est lue. Si ce n’est pas le cas, et que la miniature est définie, alors la miniature s’affiche. Sinon, le composant est considéré comme non configuré et est ignoré.

Cas d’utilisation pris en charge lors de l’utilisation de miniatures dans des vidéos understand-use-case

La miniature dans les vidéos prend en charge les cas d’utilisation suivants :

  • Un composant vidéo sans configuration est ignoré.

  • Un composant vidéo dont seule la miniature est définie affiche la miniature.

  • Un composant vidéo avec une vidéo (si la vidéo présente un rendu correct) et une miniature lit la vidéo.

  • Un composant vidéo avec une vidéo définie affiche la miniature en cas d’erreur de lecture ou passe simplement à l’élément suivant si la miniature n’est pas configurée.

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