I den här delen av startresan, du får lära dig hur du använder Cloud Manager för att skapa ditt första program.
Efter att ha granskat det föregående dokumentet under den här introduktionsresan, Access Cloud Manager, du har sett till att du har tillgång till Cloud Manager. Nu kan du skapa ditt första program.
När du har läst det här dokumentet kommer du att:
Program är den högsta organisationsnivån i Cloud Manager. Beroende på vilken licens du har hos Adobe kan du ordna din lösning och ge vissa teammedlemmar tillgång till dessa program.
Cloud Manager-program representerar uppsättningar av Cloud Manager-miljöer. Dessa program stöder logiska uppsättningar av affärsinitiativ, som vanligtvis motsvarar ett licensierat serviceavtal (SLA). Ett program kan t.ex. representera de AEM resurserna för att stödja en global offentlig webbplats för en organisation, medan ett annat program representerar en intern, central DAM.
Om du kommer ihåg exemplet med WKND Travel and Adventure Enterprises, som är en hyresgäst som fokuserar på reserelaterade medier, kan de ha två program: ett Sites-program för divisionen WKND Magazine och ett Assets-program för divisionen WKND Media. Olika teammedlemmar skulle då ha tillgång till de olika programmen på grund av sin egen uppdelning av arbetskrav.
Det finns två olika typer av program:
Eftersom de har olika syften har de olika miljöerna olika alternativ. Processen att skapa dem liknar dock den du gör. För den här introduktionsresan ska vi skapa en sandlådemiljö.
Om du behöver skapa ett produktionsprogram kan du läsa Ytterligare resurser för en länk till dokumentation som beskriver programmen i detalj.
Följ de här stegen för att skapa ett sandlådeprogram.
Logga in i Cloud Manager på my.cloudmanager.adobe.com och välja lämplig organisation.
Klicka på Lägg till program i skärmens övre högra hörn.
Välj Konfigurera en sandlåda, ange ett programnamn och klicka sedan på Skapa.
Du ser ett nytt sandlådeprogramkort på landningssidan med en statusindikator allt eftersom installationsprocessen fortskrider.
När programmet är klart har medlemmar i organisationen tilldelats Utvecklare produktprofilen kan logga in på Cloud Manager och hantera Creative Manager Git-databaser.
Nu när ditt första program har skapats kan du skapa miljöer för det. Du bör fortsätta din introduktionsresa genom att granska dokumentet nästa gång Skapa miljöer.
Följ de andra resurserna för att lära dig mer om: