No início da Jornada do autor de conteúdo headless do AEM, a Introdução abordou os conceitos básicos e a terminologia relevante para a criação de conteúdo headless.
Este artigo se baseia nessas noções para que você entenda como criar seu próprio conteúdo para o seu projeto headless do AEM.
Antes de lidar com os Fragmentos de conteúdo, veja uma introdução (muito) rápida ao uso do AEM…mas nada substitui a experiência de entrar e tentar usar o sistema.
Uma instalação do AEM geralmente conta com três ambientes:
Você faz logon e usa o ambiente de criação para gerar o seu conteúdo. Quando estiver pronto, publique seu conteúdo para que ele fique disponível. Para headless, isso seria para outros aplicativos, para páginas da Web, isso seria para os leitores na Web.
Para obter mais detalhes, consulte os Conceitos de criação.
Usando o console de fragmentos de conteúdo, você também pode publicar no serviço de visualização para testar e visualizar antes de publicar. Consulte Publicar e visualizar um fragmento.
Como na maioria dos sistemas, é necessário fazer logon. Como autor, você receberá:
Sua conta já terá sido configurada com os privilégios necessários. Se você tiver algum problema, a Adobe recomenda que você entre em contato com a equipe interna de suporte ao projeto.
A primeira vez que você efetuar o logon, um pequeno tutorial online destacará alguns dos principais recursos da interface.
Em seguida, você pode usar o Painel de navegação para acessar as áreas-chave do AEM. Para Fragmentos de conteúdo, você usará o console Fragmentos de Conteúdo (para algumas ações, você também usará o console Ativos).
O Painel de navegação pode ser aberto selecionando o ícone da Adobe na parte superior esquerda, seguido pelo ícone de uma pequena bússola.
Embora os Fragmentos de conteúdo sejam um recurso do AEM Sites, eles são salvos como Ativos. Este é um detalhe técnico que não deve afetar você, mas que pode ser útil.
No console, é possível selecionar pastas no painel esquerdo para navegar até o seu Fragmento de conteúdo. Também é possível filtrar e/ou pesquisar.
No console de Fragmentos de conteúdo, várias ações estão disponíveis para seus fragmentos de conteúdo na barra de ferramentas:
Após a seleção do fragmento, todas as ações apropriadas estarão disponíveis:
Ações como Publicar, Desfazer publicação, Excluir, Mover, Renomear e Copiar acionam um processo assíncrono. O progresso desse processo pode ser monitorado por meio da interface de processos assíncronos do AEM.
Essa foi uma introdução bem rápida à interface do AEM, mas espero que você tenha tido uma chance de experimentá-lo. Agora, chegamos ao seu verdadeiro interesse: Fragmentos de conteúdo para headless.
Teremos que passar pelas coisas do início ao fim, mas sua instância já pode ter pastas e/ou fragmentos criados, e eles podem estar em locais diferentes. Os princípios são os mesmos.
A menos que tenha pouquíssimos Fragmentos de conteúdo, você vai querer organizá-los - para que você (e outros) possam encontrá-los novamente.
Você pode fazer isso criando uma série de pastas na seção Arquivos do console Ativos. Selecione a opção Criar (parte superior direita), seguido por Pasta:
Uma caixa de diálogo é aberta, onde você pode inserir os detalhes e confirmar com Criar:
Esta seção é um pouco mais avançada. Você realmente não precisa dela se estiver apenas começando e testando as coisas, mas é muito útil quando há muitos fragmentos. Por isso é bom saber sobre ela mesmo que ainda não a utilize.
Seu Arquiteto de conteúdo terá criado todos os Modelos de fragmentos de conteúdo necessários para seu projeto atual e talvez alguns outros projetos também. Para ajudar a simplificar as coisas para você mesmo e para outros autores, você pode limitar a lista de modelos disponíveis para uma pasta específica.
Depois de criar a pasta, você pode abrir suas Propriedades. Aqui estão várias guias com informações e detalhes de configuração sobre a pasta. Especificamente para Fragmentos de conteúdo, você pode usar a guia Políticas para definir caminhos e/ou tags específicas para a pasta. Isso limita os Modelos de fragmentos do conteúdo disponíveis para uso na pasta, pois significa que eles devem atender a esses critérios antes que possam ser usados para gerar fragmentos nessa pasta.
Você pode ler mais detalhes em Modelos de fragmentos do conteúdo - Permitir Modelos de fragmentos do conteúdo na pasta de ativos.
Em seguida, navegue por essas pastas para criar e editar os Fragmentos de conteúdo.
Por segurança…
Você provavelmente receberá uma pasta inicial em que poderá criar suas pastas. Isso ocorre porque alguns detalhes de configuração devem ser aplicados (geralmente por um Desenvolvedor ou Administrador do Sistema) à pasta raiz. Isso provavelmente não lhe interessará, mas, se necessário, você poderá verificar a Configuração nos Serviços na nuvem da pasta Propriedades:
Você pode ler mais em Aplicar a configuração à sua pasta de Ativos.
No console de Fragmentos de conteúdo, você pode usar Criar para abrir a caixa de diálogo Novo fragmento de conteúdo:
Especifique o:
Em seguida, confirme com Criar ou Criar e abrir.
É possível abrir um fragmento imediatamente depois de criá-lo ou selecionando-o no console Fragmentos de conteúdo (também no console Ativos).
Os fragmentos de conteúdo são um recurso do Sites, mas são armazenados como Assets.
Existem dois editores para a criação de fragmentos de conteúdo.
Quando o editor for aberto pela primeira vez, você verá:
Por exemplo, um fragmento pode:
Exigir várias informações, algumas com um tipo específico. Para conteúdo headless, as referências são fundamentais (você aprenderá sobre elas mais tarde na jornada).
Permite escrever uma longa seção de texto. Aqui há opções adicionais para gerenciar e formatar o texto. Você pode até mesmo abrir os campos de texto individuais em um editor de tela cheia (usando o ícone de tela pequena à direita)
A documentação específica do projeto pode ser necessária para ajudar os autores com detalhes sobre como preencher alguns campos com êxito.
Consulte Modelos de fragmentos de conteúdo - Tipos de dados e propriedades para detalhes genéricos.
Confirme suas atualizações com Salvar ou Salvar e fechar.
Para obter mais detalhes, leia Variações - Criação de Fragmentos de conteúdo.
Essa seção pode parecer um pouco estranha, mas após abrir o Editor de Fragmento de conteúdo e começar a explorar, você verá várias opções que (provavelmente) não se aplicam à sua jornada headless como um Autor de conteúdo. Então, isto é apenas um rápido aviso do que você deve ser capaz de ignorar no contexto headless:
Modelos de fragmentos de conteúdo
Você pode ver o nome do Modelo de fragmento de conteúdo no painel direito do editor. Este também é um link que leva você ao editor de modelo.
Os Modelos de fragmentos de conteúdo são essenciais para os Fragmentos de conteúdo, pois definem a estrutura usada. No entanto, criá-los e editá-los é (geralmente) responsabilidade de outro perfil, o Arquiteto de conteúdo.
Se quiser saber mais, leia a Jornada do arquiteto de conteúdo do AEM Headless.
Após concluir o fragmento, é possível Publicar para que esteja disponível para os aplicativos headless.
As ações de publicação estão disponíveis no editor:
Você também pode publicar seu fragmento usando o console de Ativos ou Fragmentos de conteúdo.
Agora que você aprendeu o básico, o próximo passo é Saiba mais sobre referências. Isso introduzirá e discutirá as várias referências disponíveis e como criar níveis de estrutura com as Referências de fragmento - uma parte essencial da criação para o headless.
Manuseio básico - esta página se baseia principalmente no console Sites, mas muitos/a maioria dos recursos também são relevantes para a criação Fragmentos de conteúdo no console Ativos.
Trabalho com Fragmentos de conteúdo
Publicação
No editor ou no console de Ativos
No console de Fragmentos de conteúdo
Fragmentos de conteúdo - editor original, no console de Ativos
Guias de introdução
Jornada do arquiteto de conteúdo do AEM Headless
Jornada de tradução headless do AEM