Aggiunta di risorse digitali ad Adobe Experience Manager

Adobe Experience Manager arricchisce il contenuto binario dei file digitali caricati con metadati avanzati, smart tag, rappresentazioni e altri servizi di gestione delle risorse digitali (DAM). Potete caricare vari tipi di file, ad esempio immagini, documenti e file immagine non elaborati, dalla cartella locale o da un’unità di rete a Experience Manager Assets.

Sono disponibili diversi metodi di caricamento. Oltre al caricamento del browser più comunemente utilizzato, esistono altri metodi per aggiungere risorse all'archivio del Experience Manager , inclusi client desktop, come collegamento risorsa Adobe o app desktop Experience Manager, script di caricamento e caricamento che i clienti potrebbero creare e integrazioni di assimilazione automatizzate aggiunte estensioni Experience Manager.

Qui ci concentreremo sui metodi di caricamento per gli utenti finali e forniremo collegamenti agli articoli che descrivono gli aspetti tecnici del caricamento e dell’assimilazione delle risorse tramite API e SDK di Experience Manager.

Sebbene sia possibile caricare e gestire qualsiasi file binario in Experience Manager, i formati file più comunemente utilizzati supportano servizi aggiuntivi, come l'estrazione di metadati o la generazione di anteprime/rappresentazioni. Per informazioni dettagliate, fare riferimento ai formati di file supportati.

Potete anche scegliere di effettuare un’ulteriore elaborazione sulle risorse caricate. Potete configurare diversi profili di elaborazione delle risorse nella cartella in cui vengono caricate le risorse per aggiungere metadati, rappresentazioni o servizi di elaborazione delle immagini specifici. Per ulteriori informazioni, consulta Ulteriore elaborazione .

Nota

Experience Manager come Cloud Service sfrutta un nuovo metodo di caricamento delle risorse: caricamento binario diretto. È supportato per impostazione predefinita dalle funzionalità e dai client di prodotto disponibili, come l'interfaccia utente Experience Manager, collegamento risorse di Adobe, Experience Manager'app desktop di e quindi trasparente per gli utenti finali.

Il codice di caricamento personalizzato o esteso dai team tecnici dei clienti deve usare le nuove API e i nuovi protocolli di caricamento.

Upload assets

Per caricare uno o più file, potete selezionarli sul desktop e trascinarli sull’interfaccia utente (browser Web) nella cartella di destinazione. In alternativa, potete avviare il caricamento dall’interfaccia utente.

  1. Nell’interfaccia Assets utente, individuate il percorso in cui desiderate aggiungere le risorse digitali.

  2. Per caricare le risorse, effettuate una delle seguenti operazioni:

    • Sulla barra degli strumenti, toccate l'icona Crea . Quindi, dal menu, toccate File. Se necessario, potete rinominare il file nella finestra di dialogo visualizzata.
    • In un browser che supporta HTML5, trascinate le risorse direttamente sull’interfaccia Assets utente. La finestra di dialogo per rinominare il file non viene visualizzata.

    create_menu

    Per selezionare più file, premete il tasto Ctrl o Comando e selezionate le risorse nella finestra di dialogo del selettore file. Quando usate un iPad, potete selezionare un solo file alla volta.

  3. Per annullare un caricamento in corso, fate clic su Chiudi (X) accanto alla barra di avanzamento. Quando annullate l’operazione di caricamento, Assets elimina la parte parzialmente caricata della risorsa.

    Se annullate l’operazione di caricamento prima del caricamento dei file, Assets interrompe il caricamento del file corrente e aggiorna il contenuto. Tuttavia, i file già caricati non vengono eliminati.

  4. Nella finestra di dialogo di avanzamento del caricamento Assets viene visualizzato il numero di file caricati correttamente e i file che non sono stati caricati correttamente.

    Inoltre, l’interfaccia utente di Risorse mostra la risorsa più recente caricata o la cartella creata per la prima volta.

Nota

Per caricare gerarchie di cartelle nidificate, consultate Caricare in massa le risorse.

Gestione dei caricamenti quando la risorsa esiste già

Se caricate una risorsa con lo stesso nome di una già disponibile nel percorso in cui state caricando la risorsa, viene visualizzata una finestra di dialogo di avviso.

Potete scegliere di sostituire una risorsa esistente, crearne un’altra o tenerle entrambe rinominando la nuova risorsa caricata. Se sostituite una risorsa esistente, i metadati della risorsa e le eventuali modifiche precedenti (ad esempio annotazioni, ritaglio e così via) apportate alla risorsa esistente vengono eliminati. Se scegliete di mantenere entrambe le risorse, la nuova risorsa viene rinominata con il numero 1 aggiunto al nome.

Nota

Quando selezionate Sostituisci nella finestra di dialogo Conflitto nome, l’ID risorsa viene rigenerato per la nuova risorsa. Questo ID è diverso dall’ID della risorsa precedente.

Se Asset Insights è abilitato per tenere traccia di impression/clic con Adobe Analytics, l’ID risorsa rigenerato invalida i dati acquisiti per la risorsa in Analytics.

Per mantenere la risorsa duplicata in Assets, fate clic su Mantieni. Per eliminare la risorsa duplicata caricata, toccate o fate clic su Elimina.

Gestione dei nomi dei file e caratteri non consentiti

Experience Manager Assets impedisce il caricamento di risorse con i caratteri proibiti nel nome del file. Se provate a caricare una risorsa con un nome file contenente un carattere non consentito o più, Assets visualizza un messaggio di avviso e interrompe il caricamento fino a quando non rimuovete questi caratteri o lo caricate con un nome consentito.

Per rispettare convenzioni di denominazione dei file specifiche per la vostra azienda, la finestra di dialogo Carica risorse consente di specificare nomi lunghi per i file caricati.

Tuttavia, i seguenti caratteri (elenco separato da spazi) non sono supportati:

  • il nome del file di risorse non deve contenere * / : [ \\ ] | # % { } ? &
  • il nome della cartella di risorse non deve contenere * / : [ \\ ] | # % { } ? \" . ^ ; + & \t

Caricare in blocco le risorse

Per caricare un numero maggiore di file, in particolare se esistono in una gerarchia di cartelle nidificata su disco, è possibile utilizzare i seguenti approcci:

  • Utilizzate uno script o uno strumento di caricamento personalizzato che sfrutta le API di caricamento dellerisorse. Questo strumento personalizzato può aggiungere ulteriore gestione delle risorse (ad esempio, tradurre i metadati o rinominare i file), se necessario.
  • Utilizzate app desktop Experience Manager per caricare gerarchie di cartelle nidificate.
Nota

Il caricamento in blocco come parte della migrazione dei contenuti da altri sistemi quando la configurazione e la distribuzione Experience Manager richiedono un'attenta pianificazione, considerazione e scelta degli strumenti. Consultate la guida alla distribuzione per informazioni sugli approcci per la migrazione dei contenuti.

Caricare le risorse mediante client desktop

Oltre all'interfaccia utente del browser Web, Experience Manager supporta altri client sul desktop. Offrono inoltre un’esperienza di caricamento senza dover passare al browser Web.

  • Collegamento risorse di Adobe consente di accedere alle risorse da Experience Manager applicazioni desktop Adobe Photoshop, Adobe Illustrator e Adobe InDesign. Potete caricare il documento aperto Experience Manager direttamente dall’interfaccia utente Collegamento risorsa Adobe direttamente dall’interno di queste applicazioni desktop.
  • 'app desktop Experience Manager semplifica l'utilizzo delle risorse sul desktop, indipendentemente dal tipo di file o dall'applicazione nativa che le gestisce. È particolarmente utile caricare i file in gerarchie di cartelle nidificate dal file system locale, in quanto il caricamento del browser supporta solo il caricamento di elenchi di file semplici.

Elaborazione aggiuntiva

Per un’ulteriore elaborazione delle risorse caricate, potete usare i profili di elaborazione delle risorse presenti nella cartella in cui vengono caricate. Sono disponibili nella finestra di dialogo Proprietà della cartella.

assets-folder-properties

Sono disponibili i seguenti profili:

  • I profili di metadati consentono di applicare proprietà di metadati predefinite alle risorse caricate in tale cartella
  • I profili di elaborazione consentono di generare più rappresentazioni di quelle che per impostazione predefinita sono possibili.

Inoltre, se nell’ambiente in uso è attivato l’elemento multimediale dinamico:

  • I profili immagine per elementi multimediali dinamici consentono di applicare alle risorse caricate specifiche configurazioni di ritaglio (ritaglio ​avanzato e ritaglio pixel) e nitidezza.
  • I profili video per contenuti multimediali dinamici consentono di applicare specifici profili di codifica video (risoluzione, formato, parametri).
Nota

Il ritaglio di elementi multimediali dinamici e altre operazioni sulle risorse non sono distruttive, ovvero non modificano l’originale caricato, ma forniscono parametri per il ritaglio o la trasformazione di elementi multimediali da eseguire durante la distribuzione delle risorse

Per le cartelle a cui è assegnato un profilo di elaborazione, il nome del profilo viene visualizzato sulla miniatura nella vista a schede. Nella vista a elenco, il nome del profilo viene visualizzato nella colonna Profilo di elaborazione.

Caricare o assimilare le risorse mediante le API

I dettagli tecnici delle API e del protocollo di caricamento e i collegamenti all’SDK open-source e ai client di esempio sono forniti nella sezione di caricamento delle risorse del riferimento per sviluppatori.

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