スピンセット

スピンセットは、物体を回転させて調べるという現実世界の操作をシミュレートしたものです。スピンセットによって、あらゆる角度からアイテムを表示して、あらゆる角度から重要な細部を目で確認できます。

スピンセットは、360°の表示操作をシミュレートします。 Dynamic Media は、ビューアがアイテムを回転できる単一軸のスピンセットを提供します。さらに、ユーザーは「自由形式」のズームを実行し、マウスを数回クリックするだけで任意のビューをパンできます。このようにして、ユーザーは特定の視点からより詳しくアイテムを調べることができます。

スピンセットのバナーには、「SPINSET」と表示されます。また、スピンセットが公開されている場合、公開日が​地球​アイコン付きでバナーに表示され、最終変更日も​鉛筆​アイコン付きで表示されます。

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メモ

アセットユーザーインターフェイスについて詳しくは、タッチUIを使用したアセットの管理を参照し、画像セットアセットがアップロードされる新しいフォルダーに適用します。

クイックスタート:スピンセット

スピンセットをすぐに使い始めるには、次の手順を実行します。

  1. オプション.バッチセットプリセットを作成し、新しいアセットフォルダーに適用します。

    バッチセットプリセットを使用すると、スピンセットの作成を自動化できます。

    重要

    バッチセットは、アセットの取り込みの一環として IPS(Image Production System)で作成されます。

  2. 複数ビュー用の画像をアップロードします

    1次元スピンセットの場合は、少なくとも8 ~ 12ショット、2次元スピンセットの場合は16 ~ 24ショットが必要です。アイテムが回転して反転しているように見せるには、ショットを一定の間隔で撮影する必要があります。 例えば、1次元スピンセットに12個のショットが含まれている場合は、ショットごとにアイテムを30° (360/12)回転します。

  3. スピンセットを作成します

    スピンセットを作成するには、作成 / スピンセット​を選択し、セットの名前を付け、アセットを選択し、画像の表示順を選択します。

    セレクターの操作を参照してください。

  4. 必要に応じてスピンセットビューアプリセットを設定します。

    管理者は、スピンセットビューアプリセットを作成または編集できます。スピンセットを特定のビューアプリセットで表示するには、スピンセットを選択し、左側のレールのドロップダウンメニューで「ビューア」を選択します。

    ビューアプリセットを作成または編集するには、ツール / アセット / ビューアプリセット​を参照してください。

    ビューアプリセットの追加と編集を参照してください。

    バッチセットプリセットを使用して作成したセットを表示したり、それらのセットにアクセスしたりするには、3 つの方法があります(バッチセットプリセットを使用して作成したセットは、ユーザーインターフェイスに表示​されません)。

  5. スピンセットのプレビューを参照してください。

    スピンセットを選択すると、プレビューできます。スピンセットを回転します。ビューア​メニューから様々なビューアを選択できます。このメニューは左側のレールのドロップダウンメニューにあります。

  6. スピンセットを公開します

    スピンセットを公開すると、URL と埋め込み文字列がアクティベートされます。また、ビューアプリセットを公開する必要があります。

  7. URL を Web アプリケーションにリンクするか、ビデオビューアまたは画像ビューアを埋め込みます

    Adobe Experience Manager Assetsは、スピンセットのURL呼び出しを作成し、スピンセットの公開後にアクティベートします。 アセットをプレビューする際に、これらの URL をコピーできます。または、URL を Web サイトに埋め込むこともできます。

    スピンセットを選択し、左側のレールのドロップダウンメニューで「ビューア」を選択します。

    詳しくは、Web ページへのスピンセットのリンクビデオビューアまたは画像ビューアの埋め込みを参照してください。

必要に応じて、スピンセット🔗を編集できます。 さらに、スピンセットのプロパティを表示および変更できます。

スピンセット用のアセットのアップロード

1 次元スピンセットを使用するには、少なくとも 8 ~ 12 枚の写真が必要です。アイテムが回転したり反転したりしているように見せるには、一定の間隔でアイテムを撮影する必要があります。例えば、1次元スピンセットに12個のショットが含まれている場合は、ショットごとにアイテムを30° (360/12)回転します。

スピンセット用の画像のアップロードは、Experience Managerアセット🔗内の他のアセットのアップロードと同様に実行できます。

スピンセット用の画像のキャプチャに関するガイドライン

ここでは、スピンセット画像に関するベストプラクティスを説明します。一般に、スピンセット内の画像が多いほど、画像のスピン効果が向上します。ただし、セット内に多くの画像を追加すると、画像の読み込みにかかる時間も長くなります。Experience Managerでは、スピンセットで使用する画像を撮影する際に、次のガイドラインに従うことをお勧めします。

  • 少なくとも、1次元スピンセットでは8~12個の画像を使用し、2次元スピンセットでは16~24個の画像を使用します。360°回転するには、少なくとも8つの画像が必要です。 2Dスピンセットの作成は労力がかかるので、1Dスピンセットの方が一般的です。
  • 可逆圧縮形式を使用します。TIFF および PNG が推奨されます。
  • 真っ白または他の高コントラストの背景上にアイテムが表示されるように、すべての画像をマスクします。オプションで、シャドウを追加します。
  • 製品の細部に十分に光を当て、ピントを合わせるようにします。
  • ファッション衣料の場合は、マネキンやモデルに着せてスピン画像を撮影します。多くの場合、マネキンはマスクされるか(ガラスのマネキンを使用)、様式化したマネキンやドレスフォームが画像に表示されます。 角度を定義することで、モデルによるスピンセットを作成できます。床にテープで各角度をマークし、各ショットの方向にモデルをステップして見られるようにします。

スピンセットの作成

ここでは、スピンセットを作成する方法について説明します。

メモ

バッチセットプリセットを使用してスピンセットを自動的に作成することもできます。重要:​バッチセットは、アセットの取り込みの一環として IPS(Image Production System)で作成されます。

Dynamic Media の設定の「画像セットおよびスピンセットを自動生成するためのバッチセットプリセットの作成」を参照してください。

メモ

スピンセット内での画像の表示順は重要です。スピンがスムーズに360度のビューになるように、順序を変更してください。

スピンセットを作成するには:

  1. アセットで、スピンセットを作成する場所に移動し、「作成」をクリックし、「スピンセット」を選択します。アセットを格納しているフォルダー内からセットを作成することもできます。スピンセットエディターが表示されます。

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  2. スピンセットエディターの「タイトル」フィールドにスピンセットの名前を入力します。この名前は、スピンセット全般のバナーに表示されます。オプションで、説明を入力します。

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    メモ

    スピンセットを作成する際に、スピンセットのサムネールを変更したり、Experience Managerがスピンセット内のアセットに基づいてサムネールを自動的に選択したりできます。 サムネールを選択するには、「サムネールを変更」をクリックし、画像を選択します(他のフォルダーに移動して画像を探すこともできます)。サムネールを選択した状態で、スピンセットからサムネールを自動的に生成する場合は、「自動サムネールに切り替え」をExperience Managerします。

  3. 次のいずれかの操作をおこないます。

    • スピンセットエディターページの左上隅にある「アセットを追加」をタップします。

    • スピンセットエディターページの中央付近にある「タップしてアセットセレクターを開く」をタップします。

    スピンセットに含めるアセットをタップして選択しします。選択済みのアセットにはチェックマークアイコンが付いています。作業が完了したら、ページの右上隅付近にある「選択」をタップします。

    アセットセレクターでは、キーワードを入力して Enter キーをタップすることで、アセットを検索することができます。フィルターを適用して、検索結果を絞り込むこともできます。パス、コレクション、ファイルタイプおよびタグでフィルタリングできます。フィルターを選択してから、ツールバーの​フィルター​アイコンをタップします。表示アイコンをタップし、列表示カード表示リスト表示​のいずれかを選択してビューを変更します。

    セレクターの操作を参照してください。

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  4. 画像セットに追加したアセットは、自動的に英数字順で追加されます。アセットを追加した後で、手動でアセットの並べ替えや並べ替えをおこなうことができます。

    必要に応じて、アセットの並べ替えアイコンをアセットのファイル名の右にドラッグして、セットリスト内で画像を上下に並べ替えます。

    スピンセットのフレーム11を新しい位置にドラッグして並べ替える

    スピンセットのフレーム 11 を新しい位置にドラッグして並べ替える

  5. (オプション)次のいずれかの操作をおこないます。

    • 画像を削除するには、画像を選択し、「アセットを削除」をタップします。

    • ページの右上隅付近にプリセットを適用するには、「プリセット」をタップした後、すべてのアセットに一度に適用するプリセットを選択します。

  6. 保存」をクリックします。新しく作成したスピンセットが、作成先のフォルダーに表示されます。

スピンセットの表示

スピンセットは、ユーザーインターフェイスで作成することも、バッチセットプリセットを使用して自動的に作成することもできます。ただし、バッチセットプリセットを使用して作成したセットは、ユーザーインターフェイスに表示​されません。バッチセットプリセットを使用して作成したセットには、3 つの方法でアクセスできます(これらの方法は、スピンセットをユーザーインターフェイスで作成した場合も使用できます)。

メモ

スピンセットの編集の説明に従って、ユーザーインターフェイスを使用してセットを表示することもできます。

スピンセットを表示するには:

  1. 個々のアセットのプロパティを開きます。(「セットのメンバー」の下に)選択したアセットがメンバーとして含まれるセットが表示されます。セット全体を表示するには、セットの名前をタップします。

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  2. 任意のセットのメンバー画像で、セット​メニューを選択して、アセットがメンバーとして含まれているセットを表示します。

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  3. 検索で、「フィルター」を選択し、「ダイナミックメディア」を展開して「セット」を選択します。

    検索結果として、UI で手動で作成した一致するセットか、バッチセットプリセットを使用して自動的に作成した一致するセットが返されます。自動セットの場合、検索クエリは、Contains検索条件に基づくExperience Manager検索とは異なるStarts with検索条件を使用して実行されます。 フィルターを「セット」に設定するのが、自動セットを検索する唯一の方法です。

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スピンセットの編集

スピンセットに対して、次のような様々な編集タスクを実行できます。

  • スピンセットへの画像の追加
  • スピンセット内の画像の順序を変更する。
  • スピンセットのアセットの削除
  • ビューアプリセットの適用
  • スピンセットの削除

スピンセットを編集するには:

  1. 次のいずれかの操作をおこないます。

    • スピンセットアセット上にマウスポインターを置き、編集(鉛筆アイコン)をタップします。

    • スピンセットアセット上にマウスポインターを置き、選択(チェックマークアイコン)をタップした後、ツールバーの「編集」をタップします。

    • スピンセットアセットをタップしてから、ツールバーの​編集(鉛筆アイコン)をタップします。

  2. スピンセットを編集するには、次のいずれかの操作をおこないます。

    • 画像を並べ替えるには、画像を新しい位置までドラッグします(並べ替えアイコンを選択して項目を移動します)。
    • 項目を昇順または降順に並べ替えるには、列の見出しをクリックします。
    • アセットを追加するか既存のアセットを更新するには、「アセットを追加」をクリックします。アセットに移動して選択し、右上隅の「選択」をタップします。Experience Managerがサムネールに使用する画像を別の画像に置き換えて削除しても、元のアセットは表示されたままになります。
    • アセットを削除するには、アセットを選択して、「アセットを削除」をクリックまたはタップします。
    • プリセットを適用するには、「プリセット」アイコンをタップまたはクリックし、プリセットを選択します。
    • スピンセット全体を削除するには、スピンセットに移動して選択し、「削除」を選択します
    メモ

    スピンセットの画像を編集するには、スピンセットに移動し、左側のレールの「メンバーを設定」をタップしてから、個々のアセットの鉛筆アイコンをタップして編集ウィンドウを開きます。

  3. 編集が完了したら、「保存」をクリックします。

スピンセットのプレビュー

詳しくは、アセットのプレビューを参照してください。

スピンセットの公開

アセットの公開を参照してください。

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