動態媒體可讓您上傳、管理、檢視和傳遞3D資產,成為身歷其境的體驗。
在動態媒體中使用3D資產不需要額外安裝。
Dynamic Media支援下列3D檔案格式。
另請參閱支援的3D格式
3D副檔名 | 檔案格式 | MIME類型 | 附註 |
---|---|---|---|
GLB | 二進位GL傳輸 | 模型/gltf-binary | 將材質和紋理整合為單一資產。 |
OBJ | WaveFront 3D物件檔案 | application/x-tgif | |
STL | 立體成形 | application/vnd.ms-pki.stl | |
USDZ | 通用場景描述Zip封存 | model/vnd.usdz+zip | 僅支援擷取;不提供檢視或互動功能。 USDZ是專屬的3D格式,可由Safari或iOS以原生方式檢視。 |
下列逐步工作流程說明旨在協助您在動態媒體中快速啟動並執行3D資產。
在Dynamic Media中處理3D資產之前,請確定您的Experience Manager管理員已啟用並設定Dynamic Media Cloud服務。
請參閱設定動態媒體雲端服務。
上傳3D資產
管理3D資產
組織及搜尋3D資產
檢視3D資產
使用3D資產中繼資料
發佈3D資產
本節說明如何以兩種不同的方式檢視和處理3D資產:從資產詳細資訊頁面和網站的3D媒體元件中。
互動式3D檢視器除其他功能外,還包含一系列互動式相機控制項,讓您環繞、縮放和平移3D資產。
請注意,在「資產詳細資料」頁面檢視中開啟3D資產所花的時間取決於數個因素。 這些因素包括:
此外,在您以互動方式操作相機時,用戶端電腦(例如工作站、筆記型電腦或行動觸控裝置)的功能也很重要。 功能相當強大的系統,具備良好的圖形功能,可讓互動式3D檢視體驗更順暢更有利。
您可以在檢視器預設集編輯器中開啟維度檢視器預設集,以練習導覽3D資產,而不需先上傳任何3D檔案。 維度檢視器預設集內建3D資產供您互動。
請參閱管理檢視器預設集。
另請參閱使用軟體介面預覽資產。
若要從資產詳細資訊頁面檢視並與3D資產互動
請確定您已將3D資產上傳至Experience Manager。
在Experience Manager的Navigation頁面上,點選「資產>檔案」。
在頁面的右上角附近,從View下拉式清單中,點選Card View。
導覽至您要檢視的3D資產。
點選3D資產的資訊卡,以在資產詳細資訊頁面中開啟它。
在3D資產的詳細資料檢視頁面上,執行下列任一項作業:
在頁面的右上角,點選Close以返回「資產」頁面。
當網頁處於編輯模式時,不可能與3D資產互動。 若要讓資產具互動性,您可以使用預覽功能,在頁面編輯器中檢視網頁,並完整存取3D媒體元件的功能。
只有在將3D媒體元件新增至網頁並指派3D資產至元件後,您才能完成此工作。 請參閱將3D媒體元件新增至網頁和將3D資產指派至3D媒體元件。
另請參閱使用軟體介面預覽資產。
若要在3D媒體元件內檢視3D資產並與之互動
當網頁處於編輯模式時,請執行下列任一操作:
/editor.html
。完全互動的3D資產,如
資產完全互動的3D資產,如預覽模 式所示。
在預覽模式中,執行下列任一操作:
Dynamic Media包含動態媒體3D媒體元件,您可在Experience Manager Sites中使用此元件,以互動方式檢視網頁上的3D模型。
導覽至工具>一般>範本。
導覽至您要在中啟用3D元件的頁面範本,然後選取範本。
點選編輯以開啟範本。
在頁面右上角的下拉式功能表中,選取結構模式(如果尚未啟用)。
點選版面容器區域中的空白區域以選取它並開啟其相關的工具列。
在工具欄上,按一下策略表徵圖以開啟策略編輯器。
在屬性區段的允許的元件標籤下,捲動至動態媒體,然後展開清單並勾選3D媒體。
點選Done以儲存變更並關閉原則編輯器。
您現在可以將Dynamic Media 3D Media元件置於使用此範本的所有頁面上。
如果您使用Adobe Experience Manager做為網頁內容管理系統,可以透過3D媒體元件將3D資產新增至網頁。
另請參閱新增動態媒體資產至頁面。
開啟Experience Manager Sites,並選取您要新增Dynamic Media 3D Media元件的網頁。
點選「編輯(鉛筆)」圖示,將頁面開啟至頁面編輯器。 請確定頁面右上方附近已選取「編輯」模式。
在工具列上,點選「側面板」圖示以切換或「開啟」面板的顯示。
在側面板中,點選加號圖示以開啟元件清單。
將3D Media元件從元件清單拖曳至您希望3D檢視器出現的頁面位置。
您現在可以指派3D資產給元件。
在Experience Manager Sites頁面編輯器中,選取您先前新增至頁面的3D Media Viewer元件。
點選Configuration圖示(扳手)以開啟元件設定對話方塊。
在「3D媒體」對話框中,從「查看器預設」下拉清單中,選擇Dimensional將維查看器預設分配給元件。
在右上角點選核取標籤以儲存變更。
將3D媒體元件新增至網頁後,您就可以指派3D資產給該網頁。
在Experience Manager Sites頁面編輯器中,按一下「資產」圖示以開啟側面板中的「資產」。
在下拉式清單中,選取3D以僅顯示3D資產檔案類型。
在側面板中,搜尋或捲動至您要在編輯的頁面上檢視的3D資產。
從「資產」側面板拖曳3D資產,並將其拖曳至您先前新增至頁面的3D Media元件。
當網頁處於Experience Manager Sites Edit模式時,3D Media元件會顯示3D資產,但無法與資產互動。 若要讓資產具互動性,您可以使用預覽功能,在頁面編輯器中檢視網頁,並完整存取3D媒體元件的功能。
Dynamic Media接受多種3D檔案格式,在Dynamic Media中支援這些格式為靜態內容。 靜態內容表示您可以上傳和發佈3D資產,但是不支援與3D資產相關的dynamic影像或影像重新整理。 原因是Dynamic Media Imaging Server無法識別3D格式。 因此,在動態媒體中發佈3D資產後,您就擁有可複製的即時URL。 3D資產的URL會遵循一般的動態媒體URL結構。 但是,您無法編輯資產URL中的任何參數,這與動態媒體中的傳統影像資產不同。
另請參閱獲取靜態資產的URL。
在資訊卡檢視中,資產名稱正下方及其日期和時間左側會顯示一個小型全球圖示,以指出資產已發佈。 在「清 單檢視」中,「已發佈」 欄會指出已發佈或未發佈的資產。
如果您使用Experience Manager做為WCM,請使用此發佈方法直接在網頁上新增Dynamic Media 3D資產。
另請參閱發佈動態媒體資產。
另請參閱發佈頁面。
若要發佈靜態動態媒體3D資產
開啟3D資產(GLB、OBJ或STL檔案格式),以在資產詳細資訊頁面中檢視。
在工具列上,點選快速發佈。
點選「關閉」以退出對話方塊並返回資產詳細資料頁面。
從3D資產檔案名稱左側的下拉式清單中,點選「轉譯」「轉譯」。
點選original。 當3D資產發佈(或「啟動」)時,如果符合下列所有3D資產條件,URL按鈕會出現在頁面的左下角附近:
點選URL可顯示3D資產的直接生產URL,您可將它複製並用於網頁。
如果您not使用Experience Manager做為WCM,請使用下列兩種方法來發佈Dynamic Media 3D資產。
URL -使用 URL如果您使用協力廠商的網頁內容管理系統,而且您想要使用維度檢視器將動態媒體3D資產連結至您的網頁。
內嵌 -當您 想要使用維度檢視器檢視內嵌在網頁上的動態媒體3D資產時,請使用「內嵌」。您可將內嵌代碼複製到剪貼簿,以便貼到網頁中。不允許在Embed對話方塊中編輯程式碼。