Dynamic Media允许您将3D资产作为沉浸式体验进行上传、管理、视图和交付。
在Dynamic Media使用3D资产不需要额外安装。
Dynamic Media支持以下3D文件格式。
另请参阅支持的3D格式
3D文件扩展名 | 文件格式 | MIME类型 | 注释 |
---|---|---|---|
GLB | 二进制GL传输 | 模型/gltf二进制 | 将材料和纹理作为单个资源提供。 |
OBJ | WaveFront 3D对象文件 | application/x-tgif | |
STL | 光固化成形 | application/vnd.ms-pki.stl | |
USDZ | 通用场景描述Zip存档 | model/vnd.usdz+zip | 仅支持摄取;不提供查看或交互。 USDZ是专有的3D格式,Safari或iOS可以本机查看。 |
以下工作流分步说明旨在帮助您在Dynamic Media快速设置和运行3D资源。
在Dynamic Media处理3D资产之前,请确保您的Experience Manager管理员已启用并配置了Dynamic MediaCloud Services。
请参阅配置Dynamic MediaCloud Services。
上传3D资产
管理3D资产
组织和搜索3D资产
视图3D资源
使用3D资产元数据
发布3D资产
本节介绍如何以两种不同的方式视图3D资产并与之交互:从资产详细信息页面和站点中的3D媒体组件。
交互式3D查看器包括一组交互式相机控件,这些控件可让您绕行、缩放和平移3D资产。
请注意,在“资产详细信息”页面视图打开3D资产所花费的时间取决于多个因素。 这些因素包括如下几项:
此外,在以交互方式操作相机时,还要考虑客户端计算机(如工作站、笔记本或移动触控设备)的功能。 具备良好图形功能的相当强大的系统可以使交互式 3D 查看体验更流畅、更舒适。
您可以在查看器预设编辑器中打开维查看器预设,以练习在3D资产上导航,而无需先上传任何3D文件。 维查看器预设包含一个内置的3D资源,供您进行交互。
请参阅管理查看器预设。
另请参阅使用软件界面预览资产。
从资产详细信息页面视图3D资产并与之交互
确保您已将3D资产上传到Experience Manager。
从Experience Manager,在导航页面上,点按资产>文件。
在页面的右上角附近,从视图下拉列表中,点按卡视图。
导航到要查看的 3D 资产。
点按3D资产的卡片,以在资产详细信息页面中将其打开。
在3D资产的详细信息视图页面上,执行下列任一操作:
在该页面的右上角,点按关闭以返回到“资产”页面。
当网页处于编辑模式时,不能与3D资产进行交互。 要使资产具有交互性,您可以使用预览功能在页面编辑器中视图网页,并完全访问3D媒体组件的功能。
只有在将3D媒体组件添加到网页并将3D资产分配给该组件后,您才能完成此任务。 请参阅将3D媒体组件添加到网页和将3D资产分配给3D媒体组件。
另请参阅使用软件界面预览资产。
视图3D媒体组件中的3D资产并与之交互
当网页处于编辑模式时,请执行下列操作之一:
/editor.html
。完全交互的3D资产,如
部预览模式中显示的完全交互式3D 资产。
在预览模式下,执行下列任一操作:
Dynamic Media包含一个Dynamic Media3D媒体组件,您可以在Experience Manager站点中使用该组件在您的网页上实现3D模型的交互式查看。
导航到工具>常规>模板。
导航到要在其中启用3D组件的页面模板,然后选择该模板。
点按编辑以打开模板。
在页面右上角的下拉菜单中,选择结构模式(如果它尚未处于活动状态)。
点按布局容器区域中的空区域以选择它并打开其关联的工具栏。
在工具栏中,点按策略图标以打开策略编辑器。
在属性部分的允许的组件选项卡下,滚动至Dynamic Media,然后展开列表并检查3D媒体。
点按完成以保存更改并关闭策略编辑器。
您现在可以将Dynamic Media3D媒体组件放置到使用此模板的所有页面上。
如果您使用Adobe Experience Manager作为Web内容管理系统,则可以通过3D媒体组件将3D资产添加到网页。
打开Experience Manager站点,然后选择要添加Dynamic Media3D媒体组件的网页。
点按编辑(铅笔)图标以在页面编辑器中打开页面。 确保在页面的右上角附近选择了编辑模式。
在工具栏中,点按侧面板图标以切换或“打开”面板的显示。
在侧面板中,点按加号图标以打开组件列表。
将3D Media组件从组件列表拖动到页面上希望显示3D查看器的位置。
您现在可以为组件分配3D资产。
在“Experience Manager站点”页面编辑器中,选择之前添加到页面的3D Media Viewer组件。
点按配置图标(扳手)以打开组件配置对话框。
在“3D媒体”对话框的“查看器预设”下拉列表中,选择Dimensional以将维查看器预设分配给组件。
在右上角,点按复选标记以保存更改。
在将3D媒体组件添加到网页后,您可以为其分配3D资产。
在“Experience Manager站点”页面编辑器中,单击资产图标以打开侧面板中的资产。
在下拉列表中,选择3D以仅显示3D资产文件类型。
在侧面板中,搜索或滚动到要在所编辑页面上视图的3D资产。
将3D资产从“资产”侧面板拖放到您之前添加到页面的3D Media组件上。
当网页处于Experience Manager站点编辑模式时,3D媒体组件会显示3D资产,但不可能与资产交互。 要使资产具有交互性,您可以使用预览功能在页面编辑器中视图网页,并完全访问3D媒体组件的功能。
Dynamic Media接受Dynamic Media支持的各种3D文件格式为static content。 静态内容意味着您可以上传和发布3D资产,但不支持与3D资产关联的动态成像或图像重排。 原因是Dynamic Media成像服务器无法识别3D格式。 因此,在Dynamic Media发布3D资产后,您可以复制一个即时URL。 3D资产的URL遵循通常的Dynamic MediaURL结构。 但是,与Dynamic Media的传统图像资产不同,您无法编辑资产URL中的任何参数。
另请参阅获取静态资产的URL。
在卡片视图中,资产名称正下方以及日期和时间左侧会显示一个小地球图标,表示资产已发布。 在列表视图中,已发布列显示已发布的资产和未发布的资产。
如果您使用Experience Manager作为WCM,请使用此发布方法直接将Dynamic Media3D资源添加到您的网页。
另请参阅发布页面。
发布静态Dynamic Media3D资源
打开3D资产(GLB、OBJ或STL文件格式),在资产详细信息页面中视图它。
在工具栏中,点按快速发布。
点按关闭以退出对话框并返回资产详细信息页面。
从3D资产文件名左侧的下拉列表中,点按演绎版。
点按原始。 发布(或“激活”)3D资产时,如果满足以下所有3D资产条件,URL按钮将显示在页面左下角附近:
点按URL可显示3D资产的直接生产URL,您可以复制并在网页上使用它。
如果您不使用Experience Manager作为WCM,请使用以下两种方法发布Dynamic Media3D资产。
URL —— 如 果您使用第三方Web内容管理系统,并且希望使用Dimensional查看器将Dynamic Media3D资产关联到您的网页,请使用URL。
嵌入 -当 您希望使用维查看器视图嵌入到网页中的Dynamic Media3D资产时,请使用“嵌入”。将嵌入代码复制到剪贴板,以便将其粘贴到网页中。 不允许在Embed对话框中编辑代码。