360/VR ビデオ

360°ビデオでは、すべての方向のビューを同時に記録します。 このタイプのビデオは、全方位カメラやカメラのコレクションを使用して撮影されます。フラットディスプレイでの再生時に、ユーザーは視野角を制御できます。また、モバイルデバイスでの再生では通常、デバイス組み込みのジャイロスコープ制御を適用します。

Dynamic Media には、360 ビデオアセット配信のネイティブサポートが含まれています。デフォルトでは、表示または再生するための追加設定は不要です。360 ビデオは、.mp4、.mkv、.mov といった標準のビデオ拡張子を使用して配信されます。最も一般的なコーデックは H.264 です。

360/VR ビデオビューアを使用して、エクイレクタングラー形式のビデオをレンダリングできます。その結果、室内、物件、場所、風景、医療処置などの臨場感あふれる表示を実現できます。

空間オーディオは現在サポートされていません。オーディオをステレオにミックスした場合、お客様がカメラの表示角度を変更してもバランス(L/R)は変化しません。

詳しくは、AEM Assets での Dynamic Media 360 ビデオとカスタムビデオサムネールの使用を参照してください。

ビューアプリセットの管理も参照してください。

360 ビデオの視聴

Space Station 360を選択して、ブラウザーウィンドウを開き、360°ビデオを見ます。 ビデオ再生中にポインターを新しい位置にドラッグすると、表示角度が変更されます。

360 ビデオのサンプル
Space Station 360(国際宇宙ステーションの 360 度ビデオ)のビデオフレーム

360/VR ビデオと Adobe Premiere Pro

Adobe Premier Pro を使用すれば、360/VR シーンを表示および編集できます。例えば、シーン内にロゴやテキストを適切に配置したり、エクイレクタングラー形式のメディアに特化して設計されたエフェクトやトランジションを適用したりできます。

360/VR ビデオの編集を参照してください。

360ビデオビューアで使用するアセットのアップロード

Experience Managerにアップロードされた360ビデオアセットには、通常のビデオアセットと同様に、アセットページで「マルチメディア」というラベルが付けられます。

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アップロードされた 360 ビデオアセット(カード表示)。アセットには「マルチメディア」というラベルが付けられます。

360ビデオビューアで使用するアセットをアップロードします。

  1. 360 ビデオアセット専用のフォルダーを作成します。

  2. フォルダーにアダプティブビデオプロファイルを適用します

    360 ビデオコンテンツをレンダリングする場合、ソースビデオの解像度とレンディションのエンコード解像度に関する要件が、標準の非 360 ビデオコンテンツの場合よりも高くなります。

    Dynamic Media に付属している、既製のアダプティブビデオプロファイルを使用してもかまいません。ただしその場合、同じ設定でエンコードされた非 360 ビデオを非 360 ビデオビューアでレンダリングする場合と比べ、360 ビデオの品質のほうが低く感じられます。したがって、高品質の 360 ビデオが必要な場合は、以下の操作を行ってください。

    • できれば、元の 360 ビデオコンテンツの解像度は次のいずれかにしてください。

      • 1080p - 1920 x 1080:フル HD または FHD 解像度と呼ばれます。
      • 2160p - 3840 x 2160(4k、UHD、またはUltraのHD解像度と呼ばれます)。 この大きなディスプレイ解像度は、ハイエンドのテレビやコンピューターモニターでよく見られます。2160pの解像度は、幅が4,000ピクセルに近いので、「4k」と呼ばれることが多いです。 つまり、そのピクセル数は 1080p の 4 倍になります。
    • より高品質のレンディションを含むカスタムアダプティブビデオプロファイルを作成します。例えば、次の 3 つの設定を含むアダプティブビデオプロファイルを作成できます。

      • width=auto; height=720; bitrate=2500 kbps
      • width=auto; height=1080; bitrate=5000 kbps
      • width=auto; height=1440; bitrate=6600 kbps
    • 360 ビデオアセット専用のフォルダー内の 360 ビデオコンテンツを処理します。

    このアプローチを使用する場合は、エンドユーザーのネットワークや CPU の要件も高くなります。

  3. フォルダーにビデオをアップロードします

360ビデオのプレビュー

プレビューを使用すれば、360 ビデオがユーザーにどのように表示されるかを確認し、ビデオが期待どおりに動作していることを確認できます。

ビューアプリセットの編集も参照してください。

360 ビデオの設定が完了したら、このビデオを公開できます。

Web ページへのビデオビューアまたは画像ビューアの埋め込みを参照してください。Web アプリケーションへの URL のリンクを参照してください。インタラクティブコンテンツに相対URLのリンク(特にExperience Manager Sitesページへのリンク)がある場合、URLベースのリンク方法は使用できません。
ページへの Dynamic Media アセットの追加を参照してください。

360 ビデオをプレビューするには:

  1. Assets で、作成した既存の 360 ビデオに移動します。プレビューモードで開くには、「 360ビデオアセット」を選択します。

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    ビデオをプレビューするには、360ビデオアセットを選択します。

  2. プレビューページの左上隅付近にあるドロップダウンリストを選択し、「ビューア」を選択します。

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    「ビューア」リストから「Video360_social」を選択し、次のいずれかの操作を行います。

    • 静的シーンの視野角を変更するには、ビデオ上でポインターをドラッグします。
    • 再生を開始するには、ビデオの​再生​ボタンを選択します。 ビデオの再生中にビデオ上でポインターをドラッグすると、視野角を変更できます。

    6_5_360video-preview-video360-social ​360 ビデオのスクリーンショット

    • 「ビューア」リストから「Video360VR」を選択します。

      バーチャルリアリティ(VR)ビデオは、バーチャルリアリティヘッドセットで視聴する、没入感のあるビデオコンテンツです。通常のビデオと同様に、360°ビデオカメラを使用してビデオを録画またはキャプチャする際に、最初にVRビデオを作成します。
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      360 VR ビデオのスクリーンショット。

  3. プレビューページの右上付近にある「閉じる」を選択します。

360 ビデオの公開

360 ビデオを使用するには、まず公開する必要があります。360 ビデオを公開すると、URL と埋め込みコードがアクティベートされます。また、スケーラブルで効率の良い配信のために CDN と統合された Dynamic Media クラウドにも、360 ビデオが公開されます。

360 ビデオの公開方法について詳しくは、Dynamic Media アセットの公開を参照してください。Web ページへのビデオビューアまたは画像ビューアの埋め込みも参照してください。Web アプリケーションへの URL のリンクも参照してください。インタラクティブコンテンツに相対URLのリンク(特にExperience Manager Sitesページへのリンク)がある場合、URLベースのリンク方法は使用できません。
ページへの Dynamic Media アセットの追加も参照してください。

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