Cloud Service (으)로 주목할 만한 변경 사항Experience Manager Assets

Adobe Experience Manager as a는 Cloud Service Experience Manager 프로젝트를 관리할 수 있는 새로운 기능과 다양한 기능을 제공합니다. Experience Manager과 Cloud Service의 비교할 때 온프레미스 또는 Adobe 관리 서비스로 호스팅되는 데는 많은 차이가 있습니다. Experience Manager Assets 이 문서에서는 Assets 기능에 대한 중요한 차이점을 설명합니다.

[Experience Manager] 6.5와 비교할 때의 주요 차이점은 다음 영역에 있습니다.

자산 수집 및 처리

자산 업로드는 통합 크기 조정, 업로드 시간 단축, 마이크로 서비스를 사용한 처리 시간 단축, 일괄 처리 등의 작업을 효율적으로 수행할 수 있도록 최적화되어 있습니다. 제품 기능(웹 사용자 인터페이스, 데스크탑 클라이언트)이 업데이트됩니다. 또한 기존 사용자 지정 사항에도 영향을 줄 수 있습니다.

  • Experience Manager 직접 이진 액세스 원칙을 사용하여 자산을 업로드 및 다운로드하고 자산 마이크로 서비스를 사용하여 자산을 처리합니다. 마이크로서비스 개요를 참조하십시오.
  • 이전 버전의 기본 워크플로우 DAM 자산 업데이트​는 이제 사용할 수 없습니다. Experience Manager 대신 에셋 마이크로서비스는 대부분의 기본 에셋 처리(변환, 메타데이터 추출 및 색인화를 위한 텍스트 추출)를 포괄하는 확장 가능하고 쉽게 사용할 수 있는 서비스를 제공합니다.
  • 메타데이터 원본에 쓸 수 없습니다. 메타데이터 쓰기 저장( Experience Manager 6.5에 있음)을 참조하십시오.
  • 패키지 관리자를 사용하여 업로드한 자산은 Assets 사용자 인터페이스에서 자산 재처리 작업을 사용하여 수동 재처리가 필요합니다.
  • Assets 은 업로드된 자산의 MIME 형식을 자동으로 감지하지 않습니다. 확장자가 없거나 확장이 잘못된 디지털 자산은 원하는 대로 처리되지 않습니다. 예를 들어, 이러한 자산을 업로드할 때 아무런 반응이 없거나 잘못된 처리 프로필이 자산에 적용될 수 있습니다. 사용자는 DAM에서 확장 없이 이진 파일을 저장할 수 있습니다. Experience Manager 6.5](/docs/experience-manager-65/assets/administer/detect-asset-mime-type-with-tika.html?lang=ko)에서 [MIME 유형 감지를 참조하십시오.
  • Experience Manager 를 Cloud Service 사용하면 복합 자산에 대한 하위 자산이 생성되지 않습니다. Experience Manager 6.5](/docs/experience-manager-65/assets/managing/managing-linked-subassets.html?lang=ko#generate-subassets)에서 [하위 자산 생성을 참조하십시오.
  • Assets 홈 페이지 환경을 사용할 수 없습니다. Assets Home Page experience in Experience Manager 6.5을(를) 참조하십시오.
  • 중복된 자산 감지는 이(가) Experience Manager 6.5에서 작동하는 방식과 다른 방식으로 작동합니다.
  • 배치만(FPO) 변환은 이전 Experience Manager 버전과 다르게 생성됩니다. Experience Manager 에 대한 FPO 변환을 Cloud Service로 참조하십시오.
  • ZIP 아카이브가 업로드되면 Experience Manager은(는) 보관 파일에 번들로 포함된 에셋을 추출하지 않습니다. Cloud Service Experience Manager 6.5](/docs/experience-manager-65/assets/managing/manage-assets.htmln?lang=ko#extractzip)에서 [ZIP 추출을 참조하십시오.

자산 마이크로서비스로 생성된 표준 변환은 동일한 이름 지정 규칙을 사용하여 자산 저장소 노드에서 역호환이 가능한 방식으로 저장됩니다.

에셋 마이크로서비스 개발 및 테스트

에셋 마이크로서비스는 클라우드 서비스를 사용하여 에셋을 확장 가능하고 탄력적으로 처리할 수 있습니다. Adobe은 다양한 자산 유형 및 처리 옵션을 적절하게 처리하기 위해 클라우드 서비스를 관리합니다. 에셋 마이크로서비스를 사용하면 일반적인 파일 유형에 즉시 사용 가능한 기능을 제공하면서 타사 렌더링 도구와 방법(예: ImageMagick)이 필요하지 않고 구성을 간소화할 수 있습니다. 이제 이전 버전의 Experience Manager에서 가능한 것보다 더 많은 형식을 즉시 포함하는 다양한 파일 유형을 처리할 수 있습니다. 예를 들어, 이전에는 ImageMagick과 같은 타사 솔루션을 필요로 했던 PSD 및 PSB 포맷의 축소판 추출을 수행할 수 있습니다. 처리 프로필 구성에는 ImageMagick의 복잡한 구성을 사용할 수 없습니다. 비디오를 고급 FFmpeg 트랜스코딩하려면 Dynamic Media을(를) 사용하고 MP4 비디오의 기본 트랜스코딩에는 처리 프로필을 사용합니다](/docs/experience-manager-cloud-service/assets/manage-video-assets.html?lang=ko#transcode-video).[

Asset Microservices는 클라우드 관리자에서 관리되는 고객 프로그램 및 환경에서 자동으로 프로비저닝되고 Experience Manager에 연결된 클라우드 기본 서비스입니다. Experience Manager을(를) 확장하거나 사용자 정의하기 위해 개발자는 클라우드 환경에서 생성된 표현물과 함께 기존 컨텐츠 또는 에셋을 사용하여 에셋을 테스트 및 확인할 수 있으며 에셋을 사용, 표시, 다운로드 등을 사용하여 코드를 테스트하고 확인할 수 있습니다.

자산 통합 및 처리를 포함한 코드 및 프로세스에 대한 엔드 투 엔드 유효성 검사를 수행하려면 파이프라인을 사용하여 코드 변경 사항을 클라우드 개발 환경에 배포하고 자산 마이크로서비스 처리를 완전히 실행하여 테스트합니다.

클래식 UI 제거

클래식 UI는 Experience Manager에서 Cloud Service (으)로 더 이상 사용할 수 없습니다. 터치 활성화 UI만 사용할 수 있습니다.

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