Wesentliche Änderungen in Experience Manager Assets as a Cloud Service

Adobe Experience Manager as a Cloud Service bietet eine Vielzahl neuer Funktionen und Möglichkeiten für die Verwaltung Ihrer Experience Manager-Projekte. Es gibt viele Unterschiede zwischen Experience Manager Assets On-Premise oder als Adobe Managed Service (gehostet) im Vergleich zu Experience Manager as a Cloud Service. In diesem Artikel werden wichtige Unterschiede bei den Funktionalitäten von Assets verdeutlicht.

Die Hauptunterschiede gegenüber Adobe [Experience Manager] 6.5 bestehen in den folgenden Bereichen:

Asset-Aufnahme und -Verarbeitung

Der Asset-Upload wurde auf Effizienz optimiert, indem eine bessere Skalierung der Aufnahme, schnellere Uploads, eine schnellere Verarbeitung mithilfe von Microservices und eine Massenaufnahme ermöglicht wurden. Produktfunktionen (Web-Benutzeroberflächen, Desktop-Clients) wurden aktualisiert. Dies kann sich auch auf einige bestehende Anpassungen auswirken.

  • Experience Manager verwendet das Prinzip des direkten Binärzugriffs zum Hoch- und Herunterladen von Assets und verwendet Asset-Microservices zur Verarbeitung von Assets. Weitere Informationen finden Sie unter Überblick über Microservices.
  • Der standardmäßige Workflow DAM-Asset-Update in früheren Versionen von Experience Manager ist nicht mehr verfügbar. Stattdessen bieten Asset-Microservices einen skalierbaren, jederzeit nutzbaren Service, der den Großteil der standardmäßigen Asset-Verarbeitung (Ausgabedarstellungen, Metadatenextraktion, Textextraktion für die Indizierung) abdeckt.

Die mit Asset-Mikrodiensten generierten Standarddarstellungen werden auf abwärtskompatible Weise in den Asset-Repository-Knoten unter Verwendung derselben Benennungskonventionen gespeichert.

Entwickeln und Testen von Asset-Microservices

Asset-Microservices bieten eine skalierbare und widerstandsfähige Verarbeitung von Assets mithilfe von Cloud Services. Adobe verwaltet die Cloud Services für eine optimale Handhabung verschiedener Asset-Typen und Verarbeitungsoptionen. Asset-Microservices helfen dabei, die Notwendigkeit von Rendering-Tools und -Methoden von Drittanbietern (wie ImageMagick) zu vermeiden, die Konfiguration des Systems zu vereinfachen und sofort einsatzbereite Funktionen für gängige Dateitypen bereitzustellen. Sie können jetzt eine breite Palette von Dateitypen verarbeiten, die mehr Formate standardmäßig abdecken, als dies mit früheren Versionen von Experience Manager möglich war. Beispielsweise ist jetzt das Extrahieren von Miniaturansichten von PSD- und PSB-Formaten möglich, für die zuvor Lösungen von Drittanbietern wie ImageMagick erforderlich waren. Sie können die komplexen Konfigurationen von ImageMagick nicht für die Konfiguration von Verarbeitungsprofilen verwenden. Verwenden Sie Dynamic Media für die erweiterte FFmpeg-Transkodierung von Videos und Verarbeitungsprofile für die einfache Transkodierung von MP4-Videos.

Asset Microservices ist ein Cloud-nativer Dienst, der in Programmen und Umgebung, die in Cloud Manager verwaltet werden, automatisch bereitgestellt und an Experience Manager verkabelt wird. Um Experience Manager zu erweitern oder anzupassen, können die Entwickler den vorhandenen Inhalt oder die vorhandenen Assets mit in einer Cloud-Umgebung generierten Darstellungen verwenden, um den Code zu testen und zu validieren, indem sie Assets anzeigen, herunterladen.

Implementieren Sie für eine umfassende Validierung des Codes und des Prozesses, einschließlich der Erfassung und Verarbeitung von Assets, die Code-Änderungen in einer Cloud-Entwicklungsumgebung unter Verwendung der Pipeline und testen Sie mit vollständiger Ausführung der Asset-Microservice-Verarbeitung.

Funktionsparität mit Experience Manager 6.5

Experience Manager als Cloud Service Einführung vieler neuer Funktionen und leistungsfähigerer Methoden, um vorhandene Funktionen zu nutzen. Wenn Sie jedoch von Experience Manager 6.5 auf Experience Manager als Cloud Service umstellen, werden Sie möglicherweise feststellen, dass einige Funktionen unterschiedlich funktionieren, nicht verfügbar sind oder teilweise verfügbar sind. Die folgenden Funktionen stellen eine Liste dar:

Funktionalität oder Anwendungsfall Status in Experience Manager als Cloud Service Kommentare
Duplikat-Asset-Erkennung Funktioniert anders. Siehe Funktionsweise unter Experience Manager 6.5.
Nur für Platzierungsdarstellungen (FPO) unterschiedlich
Metadaten-Writeback Nicht unterstützt. Siehe Metadaten-Schreibback in Experience Manager 6.5
Verarbeitung von Assets, die mit Package Manager hochgeladen wurden Benötigt manuelles Eingreifen. Manuelle Neuverarbeitung mit der Aktion Asset erneut verarbeiten.
MIME-Typerkennung Nicht unterstützt. Wenn Sie ein digitales Asset ohne Erweiterung oder mit einer falschen Erweiterung hochladen, wird es möglicherweise nicht wie gewünscht verarbeitet. Benutzer können die Binärdateien weiterhin ohne Erweiterung im DAM speichern. Siehe MIME-Typerkennung in Experience Manager 6.5.
Erstellen von Teilassets für zusammengesetzte Assets Nicht unterstützt. Abhängige Anwendungsfälle sind nicht erfüllt. Beispielsweise wird die Anmerkung von mehrseitigen PDF-Dateien beeinträchtigt. Siehe Erstellen von Unterelementen in Experience Manager 6.5.
Startseite Nicht unterstützt. Siehe Assets Home Page experience in Experience Manager 6.5
Extrahieren von Assets aus dem ZIP-Archiv Nicht unterstützt. Siehe ZIP-Extraktion in Experience Manager 6.5.
Klassische Benutzeroberfläche Nicht unterstützt. Es ist nur eine Touch-aktivierte Benutzeroberfläche verfügbar.

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