Dynamic Media のイメージプロファイルとビデオプロファイルについて

イメージプロファイルまたはビデオプロファイルは、フォルダーにアップロードするアセットに適用するオプションの手法です。例えば、アップロードする Dynamic Media のビデオアセットに適用するビデオエンコーディングを指定できます。また、画像アセットを適切に切り抜くために Dynamic Media 画像アセットに適用するイメージプロファイルを指定できます。

Dynamic Media では、2 種類のプロファイルを作成できます。次のリンク先では、それらのプロファイルについて詳しく説明しています。

メタデータプロファイルも参照してください。

Dynamic Media イメージプロファイルまたは Dynamic Media ビデオプロファイルを作成、編集および削除するには、管理者権限が必要です。

画像プロファイルまたはビデオプロファイルを作成したら、新しくアップロードしたDynamic Mediaアセットに使用する1つ以上のフォルダにその画像フォルダを割り当てます。

イメージプロファイルまたはビデオプロファイルを使用するためのデジタルアセット編成のベストプラクティスも参照してください。

メモ

あるフォルダーから別のフォルダーに移動するアセットは再処理されません。例えば、フォルダー 1 にプロファイル A が割り当てられ、フォルダー 2 にプロファイル B が割り当てられているとします。アセットをフォルダー 1 からフォルダー 2 に移動しても、そのアセットには、元の処理がフォルダー 1 から引き継がれます。

同じプロファイルが割り当てられている 2 つのフォルダー間でアセットを移動する場合にも、同じことが言えます。

フォルダー内の Dynamic Media アセットの再処理

後で変更した既存の Dynamic Media イメージプロファイルまたは Dynamic Media ビデオプロファイルが存在するフォルダー内のアセットを再処理できます。

例えば、Dynamic Media イメージプロファイルを作成してフォルダーに割り当てたとします。フォルダーにアップロードした画像アセットには、イメージプロファイルが自動的にアセットに適用されます。ただし、後でイメージプロファイルに新しいスマート切り抜き率を追加することにします。その場合は、もう一度アセットを選択してフォルダーに再度アップロードするのではなく、「Scene7:アセットを再処理」ワークフローを実行するだけです。

処理が初めて失敗したアセットに対して、再処理ワークフローを実行できます。画像プロファイルやビデオプロファイルを編集していない場合や、画像プロファイルやビデオプロファイルを既に適用している場合でも、アセットのフォルダに対して再処理ワークフローを実行できます。

オプションで、再処理ワークフローのバッチサイズを、デフォルトの 50 アセットから最大 1,000 アセットまで調整できます。Scene7を実行する場合:フォルダー上のアセット​ワークフローを再処理し、アセットをバッチでグループ化して、処理のためにDynamic Mediaサーバーに送信します。 処理の後、バッチセット全体の各アセットのメタデータが AEM 上で更新されます。バッチサイズが大きい場合は、処理に遅延が生じる可能性があります。 また、バッチサイズが小さすぎる場合、Dynamic Mediaサーバーへのラウンドトリップが多すぎる可能性があります。

詳しくは、再処理ワークフローのバッチサイズの調整を参照してください。

メモ

アセットをDynamic MediaクラシックからExperience Managerに一括移行する場合は、Dynamic Mediaサーバーで移行レプリケーションエージェントを有効にします。 移行が完了したら、このエージェントを必ず無効にします。

再処理ワークフローが期待どおりに動作するように、Dynamic Media サーバー上で移行公開エージェントを無効にする必要があります。

フォルダー内の Dynamic Media アセットの再処理

  1. Adobe Experience Manager のアセットページで、イメージプロファイルまたはビデオプロファイルが割り当てられている、Scene7:アセットを再処理​ワークフローの適用対象となる Dynamic Media アセットフォルダーに移動します。

    画像プロファイルまたはビデオプロファイルが割り当てられているプロファイルにそのフォルダの名前が割り当てられている場合は、カード表示のフォルダ名のすぐ下に表示されます。

  2. フォルダーを選択します。

    • 選択したフォルダー内のすべてのファイルがワークフローで再帰的に考慮されます。
    • メイン選択フォルダー内にアセットが含まれるサブフォルダーが1つ以上ある場合、ワークフローはフォルダー階層内のすべてのアセットを再処理します。
    • ベストプラクティスとして、1000を超えるアセットを含むフォルダー階層では、このワークフローを実行しないでください。
  3. ページの左上隅付近にあるドロップダウンリストで「タイムライン」をクリックします。

  4. ページの左下隅近くの、「コメント」フィールドの右側にある、カラトアイコン(^)をタップします。

    アセット再処理ワークフロー(その 1)

  5. ワークフローを開始」をクリックします。

  6. ワークフローを開始」ドロップダウンリストから「Scene7:アセットを再処理」を選択します。

  7. (オプション)「ワークフローのタイトルを入力」テキストフィールドに、ワークフローの名前を入力します。必要に応じて、ワークフローインスタンスを参照する名前を使用できます。

    アセット再処理ワークフロー(その 2)

  8. 開始」をクリックした後、「確認」をクリックします。

    ワークフローを監視したり、進行状況を確認したりするには、Experience Manager のメインコンソールページで​ツール/ワークフロー​をクリックします。ワークフローインスタンスページで、ワークフローを選択します。メニューバーの「履歴を開く」をクリックします。同じワークフローインスタンスページで、選択したワークフローの終了、休止、名前変更をおこなうこともできます。

再処理ワークフローのバッチサイズの調整

(オプション)再処理ワークフローのデフォルトのバッチサイズは、1 ジョブあたり 50 アセットです。この最適なバッチサイズは、平均アセットサイズと、再処理が実行されるアセットのMIMEタイプによって制御されます。 値を大きくすると、1回の再処理ジョブに多数のファイルが含まれます。 したがって、処理用バナーはExperience Managerアセット上に長い時間残ります。 ただし、平均ファイルサイズが小さい(1 MB 以下の)場合は、値を数百個(1000 以下)に増やすことをお勧めします。平均ファイルサイズが大きい(数百 MB の)場合は、バッチサイズを最大 10 までに減らすことをお勧めします。

再処理ワークフローのバッチサイズを調整するには(オプション)::

  1. Adobe Experience Manager で、「Adobe Experience Manager」をタップしてグローバルナビゲーションコンソールにアクセスし、ツール(ハンマーアイコン)/ワークフロー/モデル​をタップします。

  2. ワークフローモデルページのカード表示またはリスト表示で、「Scene7:アセットを再処理」を選択します。

    カード表示で「Scene7:アセットを再処理」ワークフローが選択されたワークフローモデルページ

  3. ツールバーで、編集​をクリックします。 新しいブラウザータブに、「Scene7:アセットを再処理」ワークフローモデルページが開きます。

  4. 「Scene7:アセットを再処理」ワークフローページで、右上隅付近の「編集」をタップして、ワークフローを「ロック解除」します。

  5. ワークフローで、Scene7バッチアップロードコンポーネントを選択してツールバーを開き、ツールバーの​設定​をタップします。

    Scene7 バッチアップロードコンポーネント

  6. Scene7 へのバッチアップロード - ステップのプロパティ​ダイアログボックスで、以下の設定をおこないます。

    • タイトル」および「説明」テキストフィールドに、必要に応じて、ジョブの新しいタイトルと説明を入力します。
    • ハンドラーが次のステップに進む場合は、「ハンドラー処理の設定」を選択します。
    • タイムアウト」フィールドに、外部プロセスのタイムアウト(秒)を入力します。
    • 期間」フィールドに、外部プロセスが完了したかどうかを確認するポーリング間隔(秒)を入力します。
    • バッチ」フィールドに、Dynamic Media サーバーのアップロードジョブのバッチ処理で処理するアセットの最大数(50~1,000)を入力します。
    • タイムアウトに達したときに先に進む場合は、「タイムアウトで先に進む」を選択します。タイムアウトに達したときにインボックスまで進む場合は、選択を解除します。

    プロパティダイアログボックス

  7. Scene7 へのバッチアップロード - ステップのプロパティ​ダイアログボックスの右上隅にある「完了」をタップします。

  8. 「Scene7:アセットを再処理」ワークフローモデルページの右上隅にある「同期」をタップします。「同期済み」と表示された場合、ワークフローランタイムモデルは正常に同期されており、フォルダー内のアセットを再処理する準備が整います。

    ワークフローモデルの同期

  9. 「Scene7:アセットを再処理」ワークフローモデルを表示しているブラウザータブを閉じます。

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