空格和實體

注意

Adobe建議針對需要單頁應用程式架構用戶端轉換的專案使用SPA編輯器(例如React)。 了解更多.

空間是儲存透過Content Services REST API公開之實體的便利位置。 這特別有用,因為應用程式(或任何渠道)可與許多實體關聯。 強制實體位於空間內,會強制採用將應用程式需求分組的最佳實務。 或者,您可以將AEM中的應用程式與少量的「空格」建立關聯。

注意

若要讓內容服務的任何通道都能使用內容,它必須位於空間之下。

建立空格

如果使用者想要將許多內容和資產公開給行動應用程式,使用者會使用AEM Mobile儀表板建立空間。

對於尚未設定內容服務以搭配空格運作的首次使用者,AEM Mobile儀表板在選取​Content Services​後,只會顯示「應用程式」。

注意

添加空間的先決條件

勾選「啟用AEM Content Services 以搭配空格使用」,並在您的AEM Mobile應用程式儀表板中啟用它。

如需詳細資訊,請參閱管理內容服務

在控制面板中配置空格後,請依照下列步驟建立空格:

  1. 從Content Services中選擇​空格

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  2. 選擇​建立​以建立空格。 輸入​TitleName​和​Description​作為空間。

    按一下​建立

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管理空間

建立空間後,按一下左側以管理清單中的空間。

您可以檢視空間的屬性、刪除空間,或將空間及其內容發佈至AEM發佈例項。

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查看和編輯空間的屬性

  1. 從清單中選擇空間
  2. 從工具欄中選擇​屬性
  3. 完成時按一下​關閉

發佈空 間發佈空間時,該空間中的所有資料夾和實體也會發佈。

  1. 按一下「空間控制台」清單中的空間表徵圖以選擇空間
  2. 選擇​發佈樹
注意

您可以​取消發佈​空間,這會從發佈實例中刪除空間。

下圖說明了發佈空間後可執行的操作。

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在空間中使用資料夾

空間可以包含資料夾,以幫助進一步組織空間的內容和資產。 使用者可以在空格下建立自己的階層。

建立資料夾

  1. 按一下空間控制台清單中的空間並按一下​建立資料夾

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  2. 為資料夾輸入​TitleName、​和​Description

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  3. 按一下​建立​以在空間中建立資料夾

語言副本

注意

語言副本在本版本中無法完全運作。 它只設定結構。

語言副本​功能可讓作者複製其主要語言副本,然後建立專案和工作流程以自動翻譯內容。 「語言副本」會建立正確的結構。 在空間中添加資料夾後,可以將「語言副本」添加到空間。

注意

建議將任何可能翻譯的內容放在「語言複製」節點下。

添加語言副本

  1. 建立空間後,按一下該空間可建立語言副本。

    按一下​建立​並選擇​語言副本

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    注意

    語言複製節點只能作為空間的直接子節點存在。

  2. 選擇​Content Package Language*,然後在​「建立語言副本」對話方塊中輸入 Title*

    按一下​建立

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  3. 建立語言副本後,該副本將出現在​語言主版​的空間中。

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    注意

    選擇​語言首頁​以查看語言副本資料夾。

從空間中刪除資料夾

  1. 從空間內容清單中選擇資料夾

  2. 從工具列按一下「刪除」

    注意

    要導航到資料夾並查看其內容或添加子資料夾或實體,請按一下空間內容清單中該資料夾的標題。

在空間中使用實體

實體代表透過web service端點公開的內容。 實體會儲存在空格中,因此可輕鬆找到並獨立於AEM儲存庫結構,而AEM儲存庫結構可保存其相關內容。

您可能希望在某些邏輯收集中將實體分組。 若要這麼做,您可以建立任意數目的檔案夾。

如果收集其他實體的實體子項以進行資料模型化,開發人員使用者可從「實體群組」模型類型(即裝即用)建立特定「群組模型」。

注意

實體始終與空間相關聯,因此大部分實體用戶介面都通過空間控制台訪問。

建立實體

  1. 開啟「空間」控制台,然後按一下空間標題。

    或者,您可以按一下清單中資料夾的標題,以導覽至資料夾。

    chlimage_1-92

  2. 選擇圖元的模型。 這是您要建立的圖元類型。 按一下下一步。

    chlimage_1-93

    注意

    您可以選擇​資產模型頁面模型,或您之前建立的實體類型模型。

    請參閱建立模型以建立自訂實體。

  3. 輸入實體的​標題名稱說明​和​標籤。 按一下​建立

    chlimage_1-94

    完成後,實體將出現在空間的子體中。

編輯實體

  1. 建立實體後,請轉至資料夾或空間,然後從「空間」控制台選擇要編輯的實體。

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  2. 選擇要編輯的實體,然後按一下​編輯

    chlimage_1-96

    注意

    視您選擇建立實體的範本而定,編輯和檢視實體屬性時,兩者的UI會有所不同。 如需詳細資訊,請參閱下列步驟。

    如果選擇將實體建立為「資產模型」(Assets Models)的模板,則按一下「編輯」( ​Edit)允許您添加資產,如下圖所示:

    chlimage_1-97

    或者,您也可以按一下​預覽​來檢視json連結。

    chlimage_1-98

    如果選擇用於建立實體的模板作為「頁面模型」(Pages Models),則按一下「編輯」( ​Edit)可添加資產,如下圖所示:

    chlimage_1-99

    按一下​Path​中的圖示以新增資產

    chlimage_1-100

    注意

    新增實體後,必須儲存實體,「預覽」連結才能運作。 要查看預覽,請按一下「保存」。 ​按一下​預覽​會顯示新增資產的json,如下圖所示:

    chlimage_1-101

    注意

    將資產添加到實體後,可以選擇​保存​保存更改,或選擇​保存並關閉​保存並重定向到定義實體的空間控制台清單。

    此外,從空間控制台清單中選擇一個實體,然後按一下​屬性​以查看和編輯已定義實體的屬性。

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    您可以編輯標題、說明、標籤,並將資產新增至實體。

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刪除實體

  1. 從空間內容清單中選擇實體

    chlimage_1-104

  2. 按一下工具欄中的​Delete ,從空間中刪除特定實體

發佈實體

您可以選擇「發佈樹狀結構」或「快速發佈」來發佈實體。

  1. 從空間控制台清單中選擇一個實體,然後按一下「發佈樹」**來發佈該實體及其子項。

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    ,

    按一下「快速發佈」,以發佈該特定實體。

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