空间和实体 spaces-and-entities
- Universal Editor,用于可视化编辑 Headless 内容。
- 内容片段编辑器,用于以基于表单的方法编辑 Headless 内容。
空间是存储通过Content Services REST API公开的实体的方便位置。 此功能特别有用,因为应用程序(或任何渠道)可以与许多实体关联。 强制实体位于空间内会强制采用将应用程序要求分组的最佳实践。 或者,您可以将AEM中的应用程序与少量空间关联。
创建空间 creating-a-space
如果用户希望向移动设备应用程序展示大量内容和资产,则可以使用AEM Mobile仪表板创建空间。
这是未配置Content Services以使用空间的用户首次在选择 Content Services 后,AEM Mobile仪表板仅显示应用程序。
在功能板中配置空间后,请按照以下步骤创建空间:
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从Content Services中选择 空间。
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选择 创建 以创建空间。 为共享空间输入 标题、名称 和 描述。
单击 创建。
管理空间 managing-a-space
创建空间后,单击左侧以管理列表中的空间。
您可以查看空间的属性,删除空间,或将空间及其内容发布到AEM发布实例。
查看和编辑共享空间的属性
- 从列表中选择空间
- 从工具栏中选择 属性
- 完成后单击 关闭
发布共享空间 发布共享空间后,该共享空间中的所有文件夹和实体也会发布。
- 在“空间控制台”列表中单击空间的图标以选择空间
- 选择 Publish树
使用空间中的文件夹 working-with-folders-in-a-space
空间可以包含文件夹,以帮助进一步组织空间的内容和资源。 用户可以在空间下创建自己的层次结构。
创建文件夹 creating-a-folder
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在共享空间控制台的列表中单击该共享空间,然后单击 创建文件夹
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输入文件夹的 标题、名称、 和 描述
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单击 创建 可在空间中创建文件夹
语言复制 language-copy
语言副本 功能允许作者复制其主语言副本,然后创建项目和工作流程以自动翻译内容。 语言副本创建正确的结构。 在共享空间中添加文件夹后,即可向共享空间中添加语言副本。
添加语言副本 adding-language-copy
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创建空间后,单击该空间以创建语言副本。
单击 创建 并选择 语言副本。
note note NOTE 语言副本节点只能作为空间的直接子级存在。 -
选择 内容包语言&;ast;,然后在 创建语言副本 对话框中输入 标题&;ast;。
单击 创建。
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创建语言副本后,该副本将显示在共享空间的 语言母版 中。
note note NOTE 选择 语言母版 以查看语言副本文件夹。
从空间中删除文件夹 removing-a-folder-from-the-space
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从空间内容列表中选择文件夹
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单击工具栏中的 删除
note note NOTE 要导航到文件夹中并查看其内容或添加子文件夹或实体,请单击空间内容列表中的文件夹标题。
使用空间中的实体 working-with-entities-in-a-space
实体表示通过Web服务端点公开的内容。 实体存储在空间中,以便可以轻松地找到并独立于保存其相关内容的AEM存储库结构进行保存。
您可能希望在某些逻辑集合中将实体分组在一起。 为此,您可以创建任意数量的文件夹。
如果为数据建模而收集了图元子项(即其他图元),则开发人员用户可以从“图元组”模型类型创建特定的“组模型”(现成可用)。
创建实体 creating-an-entity
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打开空间控制台,然后单击空间的标题。
(可选)您可以通过单击列表中的文件夹标题来导航到该文件夹。
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选择图元的模型。 这是要创建的实体类型。 单击“下一步”。
note note NOTE 您可以选择使用 Assets模型、页面模型 或您之前创建的实体类型模型。 请参阅创建模型以创建自定义实体。 -
输入实体的 标题、名称、描述 和 标记。 单击 创建。
完成后,实体会显示在您共享空间的子项中。
编辑实体 editing-an-entity
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创建实体后,转到文件夹或共享空间,然后从共享空间控制台中选择要编辑的实体。
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选择要编辑的实体,然后单击 编辑。
note caution CAUTION 根据您选择创建实体的模板,用于编辑和查看实体属性的UI将有所不同。 有关更多详细信息,请参阅以下步骤。 如果选择用于创建实体的模板作为Assets模型,则单击 编辑 可添加资源,如下图所示:
或者,您可以单击 预览 以查看json链接。
如果选择用于创建实体的模板作为页面模型,则单击 编辑 可添加资产,如下图所示:
单击 路径 中的图标以添加资产
note note NOTE 添加实体后,必须保存该实体才能使“预览”链接正常工作。 要查看预览,请单击 保存。 单击 预览 将显示添加的资产的json,如下图所示:
note note NOTE 将资产添加到实体后,可以选择 保存 以保存更改,或选择 保存并关闭 以保存并重定向到在其中定义实体的空间控制台列表。 此外,从空间控制台列表中选择一个实体,然后单击 属性 以查看和编辑已定义实体的属性。
您可以编辑标题、描述和标记,并将资产添加到实体。
删除实体 removing-an-entity
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从空间内容列表中选择实体
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单击工具栏中的 删除 以从空间中删除特定实体
发布实体 publishing-an-entity
您可以选择使用 Publish树 或 快速Publish 来发布您的实体。
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从空间控制台列表中选择一个实体,然后单击 Publish树 以发布该实体及其子项。
或,
单击 快速Publish 发布该特定实体。