インタラクティブ通信内のテキスト texts-in-interactive-communications

概要 overview

テキストドキュメントフラグメントは、1 つまたは複数のテキスト段落で構成されます。段落は静的または動的にすることができます。動的な段落には、フォームデータモデルのプロパティと変数を含めることができます。ルールを適用し、テキストドキュメントフラグメント内でそのルールを繰り返すこともできます。例えば、あいさつ文に記載する顧客の名前をフォームデータモデル(FDM)のプロパティとして指定し、実行時にその名前の値を動的に設定することができます。この値を変更すると、エージェント UI で同じインタラクティブ通信を使用して、異なる顧客に対してインタラクティブ通信を設定することができます。

インタラクティブ通信内のテキストドキュメントフラグメントでは、以下に示す動的データがサポートされています。

  • データモデルオブジェクト:データプロパティでは、バックエンドのデータソースが使用されます。
  • ルールベースのコンテンツ:ルールに基づいて表示と非表示が切り替わる、テキスト内の特定のコンテンツ。ルールは、フォームデータモデルのプロパティに基づいて適用することも、フォームデータモデルの変数に基づいて適用することもできます。
  • 変数:テキストドキュメントフラグメントでは、バックエンドのデータソースに変数が連結されることはありません。インタラクティブ通信を後処理用に送信する際に、エージェントが変数の値を設定または選択します(または、エージェントが変数をデータソースに連結します)。
  • 繰り返し構造:クレジットカードの取引明細など、インタラクティブ通信を生成するたびに件数が変化する動的な情報を、インタラクティブ通信に含めることができます。繰り返し構造を使用すると、このような動的な情報の書式設定と構造化を行うことができます。詳しくは、「インライン条件と繰り返し」を参照してください。

テキストの作成 createtext

  1. フォームドキュメントフラグメント」を選択します。

  2. 作成テキスト ​の順に選択します。

  3. 次の情報を指定します。

    • タイトル:(任意)テキストドキュメントフラグメントのタイトルを入力します。タイトルは一意である必要はなく、特殊文字や英語以外の文字を含めることもできます。タイトルを指定している場合、サムネイルやプロパティなどでは、タイトルによってテキストが参照されます。

    • 名前:テキストの名前を入力します。フォルダー内の他のテキストと重複しない名前を入力する必要があります。どのような状態であっても、1 つのフォルダー内に、同じ名前を持つ 2 つのドキュメントフラグメント(テキスト、条件、リスト)を保管することはできません。「名前」フィールドに入力できるのは、英語の文字、数字、ハイフンのみです。「名前」フィールドは、「タイトル」フィールドに基づいて自動的に入力されます。「タイトル」フィールドに入力した特殊文字、スペース、および英数字以外の文字はハイフンに置き換えられます。「タイトル」フィールドの値は「名前」フィールドに自動的にコピーされますが、値を編集することもできます。

    • 説明:テキストの説明を入力します。

    • フォームデータモデル:(任意)フォームデータモデルに基づいてテキストを作成する場合は、「フォームデータモデル」ラジオボタンを選択します。「フォームデータモデル」ラジオボタンを選択すると、「フォームデータモデル」フィールドが表示されます。フォームデータモデルを参照して選択します。インタラクティブ通信用のテキストと条件を作成する場合は、そのインタラクティブ通信で使用するものと同じデータモデルを使用する必要があります。フォームデータモデルについて詳しくは、「データ統合」を参照してください。

    • タグ:(オプション)カスタムタグを作成するには、テキストフィールドに値を入力して Enter を押します。このテキストを保存すると、新しく追加されたタグが作成されます。

  4. 次へ」を選択します。

    テキストを作成ページが表示されます。フォームデータモデルのベースのテキストを作成することを選択した場合は、左側のパネルにフォームデータモデルのプロパティが表示されます。

  5. テキストを入力し、以下のオプションを使用して、フォームデータモデルのプロパティと変数について書式設定と条件設定を行い、それらのプロパティと変数をテキストに挿入します。

    note note
    NOTE
    フォームデータモデル要素、データディクショナリ要素、変数は、テキストエディターで @ 記号を使って追加することができます。テキストエディターで @ を先頭にした文字列を入力すると、すべてのデータモデル要素、データディクショナリ要素、変数が検索され、検索された文字列を含む要素または変数が表示されます。検索結果をナビゲートして、要素や変数を選択することができます。一致する結果がない場合、 「一致する結果が見つかりません」のメッセージが表示されます。
  6. 保存」を選択します。

    テキストが作成されます。これで、このテキストを構築ブロックとして使用して、インタラクティブ通信を作成することができます。

テキストの編集 edittext

次の手順を使用して、既存のテキストドキュメントフラグメントを編集できます。インタラクティブ通信エディターを使用して、テキストドキュメントフラグメントを編集することもできます。

  1. フォームドキュメントフラグメント ​を選択します。
  2. テキストドキュメントフラグメントに移動して選択します。
  3. 編集」を選択します。
  4. 必要な変更を行います。テキストのオプションについて詳しくは、テキストの作成を参照してください。
  5. 選択 保存 次に、「 閉じる.

フォームデータモデルのプロパティを使用したテキストドキュメントフラグメントのパーソナライズ formdatamodel

フォームデータモデルのプロパティを挿入することで、テキストドキュメントフラグメントをパーソナライズできます。フォームデータモデルのプロパティをテキスト内に挿入すると、インタラクティブ通信のプレビューを表示する際に、関連するデータソースから受信者固有のデータを取得して設定できるようになります。フォームデータモデルについて詳しくは、AEM Forms のデータ統合を参照してください。

テキストの作成時にフォームデータモデルを指定すると、そのフォームデータモデルのプロパティが、テキストエディターの左側のウィンドウに表示されます。指定したフォームデータモデルは、テキストドキュメントフラグメントと、そのフラグメントを含むインタラクティブ通信で同じである必要があります。

insertfdmelementtext

  • フォームデータモデルのプロパティをテキストに挿入するには、プロパティを挿入する位置にカーソルを置いて、 [A] プロパティをタップして、左側のウィンドウの「 」プロパティを選択し、「 」を選択します。 [B] 選択項目を追加. また、プロパティをダブル選択して、 [C] カーソル位置。 フォームデータモデルのプロパティが、茶色の背景色でハイライト表示されます。

また、テキストエディターで @ 記号を使用して、フォームデータモデルプロパティを検索して追加することもできます。プロパティを挿入する位置にカーソルを置きます。@ の後に検索文字列を入力します。検索操作は、ドキュメントフラグメントで使用可能なすべてのフォームデータモデルのプロパティと変数に対して実行されます。検索文字列を含むプロパティまたは変数が取得され、ドロップダウンリストとして表示されます。検索結果間を移動し、カーソル位置で挿入するプロパティをクリックします。検索結果を非表示にするには、Esc キーを押します。

  • エージェント UI で、フォームデータモデルのプロパティの値を インタラクティブ通信の準備と送信 エージェント UI を使用して、 [D] そのプロパティのロックアイコンを使用し、ロックが解除状態になっていることを確認します。 デフォルト状態では、プロパティはロックされているので、エージェントはエージェント UI でプロパティを編集できません。

フォームデータモデルのプロパティを使用して、コンテンツの一部を表示または非表示にするためのルールを作成することもできます。詳しくは、テキスト内でルールを作成するを参照してください。

テキストドキュメントフラグメント内での変数の作成と使用 variables

変数は、インタラクティブ通信の作成時に連結できるプレースホルダーです。変数は、フォームデータモデルのプロパティまたはテキストフラグメントに連結できます。変数は、エージェントが指定するように残しておくこともできます。

次の場合に、フォームデータモデルのプロパティの代わりに変数を使用できます。

  • 複数のインタラクティブ通信で同じテキストドキュメントフラグメントを使用する必要があり、インタラクティブ通信ごとに異なる連結方法を使用する必要がある場合。
  • テキストドキュメントフラグメントの作成時に、フォームデータモデルが存在しない場合。変数を挿入し、後でインタラクティブ通信の作成時にフォームデータモデルのプロパティにそれらの変数をバインドすることができます。
  • テキストドキュメントフラグメントからテキストを連結し、取得する必要がある場合。変数に連結できるのは、内部に変数を持たないテキストドキュメントフラグメントのみです。

テキストドキュメントフラグメントの作成または編集時に、変数を作成および挿入できます。作成した変数は、エージェント UI の「データ」タブに表示されます。エージェント UI を使用してインタラクティブ通信の準備と送信を行う際に、エージェントが変数の値を指定します。

変数の作成 createvariables

  1. 左側のウィンドウで、「 」を選択します。 変数.

    変数ウィンドウが表示されます。

    variablespane

  2. 作成」を選択します。

    変数作成ペインが表示されます。

  3. 次の情報を入力し、「 」を選択します。 作成:

    • 名前:変数の名前。
    • 説明:(オプション)変数の説明を入力します。
    • タイプ:変数のタイプ(文字列、数値、ブール値、日付)を選択します。
    • 特定の値のみ許可:文字列変数または数値変数の場合、エージェント UI のプレースホルダーの特定の値セットからエージェントが選択するようにできます。この値セットを指定するには、このオプションを選択してから、「」フィールドで許可されているコンマ区切りの値を指定します。
  4. 作成」を選択します。

    変数が作成され、変数ウィンドウに表示されます。

  5. テキスト内に変数を挿入するには、適切な場所にカーソルを置き、変数を選択して、「 」を選択します。 選択項目を追加.

    variableinserted

    変数が明るい青の背景色でハイライト表示され、フォームデータモデルのプロパティが茶色の背景色でハイライト表示されます。

    または、テキストエディターの @ 記号を使用して変数を検索および追加できます。変数を挿入する位置にカーソルを置きます。@ の後に検索文字列を入力します。検索操作は、ドキュメントフラグメントで使用可能なすべてのフォームデータモデルのプロパティと変数に対して実行されます。検索文字列を含むプロパティと変数が取得され、ドロップダウンリストとして表示されます。検索結果間を移動し、カーソル位置で挿入する変数をクリックします。検索結果を非表示にするには、Esc キーを押します。

  6. 保存」を選択します。

テキスト内にルールを作成 rules

テキスト内でルールエディターを使用して、事前に定義された条件 ​に基づいてコンテンツやテキストの文字列の表示と非表示を切り替えるためのルールを作成することができます。これらの条件は、次に基づいて構築できます。

  • 文字列
  • 数値
  • 数式
  • 日付
  • 関連するフォームデータモデルのプロパティ
  • テキスト内に作成した任意の変数

テキスト内にルールを作成 create-rules-in-text

  1. テキストの作成時または編集時に、ルールを使用して条件を設定するテキスト内の文字列、段落、またはコンテンツを選択します。

    selectcontentapplyrule

  2. 選択 ルールを作成.

    ルール作成ダイアログが表示されます。文字列、数値、数式、日付のほかに、以下のデータをルールエディターで使用して、ルールのステートメントを作成することができます。

    • 関連するフォームデータモデルのプロパティ
    • 作成済みの任意の変数

    評価するオプションを選択します。

    ruleeditor ruleeditorfdm

    note note
    NOTE
    テキストの条件設定と表示をおこなうためのルールを作成する場合、コレクションプロパティは使用できません。
  3. 「次の値と等しい」、「次の値を含む」、「次の値で始まる」など、ルールを評価するための適切な演算子を選択します。

    ruleeditorfdm-1

  4. 評価式、値、データモデルプロパティ、または変数を挿入します。

    フォームデータモデルのソースデータに基づき、受信者が米国に居住している場合に、選択されたテキストを表示するためのルール

    フォームデータモデルのソースデータに基づき、受信者が米国に居住している場合に、選択されたテキストを表示するためのルール

    • ルールを作成または編集する際に、「 icon_resize (サイズ変更)をクリックして、[ ルールを作成/ルールを編集 ] ダイアログを展開します。 ダイアログを拡張して全画面表示にすると、フォームデータモデルのプロパティと変数をドラッグ&ドロップして、ルールを作成できるようになります。「サイズ変更」を再度選択して、「ルールを作成」ダイアログに戻ります。
    • 1 つのルールで複数の条件を作成することもできます。
    • 既にルールが適用されているコンテンツの一部に対して、別のルールを作成して適用することもできます。
  5. 完了」を選択します。

    ルールが適用されます。 ルールが適用されたテキストまたはコンテンツは、緑色でハイライト表示されます。ハイライトの左側に表示されているハンドルにポインタを合わせると、適用されているルールが表示されます。

    appliedruletext

    適用したルールの左側に表示されるハンドルをクリックすると、そのルールの編集や削除をおこなうためのオプションが表示されます。

テキストの書式設定 formatting

テキストの作成や編集を行う場合、選択する編集のタイプ(「段落」、「整列」、「リスト」)に応じて、表示されるツールバーが異なります。

ツールバーのタイプの選択

以下のツールバーのタイプ(段落、整列またはリスト)を選択します。

フォント編集ツールバー

フォント編集ツールバー

整列ツールバー

整列ツールバー

リストツールバー

リストツールバー

テキストの一部のハイライト表示または強調表示 highlight

編集可能なドキュメントフラグメント内のテキストの一部をハイライト表示または強調するには、テキストを選択し、「ハイライトの色」を選択します。

textbackgroundcolorapplyed-1

基本色を直接選択することもできます **[A]** [ 基本色 ] パレットに表示されるか、 選択 スライダーを使用した後 **[B]** をクリックして、色の適切な色合いを選択します。

必要に応じて、「詳細」タブに移動して、適切な「色相」、「明るさ」、「彩度」を選択することもできます **[C]** 正確な色を作成し、[ 選択 ] をクリックします。 **[D]** をクリックして、テキストをハイライト表示する色を適用します。

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書式設定されたテキストの貼り付け paste

別のアプリケーション(Microsoft® Word や HTML ページなど)で使用されているテキスト内の 1 つまたは複数の段落を再利用するには、目的のテキストをコピーしてテキストエディター内にペーストします。コピーしたテキストの書式は、テキストエディターでも保持されます。

編集可能なテキストドキュメントフラグメント内のテキストの 1 つまたは複数の段落をコピーしてペーストすることができます。例えば、次のような居住証明書の箇条書きリストが含まれている Microsoft® Word ドキュメントがあるとします。

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この場合、Microsoft® Word ドキュメント内のテキストをコピーして、編集可能なテキストドキュメントフラグメントに直接ペーストすることができます。箇条書きリスト、フォント、テキストの色などの書式は、テキストドキュメントフラグメント内に保存されます。

pastetexteditablemodule-1

NOTE
ただし、貼り付けたテキストの書式設定にはいくつかの制約があります。

テキストへの特殊文字の挿入 special

必要に応じて、ドキュメントフラグメントに特殊文字を挿入します。 例えば、特殊文字パレットを使用して、以下の特殊文字を挿入することができます。

  • 通貨記号(€、¥、£ など)
  • 数学記号(∑、√、∂、^ など)
  • 句読記号(‟、” など)

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テキストエディターでは、210 個の特殊文字がサポートされます。管理者は、カスタマイズすることで特殊文字を増やしたり、カスタムの特殊文字を追加したりすることができます。

テキストの検索と置換 searching

大量のテキストが含まれているテキストドキュメントフラグメントで作業を行う場合、特定のテキスト文字列を検索しなければならないことがあります。また、特定のテキスト文字列を別の文字列と置換する必要がある場合もあります。

「検索と置換」機能により、テキストドキュメントフラグメント内の任意のテキスト文字列を検索して置き換えることができます。この機能には、強力な正規表現検索も含まれています。

  1. テキストドキュメントフラグメントを編集用に開きます。

  2. 選択 検索と置換.

  3. 検索するテキストを 検索文字列 テキストボックスと、 置換 テキストボックスと「 」を選択します。 置換.

  4. 検索テキストが見つかると、そのテキストが置換テキストに変更されます。

    • 複数の検索テキストが見つかった場合は、テキストドキュメントフラグメント内でそれらのテキストがハイライト表示されます。次を選択した場合、 置換 3 つ目のインスタンスが見つかった場合は、ハイライト表示されたインスタンスが置き換えられ、カーソルが前に移動します。
    • 検索テキストがそれ以上見つからない場合は、「モジュールの最後に達しました」というメッセージが検索と置換ダイアログに表示されます。

    「すべてを置換」を選択して、1 回の操作ですべての一致を置き換えることもできます。

    「検索と置換」機能には、強力な正規表現検索機能が組み込まれています。検索で正規表現を使用するには、「 Reg ex 次に、「 検索文字列 または 置換.

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