Éditeur de règles de formulaires adaptatifs

Présentation

La fonctionnalité d’éditeur de règles dans Adobe Experience Manager Forms permet aux utilisateurs et aux développeurs professionnels de formulaires de créer des règles sur des objets de formulaire adaptatif. Ces règles déterminent les actions à déclencher sur des objets de formulaire en fonction des conditions prédéfinies, des saisies de l’utilisateur et des actions de l’utilisateur sur le formulaire. Cela permet de rationaliser davantage l’expérience de remplissage du formulaire en assurant précision et vitesse.

L’éditeur de règles fournit une interface utilisateur intuitive et simplifiée pour la création de règles. L’éditeur de règles met un éditeur visuel à disposition de tous les utilisateurs. En outre, l’éditeur de règles fournit un éditeur de code permettant d’écrire des règles et des scripts, mais seulement aux utilisateurs avancés des formulaires. Les principales actions que vous pouvez exécuter sur des objets de formulaire adaptatif utilisant des règles sont :

  • Afficher ou masquer un objet
  • Activer ou désactiver un objet
  • Définir une valeur pour un objet
  • Valider la valeur d’un objet
  • Exécuter les fonctions de calcul de la valeur d’un objet
  • Appeler un service de modèle de données de formulaire et effectuer une opération
  • Définir la propriété d’un objet

L’éditeur de règles remplace les fonctionnalités de script dans AEM Forms 6.1 et les versions antérieures. Toutefois, les scripts existants sont conservés dans le nouvel éditeur de règles. Pour plus d’informations sur l’utilisation des scripts existants dans l’éditeur de règles, reportez-vous à la section Impact de l’éditeur de règles sur les scripts existants.

Les utilisateurs ajoutés au groupe des utilisateurs avancés de formulaires peuvent créer de nouveaux scripts et modifier les scripts existants. Les utilisateurs appartenant au groupe d’utilisateurs de formulaires peuvent utiliser les scripts, mais ne peuvent ni en créer ni en modifier.

Compréhension d’une règle

Une règle est une combinaison d’actions et de conditions. Dans l’éditeur de règles, les actions incluent des activités telles que masquer, afficher, activer, désactiver ou calculer la valeur d’un objet dans un formulaire. Les conditions sont des expressions booléennes qui sont évaluées en effectuant des vérifications et des opérations sur l’état, la valeur ou la propriété d’un objet de formulaire. Les actions sont exécutées en fonction de la valeur (True ou False) renvoyée par l’évaluation d’une condition.

L’éditeur de règles fournit un ensemble de types de règle prédéfinis, tels que Lorsque, Afficher, Masquer, Activer, Désactiver, Définir la valeur de et Valider pour vous aider à créer des règles. Chaque type de règle vous permet de définir des conditions et des actions dans une règle. Le document décrit de façon plus détaillée chaque type de règle.

Une règle suit généralement l’un des concepts suivants :

Condition-action Dans ce concept, une règle définit d’abord une condition suivie d’une action à déclencher. Le concept est comparable à l’instruction if-then des langages de programmation.

Dans l’éditeur de règles, le type de règle Lorsque applique le concept de condition-action.

Action-condition Dans ce concept, une règle définit d’abord une action à déclencher suivie de conditions d’évaluation. Une autre variante de ce concept est une action alternative d’action-condition, qui définit également une action alternative à déclencher si la condition renvoie la valeur False.

Les types de règles Afficher, Masquer, Activer, Désactiver, Définir la valeur de et Valider de l’éditeur de règles appliquent le concept de règle d’action-condition. Par défaut, l’action alternative d’Afficher est Masquer et l’action alternative d’Activer est Désactiver, et inversement. Vous ne pouvez pas modifier l’action alternative par défaut.

REMARQUE

Les types de règle disponibles, y compris les conditions et les actions que vous définissez dans l’éditeur de règles, dépendent également du type de l’objet de formulaire pour lequel vous créez une règle. L’éditeur de règles affiche uniquement les types de règle et les options valides lors de la création des instructions de condition et d’action pour un type particulier d’objet de formulaire. Par exemple, les types de règle Valider, Définir la valeur de, Activer et Désactiver ne s’affichent pas pour un objet de panneau.

Pour plus d’informations sur les types de règle disponibles dans l’éditeur de règles, reportez-vous à la section Types de règle disponibles dans l’éditeur de règles.

Recommandations pour la sélection d’un concept de règle

Même si vous pouvez obtenir la plupart des cas d’utilisation avec n’importe quel concept de règle, voici quelques recommandations pour sélectionner un concept plutôt qu’un autre. Pour plus d’informations sur les règles disponibles dans l’éditeur de règles, reportez-vous à la section Types de règles disponibles dans l’éditeur de règles.

  • Lors de la création d’une règle, un des principes de base consiste à penser à cette règle dans le contexte de l’objet pour lequel vous créez une règle. Imaginons que vous souhaitez masquer ou afficher le champ B selon la valeur qu’un utilisateur indique dans le champ A. Dans ce cas, vous évaluez une condition du champ A, et en fonction de la valeur qu’elle renvoie, vous déclenchez une action sur le champ B.

    Par conséquent, si vous créez une règle pour le champ B (l’objet pour lequel vous évaluez une condition), utilisez le concept de condition-action ou le type de règle Lorsque. De même, utilisez le concept d’action-condition ou le type de règle Afficher ou Masquer pour le champ A.

  • Parfois, vous devez effectuer plusieurs actions en fonction d’une condition. Dans pareils cas, il est recommandé d’utiliser le concept de condition-action. Dans ce concept, vous pouvez évaluer une seule condition et spécifier plusieurs instructions d’action.

    Par exemple, pour masquer les champs B, C et D selon la condition qui vérifie la valeur qu’un utilisateur indique dans le champ A, créez une règle avec le concept de condition-action ou le type de règle Lorsque pour le champ A et spécifiez les actions de contrôle de visibilité des champs B, C et D. Sinon, vous avez besoin de trois règles distinctes pour les champs B, C et D, où chaque règle vérifie la condition et affiche ou masque chaque champ respectif. Dans cet exemple, il est plus efficace de créer un type de règle Lorsque sur un objet plutôt qu’un type de règle Afficher ou Masquer sur trois objets.

  • Pour déclencher une action selon plusieurs conditions, il est recommandé d’utiliser le concept d’action-condition. Par exemple, pour afficher et masquer le champ A en évaluant les conditions des champs B, C et D, utilisez le type de règle Afficher ou Masquer sur le champ A.

  • Utilisez le concept de condition-action ou d’action-condition si la règle contient une action pour une condition.

  • Si une règle vérifie une condition et exécute immédiatement une action lorsqu’une valeur est indiquée dans un champ ou lorsqu’un champ est quitté, il est recommandé de créer une règle avec le concept de condition-action ou le type de règle Lorsque pour le champ pour lequel la condition est évaluée.

  • La condition dans la règle Lorsque est évaluée lorsqu’un utilisateur modifie la valeur de l’objet pour lequel la règle Lorsque est appliquée. Toutefois, si vous souhaitez déclencher l’action lorsque la valeur change du côté serveur, comme dans le cas d’un pré-remplissage de la valeur, il est recommandé de créer une règle Lorsque qui déclenche l’action lorsque le champ est initialisé.

  • Lorsque vous créez des règles pour les menus déroulants, les boutons radio ou les cases à cocher, les options ou les valeurs de ces objets de formulaire sont préremplies dans l’éditeur de règles.

Types d’opérateur et événements disponibles dans l’éditeur de règles

L’éditeur de règles fournit les opérateurs logiques et les événements suivants à l’aide desquels vous pouvez créer des règles.

  • Est égal à
  • N’est pas égal à
  • Commence par
  • Se termine par
  • Contient
  • Est vide
  • N’est pas vide
  • A sélectionné : renvoie la valeur True lorsque l’utilisateur sélectionne une option donnée pour une case à cocher, une liste déroulante, un bouton radio.
  • Est initialisé (événement) : renvoie la valeur True si un objet de formulaire est généré dans le navigateur.
  • Est modifié (événement) : renvoie la valeur True si l’utilisateur modifie la valeur saisie ou l’option sélectionnée pour un objet de formulaire.

Types de règle disponibles dans l’éditeur de règles

L’éditeur de règles fournit un ensemble de types de règle prédéfinis que vous pouvez utiliser pour créer des règles. Examinons en détail chaque type de règle. Pour plus d’informations sur la création de règles dans l’éditeur de règles, reportez-vous à la section Création de règles.

Quand

Le type de règle Lorsque suit le concept de règle d’action alternative de condition-action ou parfois simplement le concept de condition-action. Dans ce type de règle, vous spécifiez d’abord une condition à évaluer, puis une action à déclencher si la condition est remplie (True). Lors de l’utilisation du type de règle Lorsque, vous pouvez utiliser plusieurs opérateurs ET et OU afin de créer des expressions imbriquées.

Avec le type de règle Lorsque, vous pouvez évaluer une condition sur un objet de formulaire et exécuter des actions sur un ou plusieurs objets.

En clair, un type de règle Lorsque standard est structuré comme suit :

When on Object A:

(Condition 1 AND Condition 2 OR Condition 3) is TRUE;

Then, do the following:

Action 2 sur Objet B ;
ET
Action 3 sur Objet C ;

_

Lorsque vous avez un composant à valeurs multiples, comme des boutons radio ou une liste, les options sont récupérées automatiquement et mises à disposition du créateur de la règle lorsque vous créez une règle pour ce composant. Vous n’avez pas besoin de saisir à nouveau les valeurs de l’option.

Par exemple, une liste comporte quatre options : Rouge, Bleu, Vert et Jaune. Lors de la création de la règle, les options (boutons radio) sont automatiquement récupérées et mises à disposition du créateur de la règle comme suit :

multivaluefcdisplaysoptions

Lorsque vous créez une règle Lorsque, vous pouvez déclencher l’action Effacer la valeur de. L’action Effacer la valeur de efface la valeur de l’objet spécifié. L’option Effacer la valeur de dans l’instruction Lorsque permet de créer des conditions complexes comportant plusieurs champs.

clearvalue

Masquer Masque l’objet spécifié.

Afficher Affiche l’objet spécifié.

Activer Active l’objet spécifié.

Désactiver Désactive l’objet spécifié.

Appel du service Appel un service configuré dans un modèle de données de formulaire. Lorsque vous sélectionnez l’opération Appel du service, un champ s’affiche. Lorsque vous touchez le champ, il affiche tous les services configurés dans tous les modèles de données de formulaire de votre instance AEM. Lorsque vous choisissez un service de modèle de données de formulaire, des champs supplémentaires permettant de mapper les objets de formulaires avec des paramètres d’entrée et de sortie pour le service spécifié apparaissent. Voir l’exemple de règle pour appeler des services de modèle de données de formulaire.

En plus du service de modèle de données de formulaire, vous pouvez spécifier une URL WSDL directe pour appeler un service Web. Cependant, un service de modèle de données de formulaire possède de nombreux avantages et l’approche recommandée permettant d’appeler un service.

Pour plus d’informations sur la configuration des services dans le modèle de données de formulaire, voir Intégration de données AEM Forms.

Définir la valeur de Calcule et définit la valeur de l’objet spécifié. Vous pouvez définir la valeur de l’objet sur une chaîne, la valeur d’un autre objet, la valeur calculée à l’aide d’une expression ou d’une fonction mathématique, la valeur d’une propriété d’un objet ou la valeur de sortie d’un service de modèle de données de formulaire configuré. Lorsque vous choisissez l’option de service Web, elle affiche tous les services configurés dans tous les modèles de données de formulaire sur votre instance AEM. Lorsque vous choisissez un service de modèle de données de formulaire, des champs supplémentaires permettant de mapper les objets de formulaires avec des paramètres d’entrée et de sortie pour le service spécifié apparaissent.

Pour plus d’informations sur la configuration des services dans le modèle de données de formulaire, voir Intégration de données AEM Forms.

Le type de règle Définir la propriété permet de définir la valeur d’une propriété de l’objet spécifié en fonction d’une action de condition.

Il vous permet de définir des règles pour ajouter dynamiquement des cases à cocher au formulaire adaptatif. Pour définir une règle, vous pouvez utiliser une fonction personnalisée, un objet de formulaire ou une propriété d’objet.

Définir la propriété

Pour définir une règle basée sur une fonction personnalisée, sélectionnez Sortie de fonction dans la liste déroulante, puis faites glisser et déposez une fonction personnalisée à partir de l’onglet Fonctions. Si l’action de condition est remplie, le nombre de cases à cocher définies dans la fonction personnalisée est ajouté au formulaire adaptatif.

Pour définir une règle basée sur un objet de formulaire, sélectionnez Objet de formulaire dans la liste déroulante, puis faites glisser et déposez un objet de formulaire à partir de l’onglet Objets de formulaire. Si l’action de condition est remplie, le nombre de cases à cocher définies dans l’objet de formulaire est ajouté au formulaire adaptatif.

Une règle Définir la propriété basée sur une propriété d’objet vous permet d’ajouter le nombre de cases à cocher dans un formulaire adaptatif en fonction d’une autre propriété d’objet incluse dans le formulaire adaptatif.

La figure suivante illustre un exemple d’ajout dynamique de cases à cocher en fonction du nombre de listes déroulantes dans le formulaire adaptatif :

Propriété de l’objet

Effacer la valeur de : efface la valeur de l’objet spécifié.

Définir la cible d’action: définit la cible d’action sur l’objet spécifié.

Enregistrer le formulaire : enregistre le formulaire.

Envoyer les formulaires : envoie le formulaire.

Réinitialiser le formulaire : réinitialise le formulaire.

Valider le formulaire : valide le formulaire.

Ajouter une instance : ajoute une instance de la ligne de panneau ou de tableau répétable spécifiée.

Supprimer une instance : supprime une instance de la ligne de panneau ou de tableau répétable spécifiée.

Accédez à d’autres communications interactives, formulaires adaptatifs, autres actifs tels que des images ou des fragments de document ou une URL externe. Pour plus d’informations, voir Ajouter un bouton à la communication interactive.

Définir la valeur de

Le type de règle Définir la valeur de permet de définir la valeur d’un objet de formulaire selon que la condition spécifiée est remplie ou non. La valeur peut être définie sur la valeur d’un autre objet, d’une chaîne littérale, la valeur dérivée d’une expression ou d’une fonction mathématique, la valeur d’une propriété d’un autre objet ou la sortie d’un service de modèle de données de formulaire. De même, vous pouvez vérifier la condition d’un composant, d’une chaîne, d’une propriété ou les valeurs dérivées d’une fonction ou d’une expression mathématique.

Notez que le type de règle Définir la valeur de n’est pas disponible pour tous les objets de formulaire, tels que les boutons de panneaux et de barres d’outils. Une règle Définir la valeur de standard possède la structure suivante :

Définir la valeur de Objet A sur :

(chaîne ABC) OU
(propriété d’objet X de l’objet C) OU
(valeur d’une fonction) OU
(valeur d’une expression mathématique) OU
(valeur de sortie d’un service de modèle de données ou d’un service Web) ;

Lorsque (facultatif) :

(Condition 1 ET Condition 2 ET Condition 3) est TRUE ;

L’exemple suivant prend la valeur du champ dependentid comme valeur d’entée et définit la valeur du champ Relation comme valeur de sortie de l’argument Relation du service de modèle de données de formulaire getDependent.

set-value-web-service

Exemple de règle Définir la valeur à l’aide du service de modèle de données de formulaire

REMARQUE

En outre, vous pouvez utiliser la règle Définir la valeur de pour remplir toutes les valeurs d’un composant de type liste déroulante à partir de la sortie d’un service de modèle de données de formulaire ou d’un service Web. Cependant, assurez-vous que l’argument de sortie que vous choisissez est de type Tableau. Toutes les valeurs renvoyées dans un tableau sont disponibles dans la liste déroulante spécifiée.

Afficher

Le type de règle Afficher permet de créer une règle pour afficher ou masquer un objet de formulaire selon qu’une condition est remplie ou non. Le type de règle Afficher déclenche également l’action Masquer au cas où la condition ne serait pas remplie ou renverrait False.

Une règle standard Afficher est structurée comme suit :

Show Object A;

When:

(Condition 1 OR Condition 2 OR Condition 3) is TRUE;

Else:

Hide Object A;

Masquer

De la même manière que pour le type de règle Afficher, vous pouvez utiliser le type de règle Masquer pour afficher ou masquer un objet de formulaire selon qu’une condition est remplie ou non. Le type de règle Masquer déclenche également l’action Afficher au cas où la condition ne serait pas remplie ou renverrait False.

Une règle standard Masquer est structurée comme suit :

Hide Object A;

When:

(Condition 1 AND Condition 2 AND Condition 3) is TRUE;

Else:

Show Object A;

Activer

Le type de règle Activer permet d’activer ou de désactiver un objet de formulaire selon qu’une condition est remplie ou non. Le type de règle Activer déclenche également l’action Désactiver au cas où la condition ne serait pas remplie ou renverrait False.

Une règle Activer standard est structurée comme suit :

Enable Object A;

When:

(Condition 1 AND Condition 2 AND Condition 3) is TRUE;

Else:

Disable Object A;

Désactiver

De la même manière que le type de règle Activer, le type de règle Désactiver permet d’activer ou de désactiver un objet de formulaire selon qu’une condition est remplie ou non. Le type de règle Désactiver déclenche également l’action Activer au cas où la condition ne serait pas remplie ou renverrait False.

Une règle Désactiver standard est structurée comme suit :

Disable Object A;

When:

(Condition 1 OR Condition 2 OR Condition 3) is TRUE;

Else:

Enable Object A;

Valider

Le type de règle Valider valide la valeur d’un champ à l’aide d’une expression. Par exemple, vous pouvez créer une expression pour vérifier que le champ de texte qui indique un nom ne contient pas de caractères spéciaux ni de nombres.

Une règle Valider standard est structurée comme suit :

Validate Object A;

Using:

(Expression 1 AND Expression 2 AND Expression 3) is TRUE;

REMARQUE

Si la valeur spécifiée n’est pas conforme à la règle Valider, vous pouvez afficher un message de validation à l’intention de l’utilisateur. Vous pouvez spécifier le message dans le champ Message de validation du script dans les propriétés de composant dans la barre latérale.

script-validation

Définir les options de

Le type de règle Définir les options de vous permet de définir des règles pour ajouter dynamiquement des cases à cocher au formulaire adaptatif. Vous pouvez utiliser un modèle de données de formulaire ou une fonction personnalisée pour définir la règle.

Pour définir une règle basée sur une fonction personnalisée, sélectionnez Sortie de fonction dans la liste déroulante, puis faites glisser et déposez une fonction personnalisée à partir de l’onglet Fonctions. Le nombre de cases à cocher définies dans la fonction personnalisée est ajouté au formulaire adaptatif.

Fonctions personnalisées

Pour créer une fonction personnalisée, voir Fonctions personnalisées dans l’éditeur de règles.

Pour définir une règle basée sur un modèle de données de formulaire :

  1. Sélectionnez Sortie du service dans la liste déroulante.
  2. Sélectionnez l’objet de modèle de données.
  3. Sélectionnez une propriété d’objet de modèle de données dans la liste déroulante Valeur d’affichage. Le nombre de cases à cocher dans le formulaire adaptatif est dérivé du nombre d’instances définies pour cette propriété dans la base de données.
  4. Sélectionnez une propriété d’objet de modèle de données dans la liste déroulante Enregistrer la valeur.

Options de jeu FDM

Présentation de l’interface utilisateur de l’éditeur de règles

L’éditeur de règles offre une interface utilisateur exhaustive et néanmoins simple, qui permet de créer et de gérer des règles. Vous pouvez lancer l’interface utilisateur de l’éditeur de règles depuis un formulaire adaptatif en mode Création.

Pour lancer l’interface utilisateur de l’éditeur de règles :

  1. Ouvrez un formulaire adaptatif en mode Création.

  2. Appuyez sur l’objet de formulaire pour lequel vous voulez créer une règle, puis sur edit-rules de la barre d’outils Composant. L’interface utilisateur de l’éditeur de règles s’affiche.

    create-rules

    Toutes les règles existantes pour les objets de formulaire sélectionnés sont répertoriées dans cet écran. Pour plus d’informations sur la gestion des règles existantes, voir Gestion des règles.

  3. Appuyez sur Créer pour créer une règle. L’éditeur visuel de l’interface utilisateur de l’éditeur de règles s’affiche par défaut la première fois que vous lancez l’éditeur de règles.

    Interface utilisateur de l’éditeur de règles

Examinons en détail chaque composant de l’interface utilisateur de l’éditeur de règles.

A. Affichage composant-règle

Affiche le titre de l’objet d’un formulaire adaptatif depuis lequel vous avez lancé l’éditeur de règles et le type de règle actuellement sélectionné. Dans l’exemple ci-dessus, l’éditeur de règles est lancé depuis l’objet d’un formulaire adaptatif intitulé Salary et le type de règle sélectionné est Lorsque.

B. Objets de formulaire et fonctions

Le volet situé à gauche de l’interface utilisateur de l’éditeur de règles comporte deux onglets: Objets de formulaire et Fonctions.

L’onglet Objets de formulaire affiche une vue hiérarchique de tous les objets contenus dans le formulaire adaptatif. Il affiche le titre et le type des objets. Lors de la création d’une règle, vous pouvez faire glisser-déposer les objets de formulaire dans l’éditeur de règles. Lorsque vous créez ou modifiez une règle en faisant glisser et en déposant un objet ou une fonction dans un espace réservé, cet espace prend automatiquement le type de valeur approprié.

Les objets de formulaire contenant une ou plusieurs règles valides appliquées sont désignés par un point vert. Si l’une des règles appliquées à un objet de formulaire n’est pas valide, l’objet de formulaire est identifié par un point jaune.

L’onglet Fonctions comporte un jeu de fonctions intégrées, comme Somme de, Minimum de, Maximum de, Moyenne de, Nombre de et Valider le formulaire. Vous pouvez utiliser ces fonctions pour calculer des valeurs dans les panneaux et les lignes de tableau répétables et pour les instructions d’action et de condition lors de la création de règles. Cependant, vous pouvez créer des fonctions personnalisées.

L’onglet Fonctions

REMARQUE

Vous pouvez effectuer une recherche de texte dans les noms et titres des objets et des fonctions à partir des onglets Objets de formulaire et Fonctions.

Dans l’arborescence de gauche des objets de formulaire, vous pouvez appuyer sur les objets de formulaire pour afficher les règles appliquées à chacun des objets. Vous pouvez non seulement parcourir les règles des différents objets de formulaire mais également copier-coller des règles entre les objets du formulaire. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section Règles de Copier-coller.

C. Basculement entre les objets de formulaire et les fonctions

Le bouton Basculer, lorsqu’il est sélectionné, permet de basculer entre le volet des objets de formulaire et celui des fonctions.

D. Éditeur de règles visuel

Lorsque l’interface utilisateur de l’éditeur de règles est en mode éditeur visuel, l’éditeur de règles visuel est la zone dans laquelle vous créez des règles. Il vous permet de sélectionner un type de règle et de définir en conséquence des conditions et des actions. Lors de la définition des conditions et des actions dans une règle, vous pouvez glisser-déposer des objets de formulaire et des fonctions depuis le volet Objets de formulaire et Fonctions.

Pour plus d’informations sur l’utilisation de l’éditeur de règles visuel, voir Création de règles.

E. Sélecteur des modes éditeur visuel-éditeur de code

Les utilisateurs appartenant au groupe des utilisateurs avancés de formulaires peuvent accéder à l’éditeur de code. L’éditeur de code n’est pas disponible pour les autres utilisateurs. Si vous disposez des droits, vous pouvez passer du mode éditeur visuel en mode éditeur de code et inversement, à l’aide d’un sélecteur situé au-dessus de l’éditeur de règles. Lorsque vous lancez l’éditeur de règles pour la première fois, il s’ouvre en mode Éditeur visuel. Vous pouvez créer des règles en mode Éditeur visuel ou passer en mode Éditeur de code pour créer un script de règle. Notez toutefois que si vous modifiez une règle ou si vous créez une règle dans l’éditeur de code, vous ne pouvez pas revenir à l’éditeur visuel pour cette règle sauf si vous avez désélectionné l’éditeur de code.

AEM Forms suit le mode Éditeur de règles que vous avez utilisé en dernier pour créer une règle. Lorsque vous lancez l’éditeur de règles la fois suivante, il s’ouvre dans ce mode. Toutefois, vous pouvez également configurer un mode par défaut pour ouvrir l’éditeur de règles dans le mode spécifié. Pour ce faire :

  1. Accédez à AEM console web à l’adresse https://[host]:[port]/system/console/configMgr.

  2. Cliquez pour modifier la Configuration du canal web du formulaire adaptatif et de la communication interactive.

  3. Sélectionnez Éditeur visuel ou Éditeur de code dans la liste déroulante Mode par défaut de l’éditeur de règle.

  4. Cliquez sur Enregistrer.

F. Boutons Terminé et Annuler

Le bouton Terminé permet d’enregistrer une règle. Vous pouvez enregistrer une règle incomplète. Toutefois, les règles incomplètes ne sont pas valides et ne s’exécutent pas. Les règles enregistrées sur un objet de formulaire sont répertoriées lorsque vous lancez l’éditeur de règles à l’ouverture suivante du même objet de formulaire. Vous pouvez gérer les règles existantes dans cette vue. Pour plus d’informations, consultez la section Gérer les règles.

Le bouton Annuler annule tous les changements apportés à une règle et ferme l’éditeur de règles.

Règles d’écriture

Vous pouvez créer des règles à l’aide de l’éditeur de règles visuel ou l’éditeur de code. Lorsque vous lancez l’éditeur de règles pour la première fois, il s’ouvre en mode d’éditeur visuel. Vous pouvez passer au mode d’éditeur de code et créer des règles. Notez toutefois que si vous créez ou modifiez une règle dans l’éditeur de code, vous ne pouvez pas basculer vers l’éditeur visuel pour cette règle sauf si vous avez désélectionné l’éditeur de code. Lorsque vous lancez l’éditeur de règles la fois suivante, il s’ouvre dans le mode que vous avez utilisé en dernier pour créer une règle.

Tout d’abord, examinons l’écriture de règles utilisant l’éditeur visuel.

À l’aide de l’éditeur visuel

Examinons comment créer une règle dans l’éditeur visuel en utilisant l’exemple de formulaire suivant.

create-rule-example

La section Conditions de prêt dans l’exemple de formulaire de demande de prêt requiert des demandeurs de spécifier leur état civil, leur salaire et, si mariés, le salaire de leur conjoint. D’après les entrées de l’utilisateur, la règle permet de calculer le montant d’éligibilité du prêt et l’affiche dans le champ Éligibilité de prêt. Appliquez les règles suivantes pour mettre en œuvre le scénario :

  • Le champ Salaire du conjoint s’affiche uniquement lorsque la valeur État civil est Marié(e).
  • Le montant d’éligibilité de prêt est 50% du salaire total.

Effectuez les étapes suivantes pour créer les règles :

  1. Tout d’abord, créez la règle pour contrôler la visibilité du champ Salaire du conjoint en fonction de l’option de l’utilisateur pour le bouton radio État civil.

    Ouvrez le formulaire de demande de prêt en mode Création. Appuyez sur le composant État civil et appuyez sur edit-rules. Ensuite, appuyez sur Créer pour lancer l’éditeur de règles.

    write-rules-visual-editor-1

    Lorsque vous lancez l’éditeur de règles, la règle Lorsque est sélectionnée par défaut. En outre, l’objet de formulaire (dans ce cas, État civil) d’où vous avez lancé l’éditeur de règles est spécifié dans l’instruction Lorsque.

    Alors que vous ne pouvez pas changer ou modifier l’objet sélectionné, vous pouvez utiliser la liste déroulante de règles, comme indiqué ci-dessous, pour sélectionner un autre type de règle. Si vous souhaitez créer une règle sur un autre objet, appuyez sur Annuler pour quitter l’éditeur de règles et relancez-le depuis l’objet de formulaire de votre choix.

  2. Appuyez sur le menu déroulant Sélectionner l’état et sélectionnez est égal à. Le champ Saisissez une chaîne s’affiche.

    write-rules-visual-editor-2

    Pour le bouton radio État civil, les options Marié(e) et Célibataire sont définies respectivement sur les valeurs 0 et 1. Vous pouvez vérifier les valeurs affectées sur l’onglet Titre de la boîte de dialogue Modifier le bouton radio, comme indiqué ci-dessous.

    Valeurs de bouton radio dans l’éditeur de règles

  3. Dans le champ Saisissez une chaîne dans la règle, indiquez 0.

    write-rules-visual-editor-4

    Vous avez défini la condition comme When Marital Status is equal to Married. Ensuite, définissez l’action à effectuer si cette condition est True.

  4. Dans l’instruction Alors, choisissez Afficher dans le menu déroulant Sélectionner l’action.

    write-rules-visual-editor-5

  5. Faites glisser et déposez le champ Salaire du conjoint de l’onglet Objets de formulaire vers le champ Déposez l’objet ou sélectionnez ici. Vous pouvez également appuyer sur le champ Déposez l’objet ou sélectionnez ici et sélectionner le champ Salaire du conjoint dans le menu contextuel, qui répertorie tous les objets de formulaire dans le formulaire.

    write-rules-visual-editor-6

    La règle s’affiche comme suit dans l’éditeur de règles.

    write-rules-visual-editor-7

    Appuyez sur Terminé pour enregistrer la règle.

  6. Répétez les étapes 1 à 5 pour définir une autre règle pour masquer le champ de salaire du conjoint si la valeur d’état civil est Célibataire. La règle s’affiche comme suit dans l’éditeur de règles.

    write-rules-visual-editor-8

    REMARQUE

    Vous pouvez également créer une règle Afficher dans le champ Salaire du conjoint, au lieu de deux règles Lorsque dans le champ État civil pour mettre en œuvre le même comportement.

    write-rules-visual-editor-9

  7. Ensuite, créez une règle pour calculer le niveau d’éligibilité de prêt, à hauteur de 50 % du salaire total, puis affichez-la dans le champ Éligibilité de prêt. Pour ce faire, créez les règles Définir la valeur de sur le champ Éligibilité de prêt.

    En mode Création, appuyez sur le champ Éligibilité de prêt et appuyez sur edit-rules. Ensuite, appuyez sur Créer pour lancer l’éditeur de règles.

  8. Sélectionnez la règle Définir la valeur de dans la liste déroulante des règles.

    write-rules-visual-editor-10

  9. Appuyez sur Sélectionner l’option et sélectionnez Expression mathématique. Un champ permettant de saisir l’expression mathématique s’ouvre.

    write-rules-visual-editor-11

  10. Dans le champ de l’expression :

    • Sélectionnez ou glissez-déposez depuis l’onglet Objets de formulaire le champ Salaire dans le premier champ Déposez l’objet ou sélectionnez ici.

    • Sélectionnez Plus dans le champ Sélectionner un opérateur.

    • Sélectionnez ou faites glisser et déposez depuis le champ Salaire du conjoint de l’onglet Objets de formulaire vers l’autre champ Déposez l’objet ou sélectionnez ici.

    write-rules-visual-editor-12

  11. Ensuite, appuyez dans la zone en surbrillance autour du champ Expression et appuyez sur Étendre l’expression.

    write-rules-visual-editor-13

    Dans le champ d’expression étendu, sélectionnez divisé par depuis le champ Sélectionner un opérateur et Nombre depuis le champ Sélectionner une option. Spécifiez ensuite la valeur 2 dans le champ Nombre.

    write-rules-visual-editor-14

    REMARQUE

    Vous pouvez créer des expressions complexes à l’aide de composants, de fonctions, d’expressions mathématiques, et des valeurs de propriété dans le champ Sélectionner une option.

    Créez ensuite une condition qui fait que, lorsque True est renvoyé, l’expression s’exécute.

  12. Appuyez sur Ajouter une condition pour ajouter une instruction Lorsque.

    write-rules-visual-editor-15

    Dans l’instruction Lorsque :

    • Sélectionnez ou glissez-déposez depuis l’onglet Objets de formulaire le champ État civil dans le premier champ Déposez l’objet ou sélectionnez ici.

    • Sélectionnez est égal à depuis le champ Sélectionner un opérateur.

    • Sélectionnez Chaîne dans l’autre champ Déposez l’objet ou sélectionnez ici et spécifiez Marié(e) dans le champ Saisissez la chaîne.

    Enfin, la règle s’affiche comme suit dans l’éditeur de règles. write-rules-visual-editor-16

    Appuyez sur Terminé pour enregistrer la règle.

  13. Répétez les étapes 7 à 12 pour définir une autre règle pour calculer le montant d’éligibilité si la valeur d’état civil est Célibataire. La règle s’affiche comme suit dans l’éditeur de règles.

    write-rules-visual-editor-17

REMARQUE

Vous pouvez également utiliser la règle Définir la valeur de pour calculer l’éligibilité de prêt dans la règle Lorsque que vous avez créée pour afficher ou masquer le champ Salaire du conjoint. La règle combinée résultante lorsque la valeur État civil est Célibataire s’affiche comme suit dans l’éditeur de règles.

De même, vous pouvez entrer une règle combinée pour contrôler la visibilité du champ Salaire du conjoint lorsque la valeur d’état civil est Marié(e).

write-rules-visual-editor-18

À l’aide de l’éditeur de code

Les utilisateurs ajoutés au groupe des utilisateurs avancés de formulaires peuvent utiliser l’éditeur de code. L’éditeur de règles génère automatiquement le code javascript pour toute règle que vous créez à l’aide de l’éditeur visuel. Vous pouvez basculer de l’éditeur visuel à l’éditeur de code pour afficher le code généré. Cependant, si vous modifiez le code de règle dans l’éditeur de code, vous ne pouvez pas revenir à l’éditeur visuel. Si vous préférez les règles d’écriture de l’éditeur de code plutôt que celles de l’éditeur visuel, vous avez la possibilité de définir de nouvelles règles dans l’éditeur de code. Le bouton bascule des éditeurs visuel-code vous permet de passer d’un mode à l’autre.

Le code JavaScript de l’éditeur de code est le langage d’expression des formulaires adaptatifs. Toutes les expressions sont des expressions JavaScript valides qui utilisent des API de modèle de script pour les formulaires adaptatifs. Ces expressions renvoient des valeurs de certains types. Pour obtenir la liste complète des classes de formulaires adaptatifs, des événements, des objets et des API publiques, consultez la référence d’API de bibliothèque JavaScript pour les formulaires adaptatifs.

Pour plus d’informations sur la création de règles dans l’éditeur de code, reportez-vous à la section Expressions de formulaire adaptatif.

Lorsque vous écrivez du code en JavaScript dans l’éditeur de règle, les repères visuels suivants vous aident avec la structure et la syntaxe :

  • Mise en valeur de la syntaxe
  • Mise en retrait automatique
  • Conseils et suggestions pour les objets Formulaire, leurs fonctions et leurs propriétés
  • Remplissage automatique des noms de composants du formulaire et des fonctions JavaScript courantes

javascriptruleeditor

Fonctions personnalisées dans l’éditeur de règles

Outre les fonctionnalités prêtes à l’emploi, comme Somme de, qui sont répertoriées sous Fonctions, vous pouvez créer des fonctions personnalisées dont vous avez besoin fréquemment. Assurez-vous de la présence de la balise jsdoc au-dessus de la fonction que vous créez.

La balise jsdoc associée est nécessaire :

  • Si vous souhaitez personnaliser la configuration et la description.
  • Parce qu’il y a plusieurs façons de déclarer une fonction dansJavaScript, et que les commentaires permettent de conserver une trace des fonctions.

Pour plus d’informations, voir usejsdoc.org.

Balises jsdoc prises en charge :

  • Syntaxe de
    Privé :
    Une fonction privée n’est pas incluse comme fonction personnalisée.@private
    Une fonction privée n’est pas incluse comme fonction personnalisée.

  • Syntaxe de
    Name :
    Autrement @name funcName <Function Name>
    Autrement, , vous pouvez utiliser : @function funcName <Function Name> ou @func funcName <Function Name>.
    funcName est le nom de la fonction (les espaces ne sont pas autorisés).
    <Function Name> est le nom d’affichage de la fonction.

  • Syntaxe de
    Member :
    Associe un espace de noms à la fonction.@memberof namespace
    Associe un espace de noms à la fonction.

  • Syntaxe de
    Parameter :
    Autrement, vous pouvez utiliser : @param {type} name <Parameter Description>
    Autrement, vous pouvez utiliser : @argument {type} name <Parameter Description> ou @arg {type} name <Parameter Description>.
    Affiche les paramètres utilisés par la fonction. Une fonction peut comporter plusieurs balises de paramètre, une balise pour chaque paramètre dans l’ordre d’occurrence.
    {type} représente le type de paramètre. Les types de paramètre sont les suivants :

    1. chaîne
    2. nombre
    3. booléen

    Tous les autres types de paramètre sont classés en dessous de l’un des précédents. Aucun n’est pas pris en charge. Assurez-vous que vous sélectionnez l’un des types ci-dessus. Les types ne sont pas sensibles à la casse. Les espaces ne sont pas autorisés dans le paramètre name. <Parameter Descrption> <parameter> can have multiple words. </parameter>

  • Syntaxe de
    Return Type :
    Autrement, vous pouvez utiliser @return {type}
    Autrement, vous pouvez utiliser @returns {type}.
    Ajoute des informations sur la fonction, comme son objectif.
    {type} représente le type de valeur renvoyée de la fonction. Les types de valeur renvoyée autorisés sont les suivants :

    1. chaîne
    2. nombre
    3. booléen

    Tous les autres types de retour sont classés en dessous de l’un des précédents. Aucun n’est pas pris en charge. Assurez-vous que vous sélectionnez l’un des types ci-dessus. Les types de retour ne sont pas sensibles à la casse.

REMARQUE

Les commentaires avant une fonction personnalisée sont utilisés pour le résumé. Le résumé peut s’étendre sur plusieurs lignes jusqu’à ce qu’une balise soit trouvée. Limitez la taille à une seule pour une description concise dans le créateur de règles.

Ajout d’une fonction personnalisée

Par exemple, vous voulez ajouter une fonction personnalisée qui calcule la surface d’un carré. La longueur du côté est la valeur entrée par l’utilisateur à la fonction personnalisée, qui est acceptée à l’aide d’une zone numérique dans le formulaire. La sortie calculée s’affiche dans une autre zone numérique dans le formulaire. Pour ajouter une fonction personnalisée, vous devez d’abord créer une bibliothèque cliente, puis l’ajouter au référentiel CRX.

Exécutez les étapes suivantes pour créer une bibliothèque cliente et l’ajouter dans le référentiel CRX.

  1. Créez une bibliothèque cliente. Pour plus d’informations, voir Utilisation des bibliothèques côté client.

  2. Dans CRXDE, ajoutez une propriété categoriescatégories possédant une valeur de type chaîne telle que customfunction au dossier clientlib.

    REMARQUE

    customfunctionest un exemple de catégorie. Vous pouvez choisir n’importe quel nom pour la catégorie que vous créez dans le dossier clientlib.

Une fois que vous avez ajouté votre bibliothèque client dans le référentiel CRX, utilisez-la dans votre formulaire adaptatif. Cela vous permet d’utiliser votre fonction personnalisée comme règle dans votre formulaire. Effectuez les étapes suivantes pour ajouter la bibliothèque cliente à votre formulaire adaptatif.

  1. Ouvrez votre formulaire en mode d’édition.
    Pour ouvrir un formulaire en mode d’édition, sélectionnez un formulaire, puis appuyez sur Ouvrir.

  2. En mode d’édition, sélectionnez un composant, puis appuyez sur field-level > Conteneur de formulaires adaptatifs, puis appuyez sur cmppr.

  3. Dans la barre latérale, sous Nom de bibliothèque cliente, ajoutez votre bibliothèque cliente. (customfunction dans l’exemple).

    Ajout de la bibliothèque cliente de fonction personnalisée

  4. Sélectionnez la zone numérique d’entrée, et appuyez sur edit-rules pour ouvrir l’éditeur de règles.

  5. Appuyez sur Créer une règle. À l’aide des options indiquées ci-dessous, créez une règle pour enregistrer la valeur carrée de l’entrée dans le champ Sortie de votre formulaire.
    Utilisation de fonctions personnalisées pour créer une règleAppuyez sur Terminé. Votre fonction personnalisée est ajoutée.

Types pris en charge pour la déclaration de fonction

Instruction de fonction

function area(len) {
    return len*len;
}

Cette fonction est incluse sans commentaires jsdoc.

Expression de fonction

var area;
//Some codes later
/** */
area = function(len) {
    return len*len;
};

Expression et instruction de fonction

var b={};
/** */
b.area = function(len) {
    return len*len;
}

Déclaration de fonction en tant que variable

/** */
var x1,
    area = function(len) {
        return len*len;
    },
    x2 =5, x3 =true;

Limite : la fonction personnalisée prend uniquement la première déclaration de fonction de la liste des variables, si elles sont ensemble. Vous pouvez utiliser l’expression de fonction pour chaque fonction déclarée.

Déclaration de fonction en tant qu’objet

var c = {
    b : {
        /** */
        area : function(len) {
            return len*len;
        }
    }
};
REMARQUE

Assurez-vous que vous utilisez jsdoc pour chaque fonction personnalisée. Même si les commentaires jsdoc sont recommandés, incluez un commentaire jsdoc vide pour marquer votre fonction comme fonction personnalisée. Cela permet la manipulation par défaut de votre fonction personnalisée.

Gestion des règles

Les règles existantes sur un objet de formulaire sont répertoriées lorsque vous appuyez sur l’objet et sur edit-rules1. Vous pouvez afficher le titre et un aperçu du résumé de la règle. En outre, l’interface utilisateur vous permet de développer et d’afficher le résumé complet de la règle, de changer l’ordre des règles, de modifier les règles et de supprimer des règles.

list-rules

Vous pouvez effectuer les actions suivantes sur les règles :

  • Développer/Réduire : la colonne Contenu dans la liste des règles affiche le contenu des règles. Si le contenu entier des règles n’est pas visible dans la vue par défaut, appuyez sur expand-rule-content pour le développer.

  • Réorganiser : toute nouvelle règle que vous créez est empilée au bas de la liste des règles. Les règles sont exécutées de haut en bas. La règle en haut s’exécute en premier suivie des autres règles du même type. Par exemple, si vous avez les règles Lorsque, Afficher, Activer et Lorsque en première, deuxième, troisième et quatrième position depuis le haut respectivement, la règle Lorsque du haut est exécutée en premier suivie de la règle Lorsque à la quatrième position. Ensuite, les règles Afficher et Activer seront exécutées.
    Vous pouvez modifier l’ordre d’une règle en appuyant sur sort-rules en regard ou la faire glisser et la déposer dans l’ordre souhaité dans la liste.

  • Modifier : pour modifier une règle, cochez la case située en regard du titre de la règle. D’autres options de modification et de suppression de la règle s’affichent. Appuyez sur Modifier pour ouvrir la règle sélectionnée dans l’éditeur de règles en mode visuel ou éditeur de code, selon le mode utilisé pour créer la règle.

  • Supprimer : pour supprimer une règle, sélectionnez-la et appuyez sur Supprimer.

  • Activer/Désactiver : vous devrez peut-être suspendre temporairement l’utilisation d’une règle. Vous pouvez sélectionner une ou plusieurs règles puis appuyer sur Désactiver dans la barre d’outils Actions pour les désactiver. Si une règle est désactivée, elle ne s’exécute pas lors de l’exécution. Pour activer une règle désactivée, vous pouvez la sélectionner puis appuyer sur Activer dans la barre d’outils Actions. La colonne État de la règle indique si la règle est activée ou désactivée.

disablerule

Règles de copier-coller

Vous pouvez copier-coller une règle d’un champ à d’autres champs similaires pour gagner du temps.

Pour copier-coller des règles, procédez comme suit :

  1. Appuyez sur l’objet de formulaire à partir duquel vous souhaitez copier une règle, puis, dans la barre d’outils du composant, appuyez sur editrule. L’interface utilisateur de l’éditeur de règles s’affiche avec l’objet de formulaire sélectionné, et les règles existantes s’affichent.

    copyrule

    Pour plus d’informations sur la gestion des règles existantes, voir Gestion des règles.

  2. Cochez la case en regard du titre de la règle. D’autres options de gestion des règles s’affichent. Appuyez sur Copier.

    copyrule2

  3. Sélectionnez un autre objet de formulaire dans lequel vous souhaitez coller la règle et appuyez sur Coller. De plus, vous pouvez modifier la règle pour y apporter des modifications.

    REMARQUE

    Vous pouvez coller une règle à un autre objet de formulaire uniquement si cet objet de formulaire prend en charge les événements de règle copiée. Par exemple, un bouton prend en charge l’événement Cliquer. Vous pouvez coller une règle avec un événement Cliquer sur un bouton mais pas dans une case à cocher.

  4. Appuyez sur Terminé pour enregistrer la règle.

Expressions imbriquées

L’éditeur de règles vous permet d’utiliser plusieurs opérateurs ET et OU afin de créer des règles imbriquées. Vous pouvez fusionner plusieurs opérateurs ET et OU dans les règles.

Voici un exemple de règle imbriquée qui affiche un message concernant l’éligibilité pour un droit de garde lorsque les conditions nécessaires sont remplies à l’intention de l’utilisateur.

expression complexe

Vous pouvez également faire glisser et déposer des conditions dans une règle pour la modifier. Appuyez et passez le curseur sur la poignée (handle) avant une condition. Une fois le pointeur affiché sous forme de main comme illustré ci-dessous, faites glisser la condition et déposez-la n’importe où dans la règle. La structure de la règle change.

glisser-déposer

Conditions d’expression de date

L’éditeur de règles permet d’utiliser des comparaisons de dates afin de créer des conditions.

Voici un exemple de condition qui contient un objet de texte statique si le prêt hypothécaire sur la maison est déjà utilisé, ce que l’utilisateur indique en remplissant le champ de date.

Lorsque la date du prêt hypothécaire de la propriété indiquée par l’utilisateur est déjà dépassée, le formulaire adaptatif affiche une remarque concernant le calcul des revenus. La règle ci-dessous compare la date indiquée par l’utilisateur à la date actuelle et si la date indiquée par l’utilisateur est antérieure à la date actuelle, le formulaire affiche le message texte (appelé « Revenu »).

dateexpressioncondition

Lorsque la date remplie est antérieure à la date actuelle, le formulaire affiche le message texte (Revenu), comme suit :

dateexpression.condition

Conditions de comparaison des nombres

L’éditeur de règles permet de créer des conditions qui comparent deux nombres.

Vous trouverez ci-dessous un exemple de condition qui affiche un objet de texte statique si le nombre de mois pendant lesquels un demandeur reste à son adresse actuelle est inférieur à 36.

numbercompare isoncondition

Lorsque l’utilisateur indique qu’il habite à son adresse résidentielle actuelle depuis moins de 36 mois, le formulaire affiche une notification indiquant qu’un justificatif de domicile supplémentaire peut être demandé.

additionalproofrequests

Impact de l’éditeur de règles sur les scripts existants

Dans les versions AEM Forms antérieures à la version AEM Forms 6.1 Pack 1, les auteurs et les développeurs de formulaires créaient des expressions dans l’onglet Script de la boîte de dialogue Modifier le composant pour ajouter un comportement dynamique aux formulaires adaptatifs. L’onglet Scripts est désormais remplacé par l’éditeur de règles.

Tous les scripts ou expressions que vous deviez saisir dans l’onglet Scripts sont disponibles dans l’éditeur de règles. Alors que vous ne pouvez pas les afficher ou les modifier dans l’éditeur visuel, vous pouvez modifier les scripts dans l’éditeur de code si vous appartenez au groupe des utilisateurs avancés de formulaires.

Exemples de règles

Appeler le service de modèle de données de formulaire

Imaginons un service Web GetInterestRates prenant le montant du prêt, la durée et la cote de solvabilité du demandeur comme valeurs d’entrée et renvoyant un plan de prêt incluant le montant des mensualités et le taux d’intérêt. Créez un modèle de données de formulaire en utilisant le service Web comme source de données. Ajoutez des objets de modèle de données et un service get au modèle de formulaire. Le service s’affiche sur l’onglet Services du modèle de données de formulaire. Ensuite, créez un formulaire adaptatif incluant des champs à partir d’objets du modèle de données pour capturer les entrées utilisateurs pour le montant du prêt, la durée et la cote de solvabilité. Ajoutez un bouton qui demande au service Web d’extraire les détails du plan. La sortie est renseignée dans les champs appropriés.

La règle suivante indique comment configurer l’action Appel du service pour accomplir l’exemple de scénario.

example-invoke-services

Appeler le service de modèle de données de formulaire à l’aide d’une règle de formulaire adaptatif

Déclenchement de plusieurs actions à l’aide de la règle Lorsque

Dans un formulaire de demande de prêt, vous voulez savoir si le demandeur de prêt est un client existant ou non. En fonction des informations fournies par l’utilisateur, le champ ID du client doit s’afficher ou se masquer. En outre, vous souhaitez placer le focus sur le champ d’ID de client si l’utilisateur est un client existant. Le formulaire de demande de prêt est composé des éléments suivants :

  • Un bouton radio,Êtes-vous déjà client(e) chez Geometrix ?, qui propose les options Oui et Non. La valeur de Oui est 0 et de Non est 1.

  • Un champ de texte,ID de client Geometrixx, pour indiquer l’ID du client.

Lorsque vous entrez une règle Lorsque sur le bouton radio pour implémenter ce comportement, la règle s’affiche comme suit dans l’éditeur de règles visuel. when-rule-example

Règle dans l’éditeur visuel

Dans l’exemple de règle, l’instruction suivante dans la section Lorsque est la condition qui, si elle renvoie True, exécute les actions spécifiées dans la section Alors.

La règle s’affiche comme suit dans l’éditeur de code.

when-rule-example-code

Règle dans l’éditeur de code

Utilisation d’une sortie de fonction dans une règle

Dans un formulaire de bon de commande, vous avez le tableau suivant, dans lequel les utilisateurs rempliront leurs commandes. Dans le tableau ci-dessous :

  • La première ligne est répétable, de sorte que les utilisateurs peuvent commander plusieurs produits et spécifier différentes quantités. Son nom d’élément est Row1.
  • Le titre de la cellule dans la colonne Quantité de produit de la ligne répétable est Quantité. Le nom de l’élément pour cette cellule est productquantity.
  • La deuxième ligne du tableau est non répétable, et le titre de la cellule dans la colonne Quantité de produit sur cette ligne est Quantité totale.

example-function-table

A. Ligne1 B. Quantité C. Quantité totale

Maintenant, vous souhaitez ajouter des quantités spécifiées dans la colonne Quantité de produit pour tous les produits et afficher la somme dans la cellule Quantité totale. Vous pouvez obtenir ce résultat en saisissant une règle Définir la valeur de sur la cellule Quantité totale, comme illustré ci-dessous.

example-function-output

Règle dans l’éditeur visuel

La règle s’affiche comme suit dans l’éditeur de code.

example-function-output-code

Règle dans l’éditeur de code

Validation d’une valeur de champ à l’aide d’une expression

Dans le formulaire de bon de commande décrit dans l’exemple précédent, vous souhaitez empêcher l’utilisateur de commander plus d’une quantité d’un produit dont le prix est supérieur à 10 000. Pour ce faire, vous pouvez rédiger pour une règle Valider comme illustré ci-dessous.

example-validate

Règle dans l’éditeur visuel

La règle s’affiche comme suit dans l’éditeur de code.

example-validate-code

Règle dans l’éditeur de code

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