헤드리스 시작 안내서

헤드리스 시작 안내서는 AEM 및 헤드리스 기술에 이미 익숙한 사용자를 위해 5단계에서 AEM 6.5를 사용하여 경험을 만들고, 관리하고 전달할 수 있는 간단한 경로를 설명합니다. 각 안내서는 이전 안내서를 기반으로 하므로 처음부터 끝까지 순서대로 살펴보는 것이 좋습니다

  1. 구성 만들기
  2. 콘텐츠 조각 모델 만들기
  3. Assets 폴더 만들기
  4. 콘텐츠 조각 만들기
  5. 콘텐츠 조각 액세스 및 게재

이 시작 안내서는 AEM 및 Headless 기술에 대한 지식이 있다고 가정합니다.

AEM 또는 헤드리스를 처음 사용하는 경우 헤드리스 설명서 여정 headless와 AEM에서 이를 지원하는 방법에 대한 철저한 소개입니다.

대상자

헤드리스 시작 안내서에 설명된 작업은 AEM 헤드리스 기능의 기본적인 종단 간 데모를 위해 필요합니다. 테스트 AEM 인스턴스에 대한 관리자 액세스 권한이 있는 사람은 누구나 AEM의 Headless 게재를 이해하기 위해 이 안내서를 따를 수 있지만, 그중에서도 개발자 경험이 있는 사람이 이상적입니다.

그러나 프로덕션 상황에서는 여러 가상 사용자에 의해 여러 번 작업이 수행됩니다. 예:

  • 관리자​는 콘텐츠에 대한 초기 구성 및 폴더 구조를 일반적으로 한 번만 또는 가끔 설정해야 합니다.
  • 정보 설계자​는 일반적으로 조직의 요구 사항이 발전함에 따라 새로운 모델을 추가합니다.
  • 콘텐츠 작성자​는 설계자가 정의한 모델을 기반으로 하는 콘텐츠 조각으로 새로운 콘텐츠를 지속적으로 생성합니다.

헤드리스 시작 안내서에서는 일반적으로 설명된 작업과 빈도를 수행하는 사용자를 설명합니다.

다음 단계

자세히 알아볼 준비가 되셨습니까? 그런 다음 헤드리스 시작 안내서의 첫 부분을 읽고 시작하십시오. 구성 만들기.

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