Erste Schritte mit Headless

Die Leitfäden „Erste Schritte mit Headless“ zeigen Benutzern, die bereits mit AEM und der Headless-Technologie vertraut sind, in fünf Schritten einen einfachen Weg zur Erstellung, Verwaltung und Bereitstellung von Erlebnissen mit AEM 6.5 auf. Jedes Handbuch baut auf dem vorherigen auf, daher wird empfohlen, sie gründlich und in der richtigen Reihenfolge zu lesen.

  1. Erstellen einer Konfiguration
  2. Erstellen eines Inhaltsfragmentmodells
  3. Erstellen eines Asset-Ordners
  4. Erstellen eines Inhaltsfragments
  5. Aufrufen und Bereitstellen von Inhaltsfragmenten
TIPP

In diesem Erste-Schritte-Leitfaden werden Kenntnisse über AEM und Headless-Technologien vorausgesetzt.

Wenn Sie AEM oder Headless noch nicht kennen, finden Sie in unseren Headless-Dokumentations-Touren eine umfassende Einführung in Headless und in die Unterstützung durch AEM.

Zielgruppe

Die in den ersten Schritten für Headless beschriebenen Aufgaben sind für eine grundlegende durchgängige Demonstration der Headless-Funktionen von AEM erforderlich. Jeder Benutzer mit Administratorzugriff auf eine AEM-Testinstanz kann diesen Handbüchern folgen, um die Headless-Bereitstellung in AEM zu verstehen, obwohl jemand mit Entwicklererfahrung ideal ist.

In einer Produktionssituation werden die Aufgaben jedoch von verschiedenen Personen unterschiedlich oft ausgeführt. Beispiel:

  • Admins müssen die anfängliche Konfiguration und Ordnerstruktur für den Inhalt normalerweise nur einmal oder sporadisch einrichten.
  • Informationsarchitekten fügen im Allgemeinen neue Modelle hinzu, wenn sich die Anforderungen der Organisation ändern.
  • Inhaltsautoren erstellen kontinuierlich neue Inhalte als Inhaltsfragmente basierend auf den von den Architekten definierten Modellen.

In den ersten Schritten für Headless wird aufgezeigt, wer die beschriebenen Aufgaben in der Regel und wie häufig durchführt.

Nächster Schritt

An weiteren Informationen interessiert? Dann lesen Sie zunächst den ersten Teil der ersten Schritte für Headless: Erstellen einer Konfiguration.

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