Desarrollo de componentes de Adobe Experience Manager AEM () (IU clásica) developing-aem-components-classic-ui
La IU clásica utiliza ExtJS para crear widgets que proporcionen el aspecto de los componentes. Debido a la naturaleza de estos widgets, existen algunas diferencias entre la forma en que los componentes interactúan con la IU clásica y la interfaz de usuario de IU táctil.
Estructura structure
La estructura básica de un componente se trata en la página AEM Componentes de: conceptos básicos, que aplica tanto las IU táctiles como las clásicas. Aunque no necesite utilizar la configuración de la IU táctil en el nuevo componente, puede resultar útil tenerla en cuenta al heredar de los componentes existentes.
Scripts JSP jsp-scripts
Los scripts JSP o los servlets se pueden utilizar para procesar componentes. Según las reglas de procesamiento de solicitudes de Sling, el nombre del script predeterminado es:
<*componentname*>.jsp
global.jsp global-jsp
El archivo de script JSP global.jsp
se utiliza para proporcionar acceso rápido a objetos específicos (es decir, para acceder al contenido) a cualquier archivo de script JSP utilizado para procesar un componente.
Por lo tanto global.jsp
debe incluirse en cada componente que procese scripts JSP donde uno o más de los objetos se proporcionen en global.jsp
se utilizan.
La ubicación del valor predeterminado global.jsp
es:
/libs/foundation/global.jsp
/libs/wcm/global.jsp
, que se utilizaba en las versiones CQ 5.3 y anteriores, ya está obsoleto.Función de global.jsp, API utilizadas y Taglibs function-of-global-jsp-used-apis-and-taglibs
A continuación se enumeran los objetos más importantes proporcionados a partir del valor predeterminado global.jsp
:
Resumen:
-
<cq:defineObjects />
slingRequest
- El objeto de solicitud ajustado (SlingHttpServletRequest
).slingResponse
- El objeto de respuesta ajustado (SlingHttpServletResponse
).resource
- El objeto de recurso de Sling (slingRequest.getResource();
).resourceResolver
- El objeto Resource Resolver de Sling (slingRequest.getResoucreResolver();
).currentNode
: el nodo JCR resuelto para la solicitud.log
- El registrador predeterminado ().sling
- El asistente de scripts de Sling.properties
- Las propiedades del recurso al que se dirige (resource.adaptTo(ValueMap.class);
).pageProperties
: las propiedades de la página del recurso al que se dirige.pageManager
AEM - El administrador de páginas para acceder a las páginas de contenido de la (resourceResolver.adaptTo(PageManager.class);
).component
AEM : objeto de componente del componente de actual.designer
- El objeto Designer para recuperar información de diseño (resourceResolver.adaptTo(Designer.class);
).currentDesign
- El diseño del recurso al que se dirige.currentStyle
- El estilo del recurso al que se dirige.
Acceso al contenido accessing-content
AEM Existen tres métodos para acceder al contenido en el WCM de la:
-
Mediante el objeto de propiedades introducido en
global.jsp
:El objeto properties es una instancia de ValueMap (consulte API de Sling) y contiene todas las propiedades del recurso actual.
Ejemplo:
String pageTitle = properties.get("jcr:title", "no title");
se utiliza en el script de procesamiento de un componente de página.Ejemplo:
String paragraphTitle = properties.get("jcr:title", "no title");
se utiliza en el script de procesamiento de un componente de párrafo estándar. -
Mediante el
currentPage
objeto introducido englobal.jsp
:El
currentPage
es una instancia de una página (consulte AEM API de). La clase de página proporciona algunos métodos para tener acceso al contenido.Ejemplo:
String pageTitle = currentPage.getTitle();
-
Mediante
currentNode
objeto introducido englobal.jsp
:El
currentNode
es una instancia de un nodo (consulte API JCR). Se puede acceder a las propiedades de un nodo a través degetProperty()
método.Ejemplo:
String pageTitle = currentNode.getProperty("jcr:title");
Bibliotecas de etiquetas JSP jsp-tag-libraries
Las bibliotecas de etiquetas CQ y Sling le proporcionan acceso a funciones específicas para utilizarlas en el script JSP de sus plantillas y componentes.
Para obtener más información, consulte el documento Bibliotecas de etiquetas.
Uso de bibliotecas de HTML del lado del cliente using-client-side-html-libraries
Los sitios web modernos dependen en gran medida del procesamiento del lado del cliente impulsado por código complejo CSS y JavaScript. Organizar y optimizar el servicio de este código puede ser un problema complicado.
AEM Para ayudar a resolver este problema, proporciona lo siguiente: Carpetas de biblioteca del cliente, que permite almacenar el código del lado del cliente en el repositorio, organizarlo en categorías y definir cuándo y cómo se debe servir cada categoría de código al cliente. A continuación, el sistema de biblioteca del lado del cliente se encarga de producir los vínculos correctos en la página web final para cargar el código correcto.
Ver el documento Uso de bibliotecas de HTML del lado del cliente para obtener más información.
Cuadro de diálogo dialog
El componente necesita un cuadro de diálogo para que los autores añadan y configuren el contenido.
Consulte AEM Componentes de: conceptos básicos para obtener más información.
Configuración del comportamiento de edición configuring-the-edit-behavior
Puede configurar el comportamiento de edición de un componente. Esto incluye atributos como las acciones disponibles para el componente, las características del editor local y los oyentes relacionados con los eventos del componente. La configuración es común a las IU táctiles y a las clásicas, aunque con ciertas diferencias específicas.
El se ha configurado el comportamiento de edición de un componente añadiendo una etiqueta cq:editConfig
nodo de tipo cq:EditConfig
debajo del nodo de componente (de tipo cq:Component
) y agregando propiedades específicas y nodos secundarios.
Uso y ampliación de widgets de ExtJS using-and-extending-extjs-widgets
Consulte Uso y ampliación de widgets de ExtJS para obtener más información.
Uso de xtype para widgets de ExtJS using-xtypes-for-extjs-widgets
Consulte Uso de xtypes para obtener más información.
Desarrollo de componentes nuevos developing-new-components
En esta sección se describe cómo crear sus propios componentes y añadirlos al sistema de párrafos.
Una forma rápida de empezar es copiar un componente existente y luego realizar los cambios que desee.
Un ejemplo de cómo desarrollar un componente se describe en detalle en Ampliación del componente Texto e imagen: un ejemplo.
Desarrollar un componente nuevo (adaptar componente existente) develop-a-new-component-adapt-existing-component
AEM AEM Para desarrollar nuevos componentes para su en función del componente existente, puede copiar el componente, crear un archivo JavaScript para el nuevo componente y almacenarlo en una ubicación accesible para los usuarios de la aplicación (consulte también la sección ). Personalizar componentes y otros elementos):
-
Con CRXDE Lite, cree una carpeta de componentes en:
/
apps/<myProject>/components/<myComponent>
Vuelva a crear la estructura del nodo como en las bibliotecas y, a continuación, copie la definición de un componente existente, como el componente Texto. Por ejemplo, para personalizar la copia del componente Texto:
- de
/libs/foundation/components/text
- hasta
/apps/myProject/components/text
- de
-
Modifique la
jcr:title
para reflejar su nuevo nombre. -
Abra la nueva carpeta de componentes y realice los cambios necesarios. Elimine también la información superflua de la carpeta.
Puede realizar cambios como los siguientes:
-
adición de un campo en el cuadro de diálogo
cq:dialog
- cuadro de diálogo para la IU táctildialog
- Cuadro de diálogo para la IU clásica
-
se reemplazará el
.jsp
archivo (asígnele el nombre después del nuevo componente) -
o reprocesamiento completo de todo el componente si lo desea
Por ejemplo, si toma una copia del componente Texto estándar, puede agregar un campo adicional al cuadro de diálogo y, a continuación, actualizar el
.jsp
para procesar la entrada realizada allí.note note NOTE Un componente para: - Usuarios de IU táctil Granite componentes
- La IU clásica utiliza Widgets de ExtJS
note note NOTE Un cuadro de diálogo definido para la IU clásica funciona dentro de la IU táctil. Un cuadro de diálogo definido para la IU táctil no funcionará dentro de la IU clásica. Según la instancia y el entorno de creación, es posible que desee definir ambos tipos de cuadro de diálogo para el componente. -
-
Uno de los siguientes nodos debe estar presente e inicializarse correctamente para que aparezca el nuevo componente:
cq:dialog
- cuadro de diálogo para la IU táctildialog
- Cuadro de diálogo para la IU clásicacq:editConfig
: cómo se comportan los componentes en el entorno de edición (por ejemplo, arrastrar y soltar)design_dialog
- cuadro de diálogo para el modo de diseño (solo IU clásica)
-
Active el nuevo componente en el sistema de párrafos mediante:
- uso del CRXDE Lite para añadir el valor
<path-to-component>
(por ejemplo,/apps/geometrixx/components/myComponent
) a los componentes de propiedad del nodo/etc/designs/geometrixx/jcr:content/contentpage/par
- siga las instrucciones de Adición de nuevos componentes a los sistemas de párrafos
- uso del CRXDE Lite para añadir el valor
-
AEM En WCM, abra una página en el sitio web e inserte un párrafo del tipo que ha creado para asegurarse de que el componente funciona correctamente.
?debugClientLibs=true
se establece en la dirección URL.Adición de un nuevo componente al sistema de párrafos (modo de diseño) adding-a-new-component-to-the-paragraph-system-design-mode
Una vez desarrollado el componente, se añade al sistema de párrafos, que permite a los autores seleccionar y utilizar el componente al editar una página.
-
Acceda a una página del entorno de creación que utilice el sistema de párrafos, por ejemplo,
<contentPath>/Test.html
. -
Cambie al modo Diseño mediante una de las siguientes opciones:
-
adición
?wcmmode=design
al final de la dirección URL y volviendo a acceder a, por ejemplo:<contextPath>/ Test.html?wcmmode=design
-
haciendo clic en Diseño en Sidekick
Ahora se encuentra en modo de diseño y puede editar el sistema de párrafos.
-
-
Haga clic en Editar.
Se mostrará una lista de los componentes que pertenecen al sistema de párrafos. El nuevo componente también aparece en la lista.
Los componentes se pueden activar (o desactivar) para determinar qué se ofrecen al autor al editar una página.
-
Active el componente y vuelva al modo de edición normal para confirmar que está disponible para su uso.
Ampliación del componente Texto e imagen: un ejemplo extending-the-text-and-image-component-an-example
Esta sección proporciona un ejemplo de cómo ampliar el ampliamente utilizado componente estándar de texto e imagen con una función de colocación de imágenes configurable.
La extensión del componente de texto e imagen permite a los editores utilizar todas las funcionalidades existentes del componente, además de tener una opción adicional para especificar la ubicación de la imagen:
- En el lado izquierdo del texto (comportamiento actual y el nuevo valor predeterminado)
- Y en el lado derecho
Después de ampliar este componente, puede configurar la ubicación de la imagen a través del cuadro de diálogo del componente.
En este ejercicio se describen las siguientes técnicas:
- Copiar el nodo de componente existente y modificar sus metadatos
- Modificar el cuadro de diálogo del componente, incluida la herencia de widgets de cuadros de diálogo principales
- Modificación del script del componente para implementar la nueva funcionalidad
Ampliación del componente textimage existente extending-the-existing-textimage-component
Para crear el componente, utilice el componente textimage estándar como base y modifíquelo. El nuevo componente se almacena en la aplicación de ejemplo de Geometrixx AEM WCM.
-
Copie el componente textimage estándar de
/libs/foundation/components/textimage
en la carpeta de componentes de Geometrixx,/apps/geometrixx/components
, usando textimage como nombre del nodo de destino. (Copie el componente navegando hasta el componente, haciendo clic con el botón derecho y seleccionando Copiar y explorando el directorio de destino). -
Para que este ejemplo sea sencillo, vaya al componente que ha copiado y elimine todos los subnodos del nuevo nodo textimage, excepto los siguientes:
- definición del cuadro de diálogo:
textimage/dialog
- script de componente:
textimage/textimage.jsp
- editar nodo de configuración (que permite arrastrar y soltar recursos):
textimage/cq:editConfig
note note NOTE La definición del cuadro de diálogo depende de la interfaz de usuario: - IU táctil:
textimage/cq:dialog
- IU clásica:
textimage/dialog
- definición del cuadro de diálogo:
-
Edite los metadatos del componente:
-
Nombre del componente
- Establecer
jcr:description
hastaText Image Component (Extended)
- Establecer
jcr:title
hastaText Image (Extended)
- Establecer
-
Grupo, donde el componente aparece en la barra de tareas (dejar tal cual)
- Salir
componentGroup
establezca enGeneral
- Salir
-
Componente principal para el nuevo componente (el componente estándar textimage)
- Establecer
sling:resourceSuperType
hastafoundation/components/textimage
- Establecer
Después de este paso, el nodo de componente tiene este aspecto:
-
-
Cambie el
sling:resourceType
propiedad del nodo editar configuración de la imagen (propiedad:textimage/cq:editConfig/cq:dropTargets/image/parameters/sling:resourceType
) ageometrixx/components/textimage.
De este modo, cuando se suelta una imagen en el componente de la página, la variable
sling:resourceType
la propiedad del componente textimage extendido se establece en:geometrixx/components/textimage.
-
Modifique el cuadro de diálogo del componente para incluir la nueva opción. El nuevo componente hereda las partes del cuadro de diálogo que son las mismas que en el original. La única adición que puede realizar es ampliar el Avanzadas pestaña, añadir un Posición de imagen lista desplegable, con opciones Izquierda y Derecha:
- Deje el
textimage/dialog
propiedades sin cambiar.
Observe cómo
textimage/dialog/items
tiene cuatro subnodos, tab1 a tab4, que representan las cuatro pestañas del cuadro de diálogo textimage.-
Para las dos primeras pestañas (tab1 y tab2):
- Cambie xtype a cqinclude (para heredar del componente estándar).
- Añadir una propiedad de ruta con valores
/libs/foundation/components/textimage/dialog/items/tab1.infinity.json
y/libs/foundation/components/textimage/dialog/items/tab2.infinity.json
, respectivamente. - Elimine todas las demás propiedades o subnodos.
-
Para la pestaña 3:
-
Deje las propiedades y los subnodos sin cambios
-
Agregar una definición de campo a
tab3/items
, posición del nodo de tipocq:Widget
-
Establezca las siguientes propiedades (de tipo cadena) para el nuevo
tab3/items/position
nodo:name
:./imagePosition
xtype
:selection
fieldLabel
:Image Position
type
:select
-
Añadir subnodo
position/options
de tipocq:WidgetCollection
para representar las dos opciones de colocación de la imagen y, debajo de ella, crear dos nodos, o1 y o2 de tipont:unstructured
. -
Para el nodo
position/options/o1
establezca las propiedades:text
hastaLeft
yvalue
hastaleft.
-
Para el nodo
position/options/o2
establezca las propiedades:text
hastaRight
yvalue
hastaright
.
-
-
Eliminar ficha4.
La posición de la imagen se mantiene en el contenido como
imagePosition
propiedad del nodo que representatextimage
párrafo. Después de estos pasos, el cuadro de diálogo del componente tiene este aspecto: - Deje el
-
Ampliar el script del componente.
textimage.jsp
, con un control adicional del nuevo parámetro:code language-xml Image image = new Image(resource, "image"); if (image.hasContent() || WCMMode.fromRequest(request) == WCMMode.EDIT) { image.loadStyleData(currentStyle);
Va a reemplazar el fragmento de código enfatizado %><div class="image"><% con el nuevo código que genera un estilo personalizado para esta etiqueta.
code language-xml // todo: add new CSS class for the 'right image' instead of using // the style attribute String style=""; if (properties.get("imagePosition", "left").equals("right")) { style = "style=\"float:right\""; } %><div <%= style %> class="image"><%
-
Guarde el componente en el repositorio. El componente está listo para probarse.
Comprobación del nuevo componente checking-the-new-component
Una vez desarrollado el componente, puede agregarlo al sistema de párrafos, que permite a los autores seleccionar y utilizar el componente al editar una página. Estos pasos le permiten probar el componente.
- Abra una página en Geometrixx como Inglés/Compañía.
- Cambie al modo de diseño haciendo clic en Diseño en el Sidekick.
- Edite el diseño del sistema de párrafos haciendo clic en Editar en el sistema de párrafos situado en medio de la página. Se muestra una lista de componentes que se pueden colocar en el sistema de párrafos y que deben incluir el componente recién desarrollado, Imagen de texto (ampliada) . Actívelo para el sistema de párrafos seleccionándolo y haciendo clic en Aceptar
- Vuelva al modo de edición.
- Agregue el párrafo Imagen de texto (ampliado) al sistema de párrafos e inicialice el texto y la imagen con contenido de ejemplo. Guarde los cambios.
- Abra el cuadro de diálogo del texto y del párrafo de imagen, cambie la Posición de la imagen en la pestaña Avanzado a Derecha y haga clic en Aceptar para guardar los cambios.
- El párrafo se procesa con la imagen a la derecha.
- El componente ya está listo para usarse.
El componente almacena su contenido en un párrafo de la página Compañía.
Deshabilitar la capacidad de carga del componente de imagen disable-upload-capability-of-the-image-component
Para deshabilitar esta capacidad, utilice el componente de imagen estándar como base y modifíquelo. El componente nuevo se almacena en la aplicación de ejemplo de Geometrixx.
-
Copie el componente de imagen estándar de
/libs/foundation/components/image
en la carpeta de componentes de Geometrixx,/apps/geometrixx/components
, usando image como nombre del nodo de destino. -
Edite los metadatos del componente:
- Establecer jcr:título hasta
Image (Extended)
- Establecer jcr:título hasta
-
Navegue hasta
/apps/geometrixx/components/image/dialog/items/image
. -
Añada una propiedad:
- Nombre:
allowUpload
- Tipo:
String
- Valor:
false
- Nombre:
-
Haga clic en Guardar todo. El componente está listo para probarse.
-
Abra una página en Geometrixx como Inglés/Compañía.
-
Cambie al modo de diseño y active Imagen (ampliada).
-
Vuelva al modo de edición y agréguelo al sistema de párrafos. En las siguientes imágenes, puede ver las diferencias entre el componente de imagen original y el que ha creado.
Componente de imagen original:
El nuevo componente de imagen:
-
El componente ya está listo para usarse.