DAM 솔루션으로서의 Adobe Experience Manager Assets 정보 administering-assets

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AEM Assets은(는) Experience Manager 플랫폼의 일부이며 기업이 디지털 자산을 관리하고 배포할 수 있도록 해 주는 DAM(디지털 자산 관리) 도구입니다. 조직의 사용자는 웹, 인쇄 및 디지털 배포에 사용할 이미지, 비디오, 문서, 오디오 클립, 3D 파일 및 리치 미디어와 같은 다양한 유형의 디지털 자산을 관리, 저장 및 액세스할 수 있습니다.

Digital Asset Management 소개 what-is-digital-asset-management

Assets은(는) 조직의 주요 디지털 자산을 전사적으로 공유하고 배포합니다. 조직의 사용자는 웹 인터페이스(또는 CIF 또는 WebDAV 폴더)를 통해 이미지, 그래픽, 오디오, 비디오 및 문서와 같은 디지털 자산을 저장, 관리 및 액세스할 수 있습니다.

Experience Manager의 Assets 기능을 사용하면 다음 작업을 수행할 수 있습니다.

  • 이미지, 문서, 오디오 파일 및 비디오 파일을 다양한 파일 형식으로 추가 및 공유할 수 있습니다.
  • 태그, Lightbox 또는 별(즐겨찾기)로 그룹화하여 자산을 관리합니다. 자산에 주석을 추가합니다.
  • 파일 이름, 문서의 전체 텍스트, 날짜, 문서 유형 및 태그를 검색하여 자산을 찾습니다.
  • 에셋의 메타데이터 정보를 추가하거나 편집합니다. 메타데이터는 해당 에셋과 함께 자동으로 버전이 지정됩니다. 에셋 메타데이터를 가져오거나 내보낼 수 있습니다.
  • 이미지 필터 크기 조절 및 추가와 같은 이미지 편집 기능을 수행합니다. WebDAV 또는 CIF 폴더를 사용하여 여러 디지털 에셋을 동시에 가져오고 내보냅니다.
  • 워크플로우 및 알림을 사용하여 모든 에셋 세트의 공동 처리 및 다운로드를 허용하고 에셋에 대한 액세스 권한을 관리합니다.

Experience Manager Assets이(가) Experience Manager Sites과(와) 통합되었습니다. aem-assets-fully-integrated-in-cq-wcm

Assets은(는) Sites과(와) 완전히 통합되며 모든 사용 사례에 대해 원활하게 작동합니다. 예를 들어 웹 페이지를 작성할 때 Sites 작성자는 콘텐츠 파인더를 통해 디지털 자산을 찾아 사용할 수 있습니다. Assets의 사용자 인터페이스가 Sites의 사용자 인터페이스와 같습니다. 자세한 내용은 사이트 개요를 참조하십시오.

기본 사용자 인터페이스는 Sites과(와) 동일합니다. 자세한 내용은 사이트 개요를 참조하십시오.

디지털 자산 관리 및 이미지 구성 요소 digital-asset-management-versus-image-component

이미지를 DAM 저장소에 저장할지 또는 이미지 구성 요소를 사용할지 여부를 결정할 때 이미지 라이프사이클을 고려하십시오.

  • 이미지에 페이지와 같은 주기가 있는 경우 이미지 구성 요소를 사용합니다.
  • 이미지에 별도의 수명 주기가 있는 경우, 예를 들어 이미지를 두 번 사용하거나 WCM 외부에서 사용하는 경우 Assets을(를) 사용하십시오.

디지털 자산이란? what-are-digital-assets

에셋은 디지털 문서, 이미지, 비디오, 오디오 또는 그 일부로, 다양한 표현물을 가질 수 있습니다. 하위 자산(예: Photoshop 파일의 레이어, PowerPoint 파일의 슬라이드, pdf의 페이지, ZIP에 있는 파일)도 있을 수 있습니다.

에셋은 기본적으로 바이너리와 메타데이터, 렌디션과 하위 에셋입니다. 자세한 내용은 DAM 성능 안내서를 참조하십시오.

CAUTION
대량의 자산(특히 이미지)을 업로드하거나 편집하면 Experience Manager 배포의 성능에 영향을 줄 수 있습니다.

Experience Manager Assets 용어 aem-assets-terminology

Experience Manager에서 디지털 에셋으로 작업할 때 다음 용어를 이해하는 것이 좋습니다.

  • 컬렉션: 실제 위치(폴더), 일반 속성(저장된 검색 폴더) 또는 사용자 선택(Lightbox 폴더)을 기반으로 하는 에셋의 컬렉션입니다.

  • 메타데이터 Assets에 작성자, 만료 날짜 및 DRM 정보(Digital Rights Management)와 같은 메타데이터가 있습니다. 메타데이터가 액세스 제어 하에 있습니다. Assets은(는) 기본적으로 다음과 같은 다양한 일반 메타데이터 스키마를 지원합니다.

    • 더블린 코어: 작성자, 설명, 날짜, 주제 등을 포함합니다.
    • IPTC: 이벤트, 모델, 위치 등을 포함합니다.
    • WCM: 페이지 속성, 설정 시간 및 해제 시간 등을 포함합니다.
  • 태그 지정: Assets에 태그를 지정하고 분류할 수 있습니다. 자산 구성을 참조하세요.

  • 렌디션: 렌디션은 에셋의 이진 표현입니다. Assets은(는) 항상 업로드된 파일의 기본 표현을 사용합니다. 예를 들어 사용자 지정된 워크플로우 단계에 의해 또는 에셋을 업로드할 때 만들어지는 추가 표현을 얼마든지 사용할 수 있습니다. 렌디션의 크기가 다르고 해상도가 다르고 워터마크가 추가되거나 다른 특성이 변경될 수 있습니다.

  • 버전: 버전 관리를 수행하면 특정 시점에 디지털 에셋의 스냅숏이 만들어집니다. 자산을 이전 버전으로 복원할 수 있습니다. 버전 관리 Assets를 참조하십시오.

  • 하위 자산: 하위 자산은 자산을 구성하는 자산입니다(예: Adobe Photoshop 파일의 레이어 또는 PDF 파일의 페이지). Assets에서 에셋과 마찬가지로 하위 에셋을 관리할 수 있습니다.

디지털 에셋으로 작업하는 방법 how-to-work-with-assets

에셋 또는 컬렉션에 대해 작업을 수행합니다. 작업은 에셋, 컬렉션 및 변환을 만들거나 수정할 수 있습니다. 에셋에 대해 수행하는 많은 기본 작업(하위 에셋 업로드, 삭제, 업데이트, 저장)은 사전 구성된 워크플로우를 트리거합니다. 이러한 기능은 Assets에서 자동으로 켜지며 Assets 미디어 처리기에 자세히 설명되어 있습니다.

이러한 사전 구성된 워크플로우로 수행할 수 있는 작업은 다음과 같습니다.

  • 저장소에 에셋을 저장하거나 저장소에서 에셋을 삭제합니다.
  • 에셋의 메타데이터를 추출 및 저장합니다. 개별 메타데이터 항목은 XMP으로 저장됩니다.
  • 필요한 경우 자동 크기 조정 및 자르기를 포함하여 에셋의 렌디션 및 썸네일을 생성합니다.
  • 필요한 경우 에셋을 코드 변환합니다. 예를 들어 모바일 및 웹 사용용 비디오는 초당 24프레임으로 트랜스코딩되고, 초당 30프레임으로 비디오를 다운로드합니다. 모바일 및 웹 사용을 위한 오디오는 128Kbps로 트랜스코딩되고, 다운로드를 위한 오디오는 192Kbps로 트랜스코딩됩니다.

워크플로우를 수동으로 적용할 수도 있습니다. 기본 워크플로 목록은 Assets 미디어 핸들러를 참조하십시오.

Experience Manager Assets 및 Media Library cq-dam-vs-cq-medialibrary

차이점에 대해서는 Assets 및 Media Library을(를) 참조하십시오.

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