所有AEM Communities元件和功能都建立在 社交元件架構(SCF),會呼叫SocialResourceProvider API來存取所有使用者產生的內容(UGC)。
在建立社群網站之前, 儲存資源提供者(SRP) 必須設定為選取與基礎一致的實作 拓撲. SRP實施會根據三個儲存選項:
有關UGC的儲存,務必要瞭解的是,當網站設定為使用ASRP或MSRP時,實際的UGC並不會儲存在AEM中 節點存放區 (JCR)。
雖然JCR中可能有遮蔽UGC以提供有用中繼資料的節點,但請勿將這些節點與實際UGC混淆。
另請參閱 儲存資源提供者概觀。
在開發自訂元件時,開發人員應謹慎編寫程式碼,避免使用目前選擇的拓撲,以保留日後移至新拓撲的彈性。
應避免使用JCR專屬方法。
使用的方法:
Sling API (Sling資源)
OSGi事件
避免的方法:
不同的SRP可以有不同的原生查詢語言。 使用來自以下專案的方法: com.adobe.cq.social.ugc.api 封裝以執行適當的查詢語言。
如需詳細資訊,請參閱 搜尋Essentials.