スピンセットは、物体を回転させて調べるという現実世界の操作をシミュレートしたものです。スピンセットによって、あらゆる角度からアイテムを表示して、あらゆる角度から重要な細部を目で確認できます。
スピンセットは、360 度の閲覧エクスペリエンスをシミュレートします。Dynamic Media は、ビューアがアイテムを回転できる単一軸のスピンセットを提供します。さらに、ユーザーは「自由形式」のズームを実行し、マウスを数回クリックするだけで任意のビューをパンできます。このようにして、ユーザーは特定の視点からより詳しくアイテムを調べることができます。
スピンセットは、「SPINSET.」という語を含むバナーで指定されます。また、スピンセットが公開される場合は、Worldアイコンで示される公開日と最後の変更日がバナーに表示されます。][
アセットユーザーインターフェイスについて詳しくは、アセットの管理を参照してください。
スピンセットをすぐに使い始めるには、次の手順を実行します。
アイテムの写真は最低でも、1 次元スピンセットで 8~12 個、2 次元スピンセットで 16~24 個必要になります。アイテムが回転および反転している印象を与えるためには、写真を一定の間隔で撮影する必要があります。例えば、1 次元スピンセットに 12 個の写真を含める場合、写真を撮影するごとに 30 度ずつ(360/12)アイテムを回転します。
スピンセットを作成するには、作成/スピンセットを選択し、セットの名前を付け、アセットを選択し、画像の表示順を選択します。
セレクターの操作を参照してください。
バッチセットプリセットを使用してスピンセットを自動的に作成することもできます。重要:バッチセットは IPS(Image Production System)によってアセット取り込みの一環として作成され、Dynamic Media - Scene7 モードでのみ使用できます。
必要に応じてスピンセットビューアプリセットを設定します。
管理者は、スピンセットビューアプリセットを作成または編集できます。スピンセットを特定のビューアプリセットで表示するには、スピンセットを選択し、左側のレールのドロップダウンメニューで「ビューア」を選択します。
ツール/アセット/ビューアプリセットを選択して、ビューアプリセットを作成または編集します。
詳しくは、ビューアプリセットの追加と編集を参照してください。
バッチセットプリセットを使用して作成したセットを表示したり、それらのセットにアクセスしたりするには、3 つの方法があります(バッチセットプリセットを使用して作成したセットは、ユーザーインターフェイスに表示されません)。
スピンセットを選択すると、プレビューできます。スピンセットを回転します。ビューアメニューから様々なビューアを選択できます。このメニューは左側のレールのドロップダウンメニューにあります。
スピンセットを公開すると、URL と埋め込み文字列がアクティベートされます。また、ビューアプリセットを公開する必要があります。
URL を Web アプリケーションにリンクするか、ビデオビューアまたは画像ビューアを埋め込みます。
スピンセットの URL コールが作成され、スピンセットの公開後にそれらの URL コールがアクティベートされます。アセットをプレビューする際に、これらの URL をコピーできます。または、URL を Web サイトに埋め込むこともできます。
スピンセットを選択し、左側のパネルのドロップダウンメニューで、「ビューア」を選択します。
詳しくは、Web ページへのスピンセットのリンクとビデオビューアまたは画像ビューアの埋め込みを参照してください。
必要に応じて、スピンセットを編集できます。また、スピンセットのプロパティの表示と変更もできます。
アイテムの写真は最低でも、1 次元スピンセットで 8~12 個、2 次元スピンセットで 16~24 個必要になります。アイテムが回転および反転している印象を与えるためには、写真を一定の間隔で撮影する必要があります。例えば、1 次元スピンセットに 12 個の写真を含める場合、写真を撮影するごとに 30 度ずつ(360/12)アイテムを回転します。
スピンセット用の画像のアップロードは、AEM Assets での他のアセットのアップロードと同様に実行できます。
ここでは、スピンセット画像に関するベストプラクティスを説明します。一般に、スピンセット内の画像が多いほど、画像のスピン効果が向上します。ただし、セット内に多くの画像を追加すると、画像の読み込みにかかる時間も長くなります。AEM では、スピンセットで使用する画像の撮影について、次のガイドラインに従うことを推奨します。
ここでは、AEM でスピンセットを作成する方法について説明します。
バッチセットプリセットを使用してスピンセットを自動的に作成することもできます。重要:バッチセットは IPS(Image Production System)によってアセット取り込みの一環として作成され、Dynamic Media - Scene7 モードでのみ使用できます。
Dynamic Media - Scene7 モードの設定の「画像セットおよびスピンセットを自動生成するためのバッチセットプリセットの作成」を参照してください。
スピンセット内での画像の表示順は重要です。スピンがスムーズに 360 度のビューを描けるように画像を並べてください。
スピンセットを作成するには
アセットで、スピンセットを作成する場所に移動し、「作成」をクリックし、「スピンセット」を選択します。アセットを格納しているフォルダー内からセットを作成することもできます。スピンセットエディターが表示されます。
スピンセットエディターの「タイトル」フィールドにスピンセットの名前を入力します。この名前は、スピンセット全般のバナーに表示されます。オプションで、説明を入力します。
スピンセットを作成するときに、スピンセットのサムネールを変更したり、AEM でスピンセット内のアセットに基づいてサムネールを自動的に選択したりすることができます。サムネールを選択するには、「サムネールを変更」をクリックし、画像を選択します(他のフォルダーに移動して画像を探すこともできます)。サムネールを選択し、AEMでスピンセットから生成する場合は、自動サムネールに切り替えを選択します。
次のいずれかの操作をおこないます。
スピンセットエディターページの左上隅近くにある「追加アセット」をタップします。
スピンセットエディターページの中央近くにある「タップしてアセットセレクターを開きます。
スピンセットに含めるアセットをタップして選択しします。選択済みのアセットにはチェックマークアイコンが付いています。終了したら、ページ右上隅近くにある「選択」をタップします。
アセットセレクターでは、キーワードを入力して Enter キーをタップすることで、アセットを検索することができます。フィルターを適用して、検索結果を絞り込むこともできます。パス、コレクション、ファイルタイプおよびタグでフィルタリングできます。フィルターを選択してから、ツールバーのフィルターアイコンをタップします。表示アイコンをタップし、列表示、カード表示、リスト表示を選択して、表示を変更します。
セレクターの操作を参照してください。
画像セットに追加したアセットは、自動的に英数字順で追加されます。追加後に、手動でアセットの順番を変更したり、並べ替えたりすることができます。
必要に応じて、アセットの並べ替えアイコンをアセットのファイル名の右にドラッグして、画像をセットリスト内で上下に並べ替えます。
スピンセットのフレーム 11 を新しい位置にドラッグして並べ替える
(オプション)次のいずれかの操作をおこないます。
画像を削除するには、画像を選択し、「アセットを削除」をタップします。
ページの右上隅付近にプリセットを適用するには、「プリセット」をタップした後、すべてのアセットに一度に適用するプリセットを選択します。
「保存」をクリックします。新しく作成したスピンセットが、作成したフォルダーに表示されます。
スピンセットは、ユーザーインターフェイスで作成することも、バッチセットプリセットを使用して自動的に作成することもできます。ただし、バッチセットプリセットを使用して作成したセットは、ユーザーインターフェイスに表示されません。バッチセットプリセットを使用して作成したセットには、3 つの方法でアクセスできます(これらの方法は、スピンセットをユーザーインターフェイスで作成した場合も使用できます)。
スピンセットの編集の説明に従って、ユーザーインターフェイスを使用してセットを表示することもできます。
スピンセットを表示するには
個々のアセットのプロパティを開きます。(「セットのメンバー」の下に)選択したアセットがメンバーとして含まれるセットが表示されます。セットの名前をクリックして、セット全体を表示します。
任意のセットのメンバー画像で、セットメニューを選択して、アセットがメンバーとして含まれているセットを表示します。
検索から、フィルターを選択し、Dynamic Mediaを展開して、セットを選択します。
検索結果として、UI で手動で作成した一致するセットか、バッチセットプリセットを使用して自動的に作成した一致するセットが返されます。自動セットの場合、検索クエリは、AEM での検索とは異なる「Starts with
」検索条件を使用して実行されます。AEM での検索は、「Contains
」検索条件に基づいて実行されます。フィルターを「セット」に設定するのが、自動セットを検索する唯一の方法です。
スピンセットには、次のような様々な編集タスクを実行できます。
スピンセットを編集するには
次のいずれかの操作をおこないます。
スピンセットアセット上にマウスポインターを置き、編集(鉛筆アイコン)をタップします。
スピンセットアセット上にマウスポインターを置き、選択(チェックマークアイコン)をタップした後、ツールバーの「編集」をタップします。
スピンセットアセットをタップしてから、ツールバーの編集(鉛筆アイコン)をタップします。
スピンセットを編集するには、次のいずれかの操作をおこないます。
スピンセットの画像を編集するには、スピンセットに移動し、左側のレールの「メンバーを設定」をタップしてから、個々のアセットの鉛筆アイコンをタップして編集ウィンドウを開きます。
編集が完了したら、「保存」をクリックします。
詳しくは、アセットのプレビューを参照してください。
アセットの公開を参照してください。