Vídeos de 360 graus gravam uma visualização em todas as direções ao mesmo tempo. Eles são filmados usando uma câmera onidirecional ou uma coleção de câmeras. Durante a reprodução num visor plano, o utilizador controla o ângulo de visualização; a reprodução em dispositivos móveis normalmente aproveita seus controles giroscópicos incorporados.
Dynamic Media - o modo Scene7 inclui suporte nativo para o delivery de 360 ativos de vídeo. Por padrão, nenhuma configuração adicional é necessária para exibir ou reproduzir. Você fornece 360 vídeos usando extensões de vídeo padrão, como .mp4, .mkv e .mov. O codec mais comum é H.264.
Esta seção descreve como trabalhar com o visualizador de vídeo 360/VR para renderizar vídeos necessários para uma experiência de visualização imersiva de uma sala, propriedade, local, paisagem, procedimento médico e assim por diante.
Não há suporte para áudio espacial no momento; se o áudio estiver misturado em estéreo, o equilíbrio (L/R) não é alterado à medida que o cliente altera o ângulo de visualização da câmera.
Consulte também Gerenciar predefinições do visualizador.
Toque em Estação Espacial 360 para abrir uma janela do navegador e assistir a um vídeo de 360 graus. Durante a reprodução do vídeo, arraste o ponteiro do mouse para um novo local para alterar o ângulo de visualização.
Exemplo de vídeoQuadro de vídeo da Estação Espacial 360
Você pode usar o Adobe Premier Pro para visualização e editar a gravação 360/VR. Por exemplo, você pode colocar logotipos e texto corretamente em uma cena e aplicar efeitos e transições projetados especificamente para mídia retangular.
Consulte Editar vídeo 360/VR.
Os ativos de vídeo 360 que são carregados no AEM são rotulados como Multimídia em uma página Ativo, similar ao ativo de vídeo normal.
select-previewUm ativo de vídeo 360 carregado visto na visualização de cartão. O ativo é rotulado como Multimídia.
Para fazer upload de ativos para uso com o visualizador de vídeo 360:
Criada uma pasta dedicada ao seu ativo de vídeo 360.
Aplique um perfil de vídeo adaptável à pasta.
A renderização de conteúdo de vídeo 360 coloca requisitos mais altos para a resolução de vídeo de origem e para a resolução de execuções codificadas do que o conteúdo de vídeo padrão não-360.
Você pode usar o Perfil de vídeo adaptável pronto para uso que já vem com o Dynamic Media. No entanto, lembre-se de que isso resultará em uma qualidade de vídeo 360 nitidamente menor do que a obtida para vídeos não-360 codificados com as mesmas configurações renderizadas com um visualizador de vídeo não-360. Portanto, se for necessário um vídeo 360 de alta qualidade, faça o seguinte:
Idealmente, seu conteúdo original de vídeo 360 deve ter uma das seguintes resoluções:
Crie um Perfil de vídeo adaptativo personalizado com execuções de qualidade superior. Por exemplo, você pode criar um Perfil de vídeo adaptativo que contenha as três configurações a seguir:
Processa o conteúdo de vídeo 360 em uma pasta dedicada exclusivamente a 360 ativos de vídeo.
Esteja ciente de que essa abordagem também exigirá mais demandas na rede e na CPU do usuário final.
Para um ativo carregado se qualificar como um vídeo 360 que você pretende usar com o visualizador de vídeo 360, o ativo deve ter uma proporção de 2.
Por padrão, AEM detecta o vídeo como "360" se sua proporção (largura/altura) for 2.0. Se você for um Administrador, poderá substituir a configuração padrão de proporção 2 definindo a propriedade opcional s7video360AR
no CRXDE Lite no seguinte:
/conf/global/settings/cloudconfigs/dmscene7/jcr:content
Após definir essa propriedade, ela entrará em vigor imediatamente nos vídeos existentes e nos vídeos carregados recentemente.
A proporção se aplica a 360 ativos de vídeo para a página de detalhes do ativo e o componente WCM de mídia do Video 360.
Start por meio do upload de vídeos 360.
Você pode usar a Pré-visualização para ver a aparência do seu vídeo 360 para os clientes e garantir que ele esteja se comportando como esperado.
Consulte também Edição de predefinições do visualizador.
Quando estiver satisfeito com o vídeo 360, você poderá publicá-lo.
Consulte Incorporar o Visualizador de vídeo ou imagem em uma página da Web.
Consulte Vincular URLs ao aplicativo da Web. Observe que o método baseado em URL de vinculação não é possível se o conteúdo interativo tiver links com URLs relativos, principalmente links para páginas do AEM Sites.
Consulte Adicionar ativos de mídia dinâmica às páginas.
Para a pré-visualização 360 vídeos
Em Ativos, navegue até um vídeo 360 existente que você criou. Toque no recurso Vídeo 360 para abri-lo no modo de pré-visualização.
Toque no ativo de vídeo 360 para pré-visualização do vídeo.
Na página pré-visualização, próximo ao canto superior esquerdo da página, toque na lista suspensa e selecione Visualizadores.
Na lista Visualizadores, toque em Video360_social e execute um dos procedimentos a seguir:
socialA 360.
Na lista Visualizadores, toque em Video360VR.
O vídeo Virtual Reality (VR) é um conteúdo de vídeo imersivo que é acessado através do uso de headsets de realidade virtual. Assim como acontece com os vídeos comuns, você cria vídeos VR no início quando um vídeo está sendo gravado ou capturado com câmeras de vídeo de 360 graus.
Uma imagem de vídeo de 360 VR.
Perto do canto superior direito da página de pré-visualização, toque em Fechar.
Você precisa publicar o vídeo 360 para usá-lo. A publicação de um vídeo 360 ativa o URL e o código incorporado. Ele também publica o vídeo 360 na nuvem Dynamic Media, que é integrada a um CDN para delivery escaláveis e com desempenho.
Consulte Publicar ativos de mídia dinâmica para obter detalhes sobre como publicar vídeos 360.
Consulte também Incorporar o Visualizador de vídeo ou imagem em uma página da Web.
Consulte também Vincular URLs ao seu aplicativo da Web. Observe que o método baseado em URL de vinculação não é possível se o conteúdo interativo tiver links com URLs relativos, principalmente links para páginas do AEM Sites.
Consulte também Adicionar Ativos de Mídia Dinâmica às páginas.