360-Grad-Videos zeichnen ein Motiv aus allen Richtungen gleichzeitig auf. Sie werden mit einer omnidirektionalen Kamera oder mit mehreren Kameras aufgenommen. Während der Wiedergabe auf einer flachen Anzeige hat der Benutzer die Kontrolle über den Anzeigewinkel. -Wiedergabe auf Mobilgeräten verwendet in der Regel die integrierten gyroskopischen Steuerelemente.
Dynamic Media – Scene7-Modus bietet native Unterstützung für die Bereitstellung von 360-Grad-Videoassets. Standardmäßig ist keine weitere Konfiguration für die Anzeige oder die Wiedergabe erforderlich. 360-Grad-Videos werden mit Standardvideoerweiterungen wie .mp4, .mkv und .mov bereitgestellt. Der am häufigsten verwendete Codec ist H.264.
In diesem Abschnitt erfahren Sie, wie Sie mit dem 360-Grad-/VR-Video-Viewer ein Panoramavideo für eine interaktive Anzeige eines Raums, einer Eigenschaft, eines Standorts, einer Landschaft oder eines medizinischen Verfahrens rendern.
Räumliches Audio wird derzeit nicht unterstützt. Falls Audio in Stereo gemischt wird, ändert sich die Balance (L/R) nicht, wenn der Kunde den Anzeigewinkel der Kamera ändert.
Informationen hierzu finden Sie in Verwalten von Viewer-Vorgaben.
Wählen Sie Space Station 360, um ein Browser-Fenster zu öffnen und ein 360-Grad-Video anzusehen. Ziehen Sie während der Videowiedergabe den Mauszeiger an eine neue Position, um den Anzeigewinkel zu ändern.
Videoframe aus Space Station 360
Sie können 360-Grad-/VR-Videos mit Adobe Premiere Pro anzeigen und bearbeiten. Beispielsweise können Sie Logos und Text in einer Szene platzieren sowie speziell für Panoramavideos entwickelte Effekte und Überblendungen anwenden.
Weitere Informationen finden Sie unter Bearbeiten von 360-Grad-/VR-Videos.
360-Grad-Video-Assets, die in Adobe Experience Manager hochgeladen werden, werden als Multimedia auf einer Asset-Seite, ähnlich wie bei normalen Video-Assets.
Ein hochgeladenes 360-Grad-Video-Asset, das in der Kartenansicht angezeigt wird. Das Asset wird als „Multimedia“ gekennzeichnet.
Hochladen von Assets für die Verwendung mit dem 360-Grad-Video-Viewer:
Es wurde ein Ordner für Ihr 360-Grad-Video-Asset erstellt.
Wenden Sie ein adaptives Videoprofil auf den Ordner an.
Beim Rendern von 360-Grad-Videoinhalten werden höhere Anforderungen an die Auflösung von Quellvideos und kodierten Ausgabeformaten als an standardmäßige Videoinhalte, die nicht 360 sind, gestellt.
Sie können das vordefinierte adaptive Videoprofil von Dynamic Media verwenden. Dies führt jedoch zu einer deutlich geringeren 360-Grad-Videoqualität als bei Videos, die nicht 360 sind und mit denselben Einstellungen kodiert sind, die mit einem Video-Viewer, der nicht 360 ist, wiedergegeben werden. Wenn Sie hochwertige 360-Grad-Videos benötigen, gehen Sie wie folgt vor:
Idealerweise sollten Sie Ihren ursprünglichen 360-Grad-Videoinhalt mit einer der folgenden Auflösungen verwenden:
Erstellen Sie ein benutzerdefiniertes adaptives Videoprofil mit hochwertigeren Ausgabedarstellungen. Erstellen Sie beispielsweise ein adaptives Videoprofil, das die folgenden drei Einstellungen enthält:
Verarbeiten Sie 360-Grad-Videoinhalte in einem Ordner, der ausschließlich für 360-Grad-Video-Assets vorgesehen ist.
Dieser Ansatz stellt höhere Anforderungen an das Netzwerk und die CPU des Endbenutzers.
Hochgeladene Assets sind als 360-Grad-Videos und für die Verwendung mit dem 360-Grad-Video-Viewer geeignet, wenn sie ein Seitenverhältnis von 2 aufweisen.
Standardmäßig erkennt Experience Manager das Video als "360", wenn das Seitenverhältnis (Breite/Höhe) 2,0 beträgt. Wenn Sie Administrator sind, können Sie die standardmäßige Seitenverhältniseinstellung von 2 überschreiben, indem Sie die optionale Einstellung s7video360AR
-Eigenschaft in CRXDE Lite unter:
/conf/global/settings/cloudconfigs/dmscene7/jcr:content
Wenn Sie diese Eigenschaft festlegen, wird sie umgehend auf vorhandene und neu hochgeladene Videos angewendet.
Das Seitenverhältnis gilt für 360-Grad-Video-Assets für die Asset-Detailseite und die WCM-Komponente für 360-Grad-Videos.
Laden Sie zunächst 360-Grad-Videos hoch.
Mit der Vorschau können Sie prüfen, wie das 360-Grad-Video bei Ihren Kunden aussieht, und sicherstellen, dass es sich wie erwartet verhält.
Siehe auch Viewer-Vorgaben bearbeiten.
Wenn das 360-Grad-Video Ihren Vorstellungen entspricht, können Sie es veröffentlichen.
Siehe Einbetten des Video- oder Bild-Viewers auf einer Web-Seite.
Siehe Verknüpfen von URLs mit einer Web-Anwendung. Die URL-basierte Verknüpfungsmethode ist nicht möglich, wenn Ihr interaktiver Inhalt über Links mit relativen URLs verfügt, insbesondere über Links zu Seiten in Adobe Experience Manager Sites.
Siehe Hinzufügen von Dynamic Media-Assets zu Seiten.
Vorschau von 360-Grad-Videos:
Gehen Sie in Assets zu einem von Ihnen erstellten 360-Grad-Video. Wählen Sie das 360-Grad-Video-Asset aus, damit Sie es im Vorschaumodus öffnen können.
Wählen Sie das 360-Grad-Video-Asset aus, damit Sie eine Vorschau des Videos anzeigen können.
Klicken Sie links oben auf der Vorschauseite auf die Dropdown-Liste und wählen Sie Viewer aus.
Wählen Sie in der Viewer-Liste Video360_social aus und führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
Ein 360-Grad-Screenshot.
Wählen Sie in der Viewer-Liste Video360VR aus.
Virtual Reality (VR)-Videos sind interaktive Videoinhalte, die über Virtual-Reality-Headsets angezeigt werden. Wie bei herkömmlichen Videos erstellen Sie VR-Videos zu Beginn, wenn ein Video mit 360-Grad-Videokameras aufgezeichnet oder erfasst wird.
Screenshot eines 360-Grad-VR-Videos.
Klicken Sie oben rechts auf der Vorschauseite auf Schließen.
Veröffentlichen Sie das 360-Grad-Video, damit Sie es verwenden können. Die Veröffentlichung eines 360-Grad-Videos aktiviert die URL und den Einbettungs-Code. Außerdem wird das 360-Grad-Video in der Dynamic Media-Cloud veröffentlicht, die für eine skalierbare und leistungsfähige Bereitstellung mit einem CDN integriert ist.
Siehe Veröffentlichen von Dynamic Media-Assets für Details zum Veröffentlichen von 360-Grad-Videos.
Siehe auch Einbetten des Video- oder Bild-Viewers auf einer Web-Seite.
Siehe auch Verknüpfen von URLs mit einer Web-Anwendung. Die URL-basierte Verknüpfungsmethode ist nicht möglich, wenn Ihr interaktiver Inhalt über Links mit relativen URLs verfügt, insbesondere über Links zu Seiten in Adobe Experience Manager Sites.
Siehe Hinzufügen von Dynamic Media Assets zu Seiten.