Adobe Experience Manager Assets as a DAM 솔루션 정보

Assets 는 플랫폼의 필수적인 부분이며 기업이 디지털 자산을 Experience Manager 관리하고 배포할 수 있도록 해주는 DAM(디지털 자산 관리) 도구입니다. 조직 전반의 사용자는 이미지, 비디오, 문서, 오디오 클립, 3D 파일, 리치 미디어와 같은 다양한 유형의 디지털 자산을 관리, 저장 및 액세스하여 웹, 인쇄 및 디지털 배포에 사용할 수 있습니다.

디지털 자산 관리란 무엇입니까?

Assets 는 조직의 주요 디지털 자산에 대한 엔터프라이즈급 공유 및 배포를 제공합니다. 조직 전반의 사용자는 웹 인터페이스(또는 CIFS 또는 WebDAV 폴더)를 통해 이미지, 그래픽, 오디오, 비디오 및 문서와 같은 디지털 자산을 저장, 관리 및 액세스할 수 있습니다.

Assets 기능 Experience Manager 을 사용하면 다음을 수행할 수 있습니다.

  • 이미지, 문서, 오디오 파일 및 비디오 파일을 다양한 파일 형식으로 추가하고 공유합니다.
  • 자산을 태그, Lightbox 또는 별(즐겨찾기)로 그룹화하여 관리합니다. 자산에 주석을 추가합니다.
  • 파일 이름, 문서의 전체 텍스트, 날짜, 문서 유형 및 태그를 검색하여 자산을 찾습니다.
  • 자산에 관한 메타데이터 정보를 추가하거나 편집합니다. 메타데이터는 해당 자산에 따라 자동으로 버전이 매겨집니다. 자산 메타데이터를 가져오거나 내보낼 수 있습니다.
  • 이미지 필터 추가 및 크기 조절과 같은 이미지 편집 기능을 수행합니다. WebDAV 또는 CIFS 폴더를 사용하여 여러 디지털 자산을 동시에 가져오고 내보냅니다.
  • 워크플로우 및 알림을 사용하여 자산 세트를 공동 처리 및 다운로드하고 자산에 대한 액세스 권한을 관리할 수 있도록 합니다.

Experience Manager Assets 는 Experience Manager Sites

Assets 과 완벽하게 Sites 통합되며 모든 사용 사례에 대해 원활하게 작동합니다. 예를 들어 웹 페이지를 작성할 때 Sites 작성자가 컨텐츠 파인더를 통해 디지털 자산을 찾고 사용할 수 있습니다. Assets의 사용자 인터페이스는 Sites의 사용자 인터페이스와 동일합니다. 자세한 내용은 사이트 개요를 참조하십시오.

기본 사용자 인터페이스는 Sites의 사용자 인터페이스와 동일합니다. 자세한 내용은 사이트 개요를 참조하십시오.

디지털 자산 관리와 이미지 구성 요소

이미지를 DAM 저장소에 넣을지, 이미지 구성 요소를 사용할지를 결정할 때 이미지 라이프사이클을 고려하십시오.

  • 이미지의 라이프사이클이 페이지와 동일하면 이미지 구성 요소를 사용합니다.
  • 이미지에 별도의 라이프 사이클이 있는 경우(예: 이미지를 두 번 사용하거나 WCM 외부에서 사용하는 경우) Assets 을 사용하십시오.

디지털 자산이란 무엇입니까?

자산은 디지털 문서, 이미지, 비디오, 오디오 또는 그 일부로, 다양한 표현물과 하위 자산(예: Photoshop 파일의 레이어, PowerPoint 파일의 슬라이드, pdf의 페이지, ZIP에 있는 파일)을 가질 수 있습니다.

근본적으로 자산은 이진, 메타데이터, 표현물, 하위 자산이 합쳐진 것입니다. 자세한 내용은 DAM 성능 안내서를 참조하십시오.

주의

대량의 자산(특히 이미지)을 업로드하거나 편집하는 것은 Experience Manager 배포 성능에 영향을 줄 수 있습니다.

Experience Manager Assets 용어

Experience Manager에서 디지털 자산으로 작업하는 경우 다음 용어를 이해해야 합니다.

  • 컬렉션:실제 위치(폴더), 공통 속성(저장된 검색 폴더) 또는 사용자 선택(라이트박스 폴더)에 따른 자산 모음입니다.

  • ​Assets 메타데이터;예를 들어 작성자, 만료 날짜, DRM 정보(Digital Rights Management) 등이 있습니다. 메타데이터에 대한 액세스를 제어할 수 있습니다. Assets 에서는 즉시 다음과 같은 다양한 공통 메타데이터 스키마를 지원합니다.

    • 더블린 코어: 작성자, 설명, 날짜, 제목 등을 포함합니다.
    • IPTC: 이벤트, 모델, 위치 등을 포함합니다.
    • WCM:페이지 속성, On Time 및 Off Time 등을 포함합니다.
  • 태깅: Assets 태깅하고 분류할 수 있습니다. 자산 구성을 참조하십시오.

  • 표현물:표현물은 자산의 이진 표현입니다. Assets 항상 업로드된 파일의 기본 표현을 사용합니다. 자산에는 사용자 지정된 작업 흐름 단계에 의해서나 자산이 업로드될 때 만들어지는 추가적인 표현들이 있습니다. 표현물들은 크기가 다르거나 해상도가 다르거나, 워터마크가 추가로 있거나 기타 특성이 변경되었을 수 있습니다.

  • 버전:버전 매기기를 통해 특정 시점의 디지털 자산 스냅샷을 만들 수 있습니다. 자산을 이전 버전으로 복원할 수 있습니다. Assets🔗에서 버전 지정을 참조하십시오.

  • 하위 자산:하위 자산은 예를 들어, 파일의 레이어나 PDF 파일의 페이지 Adobe Photoshop 와 같이 자산을 구성하는 자산입니다. Assets에서는 자산처럼 하위 자산을 관리할 수 있습니다.

디지털 자산으로 작업하는 방법

자산 또는 컬렉션에서 작업을 수행합니다. 작업을 통해 자산, 컬렉션 및 표현물을 만들거나 수정할 수 있습니다. 자산에 대해 수행하는 많은 기본 작업(업로드, 삭제, 업데이트, 하위 자산 저장)은 사전 구성된 워크플로우를 트리거합니다. 이러한 항목은 Assets에서 자동으로 설정되며 Assets 미디어 핸들러에서 자세히 설명합니다.

이러한 사전 구성된 워크플로우로 수행할 수 있는 작업:

  • 자산을 저장소에 저장하거나, 저장소에서 자산을 삭제합니다.
  • 자산에 대한 메타데이터 추출 및 저장.개별 메타데이터 항목이 XMP으로 저장됩니다.
  • 자산의 표현물과 축소판 생성필요한 경우 자동 크기 조정 및 자르기 포함.
  • 필요한 경우 자산을 코드 변환합니다. 예를 들어, 모바일 및 웹용 비디오는 초당 24프레임으로 코드가 변환되고 초당 30프레임으로 비디오를 다운로드합니다. 모바일 및 웹용 오디오는 128Kbps로 코드가 변환되고 192Kbps로 오디오를 다운로드합니다.

물론 워크플로우도 수동으로 적용할 수 있습니다. 기본 워크플로우 목록을 알려면 Assets 미디어 핸들러를 참조하십시오.

Experience Manager Assets 및 Media Library

차이점에 대한 자세한 내용은 자산 및 Media Library을 참조하십시오.

이 페이지에서는