Adobe Experience Manager Assets as a DAM 솔루션 정보

Assets 는 플랫폼의 필수적인 부분이며 기업이 디지털 자산을 Experience Manager 관리하고 배포할 수 있도록 해주는 DAM(디지털 자산 관리) 도구입니다. 조직 전반의 사용자는 이미지, 비디오, 문서, 오디오 클립, 3D 파일, 리치 미디어와 같은 다양한 유형의 디지털 자산을 관리, 저장 및 액세스하여 웹, 인쇄 및 디지털 배포에 사용할 수 있습니다.

디지털 자산 관리란 무엇입니까?

Assets 는 조직의 주요 디지털 자산에 대한 엔터프라이즈급 공유 및 배포를 제공합니다. 조직 전반의 사용자는 웹 인터페이스(또는 CIFS 또는 WebDAV 폴더)를 통해 이미지, 그래픽, 오디오, 비디오 및 문서와 같은 디지털 자산을 저장, 관리 및 액세스할 수 있습니다.

Assets 기능 Experience Manager 을 사용하면 다음을 수행할 수 있습니다.

  • 이미지, 문서, 오디오 파일 및 비디오 파일을 다양한 파일 형식으로 추가하고 공유합니다.
  • 자산을 태그, Lightbox 또는 별(즐겨찾기)로 그룹화하여 관리합니다. 자산에 주석을 추가합니다.
  • 파일 이름, 문서의 전체 텍스트, 날짜, 문서 유형 및 태그를 검색하여 자산을 찾습니다.
  • 자산에 관한 메타데이터 정보를 추가하거나 편집합니다. 메타데이터는 해당 자산에 따라 자동으로 버전이 매겨집니다. 자산 메타데이터를 가져오거나 내보낼 수 있습니다.
  • 이미지 필터 추가 및 크기 조절과 같은 이미지 편집 기능을 수행합니다. WebDAV 또는 CIFS 폴더를 사용하여 여러 디지털 자산을 동시에 가져오고 내보냅니다.
  • 워크플로우 및 알림을 사용하여 자산 세트를 공동 처리 및 다운로드하고 자산에 대한 액세스 권한을 관리할 수 있도록 합니다.

Experience Manager Assets 는 Experience Manager Sites

Assets 과 완벽하게 Sites 통합되며 모든 사용 사례에 대해 원활하게 작동합니다. 예를 들어 웹 페이지를 작성할 때 Sites 작성자가 컨텐츠 파인더를 통해 디지털 자산을 찾고 사용할 수 있습니다. Assets의 사용자 인터페이스는 Sites의 사용자 인터페이스와 동일합니다. 자세한 내용은 사이트 개요를 참조하십시오.

기본 사용자 인터페이스는 Sites의 사용자 인터페이스와 동일합니다. 자세한 내용은 사이트 개요를 참조하십시오.

디지털 자산 관리 및 이미지 구성 요소

이미지를 DAM 저장소에 넣을지, 이미지 구성 요소를 사용할지를 결정할 때 이미지 라이프사이클을 고려하십시오.

  • 이미지의 라이프사이클이 페이지와 동일하면 이미지 구성 요소를 사용합니다.
  • 이미지에 별도의 라이프 사이클이 있는 경우(예: 이미지를 두 번 사용하거나 WCM 외부에서 사용하는 경우) Assets 을 사용하십시오.

디지털 자산이란 무엇입니까?

자산은 디지털 문서, 이미지, 비디오, 오디오 또는 그 일부로, 다양한 표현물과 하위 자산(예: Photoshop 파일의 레이어, PowerPoint 파일의 슬라이드, pdf의 페이지, ZIP에 있는 파일)을 가질 수 있습니다.

근본적으로 자산은 이진, 메타데이터, 표현물, 하위 자산이 합쳐진 것입니다. 자세한 내용은 DAM 성능 안내서를 참조하십시오.

주의

대량의 자산(특히 이미지)을 업로드하거나 편집하는 것은 Experience Manager 배포 성능에 영향을 줄 수 있습니다.

Experience Manager Assets 용어

Experience Manager에서 디지털 자산으로 작업하는 경우 다음 용어를 이해해야 합니다.

  • 컬렉션:실제 위치(폴더), 공통 속성(저장된 검색 폴더) 또는 사용자 선택(라이트박스 폴더)에 따른 자산 모음입니다.

  • ​Assets 메타데이터;예를 들어 작성자, 만료 날짜, DRM 정보(Digital Rights Management) 등이 있습니다. 메타데이터에 대한 액세스를 제어할 수 있습니다. Assets 에서는 즉시 다음과 같은 다양한 공통 메타데이터 스키마를 지원합니다.

    • 더블린 코어: 작성자, 설명, 날짜, 제목 등을 포함합니다.
    • IPTC: 이벤트, 모델, 위치 등을 포함합니다.
    • WCM:페이지 속성, On Time 및 Off Time 등을 포함합니다.
  • 태깅: Assets 태깅하고 분류할 수 있습니다. 자산 구성을 참조하십시오.

  • 표현물:표현물은 자산의 이진 표현입니다. Assets 항상 업로드된 파일의 기본 표현을 사용합니다. 자산에는 사용자 지정된 작업 흐름 단계에 의해서나 자산이 업로드될 때 만들어지는 추가적인 표현들이 있습니다. 표현물들은 크기가 다르거나 해상도가 다르거나, 워터마크가 추가로 있거나 기타 특성이 변경되었을 수 있습니다.

  • 버전:버전 매기기를 통해 특정 시점의 디지털 자산 스냅샷을 만들 수 있습니다. 자산을 이전 버전으로 복원할 수 있습니다. Assets🔗에서 버전 지정을 참조하십시오.

  • 하위 자산:하위 자산은 예를 들어, 파일의 레이어나 PDF 파일의 페이지 Adobe Photoshop 와 같이 자산을 구성하는 자산입니다. Assets에서는 자산처럼 하위 자산을 관리할 수 있습니다.

디지털 자산으로 작업하는 방법

자산 또는 컬렉션에서 작업을 수행합니다. 작업을 통해 자산, 컬렉션 및 표현물을 만들거나 수정할 수 있습니다. 자산에 대해 수행하는 많은 기본 작업(업로드, 삭제, 업데이트, 하위 자산 저장)은 사전 구성된 워크플로우를 트리거합니다. 이러한 항목은 Assets에서 자동으로 설정되며 Assets 미디어 핸들러에서 자세히 설명합니다.

이러한 사전 구성된 워크플로우로 수행할 수 있는 작업:

  • 자산을 저장소에 저장하거나, 저장소에서 자산을 삭제합니다.
  • 자산에 대한 메타데이터 추출 및 저장.개별 메타데이터 항목이 XMP으로 저장됩니다.
  • 자산의 표현물과 축소판 생성필요한 경우 자동 크기 조정 및 자르기 포함.
  • 필요한 경우 자산을 코드 변환합니다. 예를 들어, 모바일 및 웹용 비디오는 초당 24프레임으로 코드가 변환되고 초당 30프레임으로 비디오를 다운로드합니다. 모바일 및 웹용 오디오는 128Kbps로 코드가 변환되고 192Kbps로 오디오를 다운로드합니다.

물론 워크플로우도 수동으로 적용할 수 있습니다. 기본 워크플로우 목록을 알려면 Assets 미디어 핸들러를 참조하십시오.

Experience Manager Assets 및 Media Library

차이점에 대한 자세한 내용은 자산 및 Media Library을 참조하십시오.

이 페이지에서는