Lors de la migration des ressources dans Adobe Experience Manager, il existe plusieurs étapes à prendre en compte. L’extraction des ressources et des métadonnées hors de la page en cours n’est pas traitée dans ce document, car elle varie considérablement selon la mise en œuvre. Ce document explique toutefois comment récupérer ces ressources dans Experience Manager, comment appliquer leurs métadonnées, générer des rendus et les activer pour publier des instances.
Avant de suivre toute étape de cette méthode, consultez et mettez en œuvre les instructions du document Conseils relatifs à l’optimisation des performances des ressources. La plupart des étapes, telles que la configuration des tâches simultanées maximales, améliorent considérablement la stabilité et les performances du serveur en charge. D’autres étapes, telles que la configuration d’un entrepôt de données basé sur les fichiers, sont beaucoup plus difficiles à effectuer une fois le système chargé avec des ressources.
Les outils de migration des ressources suivants ne font pas partie d’Experience Manager et ne sont pas pris en charge par Adobe :
Ces logiciels sont Open Source et couverts par la Licence Apache v2. Pour poser une question ou signaler un problème, consultez les sections respectives Problèmes GitHub pour les outils ACS AEM et ACS AEM Commons.
La migration des ressources vers Experience Manager se déroule en plusieurs étapes et doit être considérée comme un processus échelonné. Les phases de la migration sont les suivantes :
Avant de commencer la migration, désactivez les lanceurs du workflow Ressource de mise à jour de la gestion des ressources numériques. Il est préférable d’intégrer toutes les ressources dans le système, puis d’exécuter les workflows par lots. Si vous êtes déjà en ligne pendant la migration, vous pouvez planifier ces activités en dehors des heures de bureau.
Vous avez peut-être déjà mis en place une taxonomie de balises que vous appliquez à vos images. Bien que la prise en charge des profils de métadonnées par des outils tels que CSV Asset Importer et l’assistance Experience Manager puisse automatiser le processus d’application des balises aux ressources, les balises doivent être chargées dans le système. La fonctionnalité Tag Maker des outils d’ACS AEM permet de renseigner les balises à l’aide d’une feuille de calcul Microsoft Excel chargée dans le système.
Les performances et la stabilité sont des préoccupations importantes lors de l’intégration des ressources dans le système. Comme vous chargez une grande quantité de données dans le système, vous devez vous assurer que le système fonctionne le mieux possible, afin de minimiser le temps nécessaire et d’éviter de surcharger le système, ce qui peut entraîner un blocage de ce dernier, en particulier des systèmes déjà en production.
Il existe deux approches pour charger les ressources dans le système : une approche basée sur le push utilisant le protocole HTTP ou une approche basée sur l’extraction utilisant les API JCR.
L’équipe Managed Services d’Adobe utilise un outil appelé Glutton pour charger les données dans les environnements clients. Glutton est une petite application Java qui charge toutes les ressources d’un répertoire dans un autre répertoire d’un déploiement Experience Manager. À la place de Glutton, vous pouvez également utiliser des outils tels que les scripts Perl pour publier les ressources dans le référentiel.
L’utilisation de l’approche Push à l’aide du protocole HTTPS présente deux inconvénients :
L’autre approche de l’intégration des ressources consiste à extraire les ressources du système de fichiers local. Toutefois, si vous ne parvenez pas à obtenir un lecteur externe ou un partage réseau monté sur le serveur pour effectuer une approche par extraction, la publication des ressources en utilisant HTTP est la meilleure option.
L’utilitaire Tools CSV Asset Importer d’ACS AEM extrait les ressources du système de fichiers et des métadonnées des ressources à partir d’un fichier CSV pour l’importation des ressources. L’API Experience Manager Asset Manager est utilisée pour importer les ressources dans le système et appliquer les propriétés des métadonnées configurées. Idéalement, les ressources sont montées sur le serveur via un montage de fichiers réseau ou via un lecteur externe.
Comme il n’est pas nécessaire que les ressources soient transmises sur un réseau, les performances globales s’améliorent considérablement et cette méthode est généralement considérée comme le moyen le plus efficace de charger des ressources dans le référentiel. En outre, comme l’outil prend en charge l’assimilation des métadonnées, vous pouvez importer toutes les ressources et métadonnées en une seule étape plutôt que de créer une deuxième étape pour appliquer les métadonnées via un outil distinct.
Après avoir chargé les ressources dans le système, vous devez les traiter via le workflow Ressource de mise à jour de la gestion des ressources numériques, afin d’extraire les métadonnées et de générer les rendus. Avant d’effectuer cette étape, vous devez dupliquer et modifier le workflow Ressource de mise à jour de la gestion des ressources numériques pour l’adapter à vos besoins. Le workflow prêt à l’emploi contient de nombreuses étapes qui peuvent ne pas vous être nécessaires, telles que la génération de PTIFF Dynamic Media ou l’intégration du InDesign Server.
Après avoir configuré le workflow en fonction de vos besoins, vous disposez de deux options pour l’exécuter :
Pour les déploiements disposant d’un niveau de publication, vous devez activer les ressources dans la ferme de serveurs de publication. Bien qu’Adobe recommande d’exécuter plusieurs instances de publication, il est plus efficace de répliquer toutes les ressources sur une seule instance de publication, puis de cloner cette instance. Lorsque vous activez un grand nombre de ressources, après le déclenchement d’une activation d’arborescence, vous devrez peut-être intervenir. En effet, lors du déclenchement des activations, les éléments sont ajoutés à la file d’attente des tâches et des événements Sling. Une fois que la taille de cette file d’attente commence à dépasser environ 40 000 éléments, le traitement ralentit considérablement. Lorsque la taille de cette file d’attente dépasse 100 000 éléments, la stabilité du système commence à souffrir.
Pour contourner ce problème, vous pouvez utiliser l’outil Fast Action Manager pour gérer la réplication des ressources. Il fonctionne sans utiliser les files d’attente Sling, réduisant les surcharges, tout en régulant la charge de travail pour éviter que le serveur ne soit surchargé. Un exemple d’utilisation de cet outil pour gérer la réplication est présenté sur la page de documentation de FAM.
D’autres options permettant de transférer des ressources vers la batterie de serveurs de publication incluent l’utilisation de vlt-rcp ou oak-run, qui sont fournis en tant qu’outils dans le cadre de Jackrabbit. Une autre option consiste à utiliser un outil open-source pour votre infrastructure Experience Manager, à savoir Grabbit, qui se targue d’être plus rapide que vlt.
Pour toutes ces approches, notez que les ressources de l’instance de création ne s’affichent pas comme ayant été activées. Pour marquer ces ressources avec l’état d’activation correct, vous devez également exécuter un script les marquant comme activées.
Adobe ne prend pas en charge Grabbit.
Une fois les ressources activées, vous pouvez cloner votre instance de publication afin de créer autant de copies que nécessaire pour le déploiement. Le clonage d’un serveur est relativement simple, mais il existe quelques étapes importantes à retenir. Pour cloner la publication :
crx-quickstart/launchpad/felix
sous sling.id
dans le système de fichiers. Supprimez ce fichier.repository-XXX
.crx-quickstart/install/org.apache.jackrabbit.oak.plugins.blob.datastore.FileDataStore.config
et crx-quickstart/launchpad/config/org/apache/jackrabbit/oak/plugins/blob/datastore/FileDataStore.config
pour qu’ils pointent sur l’emplacement du magasin de données sur le nouvel environnement.Une fois la migration terminée, les lanceurs des workflows Ressource de mise à jour de la gestion des ressources numériques doivent être réactivés pour prendre en charge la génération des rendus et l’extraction des métadonnées pour une utilisation quotidienne continue du système.
Bien que ce ne soit pas aussi courant, vous devez parfois migrer de grandes quantités de données d’une instance Experience Manager à une autre, par exemple, lorsque vous effectuez une mise à niveau de Experience Manager, que vous mettez à niveau votre matériel ou que vous migrez vers un nouveau centre de données, comme avec une migration AMS.
Dans ce cas, les ressources sont déjà renseignées avec les métadonnées et les rendus déjà générés. Il ne vous reste plus qu’à vous concentrer sur le déplacement des ressources d’une instance à une autre. Lors de la migration entre les déploiements d’Experience Manager, procédez comme suit :
Désactivation des workflows : comme vous migrez des rendus avec les ressources, vous souhaitez désactiver les lanceurs pour le workflow Ressource de mise à jour de la gestion des ressources numériques.
Migration des balises : comme des balises sont déjà chargées dans le déploiement source d’Experience Manager, vous pouvez les créer dans un module de contenu et installer le module sur l’instance cible.
Migration des ressources : nous recommandons deux outils pour déplacer des ressources d’un déploiement d’Experience Manager à un autre :
Activation des ressources : suivez les instructions d’activation des ressources documentées pour la migration initiale vers Experience Manager.
Clonage de la publication : comme pour une nouvelle migration, il est plus efficace de charger une seule instance de publication et de la cloner que d’activer le contenu sur les deux nœuds. Consultez Clonage de la publication.
Activation des processus : une fois la migration terminée, réactivez les lanceurs de workflow Ressource de mise à jour de la gestion des ressources numériques afin de prendre en charge la génération des rendus et l’extraction des métadonnées pour une utilisation quotidienne continue du système.