En este documento se describe lo siguiente:
Asset Share está disponible como implementación de referencia de código abierto. Consulte Asset Share Commons. No se admite oficialmente.
La administración de activos digitales se está utilizando en cada vez más escenarios. Cuando se pasa de una solución a pequeña escala para un pequeño grupo de usuarios de formación profesional -por ejemplo, fotógrafos o taxónomos- a grupos de usuarios más grandes y diversos -por ejemplo, usuarios empresariales, autores de WCM, periodistas, etc.-, la poderosa interfaz de usuario de Adobe Experience Manager Assets los usuarios profesionales pueden proporcionar demasiada información y las partes interesadas empiezan a solicitar interfaces de usuario o aplicaciones específicas para acceder a los recursos digitales que les son de importancia.
Estas aplicaciones centradas en los activos pueden ser simples galerías de fotos en una intranet donde los empleados pueden cargar fotos de las visitas de ferias o un centro de prensa en un sitio web público. Las aplicaciones centradas en recursos también pueden extenderse a soluciones completas, incluidos carros de compras, cierres de compra y procesos de verificación.
La creación de una aplicación centrada en los recursos se convierte, en gran medida, en un proceso de configuración que no requiere codificación, solo conocimiento de los grupos de usuarios y sus necesidades, así como conocimiento de los metadatos que se utilizan. Aplicaciones centradas en recursos creadas con Assets son ampliables: con un esfuerzo de codificación moderado, se pueden crear componentes reutilizables para buscar, ver y modificar recursos.
Una aplicación centrada en los recursos en Experience Manager consta de una página del Editor de recursos, que puede utilizarse para obtener una vista detallada de un recurso específico. Una página del Editor de recursos también permite editar metadatos, siempre que el usuario que accede al recurso tenga los permisos necesarios.
Personalice el editor de recursos para determinar cómo pueden ver y editar los recursos digitales los usuarios. Para ello, cree una nueva página del Editor de recursos y luego personalice las vistas y las acciones que los usuarios pueden realizar en esa página.
Si desea agregar campos personalizados al editor de recursos DAM, agregue nuevos cq:Widget
nodos a /apps/dam/content/asseteditors.
Al crear la página Editor de recursos, se recomienda crear la página directamente debajo de la página Uso compartido de recursos.
Para crear una página del Editor de recursos:
La página básica creada con la plantilla Editor de recursos de Geometrixx tiene el siguiente aspecto:
Para personalizar la página Editor de recursos, utilice elementos de la barra de tareas. La página Editor de recursos a la que se accede desde Centro de prensa de Geometrixx es una versión personalizada de una página basada en esta plantilla:
Después de crear la página del Editor de recursos personalizada, debe asegurarse de que, al hacer doble clic en los recursos, el recurso compartido de recursos personalizado que ha creado abra los recursos en la página Editor personalizado.
Para establecer la página Editor de recursos:
Haga clic en el General si aún no está seleccionada.
En el Ruta del Editor de recursos , introduzca la ruta al editor de recursos en el que desea que la página Uso compartido de recursos abra los recursos y haga clic en OK.
Para determinar la funcionalidad de un editor de recursos, agregue componentes a la página.
Para añadir componentes del editor de recursos:
Lo que se puede personalizar depende de los componentes disponibles. Para activar los componentes, vaya al modo Diseño y seleccione los componentes que necesita activados.
Al diseñar la página del editor de recursos, se crean componentes que son de solo lectura o editables. Los usuarios saben que un campo se puede editar si aparece una imagen de un lápiz en ese componente. De forma predeterminada, la mayoría de los componentes están configurados como solo lectura.
Componente | Descripción |
---|---|
Formulario de metadatos y Campo de texto de metadatos | Permite agregar metadatos adicionales a un recurso y realizar una acción, como enviar, en ese recurso. |
Recursos secundarios | Permite personalizar subrecursos. |
Etiquetas | Permite a los usuarios seleccionar y agregar etiquetas a un recurso. |
Miniatura | Muestra una miniatura del recurso, su nombre de archivo y le permite agregar un texto alternativo. Aquí también puede agregar acciones del editor de recursos. |
Título | Muestra el título del recurso, que se puede personalizar. |
El formulario de metadatos es un formulario que incluye una acción de inicio y finalización. En el medio, se introduce Texto campos. Consulte Forms para obtener más información sobre el trabajo con formularios.
Entre las Inicio del formulario y Final del formulario, arrastre Campos de texto de metadatos al formulario. Los usuarios rellenan los metadatos en estos campos de texto, en los que pueden enviar o completar otra acción.
Haga doble clic en el nombre del campo, por ejemplo, Título para abrir el campo de metadatos y realizar cambios. En el General de la pestaña Editar componente , define el área de nombres y la etiqueta del campo, así como el tipo, por ejemplo, dc:title
.
Consulte Personalización y ampliación de recursos para obtener información sobre cómo modificar las áreas de nombres disponibles en el formulario de metadatos.
A continuación se muestra un ejemplo de formulario de metadatos con varios campos:
En la página Editor de recursos , los usuarios pueden introducir valores en los campos de metadatos (si son editables) y realizar la acción final (por ejemplo, enviar los cambios).
El componente Recursos secundarios es donde puede ver y seleccionar subrecursos. Puede determinar qué nombres aparecen en la sección recurso principal y subactivos.
Haga doble clic en el componente Recursos secundarios para abrir el cuadro de diálogo de subrecursos, donde puede cambiar los títulos del recurso principal y los subrecursos. Los valores predeterminados aparecen debajo del campo correspondiente.
A continuación se muestra un ejemplo de un componente Sub Assets rellenado:
Por ejemplo, si selecciona un subrecurso, observe cómo el componente muestra la página adecuada y cómo el título del cuadro cambia de Subrecursos a Siblings.
El componente Etiquetas es un componente en el que los usuarios pueden asignar etiquetas existentes a un recurso, lo que ayuda a organizarlo y recuperarlo más adelante. Puede hacer que este componente sea de solo lectura, de modo que los usuarios no puedan añadir etiquetas, sino que solo las vean.
Haga doble clic en el componente Etiquetas para abrir el cuadro de diálogo Etiquetas, donde puede cambiar el título de Etiquetas, si lo desea, y donde puede seleccionar los espacios de nombres asignados. Para que este campo sea editable, borre la Ocultar Editar en el Navegador. De forma predeterminada, las etiquetas son editables.
Si los usuarios pueden editar etiquetas, pueden hacer clic en el lápiz para agregar etiquetas seleccionándolas en el menú desplegable Etiquetas .
El siguiente es un componente Etiquetas rellenado:
El componente Miniatura es donde el recurso muestra la miniatura seleccionada (para muchos de los formatos la miniatura se extrae automáticamente). Además, el componente muestra el nombre de archivo y acciones que se pueden modificar.
Haga doble clic en el componente de miniatura para abrir el cuadro de diálogo de miniaturas donde puede cambiar el texto alternativo. De forma predeterminada, el texto alternativo de la miniatura es Haga clic para descargar recurso.
A continuación se muestra un ejemplo de un componente Miniatura rellenado:
El componente Título muestra el título del recurso y una descripción.
De forma predeterminada, está en modo de solo lectura, por lo que los usuarios no pueden editarlo. Para que sea editable, haga doble clic en el componente y borre la Ocultar botón de edición casilla de verificación. Además, introduzca un título para varios recursos.
Si se puede editar el título, puede agregar un título y una descripción haciendo clic en el lápiz para abrir el Propiedades de los recursos ventana. Además, puede activar y desactivar el recurso seleccionando la fecha y la hora.
Al editar el Título, los usuarios pueden cambiar el Título, Descripción y escriba Activado y Tiempos de inactividad para activar y desactivar el recurso.
A continuación se muestra un ejemplo de un componente Título rellenado:
Puede determinar qué acciones pueden realizar los usuarios en los recursos digitales seleccionados a partir de una selección de acciones predefinidas.
Para agregar acciones a la página Editor de recursos:
Las acciones disponibles son las siguientes:
Acción | Descripción |
---|---|
Descargar | Permite a los usuarios descargar los recursos seleccionados en sus equipos. |
Editores | Permite a los usuarios editar una imagen (edición interactiva) |
Lightbox | Guarda los recursos en un "lightbox" donde puede realizar otras acciones en ellos. Esto resulta útil cuando se trabaja con recursos en varias páginas. |
Bloqueo | Permite a los usuarios bloquear recursos. Esta funcionalidad no está habilitada de forma predeterminada y debe habilitarse en la lista de componentes. |
Referencias | Haga clic en esto para mostrar en qué páginas se está utilizando el recurso. |
Versiones | Permite crear y restaurar versiones de un recurso. |
con Experience Manager Assets puede realizar cambios en varios recursos a la vez. Después de haber seleccionado los recursos, puede cambiar simultáneamente sus:
Para editar varios recursos con la página Editor de recursos:
Abra la Geometrixx Centro de prensa página:
https://localhost:4502/content/geometrixx/en/company/press.html
Seleccione los recursos:
Ctrl + click
cada recurso.Cmd + click
cada recurso.Para seleccionar un rango de recursos: haga clic en el primer recurso y, a continuación, Shift + click
el último recurso.
Haga clic en Editar metadatos en el Acciones (parte izquierda de la página).
El Geometrixx Editor de recursos del Centro de prensa se abre en una pestaña nueva. Los metadatos de los recursos se muestran de la siguiente manera:
Haga clic en Descargar para descargar un archivo ZIP que contenga las representaciones originales de los recursos.
Haga clic en Editar la opción de etiquetas que está junto al Etiquetas campo .
Puede hacer lo siguiente:
x
para quitar la etiqueta de todos los recursos.+
para añadir la etiqueta a todos los recursos.Haga clic en OK para escribir los cambios en el formulario. La caja junto a la Etiquetas se marca automáticamente.
Edite el campo Description . Por ejemplo, establézcalo en:
This is a common description
Cuando se edita un campo, su valor sobrescribe los valores existentes de los recursos seleccionados cuando se envía el formulario.
Nota: la casilla junto al campo se marca automáticamente cuando se edita el campo.
Haga clic en Actualizar metadatos para enviar el formulario y guardar los cambios para todos los recursos.
Nota: solo se modifican los metadatos marcados.