Este documento describe lo siguiente:
El uso compartido de recursos está disponible como implementación de referencia de código abierto. Consulte Uso compartido de recursos Commons. No es compatible oficialmente.
La administración de activos digitales se utiliza en más escenarios. Al pasar de una solución a pequeña escala para un pequeño grupo de usuarios formados profesionalmente (por ejemplo, fotógrafos o taxónomos) a grupos de usuarios más grandes y diversos (por ejemplo, usuarios empresariales, autores de WCM y periodistas), la potente interfaz de usuario de Adobe Experience Manager Assets puede proporcionar demasiada información. Las partes interesadas empiezan a solicitar interfaces de usuario o aplicaciones específicas para acceder a los recursos digitales que les interesan.
Estas aplicaciones centradas en recursos pueden ser simples galerías de fotos en una intranet donde los empleados pueden cargar fotos de las visitas a ferias comerciales o de un centro de prensa en un sitio web público. Las aplicaciones centradas en recursos también se pueden ampliar a soluciones completas, incluidos carros de compras, cierres de compra y procesos de verificación.
La creación de una aplicación centrada en recursos se convierte en un proceso de configuración que no requiere codificación, solo conocimiento de los grupos de usuarios y sus necesidades, y conocimiento de los metadatos que se utilizan. Aplicaciones centradas en recursos creadas con Assets son extensibles: con un esfuerzo de codificación moderado, se pueden crear componentes reutilizables para buscar, ver y modificar recursos.
Una aplicación centrada en recursos en Experience Manager consta de una página Editor de recursos, que se puede utilizar para obtener una vista detallada de un recurso específico. Una página del Editor de recursos también permite editar metadatos, siempre que el usuario que acceda al recurso tenga los permisos necesarios.
Puede personalizar el Editor de recursos para determinar cómo pueden ver y editar los recursos digitales los usuarios. Para ello, cree una página del Editor de recursos y, a continuación, personalice las vistas y las acciones que los usuarios pueden realizar en esa página.
Si desea agregar campos personalizados al Editor de recursos DAM, agregue nuevos campos cq:Widget
nodos a /apps/dam/content/asseteditors.
Al crear la página del Editor de recursos, se recomienda crear la página directamente debajo de la página Uso compartido de recursos.
Para crear una página del editor de recursos:
La página básica creada con la plantilla del Editor de recursos de Geometrixx tiene el siguiente aspecto:
Para personalizar la página del Editor de recursos, utilice los elementos de la barra de tareas. Página del editor de recursos a la que se accede desde el Centro de prensa de Geometrixx es una versión personalizada de una página basada en esta plantilla:
Después de crear la página del editor de recursos personalizado, asegúrese de que al hacer doble clic en los recursos que ha creado con el uso compartido de recursos personalizado, se abran los recursos en la página del editor personalizado.
Para establecer la página Editor de recursos:
Haga clic en General pestaña si aún no está seleccionada.
En el Ruta del editor de recursos , introduzca la ruta al editor de recursos en el que desea que se abra la página Uso compartido de recursos y haga clic en OK.
Para determinar la funcionalidad que tiene un editor de recursos, agregue componentes a la página.
Para agregar componentes del Editor de recursos:
Lo que se puede personalizar depende de los componentes disponibles. Para activar los componentes, vaya al modo Diseño y seleccione los componentes que necesita activar.
Al diseñar la página del Editor de recursos, se crean componentes de solo lectura o editables. Los usuarios saben que un campo se puede editar si aparece una imagen de un lápiz en ese componente. De forma predeterminada, la mayoría de los componentes están configurados como de solo lectura.
Componente | Descripción |
---|---|
Formulario de metadatos y Campo de texto de metadatos | Permite agregar metadatos adicionales a un recurso y realizar una acción, como enviar, en ese recurso. |
Subrecursos | Permite personalizar los subrecursos. |
Etiquetas | Permite que los usuarios seleccionen y agreguen etiquetas a un recurso. |
Miniatura | Muestra una miniatura del recurso, su nombre de archivo y permite agregar un texto alternativo. Aquí también puede agregar acciones del Editor de recursos. |
Título | Muestra el título del recurso, que se puede personalizar. |
El formulario de metadatos es un formulario que incluye una acción de inicio y otra de finalización. En el medio, se introduce Texto campos. Consulte Forms para obtener más información sobre cómo trabajar con formularios.
Entre el Inicio de formulario y el Fin de formulario, arrastre Campos de texto de metadatos al formulario. Los usuarios rellenan los metadatos en estos campos de texto, sobre los que pueden enviar o completar otra acción.
Haga doble clic en el nombre del campo, por ejemplo, Título para abrir el campo de metadatos y realizar cambios. En el General de la pestaña Editar componente , defina el área de nombres y la etiqueta de campo y el tipo, por ejemplo, dc:title
.
Consulte Personalización y ampliación de recursos para obtener información sobre cómo modificar las áreas de nombres disponibles en el formulario de metadatos.
A continuación se muestra un ejemplo de un formulario de metadatos con varios campos:
En la página Editor de recursos, los usuarios pueden introducir valores en los campos de metadatos (si se pueden editar) y realizar la acción final (por ejemplo, enviar los cambios).
El componente Subrecursos es donde puede ver y seleccionar subrecursos. Puede determinar qué nombres aparecen bajo la etiqueta recurso principal y recursos secundarios.
Haga doble clic en el componente Subrecursos para poder abrir el cuadro de diálogo de subrecursos, donde puede cambiar los títulos del recurso principal y de los subrecursos. Los valores predeterminados aparecen debajo del campo correspondiente.
El siguiente es un ejemplo de un componente Sub Assets rellenado:
Por ejemplo, si selecciona un subrecurso, observe cómo el componente muestra la página adecuada y el título del cuadro cambia de Subrecursos a Hermanos.
El componente Etiquetas es un componente en el que los usuarios pueden asignar etiquetas existentes a un recurso, lo que le ayudará posteriormente en la organización y recuperación. Puede hacer que este componente sea de solo lectura, de modo que los usuarios no puedan agregar etiquetas, sino solo verlas.
Haga doble clic en el componente Etiquetas para poder abrir el cuadro de diálogo de etiquetas, donde puede cambiar el título de Etiquetas, si lo desea, y donde puede seleccionar las áreas de nombres asignadas. Para que este campo sea editable, borre la marca de la casilla Ocultar edición casilla de verificación. De forma predeterminada, las etiquetas son editables.
Si los usuarios pueden editar etiquetas, pueden hacer clic en el lápiz para añadirlas seleccionándolas en el menú desplegable Etiquetas.
El siguiente es un componente Etiquetas rellenado:
El componente Miniatura es el lugar donde el recurso muestra la miniatura seleccionada (para muchos de los formatos, la miniatura se extrae automáticamente). Además, el componente muestra el nombre de archivo y acciones que se pueden modificar.
Haga doble clic en el componente de miniatura para poder abrir el cuadro de diálogo de miniaturas, donde podrá cambiar el texto alternativo. De forma predeterminada, el texto alternativo de la miniatura es Haga clic para descargar recurso.
A continuación se muestra un ejemplo de un componente de miniatura rellenado:
El componente Título muestra el título del recurso y una descripción.
De forma predeterminada, está en modo de solo lectura, por lo que los usuarios no pueden editarlo. Para que se pueda editar, haga doble clic en el componente y borre la etiqueta Ocultar botón de edición casilla de verificación Además, introduzca un título para varios recursos.
Si el Título se puede editar, puede añadir un título y una descripción haciendo clic en el Lápiz para abrir Propiedades del recurso ventana. Además, puede activar y desactivar el recurso seleccionando la fecha y la hora.
Al editar el Título, los usuarios pueden cambiar el Título, Descripción y escriba Activado y Horas de inactividad para activar y desactivar el recurso.
A continuación se muestra un ejemplo de un componente Título rellenado:
Puede determinar qué acciones pueden realizar los usuarios en los recursos digitales seleccionados a partir de una selección de acciones predefinidas.
Para agregar acciones a la página Editor de recursos:
Estas son las acciones disponibles:
Acción | Descripción |
---|---|
Descargar | Permite a los usuarios descargar los recursos seleccionados en sus equipos. |
Editores | Permite a los usuarios editar una imagen (edición interactiva) |
Lightbox | Guarda los recursos en una "light box" en la que puede realizar otras acciones. Esto resulta útil cuando se trabaja con recursos en varias páginas. |
Bloqueo | Permite que los usuarios bloqueen un recurso. Esta funcionalidad no está habilitada de forma predeterminada y debe habilitarse en la lista de componentes. |
Referencias | Haga clic aquí para mostrar en qué páginas se está utilizando el recurso. |
Versiones | Permite crear y restaurar versiones de un recurso. |
Con Experience Manager Assets, puede cambiar varios recursos a la vez. Después de seleccionar los recursos, puede cambiar simultáneamente las etiquetas y los metadatos.
Para realizar varias ediciones de recursos con la página Editor de recursos:
Abra el Geometrixx Centro de prensa página:
https://localhost:4502/content/geometrixx/en/company/press.html
Seleccione los recursos:
Ctrl + click
cada recurso.Cmd + click
cada recurso.Para seleccionar un rango de recursos: haga clic en el primer recurso y luego en Shift + click
el último recurso.
Clic Editar metadatos en el Acciones (parte izquierda de la página).
El Geometrixx Editor de recursos del centro de prensa página se abre en una nueva pestaña. Los metadatos de los recursos se muestran de la siguiente manera:
Clic Descargar para descargar un archivo ZIP que contenga las representaciones originales de los recursos.
Haga clic en la opción Editar etiquetas que está junto al Etiquetas field.
Puede hacer lo siguiente:
x
para eliminar la etiqueta de todos los recursos.+
para agregar la etiqueta a todos los recursos.Clic OK para escribir los cambios en el formulario. La casilla junto a Etiquetas El campo se marca automáticamente.
Edite el campo Description. Por ejemplo, configúrelo en:
This is a common description
Cuando se edita un campo, su valor sobrescribe los valores existentes de los recursos seleccionados cuando se envía el formulario.
Nota: La casilla junto al campo se marca automáticamente cuando se edita el campo.
Clic Actualizar metadatos para enviar el formulario y guardar los cambios de todos los recursos.
Nota: sólo se modifican los metadatos marcados.