Erstellen und Konfigurieren von Asset-Editor-Seiten

Letzte Aktualisierung: 2023-11-07
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Dieses Dokument beschäftigt sich mit den folgenden Themen:

  • Warum sollten Sie benutzerdefinierte Asset-Editor-Seiten erstellen?
  • Erstellen und Anpassen von Asset-Editor-Seiten, bei denen es sich um WCM-Seiten handelt, mit denen Sie Metadaten anzeigen und bearbeiten und Aktionen für das Asset durchführen können.
  • So bearbeiten Sie mehrere Assets gleichzeitig.
HINWEIS

Asset Share ist als Open-Source-Referenzimplementierung verfügbar. Siehe Asset-Freigabe. Es wird nicht offiziell unterstützt.

Was spricht für das Erstellen und Konfigurieren von Asset-Editor-Seiten?

Digital Asset Management wird in mehr Szenarien verwendet. Wenn Sie von einer kleinen Lösung für eine kleine Benutzergruppe professionell ausgebildeter Benutzer - z. B. Fotografen oder Taxonomen - zu größeren und vielfältigeren Benutzergruppen - wie z. B. Geschäftsbenutzer, WCM-Autoren und Journalisten - wechseln, ist die leistungsstarke Benutzeroberfläche von Adobe Experience Manager Assets kann zu viele Informationen bereitstellen. Interessenträger beginnen damit, bestimmte Benutzeroberflächen oder Anwendungen für den Zugriff auf die digitalen Assets anzufordern, die für sie relevant sind.

Bei diesen Asset-orientierten Anwendungen kann es sich um einfache Fotogalerien im Internet handeln, über die Mitarbeitende Fotos von Messebesuchen hochladen, oder um Pressezentren öffentlicher Websites. Asset-orientierte Anwendungen können sich auch auf komplette Lösungen wie Warenkörbe, Checkout- und Verifizierungsprozesse erstrecken.

Das Erstellen einer Asset-orientierten Anwendung wird zu einem Konfigurationsprozess, der keine Kodierung erfordert, nur Kenntnisse über Benutzergruppen und deren Anforderungen und Kenntnisse der verwendeten Metadaten. Mit Assets erstellte Asset-orientierte Anwendungen sind erweiterbar: Mit moderatem Kodierungsaufwand können Sie wiederverwendbare Komponenten für die Suche, Anzeige und Bearbeitung von Assets erstellen.

Eine Asset-orientierte Anwendung in Experience Manager besteht aus einer Asset-Editor-Seite, die eine detaillierte Ansicht eines bestimmten Assets liefert. Über eine Asset-Editor-Seite können zudem Metadaten bearbeitet werden, sofern Benutzende, die auf das Asset zugreifen, über die erforderlichen Berechtigungen verfügen.

Erstellen und Konfigurieren einer Asset-Editor-Seite

Sie können den Asset-Editor anpassen, um festzulegen, wie Benutzer die digitalen Assets anzeigen und bearbeiten können. Erstellen Sie dazu eine Asset-Editor-Seite und passen Sie dann die Ansichten und Aktionen an, die Benutzer auf dieser Seite ausführen können.

HINWEIS

Wenn Sie benutzerdefinierte Felder zum DAM Asset Editor hinzufügen möchten, fügen Sie neue hinzu cq:Widget Knoten zu /apps/dam/content/asseteditors.

Erstellen einer Asset-Editor-Seite

Beim Erstellen der Asset-Editor-Seite empfiehlt es sich, die Seite direkt unter der Asset-Freigabe-Seite zu erstellen.

So erstellen Sie eine Asset-Editor-Seite:

  1. Im Websites Registerkarte, navigieren Sie zu der Stelle, an der Sie eine Asset-Editor-Seite erstellen möchten, und klicken Sie auf Neu.
  2. Wählen Sie Geometrixx-Asset-Editor und klicken Sie auf Erstellen. Die neue Seite wird erstellt und auf der Registerkarte Websites aufgeführt.

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Die mit der Vorlage „Geometrixx-Asset-Editor“ erstellte Standardseite sieht wie folgt aus:

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Anpassen können Sie die Asset-Editor-Seite mithilfe der Elemente aus dem Sidekick. Die Seite, auf die über das Geometrixx-Pressezentrum zugegriffen wird, ist eine angepasste Version einer auf dieser Vorlage basierenden Seite:

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Festlegen, dass ein Asset-Editor über eine Asset-Freigabe-Seite geöffnet wird

Nachdem Sie die angepasste Asset-Editor-Seite erstellt haben, stellen Sie sicher, dass beim Doppelklicken auf Assets die von Ihnen erstellten benutzerdefinierten Assets in der angepassten Editor-Seite geöffnet werden.

So legen Sie die Asset-Editor-Seite fest:

  1. Klicken Sie auf der Asset-Freigabe-Seite neben dem Query Builder auf Bearbeiten.

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  1. Klicken Sie auf die Registerkarte Allgemein, sofern diese nicht bereits ausgewählt ist.

  2. Im Pfad des Asset-Editors Geben Sie den Pfad zum Asset-Editor ein, in dem die Asset-Freigabe-Seite Assets öffnen soll, und klicken Sie auf OK.

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Hinzufügen von Asset-Editor-Komponenten

Sie bestimmen, welche Funktionen ein Asset-Editor hat, indem Sie Komponenten zur Seite hinzufügen.

Hinzufügen von Asset-Editor-Komponenten:

  1. Klicken Sie auf der anzupassenden Asset-Editor-Seite im Sidekick auf Asset-Editor. Alle verfügbaren Asset-Editor-Komponenten werden angezeigt.
HINWEIS

Was Sie anpassen können, hängt von den verfügbaren Komponenten ab. Um Komponenten zu aktivieren, wechseln Sie zum Designmodus und wählen Sie die Komponenten aus, die aktiviert werden sollen.

  1. Ziehen Sie die Komponenten aus dem Sidekick in den Asset-Editor und nehmen Sie im Komponentendialogfeld Änderungen vor. Die Komponenten werden in der folgenden Tabelle beschrieben und in den nachfolgenden detaillierten Anweisungen beschrieben.
HINWEIS

Beim Entwerfen der Asset-Editor-Seite erstellen Sie Komponenten, die entweder schreibgeschützt oder bearbeitbar sind. Benutzer wissen, dass ein Feld bearbeitet werden kann, wenn ein Bild eines Bleistifts in dieser Komponente angezeigt wird. Standardmäßig sind die meisten Komponenten als schreibgeschützt eingerichtet.

Komponente Beschreibung
Metadatenformular und Metadaten-Textfeld Ermöglicht das Hinzufügen zusätzlicher Metadaten zu einem Asset und das Ausführen einer Aktion (z. B. Senden) für dieses Asset.
Unter-Assets Ermöglicht das Anpassen von Unter-Assets.
Tags Benutzende haben die Möglichkeit, Tags auszuwählen und zu einem Asset hinzuzufügen.
Miniaturansicht Zeigt eine Miniaturansicht des Assets und dessen Dateinamen an und ermöglicht das Hinzufügen eines alternativen Textes. Sie können hier auch Asset-Editor-Aktionen hinzufügen.
Titel Zeigt den Asset-Titel an, der angepasst werden kann.

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Metadatenformular und Textfeld - Konfigurieren der Komponente "Metadaten anzeigen"

Das Metadatenformular ist ein Formular mit einer Start- und einer Endaktion. dazwischen geben Sie Text -Felder. Siehe Forms für weitere Informationen zum Arbeiten mit Formularen.

  1. Erstellen Sie eine Startaktion, indem Sie im Startbereich des Formulars auf Bearbeiten klicken. Sie können bei Bedarf einen Feldtitel eingeben. Standardmäßig lautet der Feldtitel Metadaten. Aktivieren Sie das Kontrollkästchen Client-Validierung , wenn der JavaScript-Client-Code für die Validierung generiert werden soll.

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  1. Erstellen Sie eine Endaktion, indem Sie im Endbereich des Formulars auf Bearbeiten klicken. Beispielsweise können Sie eine Option Absenden zum Übermitteln geänderter Metadaten erstellen. Optional Sie können auch OPTIONS Zurücksetzen hinzufügen, um den ursprünglichen Zustand der Metadaten wiederherzustellen.

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  1. Ziehen Sie zwischen Formular-Start und Formular-Ende die Metadaten-Textfelder in das Formular. Benutzende füllen diese Textfelder mit Metadaten auf, die übermittelt werden können oder für die eine weitere Aktion ausgeführt werden kann.

  2. Doppelklicken Sie auf den Feldnamen, z. B. Titel, um das Metadatenfeld zu öffnen und Änderungen vorzunehmen. Im Allgemein des Komponente bearbeiten -Fenster, definieren Sie den Namespace, die Feldbeschriftung und geben Sie beispielsweise dc:title.

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Informationen zum Ändern der im Metadatenformular verfügbaren Namespaces finden Sie unter Anpassen und Erweitern von Assets.

  1. Klicken Sie auf die Registerkarte Beschränkungen. Hier können Sie festlegen, ob ein Feld erforderlich ist, und ggf. weitere Beschränkungen hinzufügen.

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  1. Klicken Sie auf die Registerkarte Anzeigen. Hier können Sie eine neue Breite und Anzahl von Zeilen für das Metadatenfeld eingeben. Wählen Sie die Feld ist schreibgeschützt aktivieren, damit Benutzer die Metadaten bearbeiten können.

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Es folgt ein Beispiel für ein Metadatenformular mit verschiedenen Feldern:

Metadaten

Auf der Asset-Editor-Seite können Benutzende dann Werte in die Metadatenfelder eingeben (sofern diese bearbeitbar sind) und die Endaktion ausführen (etwa Änderungen übermitteln).

Unter-Assets

In der Komponente "Unter-Assets"können Sie Unter-Assets anzeigen und auswählen. Sie können festlegen, welche Namen unter dem Haupt-Asset und Unter-Assets.

Doppelklicken Sie auf die Komponente Unter-Assets , um das Dialogfeld Unter-Assets zu öffnen, in dem Sie die Titel für das Haupt-Asset und alle Unter-Assets ändern können. Die Standardwerte werden unter dem entsprechenden Feld angezeigt.

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Es folgt ein Beispiel für eine ausgefüllte Komponente „Unter-Assets“:

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Achten Sie z. B. bei Auswahl eines Unter-Assets darauf, wie die Komponente die entsprechende Seite anzeigt und sich der Box-Titel von „Unter-Assets“ zu „Gleichgeordnete“ ändert.

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Tags

Die Tags-Komponente ist eine Komponente, in der Benutzer einem Asset vorhandene Tags zuweisen können. Dies erleichtert später die Organisation und den Abruf. Sie können diese Komponente schreibgeschützt machen, sodass Benutzer keine Tags hinzufügen können, sie jedoch nur anzeigen können.

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Doppelklicken Sie auf die Komponente Tags , um das Dialogfeld Tags zu öffnen, in dem Sie den Titel von Tags ändern können, falls gewünscht, und wo Sie die zugewiesenen Namespaces auswählen können. Damit dieses Feld bearbeitet werden kann, deaktivieren Sie das Kontrollkästchen Bearbeitungsschaltfläche ausblenden. Standardmäßig können Tags bearbeitet werden.

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Wenn Benutzende Tags bearbeiten können, können sie auf das Bleistiftsymbol klicken, um Tags durch Auswahl aus dem Dropdownmenü hinzuzufügen.

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Es folgt ein Beispiel für eine ausgefüllte Komponente „Tags“:

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Miniaturansicht

In der Komponente "Miniaturansicht"zeigt das Asset die ausgewählte Miniaturansicht an (für viele der Formate wird die Miniaturansicht automatisch extrahiert). Außerdem präsentiert die Komponente den Dateinamen und von Ihnen veränderbare Aktionen.

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Doppelklicken Sie auf die Komponente "Miniatur", damit Sie das Dialogfeld "Miniaturansicht"öffnen können, in dem Sie den alternativen Text ändern können. Standardmäßig wird Klicken, um Asset herunterzuladen als ALT-Text für die Miniatur angezeigt.

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Es folgt ein Beispiel für eine ausgefüllte Komponente „Miniatur“:

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Titel

Die Komponente Titel zeigt den Titel des Assets und eine Beschreibung an.

Standardmäßig liegt die Komponente im schreibgeschützten Modus vor, um eine Bearbeitung durch Benutzende zu verhindern. Damit sie bearbeitet werden kann, doppelklicken Sie auf die Komponente und deaktivieren Sie das Kontrollkästchen Bearbeitungsschaltfläche ausblenden. Geben Sie außerdem einen Titel für mehrere Assets ein.

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Wenn der Titel bearbeitet werden kann, können Sie einen Titel und eine Beschreibung hinzufügen, indem Sie auf das Stiftsymbol klicken, um die Asset-Eigenschaften Fenster. Darüber hinaus können Sie das Asset ein- und ausschalten, indem Sie Datum und Uhrzeit auswählen.

Beim Bearbeiten von Titel können Benutzende den Titel und die Beschreibung ändern und Einschaltzeiten sowie Ausschaltzeiten eingeben, um das Asset zu aktivieren und zu deaktivieren.

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Es folgt ein Beispiel für eine ausgefüllte Komponente „Titel“:

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Hinzufügen von Asset-Editor-Aktionen

Anhand einer Auswahl vordefinierter Aktionen können Sie bestimmen, welche Aktionen Benutzende für ausgewählte digitale Assets ausführen dürfen.

So fügen Sie der Asset-Editor-Seite Aktionen hinzu:

  1. Klicken Sie auf der anzupassenden Asset-Editor-Seite im Sidekick auf Asset-Editor.

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Die folgenden Aktionen sind verfügbar:

Aktion Beschreibung
Download Ermöglicht Benutzenden das Herunterladen ausgewählter Assets auf ihre Computer.
Editoren Ermöglicht Benutzenden die Bearbeitung eines Bildes (interaktive Bearbeitung).
Lightbox Speichert Assets in einer „Lightbox“, in der Sie andere Aktionen durchführen können. Dies ist praktisch, wenn über mehrere Seiten hinweg an Assets gearbeitet wird.
Sperren Ermöglicht es Benutzenden, ein Asset zu sperren. Diese Funktion ist standardmäßig nicht aktiviert und muss in der Komponentenliste aktiviert sein.
Verweise Klicken Sie auf diese Option, um anzuzeigen, auf welchen Seiten das Asset verwendet wird.
Versionierung Ermöglicht das Erstellen und Wiederherstellen von Versionen eines Assets.
  1. Ziehen Sie die entsprechende Aktion in den Bereich Aktionen auf der Seite. Es wird eine Option erstellt, die zum Ausführen der Aktion verwendet wird, die auf die Seite gezogen wird.

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Mehrfachbearbeitung von Assets mit einer Asset-Editor-Seite

Mit Experience Manager Assetskönnen Sie mehrere Assets gleichzeitig ändern. Nachdem Sie die Assets ausgewählt haben, können Sie gleichzeitig Tags und Metadaten ändern.

So führen Sie eine Mehrfachbearbeitung von Assets mit der Asset-Editor-Seite durch:

  1. Öffnen Sie die Geometrixx-Seite Pressezentrum:
    https://localhost:4502/content/geometrixx/en/company/press.html

  2. Wählen Sie die Assets aus:

    • unter Windows: Ctrl + click auf jedes Asset.
    • unter Mac: Cmd + click auf jedes Asset.

    Um einen Bereich von Assets auszuwählen, klicken Sie auf das erste Asset und dann Shift + click auf das letzte Asset.

  3. Klicken Sie im Feld Aktionen auf Metadaten bearbeiten (linker Seitenbereich).

  4. Die Geometrixx-Seite mit dem Pressezentrum-Asset-Editor wird auf einer neuen Registerkarte geöffnet. Die Metadaten der Assets werden wie folgt angezeigt:

    • Ein -Tag, das nicht für alle Assets, sondern nur für einige wenige gilt, wird kursiv angezeigt.
    • Ein Tag, das für alle Assets gilt, wird in normaler Schrift angezeigt.
    • Andere Metadaten als Tags: Der Wert des Felds wird nur angezeigt, wenn dieser für alle ausgewählten Assets identisch ist.
  5. Klicken Sie auf Herunterladen, um eine ZIP-Datei mit den ursprünglichen Ausgabedarstellungen des Assets herunterzuladen.

  6. Klicken Sie auf die Option zum Bearbeiten der Tags neben dem Feld Tags.

    • Ein Tag, das nicht für alle Assets gilt, sondern nur für einige wenige, hat einen grauen Hintergrund.
    • Ein Tag, das für alle Assets gilt, hat einen weißen Hintergrund.

    Sie haben folgende Möglichkeiten:

    • Klicken Sie auf x, um das Tag für alle Assets zu entfernen.
    • Klicken Sie auf +, um das Tag allen Assets hinzuzufügen.
    • Klicken Sie auf Pfeil und wählen Sie ein Tag aus, um allen Assets ein neues Tag hinzuzufügen.

    Klicks OK , um die Änderungen in das Formular zu schreiben. Das Kästchen neben dem Feld Tags wird automatisch aktiviert.

  7. Bearbeiten Sie das Feld „Beschreibung“. Setzen Sie sie beispielsweise auf:

    This is a common description

    Wenn ein Feld bearbeitet wird, überschreibt sein Wert die vorhandenen Werte der ausgewählten Assets, sobald das Formular übermittelt wird.

    Hinweis: Das Kästchen neben dem Feld wird automatisch aktiviert, wenn das Feld bearbeitet wird.

  8. Klicken Sie auf Metadaten aktualisieren, um das Formular abzusenden und die Änderungen für alle Assets zu speichern.

    Hinweis: Nur die ausgewählten Metadaten werden geändert.

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