不再支持AEM 6.4中的AEM 3D功能包。 Adobe建议您将AEM中的3D资产功能用作Cloud Service或AEM 6.5.3或更高版本。
AEM-6.4-DynamicMedia-3D版本3.1.0(2018年10月10日)
AEM 3D功能包支持AEM Assets的3D内容。 它提供上传、管理、预览和渲染3D资产的功能。 对单个对象(而非具有多个对象的复杂场景)的查看和渲染支持已得到优化。
AEM 3D支持Adobe Dimension(Dn)和glTF资产类型。 这些资产类型的实施与本文档中描述的传统3D类型的实施大体不同。 请参阅使用Adobe Dimension资产。
还包括与Autodesk® Maya®(仅限Windows)的服务器端集成。 在与AEM位于同一台服务器上安装和配置Maya时,您可以支持本机Maya文件格式,包括使用Maya的NVIDIA® mental ray® Standalone插件进行高质量渲染。 在服务器上安装和配置3ds Max支持本机。max文件格式。
请参阅与Autodesk Maya集成。
另请参阅安装和配置AEM 3D资产和高级配置设置。
另请参阅使用3D资产。
前提条件
支持的操作系统
支持的AEM AssetsWeb浏览器
其他浏览器可能不支持AEM中3D内容的交互式查看。 只有Google Chrome支持预览中的投影。
硬件要求和建议
CPU —— 计算机CPU对3D处理和渲染的要求很高。 因此,建议使用至少8个CPU核心的当代服务器。
内存——建议最少使用32 GB。
质量存储-建议使用高带宽SSD存储。
上传时,3D资产会转换为专有格式,以便快速进行交互式查看。 根据3D资产的类型,需要大小为已上传3D资产的2-3倍的存储空间。
另请参阅使用3D资产。
请参阅安装和配置AEM 3D。
另请参阅将AEM 3D与Autodesk Maya集成和将AEM 3D与Autodesk 3ds Max集成。
格式 | 描述 | 平台 | 注释 |
---|---|---|---|
DN | Adobe Dimension | 所有 | 需要访问基于云的转换服务。 |
GLTZ | Zipped gITF | 所有 | |
GLB | 二进制gITF | 所有 | 仅下载(为DN资产创建GLB演绎版)。 |
OBJ | Wavefront OBJ 3D | 所有 | |
FBX | Autodesk FBX(Kaydara Filmbox) | 所有 | Autodesk FBX SDK必须安装在“作者”节点上。 |
MA, MB | 本机Autodesk Maya | 仅限Windows | “作者”节点上需要Autodesk Maya才能启用这些文件格式。 请参阅将AEM 3D与Autodesk Maya集成。 |
JT | Siemens PLM Open CAD | 仅限Windows | “作者”节点上需要Autodesk Maya才能启用这些文件格式。 请参阅将AEM 3D与Autodesk Maya集成。 |
* | 可以启用Autodesk Maya支持的其他3D输入格式。 请参阅启用Maya支持的其他格式。 | 仅限Windows | “作者”节点上需要Autodesk Maya才能启用这些文件格式。 请参阅将AEM 3D与Autodesk Maya集成。 |
MAX | 本机Autodesk 3ds Max | 仅限Windows | 创作节点上需要Autodesk 3ds Max才能启用此文件格式。 请参阅将AEM 3D与Autodesk 3ds Max集成。 |
3.0版
/libs/settings/dam/v3d/
版本3.1
dynamicmedia-scene7
模式)- AEM33D与发布于AEM 6.4的新Dynamic Media解决方案的兼容性尚未完全验证。如果Dynamic Media和AEM 3D部署在一起,建议您仅将3D资产及其依赖项放置在未分配给Dynamic Media的AEM Assets存储库的某个区域。 此建议对于3D舞台所需的32位TIFF文件尤为重要,但Dynamic Media不支持。解析依赖关系 快捷方式——此快捷键在3D资产的卡视图中可用。卡视图卡中的资产卡会显示“未解析的依赖关系”横幅。 该快捷键会打开基本属性选项卡,而不是依赖关系选项卡。 解决方法:手动导航到“依赖关系”选项卡。
舞台选择器不可用 -包含灯光的3D资产由AEM自动标记为3D舞台。“详细信息”视图中没有舞台选择器可用。 要将3D资产标记为3D对象,请导航到基本属性,将资产类更改为3D对象,然后单击保存。
下载包含依赖项和演绎版的3D 资产 -当从AEM下载3D资产时, 同时选 中“依赖项”和“演绎版”选项,下载内容不仅包括主3D资产的演绎版,还包括所有依赖项的演绎版。
Autodesk 3ds Max集成 -目前不支持使用3ds Max进行渲染。
Mathematica(.ma)文件 - Mathematica文件使用与本机Maya文件相同的文件后缀。安装功能包并启用Maya .ma文件格式时,AEM3D尝试将Maya文件作为Maya文件收录Mathemica文件失败。 此类资产会在卡片视图中显示错误横幅。
Targa(.tga)图像文件 -旧的3D模型文件可能包括对TGA文件的引用。AEM不支持此格式。 Adobe建议在将3D资产上传到AEM之前,将这些文件转换为其他格式。
HDR图像 - HDR图像用于具有基于图像的照明(IBL)的舞台。目前,仅支持32位TIFF图像用于此用途。
32位TIFF图像 - 32位TIFF图像用于具有基于图像的照明的舞台。AEM不支持为这些资产创建再现,从而导致缩略图为空,并且无法进行预览。 与IBL舞台一起使用时,资产仍可正常工作。
Autodesk 3ds Max(.max)文件 -如果在“作者”节点上安装并配置了Autodesk 3ds Max, AEM将支持。max文件的摄取和转换。目前不支持将。max文件用作舞台。
上传后未解析的文件依赖 -当3D资产及其依赖项通过相同的上传操作上传时,某些依赖项可能无法自动解析。如果从属文件很大,则更可能出现此问题。 要更正此问题,请访问资产的属性/依赖项页面,该页面在上传后显示未解析的依赖项。 现在应显示以前未解析的依赖项。 单击保存以最终确定资产。 要防止将来出现此问题,您可以在上传3D对象之前,在单独的事务中上传所有依赖项。
区分大小写 -自动相关性解析尝试以区分大小写的方式匹配文件名。例如,如果在3D资产中找到的原始依赖项为image.jpg
,则该依赖项解析为名为Image.jpg
、image.JPG
或任何其他大小写变体的资产。
舞台缩览图 -自动生成的舞台缩览图可能不能准确地表示舞台。
非IBL舞台的舞台几何 - Rapid Refine渲染器不渲染具有非IBL光照的舞台中的几何,包括背景和地面。此类几何仍在资产详细信息视图(3D预览)中合理显示。
带IBL照明的FBX舞台 -您可以上传带IBL照明的FBX舞台。但是,FBX格式没有传输IBL图像名称的规定。 因此,文件依赖关系解析失败。 上传后,必须手动将IBL图像分配给舞台。 可以将相同的32位TIFF图像指定给以下三个依赖项:扩散照明环境图像、反射环境图像和背景环境图像,或者可以分配不同的图像。
IBL舞台背景图像 -对于某些IBL场景,背景图像可能质量差,如过亮或过模糊。为最大限度地提高IBL舞台的图像背景的视觉质量,Adobe建议您准备单独的高分辨率8位JPEG图像,并将其作为背景环境图像附加到IBL舞台。
使用IBL舞台用Maya进行渲染时显示黑色图像 -此问题可能是由于Maya找不到IBL图像依赖关系,因为舞台引用的原始IBL图像已被其他名称的图像替换。要避免此问题,请确保Maya IBL舞台引用的三个依赖关系中至少有一个与Maya文件中的原始IBL文件引用同名。
IBL舞台的反向背景图像 - IBL舞台的图像有意水平翻转,以匹配随Autodesk Maya提供的NVIDIA心理光线渲染器的行为。解决方法:上传用于PhotoshopIBL舞台的图像前,请翻转它们。
IBL舞台的亮度 - IBL图像的自动分析可能导致场景太暗或太亮。要调整IBL舞台的照明亮度,请导航至基本属性并根据需要调整环境照明的bright值。
每页一个3D组件 -此时,每个网页上只允许一个3D组件实例。如果将多个3D组件添加到同一页面,则所有3D组件均无法正常工作。
在站点中预览时3D视图缺失 -使用Previewin Sites时,必须在浏览器中重新加载页面才能完全初始化3D查看器。在作者节点或发布节点上直接视图网页(即从路径中删除edit.html
时)时,这不是问题。
iOS设备上不提供全屏模式 -无论使用何种浏览器,iOS设备上均不提供全屏按钮。
3D组件配置 -必须在所有活动的发布节点上安装3D功能包,并且每个节点必须使用CRXDE列 表 配置到相同的配置选项,网址为 /libs/settings/dam/v3D/WebGLSites
。
发布后缺少纹理、背景 或照明-AEM Sites 的Publishmechanism会自动发布页面的主要依赖项,包括3D模型和3D组件引用的3D舞台。3D舞台和3D模型通常取决于IBL图像和纹理映射的辅助资源,而站点发布机制不会自动发布这些资源。 解决方法:在从站点发布网页之前,从资产发布所有3D资产。 这样做可确保3D资产的所有依赖关系在“发布”节点上均可用。