Het Android-studioproject instellen en de Android-app ontwikkelen

Laatste update: 2023-05-04
  • Gemaakt voor:
  • User
LET OP

AEM 6.4 heeft het einde van de uitgebreide ondersteuning bereikt en deze documentatie wordt niet meer bijgewerkt. Raadpleeg voor meer informatie onze technische ondersteuningsperioden. Ondersteunde versies zoeken hier.

Dit artikel is bedoeld voor het maken van de AEM Forms App 6.3.1.1 en latere versies. Ga voor het maken van een app met broncode van de AEM Forms App 6.3 naar Het Eclipse-project instellen en de Android™-app ontwikkelen.

AEM Forms biedt de volledige broncode van de AEM Forms-app. De bron bevat alle componenten om een aangepaste AEM Forms-app te maken. Het archief van de broncode, adobe-lc-mobileworkspace-src-<version>.zip maakt deel uit van de adobe-aemfd-forms-app-src-pkg-<version>.zip pakket over softwaredistributie.

Voer de volgende stappen uit om de AEM Forms-toepassingsbron op te halen:

  1. Openen Softwaredistributie. U hebt een Adobe ID nodig om u aan te melden bij de softwaredistributie.
  2. Tikken Adobe Experience Manager beschikbaar in het koptekstmenu.
  3. In de Filters sectie:
    1. Selecteren Forms van de Solution vervolgkeuzelijst.
    2. Selecteer de versie en typ voor het pakket. U kunt ook de opdracht Search Downloads om de resultaten te filteren.
  4. Tik op de pakketnaam die van toepassing is op het besturingssysteem. Selecteer Accept EULA Terms en tikken Download.
  5. Openen Pakketbeheer en klik op Upload Package om het pakket te uploaden.
  6. Selecteer het pakket en klik op Install.

In de volgende afbeelding wordt de geëxtraheerde inhoud van de adobe-lc-mobileworkspace-src-<version>.zip.

Geëxtraheerde inhoud van de gecomprimeerde Android™-bron

In de volgende afbeelding wordt de mapstructuur van de androidin de srcmap.

Directorystructuur van de android-map in src

Standaard AEM Forms-app ontwikkelen

  1. Voer de volgende stappen uit om een project in Android™ Studio op te zetten en een ondertekeningsidentiteit te verstrekken:

    Meld u aan bij een computer waarop Android™ Studio is geïnstalleerd en geconfigureerd.

  2. Het gedownloade bestand kopiëren adobe-lc-mobileworkspace-src-<version>.zip archiveren tot:

    Voor MAC-gebruikers: [User_Home]/Projects

    Voor Windows®-gebruikers: %HOMEPATH%\Projects

    OPMERKING

    Voor Windows® is het raadzaam het android-project op de systeemschijf te houden.

  3. Extraheer het archief in de volgende map:

    Voor MAC-gebruikers: [User_Home]/Projects/[your-project]

    Voor Windows®-gebruikers: %HOMEPATH%\Projects\[your-project]

    OPMERKING

    Het wordt aanbevolen dat u het geëxtraheerde android-project in de systeemschijf bewaart voordat u het project importeert in Android Studio.

  4. Start Android™ Studio.

    Voor MAC-gebruikers: Werk de local.properties bestand aanwezig in [User_Home]/Projects/[your-project]/android map en wijs de sdk.dir variabele tot SDK locatie op uw bureaublad.

    Voor Windows®-gebruikers: Werk de local.properties bestand aanwezig in %HOMEPATH%\Projects\[your-project]\android map en wijs de sdk.dir variabele tot SDK locatie op uw bureaublad.

  5. Klikken Finish​om het project te bouwen.

    Het project is beschikbaar in de Ontdekkingsreiziger van het Project ADT.

    project verduisteren nadat de app is gemaakt

  6. Selecteer in Android™ Studio de optie Import Project (Eclipse ADT, Gradle, Etc.).

  7. In de projectverkenner, selecteer de wortelfolder van het project dat u in wilt bouwen Hoofdmap tekstvak:

    Voor Mac-gebruikers: [Gebruiker_startpunt]/Projecten/MobileWorkspace/src/android

    Voor Windows®-gebruikers: %HOMEPATH%\Projects\MobileWorkspace\src\android

  8. Nadat het project is geïmporteerd, wordt een pop-upvenster weergegeven met de optie voor het bijwerken van de insteekmodule Android™. Klik afhankelijk van uw vereiste op de juiste knop.

    dontherinnerdmeagainOpmerisproject

  9. Na het maken van de gradle wordt het volgende scherm weergegeven. Sluit het desbetreffende apparaat of de emulator aan op het systeem en klik op Run Android™.

    gradleconsole

  10. Android™ Studio geeft de aangesloten apparaten en beschikbare emulators weer. Selecteer het apparaat waarop u de toepassing wilt uitvoeren en klik vervolgens op OK.

    aangesloten apparaat

Nadat u het project hebt gemaakt, kunt u de toepassing installeren met Android™ Debug Bridge of Android™ Studio.

Android™ Debug Bridge gebruiken

U kunt de toepassing installeren op een Android™-apparaat via het dialoogvenster Android™ Debug Bridge met de volgende opdracht:

Voor MAC-gebruikers: adb install [User_Home]/Projects/[your-project]/adobe-lc-mobileworkspace-src-[version]/android/build/outputs/apk/android-debug.apk

Voor Windows®-gebruikers: adb install %HOMEPATH%\Projects\[your-project]\adobe-lc-mobileworkspace-src-[version]\android\build\outputs\apk\android-debug.apk

Op deze pagina