Dit artikel is bedoeld voor het maken van de AEM Forms App 6.3.1.1 en latere versies. Ga voor het maken van een app met broncode van de AEM Forms App 6.3 naar Het Eclipse-project instellen en de Android™-app ontwikkelen.
AEM Forms biedt de volledige broncode van de AEM Forms-app. De bron bevat alle componenten om een aangepaste AEM Forms-app te maken. Het archief van de broncode, adobe-lc-mobileworkspace-src-<version>.zip
maakt deel uit van de adobe-aemfd-forms-app-src-pkg-<version>.zip
pakket over softwaredistributie.
Voer de volgende stappen uit om de AEM Forms-toepassingsbron op te halen:
In de volgende afbeelding wordt de geëxtraheerde inhoud van de adobe-lc-mobileworkspace-src-<version>.zip
.
In de volgende afbeelding wordt de mapstructuur van de android
in de src
map.
Voer de volgende stappen uit om een project in Android™ Studio op te zetten en een ondertekeningsidentiteit te verstrekken:
Meld u aan bij een computer waarop Android™ Studio is geïnstalleerd en geconfigureerd.
Het gedownloade bestand kopiëren adobe-lc-mobileworkspace-src-<version>.zip
archiveren tot:
Voor MAC-gebruikers: [User_Home]/Projects
Voor Windows®-gebruikers: %HOMEPATH%\Projects
Voor Windows® is het raadzaam het android-project op de systeemschijf te houden.
Extraheer het archief in de volgende map:
Voor MAC-gebruikers: [User_Home]/Projects/[your-project]
Voor Windows®-gebruikers: %HOMEPATH%\Projects\[your-project]
Het wordt aanbevolen dat u het geëxtraheerde android-project in de systeemschijf bewaart voordat u het project importeert in Android Studio.
Start Android™ Studio.
Voor MAC-gebruikers: Werk de local.properties
bestand aanwezig in [User_Home]/Projects/[your-project]/android
map en wijs de sdk.dir
variabele tot SDK
locatie op uw bureaublad.
Voor Windows®-gebruikers: Werk de local.properties
bestand aanwezig in %HOMEPATH%\Projects\[your-project]\android
map en wijs de sdk.dir
variabele tot SDK
locatie op uw bureaublad.
Klikken Finishom het project te bouwen.
Het project is beschikbaar in de Ontdekkingsreiziger van het Project ADT.
Selecteer in Android™ Studio de optie Import Project (Eclipse ADT, Gradle, Etc.).
In de projectverkenner, selecteer de wortelfolder van het project dat u in wilt bouwen Hoofdmap tekstvak:
Voor Mac-gebruikers: [Gebruiker_startpunt]/Projecten/MobileWorkspace/src/android
Voor Windows®-gebruikers: %HOMEPATH%\Projects\MobileWorkspace\src\android
Nadat het project is geïmporteerd, wordt een pop-upvenster weergegeven met de optie voor het bijwerken van de insteekmodule Android™. Klik afhankelijk van uw vereiste op de juiste knop.
Na het maken van de gradle wordt het volgende scherm weergegeven. Sluit het desbetreffende apparaat of de emulator aan op het systeem en klik op Run Android™.
Android™ Studio geeft de aangesloten apparaten en beschikbare emulators weer. Selecteer het apparaat waarop u de toepassing wilt uitvoeren en klik vervolgens op OK.
Nadat u het project hebt gemaakt, kunt u de toepassing installeren met Android™ Debug Bridge of Android™ Studio.
U kunt de toepassing installeren op een Android™-apparaat via het dialoogvenster Android™ Debug Bridge met de volgende opdracht:
Voor MAC-gebruikers: adb install [User_Home]/Projects/[your-project]/adobe-lc-mobileworkspace-src-[version]/android/build/outputs/apk/android-debug.apk
Voor Windows®-gebruikers: adb install %HOMEPATH%\Projects\[your-project]\adobe-lc-mobileworkspace-src-[version]\android\build\outputs\apk\android-debug.apk