Stel het Android-studioproject in en maak de Android-app

Dit artikel is bedoeld voor het maken van de AEM Forms App 6.3.1.1 en latere versies. Zie Het Eclipse-project instellen en de Android™-app samenstellen voor informatie over het maken van een app op basis van de broncode van de AEM Forms App 6.3.

AEM Forms biedt de volledige broncode van de AEM Forms-app. De bron bevat alle componenten om een aangepaste AEM Forms-app te maken. Het archief van de broncode, adobe-lc-mobileworkspace-src-<version>.zip is een deel van adobe-aemfd-forms-app-src-pkg-<version>.zip pakket op de Distributie van de Software.

Voer de volgende stappen uit om de AEM Forms-toepassingsbron op te halen:

  1. Open Softwaredistributie. U hebt een Adobe ID nodig om u aan te melden bij de softwaredistributie.
  2. Tik Adobe Experience Manager beschikbaar in het koptekstmenu.
  3. In de sectie Filters:
    1. Selecteer Forms in de vervolgkeuzelijst Solution.
    2. Selecteer de versie en typ voor het pakket. U kunt de optie Search Downloads ook gebruiken om de resultaten te filteren.
  4. Tik op de pakketnaam die van toepassing is op het besturingssysteem, selecteer Accept EULA Terms en tik Download.
  5. Open Pakketbeheer en klik Upload Package om het pakket te uploaden.
  6. Selecteer het pakket en klik Install.

In de volgende afbeelding wordt de geëxtraheerde inhoud van de adobe-lc-mobileworkspace-src-<version>.zip weergegeven.

Geëxtraheerde inhoud van de gecomprimeerde Android™-bron

In de volgende afbeelding wordt de mapstructuur van de map androidin de map srcweergegeven.

Directorystructuur van de android-map in src

Standaard AEM Forms-app maken

  1. Voer de volgende stappen uit om een project in Android™ Studio op te zetten en een ondertekeningsidentiteit te verstrekken:

    Meld u aan bij een computer waarop Android™ Studio is geïnstalleerd en geconfigureerd.

  2. Kopieer het gedownloade adobe-lc-mobileworkspace-src-<version>.zip archief naar:

    Voor MAC-gebruikers: [User_Home]/Projects

    Voor Windows®-gebruikers: %HOMEPATH%\Projects

    OPMERKING

    Voor Windows® is het raadzaam het android-project op de systeemschijf te houden.

  3. Extraheer het archief in de volgende map:

    Voor MAC-gebruikers: [User_Home]/Projects/[your-project]

    Voor Windows®-gebruikers: %HOMEPATH%\Projects\[your-project]

    OPMERKING

    Het wordt aanbevolen dat u het geëxtraheerde android-project in de systeemschijf bewaart voordat u het project importeert in Android Studio.

  4. Start Android™ Studio.

    Voor MAC-gebruikers: Werk het local.properties bestand in de [User_Home]/Projects/[your-project]/android map bij en wijs de sdk.dir variabele naar de SDK locatie op het bureaublad.

    Voor Windows®-gebruikers: Werk het local.properties bestand in de %HOMEPATH%\Projects\[your-project]\android map bij en wijs de sdk.dir variabele naar de SDK locatie op het bureaublad.

  5. Klik Finish​om het project te bouwen.

    Het project is beschikbaar in de Ontdekkingsreiziger van het Project ADT.

    project verduisteren nadat de app is gemaakt

  6. Selecteer Import Project (Eclipse ADT, Gradle, Etc.) in Android™ Studio.

  7. In de projectontdekkingsreiziger, selecteer de wortelfolder van het project dat u in het de tekstvakje van de Folder van de Wortel wilt bouwen:

    Voor Mac-gebruikers: [User_Home]/Projecten/MobileWorkspace/src/android

    Voor Windows®-gebruikers: %HOMEPATH%\Projects\MobileWorkspace\src\android

  8. Nadat het project is geïmporteerd, wordt een pop-upvenster weergegeven met de optie voor het bijwerken van de insteekmodule Android™. Klik afhankelijk van uw vereiste op de juiste knop.

    dontherinnerdmeagainOpmerisproject

  9. Na het maken van de gradle wordt het volgende scherm weergegeven. Sluit het desbetreffende apparaat of de emulator aan op het systeem en klik op Run Android™.

    gradleconsole

  10. Android™ Studio geeft de aangesloten apparaten en beschikbare emulators weer. Selecteer het apparaat waarop u de toepassing wilt uitvoeren en klik dan OK.

    aangesloten apparaat

Nadat u het project hebt gemaakt, kunt u de toepassing installeren met Android™ Debug Bridge of Android™ Studio.

Android™ Debug Bridge gebruiken

U kunt de toepassing op een Android™-apparaat installeren via Android™ Debug Bridge met de volgende opdracht:

Voor MAC-gebruikers: adb install [User_Home]/Projects/[your-project]/adobe-lc-mobileworkspace-src-[version]/android/build/outputs/apk/android-debug.apk

Voor Windows®-gebruikers: adb install %HOMEPATH%\Projects\[your-project]\adobe-lc-mobileworkspace-src-[version]\android\build\outputs\apk\android-debug.apk

Op deze pagina