ContextHub 확장

제공된 항목이 솔루션 요구 사항을 충족하지 않을 때 새로운 유형의 ContextHub 저장소 및 모듈을 정의합니다.

사용자 지정 스토어 후보자 만들기

ContextHub 스토어는 등록된 스토어 후보자로부터 만들어집니다. 사용자 정의 스토어를 만들려면 스토어 지원자를 만들고 등록해야 합니다.

저장소 후보를 만들고 등록하는 코드를 포함하는 javascript 파일은 클라이언트 라이브러리 폴더에 포함되어야 합니다. 폴더의 카테고리는 다음 패턴과 일치해야 합니다.

contexthub.store.[storeType]

그 카테고리 [storeType] 의 일부분은 그 상점 후보가 등록된 storeType 것이다. ( ContextHub 저장소 후보 등록을 참조하십시오.) 예를 들어 storeType의 경우 클라이언트 라이브러리 폴더 contexthub.mystore의 카테고리가 되어야 합니다 contexthub.store.contexthub.mystore.

ContextHub 저장소 후보 만들기

스토어 후보를 만들려면 이 함수를 사용하여 기본 스토어 중 하나를 ContextHub.Utils.inheritance.inherit 확장합니다.

각 기본 스토어는 ContextHub.Store.Core 스토어를 확장합니다.

다음 예에서는 가장 간단한 ContextHub.Store.PersistedStore 스토어 후보 확장을 만듭니다.

myStoreCandidate = function(){};
ContextHub.Utils.inheritance.inherit(myStoreCandidate,ContextHub.Store.PersistedStore);

현실적으로, 사용자 지정 스토어 지원자는 추가 기능을 정의하거나 스토어의 초기 구성을 무효화합니다. 아래 보관소에 여러 샘플 스토어 지원자가 설치되어 있습니다 /libs/granite/contexthub/components/stores. 이러한 샘플에서 배우려면 CRXDE Lite을 사용하여 javascript 파일을 엽니다.

ContextHub 저장소 후보 등록

스토어 후보를 등록하여 ContextHub 프레임워크와 통합하고 이를 통해 스토어를 만들 수 있습니다. 스토어 후보를 등록하려면 registerStoreCandidate 클래스 ContextHub.Utils.storeCandidates 의 기능을 사용하십시오.

상점 후보를 등록할 때 스토어 유형의 이름을 입력합니다. 후보자로부터 스토어를 만들 때 스토어 유형을 사용하여 스토어가 기반이 되는 후보를 식별합니다.

상점 후보를 등록할 때 우선순위가 표시됩니다. 이미 등록한 스토어 후보자와 같은 유형을 사용하여 등록한 경우 우선 순위가 높은 후보가 사용됩니다. 따라서 기존 스토어 후보자를 새 구현으로 재정의할 수 있습니다.

ContextHub.Utils.storeCandidates.registerStoreCandidate(myStoreCandidate,
                                'contexthub.mystorecandidate', 0);

대부분의 경우 한 명의 후보만 필요하며 우선 순위를 설정할 수 0있지만, 관심 있는 경우 몇 가지 스토어 구현 중 하나를 javascript 조건(applies)과 후보 우선 순위를 기준으로 선택할 수 있는 고급 등록에 대해 알 수 있습니다.

Creating ContextHub UI Module Types

ContextHub에 설치된 UI가 요구 사항을 충족하지 않을 때 사용자 지정 UI 모듈 유형을 만듭니다. UI 모듈 유형을 만들려면 클래스를 확장하고 UI 모듈 렌더러를 등록하여 새 UI 모듈 렌더러를 ContextHub.UI.BaseModuleRenderer 만듭니다 ContextHub.UI.

UI 모듈 렌더러를 만들려면 UI 모듈을 렌더링하는 논리를 포함하는 Class 개체를 만듭니다. 최소한 클래스는 다음 작업을 수행해야 합니다.

  • 클래스를 ContextHub.UI.BaseModuleRenderer 확장합니다. 이 클래스는 모든 UI 모듈 렌더러에 대한 기본 구현입니다. 이 Class 개체는 확장되는 클래스 extend 로 이 클래스의 이름을 지정하는 데 사용하는 속성 이름을 정의합니다.

  • 기본 구성을 제공합니다. 속성을 defaultConfig 만듭니다. 이 속성은 contexthub.base UI 모듈에 대해 정의된 속성과 필요한 기타 속성을 포함하는 오브젝트입니다.

소스 ContextHub.UI.BaseModuleRenderer 는 /libs/granite/contexthub/code/ui/container/js/ContextHub.UI.BaseModuleRenderer.js에 있습니다. 렌더러를 등록하려면 클래스의 registerRenderer 메서드를 ContextHub.UI 사용합니다. 모듈 유형의 이름을 입력해야 합니다. 관리자는 이 렌더러를 기반으로 UI 모듈을 만들 때 이 이름을 지정합니다.

자동 실행 익명 함수에서 렌더러 클래스를 만들고 등록합니다. 다음 예는 contexthub.browserinfo UI 모듈의 소스 코드를 기반으로 합니다. 이 UI 모듈은 ContextHub.UI.BaseModuleRenderer 클래스의 간단한 확장입니다.

;(function() {

    var SurferinfoRenderer = new Class({
        extend: ContextHub.UI.BaseModuleRenderer,

        defaultConfig: {
            icon: 'coral-Icon--globe',
            title: 'Browser/OS Information',

            storeMapping: {
                surferinfo: 'surferinfo'
            },

            template:
                '<p>{{surferinfo.browser.family}} {{surferinfo.browser.version}}</p>' +
                '<p>{{surferinfo.os.name}} {{surferinfo.os.version}}</p>'
        }
    });

    ContextHub.UI.registerRenderer('contexthub.browserinfo', new SurferinfoRenderer());

}());

렌더러를 만들고 등록하는 코드를 포함하는 javascript 파일은 클라이언트 라이브러리 폴더에 포함되어야 합니다. 폴더의 카테고리는 다음 패턴과 일치해야 합니다.

contexthub.module.[moduleType]

카테고리 [moduleType] 부분은 모듈 렌더러가 moduleType 등록된 부분입니다. 예를 들어, moduleType 의 경우 클라이언트 라이브러리 폴더 contexthub.browserinfo의 카테고리가 되어야 합니다 contexthub.module.contexthub.browserinfo.

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