O editor de diálogo fornece uma interface gráfica para fácil criação e edição de caixas de diálogo e andaimes.
Para ver como funciona, vá para CRXDE Lite, abra a árvore do explorador para /libs/foundation/components/chart
e clique do duplo no nó dialog
:
O nó de diálogo será aberto no editor de diálogo:
A interface do editor de diálogo é composta de quatro painéis:
Para criar uma caixa de diálogo, o usuário arrasta e solta elementos da paleta para o painel de estrutura na posição dentro da hierarquia de definição da caixa de diálogo.
Depois que a estrutura desejada é concluída, o usuário clica em Salvar, na parte superior do painel de renderização.
Observe que o editor de diálogo se destina à criação de diálogos relativamente simples e pode não ser capaz de editar definições de diálogo mais complexas. Nos casos em que o editor de diálogo não permite a edição de uma estrutura de diálogo, a definição da caixa de diálogo deve ser criada e/ou editada manualmente, editando diretamente a estrutura do nó usando, por exemplo, o CRXDE Lite ou o CRX Content Explorer.
Para criar uma nova caixa de diálogo, é necessário selecionar o componente desejado, clique em Criar… e, em seguida, Criar caixa de diálogo….
Digite os detalhes necessários e clique em Salvar tudo - agora você pode clicar com o duplo na caixa de diálogo para abri-la com o editor.
Um suporte é uma página especial que contém um formulário que pode ser preenchido e enviado em uma etapa. Isso permite que você crie rapidamente uma página usando o conteúdo inserido.
O formulário que compõe um suporte é definido por uma definição de diálogo, como um diálogo normal, embora apareça na página de andaime em um formato diferente. Como as definições de diálogo são usadas para definir andaimes, os andaimes podem ser projetados usando o editor de diálogo. Observe que ao usar o editor de diálogo dessa maneira, o painel de renderização ainda exibirá a definição da caixa de diálogo na forma de uma caixa de diálogo e não como um suporte.
Consulte Andaime para obter mais informações sobre como usar o editor de diálogo para criar andaimes.