开发AEM组件

AEM组件用于保存、格式化和渲染网页上提供的内容。

  • When 创作页面,则作者可以通过这些组件编辑和配置内容。

    • 构建 商务 例如,组件可以在站点中收集和渲染目录信息。

      请参阅 发展电子商务 以了解更多信息。

    • 构建 社区 网站这些组件可以向访客提供信息并从访客那里收集信息。

      请参阅 发展社区 以了解更多信息。

  • 在发布实例中,组件会渲染您的内容,并根据您的要求向网站访客显示内容。

注意

本页是文档的继续 AEM组件 — 基础知识.

注意

下面的组件 /libs/cq/gui/components/authoring/dialog 只能在编辑器(创作中的组件对话框)中使用。 如果在其他位置(例如在向导对话框中)使用它们,则它们可能无法按预期运行。

代码示例

本页提供了为AEM开发新组件所需的参考文档(或引用文档的链接)。 请参阅 开发AEM组件 — 代码示例 一些实际例子。

结构

页面上介绍了组件的基本结构 AEM组件 — 基础知识. 该文档涵盖触屏UI和经典UI。 即使您不需要在新组件中使用经典设置,在继承现有组件时,也需要注意这些设置。

扩展现有组件和对话框

根据要实施的组件,可能会扩展或自定义现有实例,而不是定义和开发整个实例 结构 白手起家。

扩展或自定义现有组件或对话框时,您可以在进行更改之前复制或复制对话框所需的整个结构或结构。

扩展现有组件

扩展现有组件可以通过 资源类型层次结构 以及相关的继承机制。

注意

元件还可以使用基于搜索路径逻辑的叠加来重新定义。 然而,在此情况下, Sling资源合并器 将不会触发, /apps 必须定义整个叠加。

注意

内容片段组件 也可以自定义和扩展,但必须考虑资产的完整结构和关系。

自定义现有组件对话框

也可以覆盖 组件对话框 使用 Sling资源合并器 和定义属性 sling:resourceSuperType.

这表示您只需重定义所需的差异,而不是重定义整个对话框(使用 sling:resourceSuperType)。 现在建议使用此方法来扩展组件对话框

请参阅 Sling资源合并器 以了解更多详细信息。

定义标记

您的组件将通过 HTML. 您的组件需要定义获取所需内容所需的HTML,然后在创作和发布环境中根据需要进行渲染。

使用HTML模板语言

HTML模板语言(HTL),在AEM 6.0中引入,取代了JSP(JavaServer Pages),成为首选和推荐的服务器端模板系统,用于HTML。 对于需要构建强大企业网站的Web开发人员,HTL有助于提高安全性和开发效率。

注意

尽管HTL和JSP都可用于开发组件,但我们将在本页上使用HTL来说明开发,因为它是AEM的推荐脚本语言。

开发内容逻辑

此可选逻辑选择和/或计算要渲染的内容。 它可通过相应的Use-API模式从HTL表达式中调用。

将逻辑与外观分离的机制有助于阐明对给定视图所调用的内容。 它还允许对同一资源的不同视图使用不同的逻辑。

使用Java

HTL Java Use-API允许HTL文件访问自定义Java类中的Helper方法. 这允许您使用Java代码实施用于选择和配置组件内容的逻辑。

使用JavaScript

HTL JavaScript Use-API允许HTL文件访问使用JavaScript编写的帮助程序代码. 这允许您使用JavaScript代码实施用于选择和配置组件内容的逻辑。

使用客户端HTML库

现代网站严重依赖由复杂的JavaScript和CSS代码驱动的客户端处理。 组织和优化此代码的服务可能是一个复杂的问题。

为帮助处理此问题,AEM提供 客户端库文件夹,用于在存储库中存储客户端代码,将其整理为不同的类别,并定义何时以及如何将每类代码提供给客户端。 然后,客户端库系统会负责在最终网页中生成正确的链接,以加载正确的代码。

读取 使用客户端HTML库 以了解更多信息。

配置编辑行为

您可以配置组件的编辑行为,包括组件可用的操作等属性、就地编辑器的特性以及与组件上的事件相关的侦听器。 触屏UI和经典UI都使用此配置,尽管这两种配置存在某些特定差异。

配置了组件的编辑行为 通过添加 cq:editConfig 类型节点 cq:EditConfig 组件节点下(类型 cq:Component)和添加特定属性和子节点。

配置预览行为

WCM模式 在切换到 预览 模式,即使页面未刷新。

对于呈现的对WCM模式敏感的组件,需要定义它们以专门刷新它们,然后依赖Cookie的值。

注意

在触屏优化UI中,仅 EDITPREVIEW 用于 WCM模式 cookie。

创建和配置对话框

对话框用于允许作者与组件进行交互。 使用对话框,作者和/或管理员可以编辑内容、配置组件或定义设计参数(使用 “设计”对话框)

Coral用户界面和Granite用户界面

Coral用户界面Granite用户界面 定义AEM的现代外观。

Granite UI提供了大量基本组件(小组件) 需要在创作环境中创建对话框。 必要时,您可以扩展此选择并创建自己的小组件。

有关完整详细信息,请参阅:

注意

由于Granite UI组件的性质(以及与ExtJS小组件的不同),组件与触屏优化UI的交互方式与 经典UI.

创建新对话框

触屏UI的对话框:

  • 已命名 cq:dialog.

  • 定义为 nt:unstructured 节点 sling:resourceType 属性集。

  • 位于 cq:Component 节点,且位于其组件定义旁边。

  • 基于其内容结构和 sling:resourceType 属性。

  • 使用Granite UI框架。

  • 包含描述对话框中字段的节点结构。

    • 这些节点 nt:unstructured ,且为必需 sling:resourceType 属性。

示例节点结构可能为:

newComponent (cq:Component)
  cq:dialog (nt:unstructured)
    content
      layout
      items
        column
          items
            file
            description

自定义对话框与开发组件类似,因为对话框本身是组件(即组件脚本渲染的标记以及客户端库提供的行为/样式)。

有关示例,请参阅:

  • /libs/foundation/components/text/cq:dialog
  • /libs/foundation/components/download/cq:dialog
注意

如果组件没有为触屏优化UI定义对话框,则经典UI对话框将用作兼容性层内的回退。 要自定义此类对话框,您需要自定义经典UI对话框。 请参阅 AEM Classic UI的组件.

自定义对话框字段

注意

请参阅:

创建新字段

触屏UI的小组件作为Granite UI组件实施。

要在触屏UI的组件对话框中创建新小组件,需要您 创建新的Granite UI字段组件.

注意

有关Granite UI的完整详细信息,请参阅 Granite用户界面文档.

如果将对话框视为表单元素的简单容器,则还可以将对话框内容的主要内容视为表单字段。 创建新表单字段需要创建资源类型;这等同于创建新组件。 为了帮助您完成该任务,Granite UI提供了一个要继承的通用字段组件(使用 sling:resourceSuperType):

/libs/granite/ui/components/coral/foundation/form/field

更具体地说,Granite UI提供了一系列字段组件,这些组件适合在对话框(或更一般地,在 表单)。

注意

这与经典UI不同,经典UI中的小组件由 cq:Widgets 节点,每个节点具有特定 xtype 以建立与相应ExtJS小组件的关系。 从实施角度来看,这些小组件是通过ExtJS框架在客户端渲染的。

创建资源类型后,您可以使用属性在对话框中添加新节点,以实例化字段 sling:resourceType 引用您刚才引入的资源类型。

为样式和行为创建客户端库

如果要为组件定义样式和行为,可以创建专用 客户端库 定义自定义CSS/LESS和JS的附加内容。

要仅为组件对话框加载客户端库(即不会为其他组件加载),您需要设置属性 extraClientlibs 对话框的类别名称。 如果您的客户端库非常大,并且/或您的字段特定于该对话框,而在其他对话框中不需要,则建议使用此方法。

要为所有对话框加载客户端库,请将客户端库的category属性设置为 cq.authoring.dialog. 这是客户端库的类别名称,默认情况下,在渲染所有对话框时会包含此名称。 如果客户端库很小,并且/或您的字段是通用的,并且可以在其他对话框中重复使用,则需要执行此操作。

有关示例,请参阅:

  • cqgems/customizingfield/components/colorpicker/clientlibs

扩展(继承)字段

根据您的要求,您可以:

  • 通过组件继承扩展给定的Granite UI字段( sling:resourceSuperType)
  • 通过遵循小组件库API(JS/CSS继承),从基础小组件库扩展给定小组件(对于Granite UI,即Coral UI)

对对话框字段的访问权限

您还可以使用渲染条件( rendercondition)控制谁有权访问对话框中的特定选项卡/字段;例如:

+ mybutton
  - sling:resourceType = granite/ui/components/coral/foundation/button
  + rendercondition
    - sling:resourceType = myapp/components/renderconditions/group
    - groups = ["administrators"]

处理字段事件

处理对话框字段中事件的方法现已完成 自定义客户端库中的侦听器. 这是与以前的 内容结构中的侦听器.

自定义客户端库中的侦听器

要在字段中插入逻辑,您应:

  1. 使用给定的CSS类标记您的字段( 钩钩)。
  2. 在客户端库中定义一个挂接到该CSS类名称的JS侦听器(这可确保自定义逻辑的范围仅限您的字段,并且不会影响其他相同类型的字段)。

要实现此目的,您需要了解要与之交互的底层小组件库。 请参阅 Coral用户界面文档 以确定要对哪个事件做出反应。 这与您过去使用ExtJS执行的过程非常相似:找到给定小组件的文档页面,然后查看其事件API的详细信息。

有关示例,请参阅:

  • cqgems/customizingfield/components/clientlibs/customizingfield

内容结构中的侦听器

在使用ExtJS的经典UI中,通常会在内容结构中为给定小组件设置侦听器。 由于JS侦听器代码(或根本不是任何代码)不再在内容中定义,因此在触屏UI中实现相同的方式有所不同。

内容结构描述语义结构;它不应(必须)暗示基础小组件的性质。 通过在内容结构中不包含JS代码,您可以更改实施详细信息,而无需更改内容结构。 换言之,您无需触摸内容结构即可更改小组件库。

检测对话框的可用性

如果您有自定义JavaScript,并且需要仅在对话框可用且准备就绪后才执行,则应当监听 dialog-ready 事件。

当对话框加载(或重新加载)并准备就绪以供使用时,将触发此事件,这意味着每当对话框的DOM中发生更改(创建/更新)时。

dialog-ready 可用于挂接JavaScript自定义代码,该代码可对对话框或类似任务中的字段执行自定义。

字段验证

必填字段

要将给定字段标记为必填字段,请在字段的内容节点上设置以下属性:

  • 名称: required
  • 类型: Boolean

有关示例,请参阅:

/libs/foundation/components/page/cq:dialog/content/items/tabs/items/basic/items/column/items/title/items/title

字段验证(Granite UI)

在Granite UI和Granite UI组件(等效于小组件)中,使用 foundation-validation API。 请参阅 foundation-valdiation Granite文档以了解详细信息。

有关示例,请参阅:

  • cqgems/customizingfield/components/clientlibs/customizingfield/js/validations.js

  • /libs/cq/gui/components/authoring/dialog/clientlibs/dialog/js/validations.js

创建和配置设计对话框

当组件具有可在中编辑的设计详细信息时,会提供“设计”对话框 设计模式.

定义与 用于编辑内容的对话框,其区别在于它被定义为节点:

  • 节点名称: cq:design_dialog
  • 类型: nt:unstructured

创建和配置就地编辑器

就地编辑器允许用户直接在段落流中编辑内容,而无需打开对话框。 例如,标准的文本组件和标题组件都具有就地编辑器。

并非每个组件类型都需要/有意义的就地编辑器。

请参阅 扩展页面创作 — 添加新的就地编辑器 以了解更多信息。

自定义组件工具栏

组件工具栏 允许用户访问组件的一系列操作,如编辑、配置、复制和删除。

请参阅 扩展页面创作 — 向组件工具栏添加新操作 以了解更多信息。

为引用边栏配置组件(借入/借出)

如果新组件引用了来自其他页面的内容,则您可以考虑是否希望该组件对 借入内容借出内容 部分 引用 边栏。

现成的AEM仅检查引用组件。 要添加组件,您需要配置OSGi包 WCM创作内容引用配置.

在定义中创建新条目,指定组件以及要检查的属性。 例如:

/apps/<your-Project>/components/reference@parentPath

注意

使用 AEM 时,可通过多种方法管理此类服务的配置设置。请参阅配置 OSGi,以了解更多详细信息和建议的做法。

启用组件并将其添加到段落系统

开发组件后,需要启用该组件以在相应的段落系统中使用,以便在所需的页面上使用。

这可以通过以下任一方式完成:

配置段落系统以便拖动资产可创建组件实例

AEM允许您在页面上配置段落系统,以便 当用户将(相应)资产拖动到该页面的实例上时,将自动创建新组件的实例 (而不是始终将空组件拖到页面中)。

可以配置此行为和所需的资产到组件关系:

  1. 在页面设计的段落定义下。 例如:

    • /etc/designs/<myApp>/page/par

    创建新节点:

    • 名称: cq:authoring
    • 类型: nt:unstructured
  2. 在此下,创建一个新节点以保存所有资产到组件映射:

    • 名称: assetToComponentMapping
    • 类型: nt:unstructured
  3. 对于每个资产到组件映射,创建一个节点:

    • 名称:文本;建议名称指示资产及相关组件类型;例如,图像
    • 类型: nt:unstructured

    每个资产均具有以下属性:

    • assetGroup:

      • 类型: String
      • 值:相关资产所属之组别;例如, media
    • assetMimetype:

      • 类型: String
      • 值:相关资产的mime类型;例如 image/*
    • droptarget:

      • 类型: String
      • 值:落靶;例如, image
    • resourceType:

      • 类型: String
      • 值:相关组件资源;例如, foundation/components/image
    • type:

      • 类型: String
      • 值:例如, Images

有关示例,请参阅:

  • /etc/designs/geometrixx/jcr:content/page/par/cq:authoring
  • /etc/designs/geometrixx-outdoors/jcr:content/page/par/cq:authoring
  • /etc/designs/geometrixx-media/jcr:content/article/article-content-par/cq:authoring

GITHUB上的代码

您可以在GitHub上找到此页面的代码

注意

现在,使用 核心组件 和可编辑的模板。 请参阅 创建页面模板 有关定义与给定媒体类型自动关联的组件的详细信息。

使用AEM Brackets扩展

AEM Brackets扩展 提供了编辑AEM组件和客户端库的顺畅工作流。 它基于 括号 代码编辑器。

扩展:

  • 简化了同步(不需要Maven或File Vault),以帮助提高开发人员效率,并帮助知识有限的前端开发人员参与项目。
  • 提供一些 HTL 支持,模板语言旨在简化组件开发并提高安全性。
注意

建议使用括号来创建组件。 它取代了专为经典UI设计的CRXDE Lite — 创建组件功能。

从经典组件迁移

将专为与经典UI一起使用而设计的组件迁移到可与触屏UI一起使用的组件(单独或联合使用)时,应考虑以下问题:

迁移cq:listener代码

如果您正在迁移专为经典UI设计的项目,则 cq:listener 代码(和与组件相关的clientlib)可能使用特定于经典UI的函数(例如 CQ.wcm.*)。 对于迁移,必须使用触屏UI中的对等对象/函数来更新此类代码。

如果您的项目完全迁移到触屏优化UI,您需要替换此类代码,以使用与触屏优化UI相关的对象和函数。

但是,如果您的项目在迁移期间(通常情况下)必须同时满足经典UI和触屏优化UI的需求,则您需要实施一个开关以区分引用相应对象的单独代码。

此切换机制可实现为:

if (Granite.author) {
    // touch UI
} else {
    // classic UI
}

记录组件

作为开发人员,您希望轻松访问组件文档,以便快速了解:

  • 描述
  • 预期用途
  • 内容结构和属性
  • 公开的API和扩展点
  • 等等

因此,很容易就会在组件中使用您现有的任何文档标记。

你只需在 README.md 文件。 然后,此标记将显示在 组件控制台.

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支持的Markdown与 内容片段.

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