Cuando inicio desarrollar nuevos componentes, debe comprender los conceptos básicos de su estructura y configuración.
Este proceso implica leer la teoría y observar la amplia gama de implementaciones de componentes en una instancia de AEM estándar. Este último enfoque se complica ligeramente por el hecho de que, aunque AEM ha cambiado a una nueva IU estándar, moderna y táctil, sigue admitiendo la IU clásica.
Esta sección trata conceptos y temas clave como una introducción a los detalles necesarios para desarrollar sus propios componentes.
Antes de empezar a configurar o codificar realmente el componente, debe preguntar:
¿Qué necesita exactamente que haga el nuevo componente?
Una especificación clara ayuda en todas las etapas de desarrollo, pruebas y traspaso.
Los detalles pueden cambiar con el tiempo, pero la especificación se puede actualizar (aunque también se deben documentar los cambios).
¿Necesita crear el componente desde cero o puede heredar lo básico de un componente existente?
¿Requerirá lógica el componente para seleccionar o manipular el contenido?
¿Necesitará el componente formato CSS?
¿Qué aspectos de seguridad debo tener en cuenta?
Antes de cualquier inicio de debate serio sobre el desarrollo de componentes, debe saber qué IU usarán los autores:
IU táctil
La interfaz de usuario estándar que se introdujo en AEM 5.6.0 como previsualización y se amplió en 6.x. Se basa en la experiencia unificada del usuario para el Adobe Marketing Cloud, que utiliza las tecnologías subyacentes de Coral UI y Granite UI.
Interfaz clásica
UIUser basada en la tecnología ExtJS que se introdujo con CQ 5.1.
Consulte Interfaz de interfaz de usuario de Recommendations para clientes para obtener más información.
Los componentes se pueden implementar para admitir la IU táctil, la IU clásica o ambos. Al consultar una instancia estándar, también verá los componentes integrados que se diseñaron originalmente para la IU clásica, la IU táctil o ambos.
Por esta razón, en esta página trataremos los aspectos básicos de ambos, y cómo reconocerlos.
Adobe recomienda aprovechar la IU táctil para beneficiarse de la tecnología más reciente. AEM Herramientas de modernización facilitan la migración.
Se recomienda mantener el código responsable del marcado y el procesamiento separado del código que controla la lógica utilizada para seleccionar el contenido del componente.
Esta filosofía está respaldada por HTL, un lenguaje de plantilla que está limitado a propósito para garantizar que se utilice un lenguaje de programación real para definir la lógica comercial subyacente. Esta lógica (opcional) se invoca desde HTL con un comando específico. Este mecanismo resalta el código que se llama para una vista determinada y, si es necesario, permite una lógica específica para distintas vistas del mismo componente.
HTL es un lenguaje de plantilla HTML introducido con AEM 6.0.
El análisis de si se debe utilizar HTL o JSP (Java Server Pages) al desarrollar sus propios componentes debe ser sencillo, ya que HTL es ahora el lenguaje de secuencias de comandos recomendado para AEM.
Tanto HTL como JSP se pueden utilizar para desarrollar componentes tanto para la IU clásica como para la táctil. Aunque puede haber una tendencia a suponer que HTL es solo para la IU táctil y JSP para la IU clásica, se trata de una idea errónea y más debido al tiempo. La IU táctil y HTL se incorporaron a AEM durante aproximadamente el mismo período. Dado que HTL es ahora el idioma recomendado, se utiliza para nuevos componentes, que suelen ser para la IU táctil.
Las excepciones son Campos de formulario de base de la interfaz de usuario de Granite (como se utiliza en los cuadros de diálogo). Estos aún requieren el uso de JSP.
Para crear sus propios componentes para la IU adecuada, consulte (después de leer esta página):
Una forma rápida de empezar es copiar un componente existente y luego realizar los cambios que desee. Para obtener información sobre cómo crear sus propios componentes y agregarlos al sistema de párrafos, consulte:
Los componentes que representan el contenido deben implementarse en la misma instancia de AEM que el contenido. Por lo tanto, todos los componentes que se utilizan para crear y procesar páginas en la instancia de creación deben implementarse en la instancia de publicación. Cuando se implementan, los componentes están disponibles para procesar páginas activadas.
Utilice las siguientes herramientas para mover los componentes a la instancia de publicación:
Estos mecanismos también se pueden utilizar para transferir el componente entre otras instancias, por ejemplo, del desarrollo a la instancia de prueba.
Página:
cq:Page
).Sistemas de párrafos:
parsys
, [responsivegrid](/docs/experience-manager-64/sites-authoring/responsive-layout.html?lang=es)
).La estructura de un componente AEM es potente y flexible, y las principales consideraciones son:
Un elemento clave de la estructura es el tipo de recurso.
Esta es una abstracción que ayuda a garantizar que, incluso cuando el aspecto cambia con el tiempo, la intención se mantiene.
La definición de un componente se puede desglosar de la siguiente manera:
AEM componentes se basan en Sling.
Los componentes de AEM se encuentran (normalmente) en:
/libs/wcm/foundation/components
/libs/foundation/components
Los componentes específicos del proyecto/sitio se encuentran (generalmente) en:
/apps/<myApp>/components
AEM componentes estándar se definen como cq:Component
y tienen los elementos clave:
propiedades de jcr:
Lista de las propiedades jcr; son variables y algunas pueden ser opcionales a través de la estructura básica de un nodo de componente, sus propiedades y subnodos están definidos por la definición cq:Component
Medios:
Definen elementos estáticos utilizados por el componente.
Secuencias de comandos:
Se utilizan para implementar el comportamiento de la instancia resultante del componente.
Nodo raíz:
<mycomponent> (cq:Component)
- Nodo de jerarquía del componente.Propiedades vitales:
jcr:title
- Título del componente; por ejemplo, se utiliza como etiqueta cuando el componente aparece en la lista en el navegador de componentes o en la barra de tareas.
jcr:description
- Descripción del componente; puede utilizarse como indicio de desplazamiento del ratón en el navegador de componentes o la barra de tareas.
IU clásica:
icon.png
- Icono para este componente.thumbnail.png
- Imagen que se muestra si este componente aparece en la lista dentro del sistema de párrafos.IU táctil
Nodos secundarios vitales:
cq:editConfig (cq:EditConfig)
- Define las propiedades de edición del componente y permite que el componente aparezca en el navegador de componentes o en la barra de tareas.
Nota: si el componente tiene un cuadro de diálogo, aparecerá automáticamente en el navegador de componentes o en la barra de tareas, aunque cq:editConfig no exista.
cq:childEditConfig (cq:EditConfig)
- Controla los aspectos de la interfaz de usuario del autor para los componentes secundarios que no definen los suyos propios cq:editConfig
.
IU táctil:
cq:dialog
( nt:unstructured
) - Cuadro de diálogo para este componente. Define la interfaz que permite al usuario configurar el componente y/o editar el contenido.cq:design_dialog
( nt:unstructured
) - Edición de diseño para este componenteIU clásica:
dialog
( cq:Dialog
) - Cuadro de diálogo para este componente. Define la interfaz que permite al usuario configurar el componente y/o editar el contenido.design_dialog
( cq:Dialog
) - Edición de diseño para este componente.El icono o la abreviatura del componente se definen mediante las propiedades JCR del componente cuando el desarrollador lo crea. Estas propiedades se evalúan en el orden siguiente y se utiliza la primera propiedad válida encontrada.
cq:icon
- Propiedad de cadena que apunta a un icono estándar en la biblioteca de IU de Coral para mostrarlo en el navegador de componentes
abbreviation
- Propiedad String para personalizar la abreviatura del nombre del componente en el navegador de componentes
La abreviatura debe limitarse a dos caracteres.
Si se proporciona una cadena vacía, se generará la abreviatura de los dos primeros caracteres de la propiedad jcr:title
.
La abreviatura solo se traduce si el componente tiene una propiedad abbreviation_commentI18n
, que luego se utiliza como sugerencia de traducción.
cq:icon.png
o cq:icon.svg
- Icono para este componente, que se muestra en el navegador de componentes
20 x 20 píxeles es el tamaño de los iconos de los componentes estándar.
El color recomendado es rgb(112, 112, 112) > #707070
El fondo de los iconos de componente estándar es transparente.
Solo se admiten los archivos .png
y .svg
.
Si se importa desde el sistema de archivos a través del complemento Eclipse, los nombres de archivo deben eliminarse como _cq_icon.png
o _cq_icon.svg
, por ejemplo.
.png
toma precedente .svg
si ambos están presentes
Si no se encuentra ninguna de las propiedades anteriores ( cq:icon
, abbreviation
, cq:icon.png
o cq:icon.svg
) en el componente:
sling:resourceSuperType
.jcr:title
del componente actual.Para cancelar la herencia de iconos de supercomponentes, si se establece una propiedad abbreviation
vacía en el componente, se volverá al comportamiento predeterminado.
La Consola de componentes muestra cómo se define el icono de un componente en particular.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN" "https://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd">
<svg version="1.1" id="Layer_1" xmlns="https://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="https://www.w3.org/1999/xlink" x="0px" y="0px"
width="20px" height="20px" viewBox="0 0 20 20" enable-background="new 0 0 20 20" xml:space="preserve">
<ellipse cx="5" cy="5" rx="3" ry="3" fill="#707070"/>
<ellipse cx="15" cy="5" rx="4" ry="4" fill="#707070"/>
<ellipse cx="5" cy="15" rx="5" ry="5" fill="#707070"/>
<ellipse cx="15" cy="15" rx="4" ry="4" fill="#707070"/>
</svg>
Muchos de los nodos o propiedades necesarios para definir un componente son comunes a ambas IU, y las diferencias permanecen independientes para que el componente pueda funcionar en ambos entornos.
Un componente es un nodo de tipo cq:Component
y tiene las siguientes propiedades y nodos secundarios:
Nombre |
Tipo |
Descripción |
. |
cq:Component |
Componente actual. Un componente es de tipo de nodo cq:Component . |
componentGroup |
String |
Grupo en el que se puede seleccionar el componente en el navegador de componentes (IU táctil) o en la barra de tareas (IU clásica). Un valor de .hidden se utiliza para los componentes que no están disponibles para su selección en la interfaz de usuario, como los sistemas de párrafos reales. |
cq:isContainer |
Boolean |
Indica si el componente es un componente de contenedor y, por tanto, puede contener otros componentes, como un sistema de párrafos. |
cq:dialog |
nt:unstructured |
Definición del cuadro de diálogo de edición para la IU táctil. |
dialog |
cq:Dialog |
Definición del cuadro de diálogo de edición para la IU clásica. |
cq:design_dialog |
nt:unstructured |
Definición del cuadro de diálogo de diseño para la IU táctil. |
design_dialog |
cq:Dialog |
Definición del cuadro de diálogo de diseño para la IU clásica. |
dialogPath |
String |
Ruta a un cuadro de diálogo para cubrir el caso cuando el componente no tiene un nodo de cuadro de diálogo. |
cq:cellName |
String |
Si se establece, esta propiedad se toma como ID de celda. Para obtener más información, consulte el artículo de la Base de conocimiento Cómo se crean los ID de las celdas de diseño. |
cq:childEditConfig |
cq:EditConfig |
Cuando el componente es un contenedor, como por ejemplo un sistema de párrafos, esto impulsa la configuración de edición de los nodos secundarios. |
cq:editConfig |
cq:EditConfig |
Edite la configuración del componente. |
cq:htmlTag |
nt:unstructured |
Devuelve atributos de etiqueta adicionales que se agregan a la etiqueta HTML que los rodea. Habilita la adición de atributos a los divs generados automáticamente. |
cq:noDecoration |
Boolean |
Si es true, el componente no se procesa con clases div y css generadas automáticamente. |
cq:template |
nt:unstructured |
Si se encuentra, este nodo se utilizará como plantilla de contenido cuando el componente se añada desde el navegador de componentes o la barra de tareas. |
cq:templatePath |
String |
Ruta a un nodo para utilizarlo como plantilla de contenido cuando el componente se añada desde el navegador de componentes o la barra de tareas. Debe ser una ruta absoluta, no relativa al nodo del componente. A menos que desee reutilizar contenido ya disponible en otra parte, esto no es necesario y cq:template es suficiente (ver más abajo). |
jcr:created |
Date |
Fecha de creación del componente. |
jcr:description |
String |
Descripción del componente. |
jcr:title |
String |
Título del componente. |
sling:resourceSuperType |
String |
Cuando se configura, el componente hereda de este componente. |
virtual |
sling:Folder |
Permite la creación de componentes virtuales. Para ver un ejemplo, consulte el componente de contacto en:/libs/foundation/components/profile/form/contact |
<breadcrumb.jsp> |
nt:file |
Archivo de secuencias de comandos. |
icon.png |
nt:file |
El icono del componente aparece junto al Título en la barra de tareas. |
thumbnail.png |
nt:file |
Miniatura opcional que se muestra mientras se arrastra el componente a su lugar desde la barra de tareas. |
Si vemos el componente Texto (cualquiera de las versiones), podemos ver estos elementos:
HTL ( /libs/wcm/foundation/components/text
)
JSP ( /libs/foundation/components/text
)
Entre las propiedades de particular interés se incluyen:
jcr:title
- título del componente; esto se puede utilizar para identificar el componente; por ejemplo, aparece en la lista del componente en el navegador de componentes o en la barra de tareas
jcr:description
- descripción del componente; se puede utilizar como indicio de desplazamiento del ratón en la lista del componente dentro de la barra de tareas
sling:resourceSuperType
:: esto indica la ruta de herencia al ampliar un componente (anulando una definición)
Los nodos secundarios de interés particular incluyen:
cq:editConfig
( cq:EditConfig
) - controla los aspectos visuales; por ejemplo, puede definir el aspecto de una barra o un widget, o puede agregar controles personalizados
cq:childEditConfig
( cq:EditConfig
) - controla los aspectos visuales de los componentes secundarios que no tienen sus propias definiciones
IU táctil:
cq:dialog
( nt:unstructured
): define el cuadro de diálogo para editar el contenido de este componentecq:design_dialog
( nt:unstructured
): especifica las opciones de edición de diseño para este componenteIU clásica:
dialog
( cq:Dialog
): define el cuadro de diálogo para editar el contenido de este componente (específico de la IU clásica)design_dialog
( cq:Dialog
): especifica las opciones de edición de diseño para este componenteicon.png
- archivo de gráficos que se utilizará como icono para el componente en la barra de tareasthumbnail.png
- archivo gráfico que se utilizará como miniatura del componente mientras se arrastra desde la barra de tareasLos cuadros de diálogo son un elemento clave del componente, ya que proporcionan una interfaz para que los autores puedan configurar y proporcionar entrada a dicho componente.
Según la complejidad del componente, el cuadro de diálogo puede necesitar una o varias fichas para mantener el cuadro de diálogo corto y ordenar los campos de entrada.
Las definiciones de cuadro de diálogo son específicas de la interfaz de usuario:
IU táctil
cq:dialog
( nt:unstructured
) nodes:
definir el cuadro de diálogo para editar el contenido de este componente
específica para la IU táctil
se definen con los componentes de la interfaz de usuario de Granite
tienen una propiedad sling:resourceType
, como estructura de contenido Sling estándar
puede tener una propiedad helpPath
para definir el recurso de ayuda contextual (ruta absoluta o relativa) al que se accede cuando se utiliza el icono Ayuda (el ?) ).
helpPath
, se muestra la dirección URL predeterminada (página de información general de la documentación).En el cuadro de diálogo, se definen campos individuales:
IU clásica
dialog
( cq:Dialog
) nodes
definir el cuadro de diálogo para editar el contenido de este componente
específica de la IU clásica
se definen con los widgets de ExtJS
tienen una propiedad xtype
, que hace referencia a ExtJS
Puede tener una propiedad helpPath
para definir el recurso de ayuda contextual (ruta absoluta o relativa) al que se accede cuando se selecciona el botón Ayuda.
helpPath
, se muestra la dirección URL predeterminada (página de información general de la documentación).En el cuadro de diálogo, se definen campos individuales:
En un cuadro de diálogo clásico:
cq:Dialog
, que proporcionará una sola ficha, como en el componente de texto, o si necesita varias fichas, como en el componente de textimage, el cuadro de diálogo puede definirse como cq:TabPanel
.cq:WidgetCollection
( items
) para proporcionar una base para los campos de entrada ( cq:Widget
) o para otras fichas ( cq:Widget
). Esta jerarquía se puede ampliar.Los diálogos de diseño son muy similares a los que se utilizan para editar y configurar contenido, pero proporcionan la interfaz para que los autores puedan configurar y proporcionar detalles de diseño para ese componente.
Los cuadros de diálogo de diseño están disponibles en el modo de diseño, aunque no son necesarios para todos los componentes, por ejemplo, Título e Imagen, ambos tienen diálogos de diseño, mientras que Texto no.
El cuadro de diálogo de diseño para el sistema de párrafos (por ejemplo, parsys) es un caso especial ya que permite al usuario seleccionar otros componentes específicos para seleccionarlos (desde el navegador de componentes o la barra de tareas) en la página.
Una vez definido un componente, debe estar disponible para su uso. Para hacer que un componente esté disponible para su uso en un sistema de párrafos, puede:
Abra Modo de diseño para una página y habilite el componente requerido.
Añada los componentes necesarios a la propiedad components
de la definición de plantilla en:
/etc/designs/<*yourProject*>/jcr:content/<*yourTemplate*>/par
Por ejemplo, consulte:
/etc/designs/geometrixx/jcr:content/contentpage/par
Si creamos y configuramos una instancia del componente Title en la página: <content-path>/Prototype.html
IU táctil
IU clásica
Luego podemos ver la estructura del contenido creado en el repositorio:
En particular, si observa el texto real de un Título:
la definición (para ambas IU) tiene la propiedad name
= ./jcr:title
/libs/foundation/components/title/cq:dialog/content/items/column/items/title
/libs/foundation/components/title/dialog/items/title
dentro del contenido, se genera la propiedad jcr:title
que contiene el contenido del autor.
Las propiedades definidas dependen de las definiciones individuales. Aunque pueden ser más complejas que antes, siguen los mismos principios básicos.
Los componentes dentro de AEM están sujetos a tres jerarquías diferentes:
Jerarquía de tipos de recursos
Se utiliza para ampliar componentes mediante la propiedad sling:resourceSuperType
. Esto permite que el componente herede. Por ejemplo, un componente de texto heredará varios atributos del componente estándar.
Jerarquía de contenedor
Se utiliza para rellenar los ajustes de configuración del componente secundario y se utiliza con mayor frecuencia en un escenario parsys.
Por ejemplo, la configuración de los botones de la barra de edición, el diseño del conjunto de controles (barras de edición, rollover) y el diseño de cuadro de diálogo (en línea, flotante) se puede definir en el componente principal y propagar a los componentes secundarios.
Los ajustes de configuración (relacionados con la funcionalidad de edición) en cq:editConfig
y cq:childEditConfig
se propagan.
Incluir jerarquía
Esto se impone en tiempo de ejecución por la secuencia de inclusión.
Esta jerarquía la utiliza el Diseñador, que a su vez actúa como base para varios aspectos de diseño del procesamiento; incluyendo información de diseño, información css, los componentes disponibles en un parsys, entre otros.
En esta sección se explica cómo configurar el comportamiento de edición de un componente. Esto incluye atributos como acciones disponibles para el componente, características del editor in-situ y los oyentes relacionados con eventos en el componente.
La configuración es común a la IU táctil y a la clásica, aunque con ciertas diferencias específicas.
El comportamiento de edición de un componente se configura agregando un nodo cq:editConfig
de tipo cq:EditConfig
debajo del nodo del componente (de tipo cq:Component
) y agregando propiedades específicas y nodos secundarios. Están disponibles las siguientes propiedades y nodos secundarios:
cq:editConfig
propiedades del nodo:
cq:actions
( String array
): define las acciones que se pueden realizar en el componente.
cq:layout
( String
): :: define cómo se edita el componente en la IU clásica.
cq:dialogMode
( String
): define cómo se abre el cuadro de diálogo del componente en la IU clásica
cq:emptyText
( String
): define el texto que se muestra cuando no hay contenido visual presente.
cq:inherit
( Boolean
): define si los valores que faltan se heredan del componente del que se hereda.
dialogLayout
(Cadena): define cómo se debe abrir el cuadro de diálogo.
cq:editConfig
nodos secundarios:
cq:dropTargets
(tipo de nodo nt:unstructured
): define una lista de destinatarios de colocación que pueden aceptar una colocación desde un recurso del buscador de contenido
cq:actionConfigs
(tipo de nodo nt:unstructured
): define una lista de nuevas acciones que se anexan a la lista cq:actions.
cq:formParameters
(tipo de nodo nt:unstructured
): define parámetros adicionales que se agregan al formulario de diálogo.
cq:inplaceEditing
(tipo de nodo cq:InplaceEditingConfig
): define una configuración de edición in situ para el componente.
cq:listeners
(tipo de nodo cq:EditListenersConfig
): define lo que sucede antes o después de que se produzca una acción en el componente.
En esta página, un nodo (propiedades y nodos secundarios) se representa como XML, como se muestra en el siguiente ejemplo.
<jcr:root xmlns:cq="https://www.day.com/jcr/cq/1.0" xmlns:jcr="https://www.jcp.org/jcr/1.0"
cq:actions="[edit]"
cq:dialogMode="floating"
cq:layout="editbar"
jcr:primaryType="cq:EditConfig">
<cq:listeners
jcr:primaryType="cq:EditListenersConfig"
afteredit="REFRESH_PAGE"/>
</jcr:root>
Existen muchas configuraciones existentes en el repositorio. Puede buscar fácilmente propiedades específicas o nodos secundarios:
Para buscar una propiedad del nodo cq:editConfig
, p. ej. cq:actions
, puede utilizar la herramienta Consulta en CRXDE Lite y buscar con la siguiente cadena de consulta XPath:
//element(cq:editConfig, cq:EditConfig)[@cq:actions]
Para buscar un nodo secundario de cq:editConfig
, por ejemplo, puede buscar cq:dropTargets
, que es de tipo cq:DropTargetConfig
; puede utilizar la herramienta Consulta en CRXDE Lite y buscar con la siguiente cadena de consulta XPath:
//element(cq:dropTargets, cq:DropTargetConfig)
Los componentes siempre deben representar algún HTML que sea visible para el autor, incluso cuando el componente no tenga contenido. De lo contrario, podría desaparecer visualmente de la interfaz del editor, haciéndolo técnicamente presente pero invisible en la página y en el editor. En tal caso, los autores no podrán seleccionar e interactuar con el componente vacío.
Por este motivo, los componentes deben representar un marcador de posición siempre y cuando no representen ningún resultado visible cuando la página se procese en el editor de páginas (cuando el modo WCM sea edit
o preview
).
El marcado HTML típico de un marcador de posición es el siguiente:
<div class="cq-placeholder" data-emptytext="Component Name"></div>
La secuencia de comandos HTML típica que procesa el código HTML del marcador de posición anterior es la siguiente:
<div class="cq-placeholder" data-emptytext="${component.properties.jcr:title}"
data-sly-test="${(wcmmode.edit || wcmmode.preview) && isEmpty}"></div>
En el ejemplo anterior, isEmpty
es una variable que solo es verdadera cuando el componente no tiene contenido y es invisible para el autor.
Para evitar la repetición, Adobe recomienda que los implementadores de componentes utilicen una plantilla HTL para estos marcadores de posición, como la proporcionada por los Componentes principales.
El uso de la plantilla en el vínculo anterior se realiza con la siguiente línea de HTL:
<sly data-sly-use.template="core/wcm/components/commons/v1/templates.html"
data-sly-call="${template.placeholder @ isEmpty=!model.text}"></sly>
En el ejemplo anterior, model.text
es la variable que solo es verdadera cuando el contenido tiene contenido y es visible.
Se puede ver un ejemplo del uso de esta plantilla en los componentes principales, como en el componente Título.
La propiedad cq:actions
( String array
) define una o varias acciones que se pueden realizar en el componente. Los siguientes valores están disponibles para la configuración:
Valor de propiedad | Descripción |
text:<some text> |
Muestra el valor de texto estático <some text> Solo visible en la IU clásica. La IU táctil no muestra acciones en un menú contextual, por lo que esto no es aplicable. |
- | Añade un espaciador. Solo visible en la IU clásica. La IU táctil no muestra acciones en un menú contextual, por lo que esto no es aplicable. |
edit |
Añade un botón para editar el componente. |
editannotate |
Añade un botón para editar el componente y permitir anotaciones. |
delete |
Añade un botón para eliminar el componente |
insert |
Añade un botón para insertar un componente nuevo antes del actual |
copymove |
Añade un botón para copiar y cortar el componente. |
La siguiente configuración agrega un botón de edición, un espaciador, un botón de eliminación y un botón de inserción a la barra de edición de componentes:
<jcr:root xmlns:cq="https://www.day.com/jcr/cq/1.0" xmlns:jcr="https://www.jcp.org/jcr/1.0"
cq:actions="[edit,-,delete,insert]"
cq:layout="editbar"
jcr:primaryType="cq:EditConfig"/>
La siguiente configuración agrega el texto "Configuraciones heredadas de Base Framework" a la barra de edición de componentes:
<jcr:root xmlns:cq="https://www.day.com/jcr/cq/1.0" xmlns:jcr="https://www.jcp.org/jcr/1.0"
cq:actions="[text:Inherited Configurations from Base Framework]"
cq:layout="editbar"
jcr:primaryType="cq:EditConfig"/>
La propiedad cq:layout
( String
) define cómo se puede editar el componente en la IU clásica. Están disponibles los siguientes valores:
Valor de propiedad | Descripción |
rollover |
Valor predeterminado. Se puede acceder a la edición de componentes "al pasar el ratón sobre" mediante clics o menús contextuales. Para uso avanzado, tenga en cuenta que el objeto de cliente correspondiente es: CQ.wcm.EditRollover . |
editbar |
Se puede acceder a la edición de componentes a través de una barra de herramientas. Para uso avanzado, tenga en cuenta que el objeto de cliente correspondiente es: CQ.wcm.EditBar . |
auto |
La opción se deja en el código del cliente. |
Los conceptos de rollover y barra de edición no se aplican en la IU táctil.
La siguiente configuración agrega un botón de edición a la barra de edición de componentes:
<jcr:root xmlns:cq="https://www.day.com/jcr/cq/1.0" xmlns:jcr="https://www.jcp.org/jcr/1.0"
cq:actions="[edit]"
cq:layout="editbar"
jcr:primaryType="cq:EditConfig">
</jcr:root>
El componente se puede vincular a un cuadro de diálogo de edición. La propiedad cq:dialogMode
( String
) define cómo se abrirá el cuadro de diálogo del componente en la IU clásica. Están disponibles los siguientes valores:
Valor de propiedad | Descripción |
floating |
El cuadro de diálogo está flotando. |
inline |
(valor predeterminado). El cuadro de diálogo está anclado sobre el componente. |
auto |
Si el ancho del componente es menor que el valor CQ.themes.wcm.EditBase.INLINE_MINIMUM_WIDTH del lado del cliente, el cuadro de diálogo está flotando; de lo contrario, está en línea. |
En la IU táctil, los cuadros de diálogo siempre flotan en modo de escritorio y se abren automáticamente como pantalla completa en dispositivos móviles.
La siguiente configuración define una barra de edición con un botón de edición y un cuadro de diálogo flotante:
<jcr:root xmlns:cq="https://www.day.com/jcr/cq/1.0" xmlns:jcr="https://www.jcp.org/jcr/1.0"
cq:actions="[edit]"
cq:dialogMode="floating"
cq:layout="editbar"
jcr:primaryType="cq:EditConfig">
</jcr:root>
La propiedad cq:emptyText
( String
) define el texto que se muestra cuando no hay contenido visual presente. El valor predeterminado es: Drag components or assets here
.
La propiedad cq:inherit
( boolean
) define si los valores que faltan se heredan del componente del que se hereda. El valor predeterminado es false
.
La propiedad dialogLayout
define cómo se debe abrir un cuadro de diálogo de forma predeterminada.
fullscreen
abre el cuadro de diálogo en pantalla completa.El nodo cq:dropTargets
(tipo de nodo nt:unstructured
) define una lista de destinatarios de colocación que pueden aceptar una colocación de un recurso arrastrado desde el buscador de contenido. Sirve como una colección de nodos de tipo cq:DropTargetConfig
.
Los destinatarios de colocación múltiples solo están disponibles en la IU clásica.
En la IU táctil solo se utilizará el primer destinatario.
Cada nodo secundario de tipo cq:DropTargetConfig
define un destinatario de colocación en el componente. El nombre del nodo es importante porque debe usarse en JSP, como se indica a continuación, para generar el nombre de clase CSS asignado al elemento DOM que es el destinatario de colocación efectivo:
<drop target css class> = <drag and drop prefix> +
<node name of the drop target in the edit configuration>
La propiedad Java define <*drag and drop prefix*>
:
com.day.cq.wcm.api.components.DropTarget.CSS_CLASS_PREFIX
.
Por ejemplo, el nombre de clase se define de la siguiente manera en el JSP del componente Descargar
( /libs/foundation/components/download/download.jsp
), donde file
es el nombre de nodo del destinatario de colocación en la configuración de edición del componente Descargar:
String ddClassName = DropTarget.CSS_CLASS_PREFIX + "file";
El nodo de tipo cq:DropTargetConfig
necesita tener las siguientes propiedades:
Nombre de propiedad | Valor de propiedad |
accept |
Regex aplicado al tipo de MIME del recurso para validar si se permite la colocación. |
groups |
Matriz de grupos destinatarios de colocación. Cada grupo debe coincidir con el tipo de grupo definido en la extensión de Content Finder y que se adjunta a los recursos. |
propertyName |
Nombre de la propiedad que se actualizará después de una colocación válida. |
La siguiente configuración se toma del componente Descargar. Permite que cualquier recurso (el tipo mime puede ser cualquier cadena) del grupo media
se suelte del buscador de contenido en el componente. Tras la colocación, se actualiza la propiedad del componente fileReference
:
<cq:dropTargets jcr:primaryType="nt:unstructured">
<file
jcr:primaryType="cq:DropTargetConfig"
accept="[.*]"
groups="[media]"
propertyName="./fileReference"/>
</cq:dropTargets>
El nodo cq:actionConfigs
(tipo de nodo nt:unstructured
) define una lista de nuevas acciones que se anexan a la lista definida por la propiedad cq:actions
. Cada nodo secundario de cq:actionConfigs
define una nueva acción mediante la definición de una utilidad.
La siguiente configuración de ejemplo define un botón nuevo (con un separador para la IU clásica):
un separador, definido por xtype tbseparator
;
un botón denominado Administrar comentarios que ejecuta la función de controlador CQ_collab_forum_openCollabAdmin()
.
<jcr:root xmlns:cq="https://www.day.com/jcr/cq/1.0" xmlns:jcr="https://www.jcp.org/jcr/1.0" xmlns:nt="https://www.jcp.org/jcr/nt/1.0"
cq:actions="[EDIT,COPYMOVE,DELETE,INSERT]"
jcr:primaryType="cq:EditConfig">
<cq:actionConfigs jcr:primaryType="nt:unstructured">
<separator0
jcr:primaryType="nt:unstructured"
xtype="tbseparator"/>
<manage
jcr:primaryType="nt:unstructured"
handler="function(){CQ_collab_forum_openCollabAdmin();}"
text="Manage comments"/>
</cq:actionConfigs>
</jcr:root>
Consulte Añadir nueva acción en una barra de herramientas de componentes como ejemplo para la IU táctil.
El nodo cq:formParameters
(tipo de nodo nt:unstructured
) define parámetros adicionales que se agregan al formulario de diálogo. Cada propiedad se asigna a un parámetro de formulario.
La siguiente configuración agrega un parámetro llamado name
, establecido con el valor photos/primary
al formulario de diálogo:
<cq:formParameters
jcr:primaryType="nt:unstructured"
name="photos/primary"/>
El nodo cq:inplaceEditing
(tipo de nodo cq:InplaceEditingConfig
) define una configuración de edición in-situ para el componente. Puede tener las siguientes propiedades:
Nombre de propiedad | Valor de propiedad |
active |
(boolean ) True para habilitar la edición in situ del componente. |
configPath |
(String ) Ruta de la configuración del editor. La configuración se puede especificar mediante un nodo de configuración. |
editorType |
(
|
La siguiente configuración habilita la edición in situ del componente y define plaintext
como el tipo de editor:
<cq:inplaceEditing
jcr:primaryType="cq:InplaceEditingConfig"
active="{Boolean}true"
editorType="plaintext"/>
El nodo cq:listeners
(tipo de nodo cq:EditListenersConfig
) define lo que sucede antes o después de una acción en el componente. La tabla siguiente define sus posibles propiedades.
Nombre de propiedad | Valor de propiedad |
Valor predeterminado (Solo IU clásica) |
beforedelete |
El controlador se activa antes de eliminar el componente. |
|
beforeedit |
El controlador se activa antes de editar el componente. | |
beforecopy |
El controlador se activa antes de que se copie el componente. | |
beforemove |
El controlador se activa antes de mover el componente. | |
beforeinsert |
El controlador se activa antes de insertar el componente. Solo funciona para la IU táctil. |
|
beforechildinsert |
El controlador se activa antes de que el componente se inserte dentro de otro componente (solo contenedores). | |
afterdelete |
El controlador se activa después de eliminar el componente. | REFRESH_SELF |
afteredit |
El controlador se activa después de editar el componente. | REFRESH_SELF |
aftercopy |
El controlador se activa después de copiar el componente. | REFRESH_SELF |
afterinsert |
El controlador se activa después de insertar el componente. | REFRESH_INSERTED |
aftermove |
El controlador se activa después de mover el componente. | REFRESH_SELFMOVED |
afterchildinsert |
El controlador se activa después de insertar el componente dentro de otro componente (solo contenedores). |
Los controladores REFRESH_INSERTED
y REFRESH_SELFMOVED
solo están disponibles en la IU clásica.
Los valores predeterminados para los oyentes solo se establecen en la IU clásica.
En el caso de los componentes anidados, existen ciertas restricciones en acciones definidas como propiedades en el nodo cq:listeners
:
Para los componentes anidados, los valores de las siguientes propiedades deben ser REFRESH_PAGE
:
aftermove
aftercopy
El controlador de evento se puede implementar con una implementación personalizada. Por ejemplo (donde project.customerAction
es un método estático):
afteredit = "project.customerAction"
El siguiente ejemplo equivale a la configuración REFRESH_INSERTED
:
afterinsert="function(path, definition) { this.refreshCreated(path, definition); }"
Para ver qué parámetros se pueden utilizar en los controladores de la IU clásica, consulte la sección de eventos before<action>
y after<action>
de la CQ.wcm.EditBar
y la CQ.wcm.EditRollover
documentación de la utilidad.
Con la siguiente configuración, la página se actualiza después de eliminar, editar, insertar o mover el componente:
<cq:listeners
jcr:primaryType="cq:EditListenersConfig"
afterdelete="REFRESH_PAGE"
afteredit="REFRESH_PAGE"
afterinsert="REFRESH_PAGE"
afterMove="REFRESH_PAGE"/>