パフォーマンスに関する一般的なガイドラインについては、パフォーマンスガイドラインのページを参照してください。
パフォーマンスに関する問題のトラブルシューティングと修正について詳しくは、パフォーマンスツリーも参照してください。
さらに、 パフォーマンスチューニングのヒント
Web サイトが訪問者の要求に応答するまでにどの程度の時間がかかるかは、非常に重要な問題です。当然、応答時間は個々の要求によって異なりますが、平均的なターゲット時間の値を定義することはできます。達成可能かつ維持可能な値を定義したことを確認したうえで、その値に基づいて Web サイトのパフォーマンスを監視すると、潜在的な問題が発生しつつあるときに、その状況を検知することができます。
オーサー環境とパブリッシュ環境では、対象となる利用者の特性が異なるので、目指す応答時間が異なります。
この環境は、コンテンツを入力および更新する作成者によって使用されます。そのため、少人数のユーザー向けに構築されている必要があります。各ユーザーは、コンテンツページとそのページ上の個々の要素を更新するときに、パフォーマンスに重点を置いた多数の要求を生成します。
この環境には、ユーザーが使用できるようにするコンテンツが含まれています。ここでは、リクエスト数はさらに多く、速度も極めて重要ですが、リクエストの性質は動的ではないので、追加のパフォーマンス向上メカニズムを適用できます。例えば、コンテンツのキャッシュやロードバランシングをおこなう場合などです。
AEMプロジェクトのパフォーマンス最適化手法は、5 つの非常にシンプルなルールにまとめることができ、最初からパフォーマンスの問題を回避するために従うことができます。
これらのルールは、大まかには Web プロジェクト全般に適用され、プロジェクトマネージャーやシステム管理者に関連しており、起動時にプロジェクトのパフォーマンスが低下しないようにします。
パフォーマンスの最適化フェーズには、プロジェクト全体の作業のうち 10 %程度を割くことが望ましいと考えられます。もちろん、パフォーマンスの最適化に必要な作業の量は、プロジェクトの複雑さや開発チームの経験によって異なります。プロジェクトによっては、そこまで時間を割く必要がなかったという結果になる可能性もありますが、パフォーマンスの最適化には必ずこの程度の手間を見込んで計画を立てるのが実用的です。
可能な限り、プロジェクトは、限られたオーディエンスに対してソフトローンチし、実際のエクスペリエンスを収集し、完全な発表に続く追加の圧力なしに、さらに最適化を実行する必要があります。
システムが本番に入っても、パフォーマンスの最適化は終わりません。むしろ、サービスを開始して「現実の」システム負荷が判明した後にこそ、再調整をおこなうように計画を立てておくことが重要です。
時が経つにつれて、システム負荷は変化し、システムのパフォーマンスプロファイルは遷移していきます。6 ~ 12 ヶ月おきにパフォーマンスの「チューンアップ」または「ヘルスチェック」を続けていくようにしてください。
Web サイトの運用を開始した後で、パフォーマンスの問題が発生することが判明した場合、理由は 1 つしかありません。それは、負荷とパフォーマンスのテストで実際の状況に十分近いシミュレーションができていなかったということです。
現実のシミュレーションは難しく、「現実」を得るために合理的にどれだけの労力を費やすかは、プロジェクトの性質によって決まります。「実際」とは、「実際のコード」と「実際のトラフィック」だけでなく、特にコンテンツのサイズと構造に関して、「実際のコンテンツ」を意味します。テンプレートの動作は、リポジトリのサイズと構造に応じて完全に異なる場合があることに注意してください。
パフォーマンス目標を適切に設定することの重要性は、過小評価されてはいけません。多くの場合、人々が特定のパフォーマンス目標に集中した後で、それらの目標が狂った前提に基づいている場合でも、後で変更するのは非常に困難です。
どうすれば適切で確実性の高いパフォーマンス目標を設定できるかというのは非常に難しい問題です。多くの場合、最も参考になるのは、類似性がある Web サイト(例えば、前身となったサイト)で採取した実際のログやベンチマーク結果の情報です。
ボトルネックの最適化は 1 つずつ適用していくことが重要です。ある対策の影響を検証しないうちに別の作業も並行しておこなうと、どの最適化対策が実際に効果を発揮したのかわからなくなります。
パフォーマンスの調整は、目標に達するまで、測定、分析、最適化、検証を繰り返しおこなうプロセスです。この側面を適切に考慮するには、各反復後に、より重いテストプロセスではなく、最適化フェーズに機敏な検証プロセスを実装します。
これはつまり、最適化作業を実施する開発者には、最適化目標が達成された場合にその事実をすぐ把握できる手段が必要だということです。目標の達成は最適化作業の終了を意味するだけに、いつ達成されたかという情報には大きな価値があります。
一般に、キャッシュされていない HTML リクエストは 100 ミリ秒未満に抑えてください。具体的には、次のようなガイドラインが役立つ場合があります。
以上の数値は、次の条件を前提としています。
パフォーマンスに影響しやすい要因はいくつかありますが、それらは主に次に関連する問題です。
JVM および OS レベルの調整は、通常、大幅なパフォーマンス向上には結び付かないので、最適化サイクルの最後に実行すれば十分です。
コンテンツリポジトリの構造化の方法はパフォーマンスにも影響を及ぼす可能性があります。最適なパフォーマンスを確保するために、コンテンツリポジトリ内の個々のノードに接続される子ノードの数は、通常 1,000 個未満にする必要があります。
通常のパフォーマンス最適化では、次の要素を使用します。
request.log
デジタルアセットの読み込み時と編集時には大量のデータが関係してくるので、パフォーマンスが問題になります。
この場合、パフォーマンスに影響を及ぼす要素は次の 2 つです。
パフォーマンスを向上するには、次の点を考慮します。
パフォーマンス(またはパフォーマンスの欠如)はユーザーが最初に認識する点の 1 つなので、ユーザーインターフェイスを使用するアプリケーションと同様に、パフォーマンスは非常に重要です。AEMインストールのパフォーマンスを最適化するには、インスタンスの様々な属性とその動作を監視する必要があります。
パフォーマンス監視の実行方法については、 パフォーマンスの監視.
多くの場合、パフォーマンスの問題を引き起こす原因を見つけ出すのは、その影響が明白であったとしても困難です。
基本となる開始点は、通常稼動時のシステムを熟知することです。適切に稼動する環境がどのように「見え」て「動作する」かを把握していない限り、パフォーマンスが低下した際に問題を特定するのは難しくなります。つまり、スムーズに稼動しているシステムの調査に時間を費やし、パフォーマンスの情報を継続して収集する必要があります。この情報に基づいて、パフォーマンスが低下した場合に比較をおこなうことができます。
次の図は、AEMコンテンツに対するリクエストがたどるパス、つまりパフォーマンスに影響を与える可能性のある様々な要素の数を示しています。
パフォーマンスは、ボリュームと容量のバランスでもあります。
音量 システムが処理および配信する出力の量。
処理能力 ボリュームを配信するシステムの能力。
これを Web チェーン全体の様々な場所で示すことができます。
多くの場合、複数の機能領域がパフォーマンスに影響を及ぼす原因となります。
パフォーマンスを最適化する場合は、次に示すルールを常に意識してください。
多くの場合、パフォーマンスの測定に使用するメカニズム自体が、測定する内容に影響を及ぼすことを忘れないでください。この矛盾点を必ず考慮して、可能な限りその影響を排除する必要があります。具体的には、ブラウザーのプラグインを可能な限り無効にするなどの手段があります。
パフォーマンスを最適化するために AEM(および基盤となるリポジトリ)の特定の要素を設定できます。設定可能な要素と推奨事項を次に示します。変更をおこなう前に、記載されている機能を使用するかどうか、またはどのように使用するかを確認しておく必要があります。
詳しくは、ナレッジベースの記事を参照してください。
AEM 6.0 から、Adobe Experience Manager では Oak ベースのリポジトリアーキテクチャを使用しています。
更新されたインデックス作成の情報については、次のページを参照してください。
パフォーマンスを向上するには、同時に実行するワークフロープロセスの数を制限します。デフォルトでは、Java VM で使用可能なプロセッサーの数だけ、ワークフローエンジンがワークフローを並行して処理します。ワークフローステップで大量の処理リソース(RAM または CPU)が必要な場合、これらのワークフローのいくつかを並行して実行すると、使用可能なサーバーリソースに高い要求がかかる可能性があります。
例えば、画像(通常は DAM アセット)がアップロードされると、ワークフローではその画像が自動的に DAM に読み込まれます。多くの場合、画像は高解像度であり、処理のために数百 MB のヒープをすぐに消費します。このような画像を並行して処理すると、メモリのサブシステムとガベージコレクターに大きな負荷がかかります。
ワークフローエンジンは、作業項目の処理とスケジュール設定に Apache Sling ジョブキューを使用します。次のジョブキューサービスは、ワークフロージョブを処理するための Apache Sling Job Queue Configuration サービスファクトリからデフォルトで作成されています。
これらのサービスを設定して、同時に実行するワークフロープロセスの最大数を制限します。
注意: これらのジョブキューの設定は、特定のワークフローモデルのジョブキューを作成していない限り、すべてのワークフローに影響を与えます ( 特定のワークフローモデルのキューの設定 を参照 )。
サービスを設定する場合 sling:OsgiConfig ノードの使用に値を入力する場合は、既存のサービスの PID を探す必要があります。次に例を示します。org.apache.sling.event.jobs.QueueConfiguration.370aad73-d01b-4a0b-abe4-20198d85f705。Web コンソールを使用して、PID を検出できます。
という名前のプロパティを設定する必要があります。 queue.maxparallel
.
これらのサービスを設定するには Web コンソールの使用で、Apache Sling Job Queue Configuration サービスファクトリの下にある既存の設定項目を探します。
Maximum Parallel Jobs という名前のプロパティを設定する必要があります。
特定のワークフローモデル用のジョブキューを作成して、そのワークフローモデル用のジョブの処理を設定できるようにします。この方法では、設定が特定のワークフロー用の処理に影響を及ぼします。一方、デフォルトの Granite Workflow Queue の設定はその他のワークフローの処理を制御します。
ワークフローモデルの実行時には、特定のトピック用の Sling ジョブが作成されます。デフォルトでは、トピックは、一般的な Granite Workflow Queue または Granite Workflow External Process Job Queue 用に設定されるトピックに一致します。
com/adobe/granite/workflow/job*
com/adobe/granite/workflow/external/job*
ワークフローモデルが生成する実際のジョブトピックには、モデル固有のサフィックスが含まれます。 例えば、DAM アセットの更新ワークフローモデルでは、次のトピックを含むジョブが生成されます。
com/adobe/granite/workflow/job/etc/workflow/models/dam/update_asset/jcr_content/model
そのため、ワークフローモデルのジョブトピックに一致するトピック用のジョブキューを作成できます。キューのパフォーマンス関連のプロパティの設定が影響するのは、キューのトピックに一致するジョブを生成するワークフローモデルのみです。
次の手順では、例として DAM アセットの更新ワークフローを使用して、ワークフロー用のジョブキューを作成します。
トピック統計が生成されるように、ジョブキューを作成するワークフローモデルを実行します。例えば、アセットに画像を追加して、DAM アセットの更新ワークフローを実行します。
Sling ジョブコンソールを開きます。(https://<host>:<port>/system/console/slingevent
)
コンソールでワークフロー関連トピックを検出します。DAM アセットの更新の場合は、次のトピックが見つかります。
com/adobe/granite/workflow/external/job/etc/workflow/models/dam/update_asset/jcr_content/model
com/adobe/granite/workflow/job/etc/workflow/models/dam/update_asset/jcr_content/model
com/adobe/granite/workflow/job/etc/workflow/models/dam-xmp-writeback/jcr_content/model
これらのトピックごとに 1 つのジョブキューを作成します。ジョブキューを作成するには、Apache Sling Job Queue ファクトリサービス用のファクトリ設定を作成します。
ファクトリ設定は、 同時ワークフロー処理を除き、 Topics プロパティは、ワークフロージョブのトピックに一致します。
AssetSynchronizationService
は、マウントされたリポジトリ(LiveLink、Documentum など)からのアセットの同期に使用します。デフォルトでは、300 秒(5 分)ごとに定期チェックがおこなわれるので、マウントされたリポジトリを使用しない場合は、このサービスを無効にすることができます。
この処理をおこなうには、OSGi サービスである CQ DAM Asset Synchronization Service を設定して、同期期間(scheduler.period
)を(最低)1 年(秒数で定義)にします。
複数の DAM インスタンスをデプロイすると、パフォーマンスの強化に役立ちます。例えば、次のような場合です。
その他の考慮事項は次のとおりです。
パブリッシュ環境にとって最も重要なのはパフォーマンスです。そのため、プロジェクトの実装時にパブリッシュ環境に対しておこなうパフォーマンステストについて注意深く計画および分析する必要があります。
この節では、特にのパフォーマンステスト用のテスト概念の定義に関する問題を標準化した概要を示します 公開 環境。これは主に、QA エンジニア、プロジェクトマネージャー、システム管理者が関心を持ちます。
以下では、 公開 環境。 これには、次の 5 つのフェーズが含まれます。
包括的な追加のプロセスとして「制御」があります。これは必要なプロセスですが、テストに限定されるものではありません。
最初の手順は、テストの開始前に知っておく必要のある基本情報の文書化です。
パフォーマンステストに使用するテスト環境のアーキテクチャを明確に文書化してください。
計画した実稼働のパブリッシュ環境、Dispatcher およびロードバランサーを再現する必要があります。
概要を明確にするために、アプリケーション全体のマップを作成できます(オーサー環境におけるテストからこの情報を入手できる可能性があります)。
アプリケーションの内部要素を図で表すことで、テスト要件の概要を説明できます。色分けしたマップは、レポートの基盤としての役割も果たします。
通常、アプリケーションは様々な使用事例に対応しています。これらの事例は非常に重要なものと、それほど重要でないものに分けられます。
公開におけるパフォーマンステストの範囲を絞り込むために、次の項目を定義することをお勧めします。
事例の数は状況に応じて異なりますが、管理しやすい数(例えば、5 ~ 10)に制限してください。
主要な事例を選択したら、測定に使用する重要業績評価指標(KPI)とツールを事例ごとに定義できます。一般的な KPI の例を次に示します。
この概念には、パフォーマンスの目標の定義およびテストに使用する 4 つのシナリオがあります。
基盤となる原則は次のとおりです。
範囲と関連する KPI の定義が完了したら、パフォーマンスの目標を設定できます。この作業には、テストシナリオおよびターゲットとなる値の策定が含まれます。
平均時とピーク時の両方の条件下でパフォーマンスをテストしてください。また、運用開始のシナリオのテストを実施して、運用開始時の Web サイトに対する関心の増加に対応できるようにする必要があります。
既存の Web サイトから収集したエクスペリエンス(統計)も将来の目標を決める際に役立ちます。例えば、本番の Web サイトからの上位のトラフィックなどです。
重要なコンポーネントは、平均条件とピーク条件の両方でテストする必要があります。
どちらの場合も、定義済みの数のユーザーがシステムを使用する際の 1 秒あたりのトランザクションの予想数を定義できます。
コンポーネント | テストの種類 | いいえ。/ユーザー | トランザクション数/秒(予想) | トランザクション数/秒(テスト済み) | 説明 |
---|---|---|---|---|---|
ホームページ:1 ユーザー | 平均 | 1 | 1 | ||
ピーク時 | 1 | 3 | |||
ホームページ:100 ユーザー | 平均 | 100 | 3 | ||
ピーク時 | 100 | 3 |
組み合わされたコンポーネントをテストすると、アプリケーションの動作がより忠実に反映されます。この場合も、平均時とピーク時の両方の条件下でテストを実施する必要があります。
シナリオ | コンポーネント | いいえ。/ユーザー | トランザクション数/秒(予想) | トランザクション数/秒(テスト済み) | 説明 |
---|---|---|---|---|---|
混在:平均時 | ホームページ | 10 | 1 | ||
検索 | 10 | 1 | |||
ニュース | 10 | 2 | |||
イベント | 10 | 1 | |||
アクティベート | 10 | 3 | オーサーの動作のシミュレーション | ||
混在:ピーク時 | ホームページ | 100 | 5 | ||
検索 | 50 | 5 | |||
ニュース | 100 | 10 | |||
イベント | 100 | 10 | |||
アクティベート | 20 | 20 | オーサーの動作のシミュレーション |
Web サイトの運用開始後の最初の数日は、関心レベルの増加が予測されます。この値はおそらく、現在テストを進めているピーク時の値よりも大きくなります。運用開始のシナリオをテストして、システムがこの状況に対応できるかどうかを確認しておくことを強くお勧めします。
シナリオ | テストの種類 | いいえ。/ユーザー | トランザクション数/秒(予想) | トランザクション数/秒(テスト済み) | 説明 |
---|---|---|---|---|---|
運用開始:ピーク時 | ホームページ | 200 | 20 | ||
検索 | 100 | 10 | |||
ニュース | 200 | 20 | |||
イベント | 200 | 20 | |||
アクティベート | 20 | 20 | オーサーの動作のシミュレーション |
システムによる対応が正しく適切におこなわれるように、エラーのシナリオもテストする必要があります。エラー自体を処理する方法だけでなく、その方法がパフォーマンスに及ぼす可能性のある影響も確認します。次に例を示します。
このようなテストの策定時には、すべてのシナリオが定期的に発生するわけではない点に注意してください。ただし、テストがシステム全体に及ぼす影響は重要です。
エラーのシナリオ | エラータイプ | いいえ。/ユーザー | トランザクション数/秒(予想) | トランザクション数/秒(テスト済み) | 説明 |
---|---|---|---|---|---|
検索コンポーネントの過負荷 | グローバルなワイルドカード(アスタリスク)を使用した検索 | 10 | 1 | **&ast;のみが検索されます。 | |
ストップワード | 20 | 2 | ストップワードの検索。 | ||
空の文字列 | 10 | 1 | 空の文字列の検索。 | ||
特殊文字 | 10 | 1 | 特殊文字の検索。 |
システムを継続的な期間(数時間または数日)実行した後にのみ発生する問題があります。耐久テストは、必要とされるある一定の期間にわたる、継続的な平均負荷を確認するために使用します。テストの後でパフォーマンスの低下を分析できます。
シナリオ | テストの種類 | いいえ。/ユーザー | トランザクション数/秒(予想) | トランザクション数/秒(テスト済み) | 説明 |
---|---|---|---|---|---|
耐久テスト(72 時間) | ホームページ | 10 | 1 | ||
検索 | 10 | 1 | |||
ニュース | 20 | 2 | |||
イベント | 10 | 1 | |||
アクティベート | 1 | 3 | オーサーの動作のシミュレーション |
実装の後半の段階では、アプリケーションを最適化して、パフォーマンスの目標を達成または最大化する必要があります。
実施した最適化をすべてテストして、次の点を確認してください。
負荷の生成、パフォーマンスの監視および結果の分析に役立つ様々なツールが用意されています。
最適化の後にもう一度テストを実施して、影響を確認する必要があります。
すべてのユーザーに状況を知らせるには、継続的なレポートが必要です。前述のように、アーキテクチャマップは色分けして使用できます。
すべてのテストが完了すると、次の項目についてレポートできます。
ディスパッチャーはアドビのキャッシュ/ロードバランシングツールです。ディスパッチャーを使用する場合は、キャッシュパフォーマンスを確保するために Web サイトの最適化を検討する必要があります。
Dispatcher のバージョンは AEM とは無関係ですが、Dispatcher のドキュメントは AEM のドキュメントに組み込まれています。最新バージョンの AEM のドキュメントに組み込まれている Dispatcher のドキュメントを必ず使用してください。
以前のバージョンの AEM のドキュメントに組み込まれている Dispatcher のドキュメントへのリンクをたどると、このページにリダイレクトされる可能性があります。
Dispatcher には、Web サイトで活用するとパフォーマンスが最適化される、複数の組み込みのメカニズムが用意されています。ここでは、キャッシュのメリットを最大化するように Web サイトをデザインする方法について説明します。
まず覚えておいてほしいのは、Dispatcher は標準の Web サーバーにキャッシュを格納するという点です。これは、次のことを意味します。
通常、多くのキャッシュ戦略は適切な URL の選択を含んでおり、この追加データには依存しません。
Dispatcher バージョン 4.1.11 では、応答ヘッダーをキャッシュすることもできます ( HTTP 応答ヘッダーのキャッシュ.
キャッシュ率の計算式では、システムが受け取った要求の総数のうちキャッシュによって処理された要求の割合(%)が概算されます。キャッシュ率を計算するには、次の情報が必要です。
要求の総数。この情報は、Apache の access.log
で確認できます。詳しくは、Apache の公式ドキュメントを参照してください。
パブリッシュインスタンスが処理した要求の数。この情報は、 request.log
インスタンスの。 詳しくは、 request.log の解釈 および ログファイルの検索.
キャッシュ率の計算式は次のとおりです。
例えば、要求の総数が 129,491 であり、パブリッシュインスタンスによって処理された要求の数が 58,959 である場合、キャッシュ率は (129,491 - 58,959)/129,491 = 54.5%です。
パブリッシャーと Dispatcher が 1 対 1 のペアではない場合、正確な測定値を得るには、すべての Dispatcher とパブリッシャーからの要求を加算する必要があります。推奨されるデプロイメントも参照してください。
最適なパフォーマンスを確保するには、90%から 95%のキャッシュ率をお勧めします。
Dispatcher バージョン 4.1.11 では、応答ヘッダーをキャッシュできます。Dispatcher で応答ヘッダーをキャッシュしない場合、ページエンコーディング情報をヘッダーに格納すると、問題が生じる可能性があります。この場合、Dispatcher がキャッシュからページを提供すると、Web サーバーのデフォルトのエンコーディングがそのページに使用されます。この問題を回避する方法は 2 つあります。
<META>
タグを HTML の head
セクションで使用して、エンコーディングを設定します。次に例を示します。 <META http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=EUC-JP">
可能な限り、キャッシュするページには URL パラメーターを使用しないでください。例えば、サイトに写真ギャラリーがあるとします。このとき、次の URL はキャッシュされません(Dispatcher が適切に設定されている場合を除く)。
www.myCompany.com/pictures/gallery.html?event=christmas&page=1
しかし、次のようにして、これらのパラメーターをページ URL に追加することができます。
www.myCompany.com/pictures/gallery.christmas.1.html
この URL は、と同じページと同じテンプレートを呼び出します。 gallery.html
.テンプレート定義では、ページをレンダリングするスクリプトを指定するか、すべてのページに同じスクリプトを使用できます。
ユーザーによるフォントサイズの変更(またはその他の任意のレイアウトのカスタマイズ)を許可する場合は、それぞれのカスタマイズが URL に反映されるようにする必要があります。
例えば、cookie はキャッシュされないので、フォントサイズを cookie(または同様のメカニズム)に格納した場合、キャッシュされたページではフォントサイズが維持されません。その結果、Dispatcher は任意のフォントサイズのドキュメントをランダムに返します。
フォントサイズを URL にセレクターとして含めれば、この問題を回避できます。
www.myCompany.com/news/main.large.html
ほとんどのレイアウトの側面では、スタイルシートまたはクライアント側スクリプトを使用することもできます。通常、これらはキャッシュと非常にうまく連携します。
これは印刷版でも役立ちます。次のような URL を使用できます。
www.myCompany.com/news/main.print.html
テンプレートの定義のスクリプトグロブを使用すると、印刷ページをレンダリングする個別のスクリプトを指定できます。
ページタイトルまたはその他のテキストを写真としてレンダリングする場合は、そのファイルを、ページ上のコンテンツの更新時に自動的に削除されるような方法で格納することをお勧めします。
ページと同じフォルダーに画像ファイルを配置します。
画像ファイルに次の命名形式を使用します。
<page file name>.<image file name>
例えば、myPage.html というページのタイトルをファイルに格納できます。 myPage.title.gif
. ページが更新されると、このファイルは自動的に削除されるので、ページタイトルに対する変更はキャッシュに自動的に反映されます。
画像ファイルは必ずしも AEM インスタンスに物理的に存在するわけではありません。画像ファイルを動的に作成するスクリプトを使用できます。そのファイルを Dispatcher が Web サーバーに格納します。
ナビゲーションエントリ用の写真を使用する場合の方法は、タイトルを使用する場合と基本的に同じですが、若干複雑になります。すべてのナビゲーション画像をターゲットページと共に格納します。通常用とアクティブ用の 2 つの写真を使用する場合は、次のスクリプトを使用できます。
ページと同じ命名ハンドルを使用してこれらの写真を作成し、コンテンツの更新によって写真とページが削除されるようにしてください。
変更されないページの場合、通常、そのページ自体は自動的に無効化されますが、写真はキャッシュに残ります。
パーソナライゼーションは必要な場所に制限することをお勧めします。 その理由は次のとおりです。
Dispatcher キャッシュの設定について詳しくは、 AEM Dispatcher Cache チュートリアル そしてその章 保護されたコンテンツのキャッシュ
(例えば、ユーザーの名前をタイトルバーに入れて)各ページをパーソナライズすると、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。
セキュリティ保護されたコンテンツのキャッシュについては、 セキュリティ保護されたコンテンツのキャッシュ を参照してください。
1 つのページに制限付きコンテンツと公開コンテンツを混在させる場合、Dispatcher のサーバーサイドインクルードを利用する方法や、ブラウザーの Ajax 経由でクライアントサイドインクルードを利用する方法を検討できます。
公開コンテンツと制限コンテンツが混在している場合の処理については、 Sling Dynamic Include を設定します。
スティッキー接続を使用すると、1 人のユーザー用のドキュメントがすべて同じサーバーで作成されるようになります。ユーザーがそのフォルダーを離れて後から戻ってきた場合も、この接続は維持されます。これをおこなうには、Web サイトのスティッキー接続に必要なすべてのドキュメントを保持するためのフォルダーを 1 つ定義します。このフォルダーには他のドキュメントを格納しないようにします。そうすると、パーソナライズされたページとセッションデータを使用する場合に、ロードバランシングに影響が生じます。
ブラウザーがファイル形式を特定する方法は 2 つあります。
.html
, .gif
, .jpg
など )ほとんどのファイルでは、MIME タイプがファイル拡張子に暗に含まれています。つまり、次の方法でファイル形式を特定できます。
.html
, .gif
, .jpg
など )ファイル名に拡張子がない場合は、プレーンテキストとして表示されます。
Dispatcher バージョン 4.1.11 では、応答ヘッダーをキャッシュできます。Dispatcher で応答ヘッダーをキャッシュしない場合は、MIME タイプが HTTP ヘッダーに含まれていることに注意してください。したがって、AEMアプリケーションが、認識されたファイルの末尾を持たず、代わりに MIME タイプに依存するファイルを返す場合、これらのファイルが正しく表示されない可能性があります。
ファイルが適切にキャッシュされるようにするには、次のガイドラインに従ってください。
download.jsp?file=2214
.ファイル仕様を含む URL を使用するスクリプトを書き直します。 前の例では、次のようになります。 download.2214.pdf
.この節では、AEMのバックアップのパフォーマンスと、バックアップアクティビティがアプリケーションのパフォーマンスに与える影響を評価するために使用される一連のベンチマークについて説明します。 AEMバックアップは、実行中にシステムに大きな負荷を与え、これを測定し、これらの効果を調整しようとするバックアップ遅延設定の影響を測定します。 目的は、予想されるバックアップのパフォーマンスに関する参照データを実際の構成と本番データの量で提供し、計画されたシステムのバックアップ時間を予測する方法に関するガイダンスを提供することです。
このドキュメントで報告された結果は、次の設定を使用した参照環境で実行されたベンチマークから取得されました。 この設定は、データセンターの一般的な実稼動環境と似たように設計されています。
このサーバーのディスクサブシステムは非常に高速であり、実稼働サーバーで使用可能な高性能 RAID 設定を代表するものです。バックアップのパフォーマンスはディスクのパフォーマンスの影響を受けやすく、この環境の結果は非常に高速な RAID 設定におけるパフォーマンスを反映します。VMWare イメージは、RAID アレイ上のローカルディスクストレージに単一の大きなディスクボリュームを物理的に配置するように設定されます。
AEMの設定により、リポジトリとデータストアが、すべてのオペレーティングシステムとAEMソフトウェアと共に、同じ論理ボリュームに配置されます。 バックアップのターゲットディレクトリも、この論理ファイルシステム上に存在します。
次の表に、バックアップベンチマークで使用されるデータボリュームのサイズを示します。最初のベースラインコンテンツをインストールした後、既知の量のデータを追加して、バックアップするコンテンツのサイズを増やします。バックアップは、コンテンツの大幅な増加と、1 日に何が生成されるかを示すために、特定の増分で作成されます。コンテンツ(ページ、画像、タグ)の配布は、現実的な実稼動用アセットの構成に大まかに基づいておこなわれます。ページ、画像およびタグは、最大 800 個の子ページに制限されます。各ページには、タイトル、Flash、テキスト/画像、ビデオ、スライドショー、フォーム、テーブル、クラウド、カルーセルの各コンポーネントが含まれます。画像は、37 kB~594 kB のサイズの 400 個の一意のファイルのプールからアップロードされます。
コンテンツ | ノード数 | ページ | 画像 | タグ |
---|---|---|---|---|
ベースインストール | 69 610 | 562 | 256 | 237 |
増分バックアップ用の小さいコンテンツ | +100 | +2 | +2 | |
フルバックアップ用の大きいコンテンツ | +10 000 | +100 | +100 |
バックアップのベンチマークは、繰り返しのたびに追加される追加のコンテンツセットと共に繰り返されます。
バックアップのベンチマークは 2 つの主要なシナリオに対応しています。1 つはシステムでアプリケーションによる負荷が大きい場合のバックアップで、もう 1 つはシステムがアイドル状態の場合のバックアップです。一般的に、AEMが可能な限りアイドル状態の場合にバックアップを実行することをお勧めしますが、システムの負荷が低い場合にバックアップを実行する必要がある場合があります。
バックアップの時間と結果のバックアップのサイズは、AEMサーバーログから取得されます。 通常は、AEMがアイドル状態のとき(夜中など)に、バックアップをオフタイムにスケジュールすることをお勧めします。 このシナリオは、推奨されるアプローチを代表するものです。
負荷を構成するのは、ページの作成/削除、移動およびクエリーです。負荷の大部分はページの移動とクエリーによるものです。大量のページを追加および削除することでワークスペースのサイズが継続的に増加し、バックアップを完了できなくなります。スクリプトが使用する負荷の分散により、75 %がページの移動、24 %がクエリー、1 %がページの作成に割り当てられます(ネストされたサブページのない単一のレベル)。アイドル状態のシステムでピーク時の 1 秒あたりの平均トランザクション数を実現するには 4 つの同時スレッドを使用します。これは、負荷状態でのバックアップのテスト時に使用されます。
バックアップのパフォーマンスに負荷が及ぼす影響は、このアプリケーションによる負荷がある状態とない状態のパフォーマンスの差で見積もることができます。アプリケーションのスループットにバックアップが及ぼす影響は、同時バックアップを実行している状態と実行していない状態でのこのシナリオのトランザクションのスループット(1 時間あたり)と、異なる「バックアップ遅延」設定を使用してバックアップを実行している状態でのトランザクションのスループット(1 時間あたり)を比較して特定されます。
これらのベンチマークの主な結果から、バックアップの種類と全体的なデータ量の関数としてバックアップ時間がどのように変化するかを示すことができます。次のグラフは、デフォルトのバックアップ設定を使用して取得したバックアップ時間を、合計ページ数の関数として示しています。
アイドル状態のインスタンスでのバックアップ時間は、フルバックアップか増分バックアップかに関係なく平均 0.608 MB/s でほぼ一定です(下の図を参照)。バックアップ時間は単にバックアップされるデータ量の関数です。フルバックアップの完了に要する時間は、合計ページ数が増加すると明らかに長くなります。増分バックアップの完了に要する時間も合計ページ数が増加すると長くなりますが、はるかに低い割合です。増分バックアップの完了に要する時間が短いのは、バックアップ対象のデータが比較的少量であるためです。
生成されるバックアップのサイズは、バックアップの完了に要する時間の主要な決定要因です。次のグラフは、最終的なバックアップサイズの関数としてバックアップの所要時間を示しています。
このグラフでは、スループットとしての測定が可能なサイズと時間のシンプルな比較パターンに増分バックアップとフルバックアップの両方が従っていることがわかります。アイドル状態のインスタンスでのバックアップ時間は、ベンチマーク環境でフルバックアップと増分バックアップのどちらを実行しているかに関係なく、平均 0.61 MB/s でほぼ一定です。
バックアップ遅延パラメーターは、実稼働のワークロードに対するバックアップの影響の度合いを制限するために指定します。このパラメーターでは待機時間をミリ秒単位で指定します。指定した待機時間は、バックアップ操作においてファイル単位で適用されます。全体的な影響は、バックアップ対象のファイルのサイズにある程度左右されます。バックアップのパフォーマンスを MB/s 単位で測定すると、遅延がバックアップに及ぼす影響を合理的に比較できます。
比較のため、スループットを取得する際は、ファイルシステムバックアップ(「tar」を使用)を使用して同じリポジトリファイルをバックアップしました。tar のパフォーマンスは同等ですが、遅延をゼロに設定したバックアップよりもわずかに高くなります。わずかな遅延を設定しただけでもバックアップのスループットが大幅に減少します。デフォルトの遅延である 10 ミリ秒を使用すると、スループットはさらに減少します。アプリケーションの全体的な使用率が非常に低いとき、またはアプリケーションが完全にアイドル状態のときにバックアップのスケジュールを設定できる場合は、バックアップをより迅速に続行できるように、遅延をデフォルト値よりも小さくするのが望ましいでしょう。
実行中のバックアップのアプリケーションのスループットが及ぼす実際の影響は、アプリケーションとインフラストラクチャの詳細に左右されます。遅延値の選択はアプリケーションの実証的分析に基づいておこなう必要がありますが、できる限り迅速にバックアップを完了するには、遅延値をできる限り小さくしてください。遅延値の選択とアプリケーションのスループットに及ぼす影響との相関関係は低いので、バックアップが及ぼす全体的な影響を最小限に抑えるには、遅延の選択時に全体的なバックアップ時間が短くなるようにします。完了までに 8 時間かかり、スループットに -20 %の影響を及ぼすバックアップは、完了までに 2 時間かかり、スループットに -30 %の影響を及ぼすバックアップよりも全体的な影響が大きくなる可能性があります。