Utilizzo delle aree di visualizzazione in AEM 3D

Le aree di visualizzazione sono leggeri file di scena 3D che forniscono un ambiente di visualizzazione di base (illuminazione, sfondo, piano terreno o altra geometria fissa), videocamere predefinite opzionali e impostazioni di rendering per i moduli di rendering di terze parti.

NOTA

Il formato OBJ 3D non supporta le luci. Di conseguenza, non può essere utilizzato per fornire aree di visualizzazione ad AEM 3D.

Il formato di file dell’area di visualizzazione determina quale modulo di rendering puoi usare. Ad esempio, se Autodesk® Maya® viene utilizzato per il rendering di alta qualità, l'area di visualizzazione deve essere in formato .ma o .mb. Se prevedi di utilizzare solo il modulo di rendering Rapid Refine™, è accettato qualsiasi formato di file supportato dell’area di visualizzazione.

È necessario preconfigurare e salvare nel file dell’area di visualizzazione tutte le impostazioni di rendering in AEM 3D, tranne il tipo di immagine prodotta e la dimensione, prima di caricarle in AEM.

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