Wissenswertes zur Verwendung von Bühnen in AEM 3D

Bühnen sind platzsparende 3D-Szenendateien, die die grundlegende Anzeigeumgebung (Beleuchtung, Hintergründe, Bodenflächen oder andere feste Geometrie), optionale vordefinierte Kameras und Rendereinstellungen für Renderer von Drittanbietern bereitstellen.

HINWEIS

Das Format OBJ 3D unterstützt kein Licht. Deshalb kann es nicht verwendet werden, um Bühnen für AEM 3D bereitzustellen.

Das Dateiformat der Bühne bestimmt, welchen Renderer Sie für diese Bühne verwenden können. Wenn z. B. Autodesk® Maya® für eine hochwertige Wiedergabe verwendet wird, muss die Bühne im Format .ma oder .mb vorliegen. Wenn Sie beabsichtigen, den standardmäßigen Rapid Refine™-Renderer zu verwenden, ist jedes unterstützte Bühnen-Dateiformat akzeptabel.

Alle Rendereinstellungen in AEM 3D, mit Ausnahme des Ausgabebildtyps und der -größe, müssen vor dem Hochladen in AEM vorkonfiguriert und in der Bühnendatei gespeichert werden.

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