AEM 3D支援使用內建的Adobe Rapid Refine™轉譯器和協力廠商轉譯器,以影像為基礎的光源(IBL)進行互動式檢視和轉譯。 您可以使用常用的編寫工具(例如Autodesk® Maya®或Autodesk® 3ds Max®)來建立IBL階段。
用於影像光源的影像應具有HDR(高動態範圍),以獲得最佳效果。 它們必須採用平/長格式,具有球形映射,提供對環境的全面覆蓋。
目前,AEM 3D僅支援32位元TIFF。 如有必要,請使用Adobe Photoshop或類似的工具,在「Adobe Photoshop TIFF匯出」對話方塊中使用下列設定,將HDR影像轉換為TIFF:
雖然單一HDR影像通常足以處理IBL階段,但AEM 3D可允許最多3個不同的影像,以提供對IBL效果的額外控制:
對於某些IBL影像,轉換算法可能存在一定的困難。 此困難可能導致背景在「預覽」或使用「快速調整」演算時過於亮或飽和。 在這種情況下,Adobe建議您使用Photoshop或類似的工具,手動將IBL影像轉換為8位元RGB影像。 請個別上傳此影像,並將它附加至舞台,做為背景環境影像。 漫射光源和反射環境影像必須永遠是32位元TIFF。
可以使用以下階段屬性微調IBL階段的外觀:
屬性 |
說明 |
IBL Sun詳細資訊 | 可讓您調整模擬太陽的輔助光源的方向和強度。 該光源增加照明亮度並使物體在地面上投下陰影。使用快速調整演算和使用Google Chrome預覽時,支援陰影投影;但是,其他瀏覽器目前不支援它。
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IBL相機高度 | 如果IBL背景在水準線附近出現失真,通過調整該屬性可以減少或消除失真。 |
環境照明 | 可讓您控制漫射光源。 如果漫射照明環境影像異常亮或暗(例如夜景),您可能需要手動調整此屬性以校正照明亮度。
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