O AEM 3D oferece suporte à iluminação baseada em imagem (IBLS) para a visualização interativa e a renderização com o renderizador integrado Adobe Rapid Refine™ e renderizadores de terceiros. É possível criar palcos IBL com ferramentas de criação comuns, como o Autodesk® Maya® ou o Autodesk® 3ds Max®.
As imagens usadas na iluminação baseada em imagem devem conter HDR para a obtenção de melhores resultados. Devem estar no formato de latitude/longitude com mapeamento esférico e cobertura total do ambiente.
Atualmente, o AEM 3D oferece suporte somente a TIFFs de 32 bits. Se necessário, use o Adobe Photoshop ou uma ferramenta semelhante para converter a imagem com HDR em TIFF usando as seguintes configurações na caixa de diálogo Exportar para TIFF do Adobe Photoshop:
Embora uma única imagem com HDR geralmente seja suficiente para os palcos IBL, o AEM 3D oferece controle adicional sobre os efeitos de IBL, permitindo até três imagens separadas:
O algoritmo de conversão pode ter dificuldade com determinadas imagens IBL. Isso pode resultar em planos de fundo muito claros ou muito saturados na Visualização ou ao renderizar com o Rapid Refine. Nesses casos, a Adobe recomenda a utilização do Photoshop, ou de uma ferramenta semelhante, para converter manualmente a imagem IBL em uma imagem RGB de 8 bits. Faça upload dessa imagem separadamente e a adicione-a ao palco como a Imagem do ambiente de fundo. As imagens do ambiente de iluminação difusa e de reflexo sempre devem ser TIFF de 32 bits.
É possível refinar a aparência do palco IBL com as seguintes propriedades de palco:
Propriedade |
Descrição |
Detalhes do sol IBL | Permite ajustar a direção e a intensidade da fonte de luz suplementar que simula o sol. Essa fonte de luz aumenta o brilho da iluminação e faz com que o objeto projete uma sombra projetada no plano do solo. A projeção de sombra é suportada ao renderizar com o Rapid Refine e ao visualizar com o Google Chrome. No entanto, não é suportada atualmente por outros navegadores.
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Altura da câmera IBL | Se o fundo IBL parecer distorcido perto do horizonte, é possível reduzir ou eliminar a distorção ajustando essa propriedade. |
Iluminação do ambiente | Permite controlar a iluminação difusa. Talvez seja necessário ajustar manualmente essa propriedade para corrigir o brilho da luz se a Imagem do ambiente de iluminação difusa for excepcionalmente clara ou escura (por exemplo, cenários noturnos).
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