不再支援AEM 6.4中的AEM 3D。 Adobe建議您將AEM中的3D資產功能當做雲端服務或AEM 6.5.3或更新版本。 檢視3D資產。
本檔案說明如何在資產詳細資料中檢視3D資產,以及如何在網站中檢視3D元件中的資產。
您可從 AEM 中的資產詳細資訊頁面取得互動式 3D 檢視器。這個檢視器還包含一系列互動式相機控制項,可用來環繞、縮放和平移 3D 資產。
除了在AEM 3D中使用預設階段外,您也可以使用您在協力廠商應用程式中建立並上傳至AEM的階段。
請參閱關於AEM 3D中階段的使用。
若要檢視3D資產,您的裝置或案頭瀏覽器必須啟用WebGL。 此外,基礎圖形硬體必須具備足夠的功能和記憶體,才能呈現所需的尺寸和複雜度。 某些預覽功能(例如投影陰影)並不適用於所有瀏覽器。
在資產詳細資料頁面檢視中開啟3D資產所花的時間,取決於數個因素。 這些因素包括:
此外,在您以互動方式操作相機時,用戶端電腦(例如工作站、筆記型電腦或行動觸控裝置)的功能也很重要。 功能相當強大的系統,具備良好的圖形功能,可讓互動式3D檢視體驗更順暢更有利。
若要檢視3D資產:
請確定您已將3D資產上傳至AEM。
請參閱關於在AEM中上傳及處理3D資產。
從AEM,在Navigation頁面上,點選Assets。
在頁面的右上角附近,從View下拉式清單中,點選Card View。
導覽至您要檢視的3D資產。
點選3D資產的資訊卡,以在資產詳細資訊頁面中開啟它。
執行下列任一操作:
在資產詳細資訊頁面的右下角,使用相機控制浮動視窗來變更資產的各種檢視。
如果您使用不含滾輪的非觸控輸入裝置(例如傳統的Apple單鍵滑鼠),則仍可在每個不同模式中變更3D資產的縮放或透視。 按住SHIFT
鍵並按下滑鼠按鈕並向上或向下拖曳,即可完成動作。
在典型的筆記型電腦上使用觸摸板時,使用雙指手勢通常很難控制縮放或透視行為。 在這種情況下,您可以在動作期間按住SHIFT
鍵。 這種努力會降低夾捏手勢的速度,並讓您更容易達到所需的精確縮放等級或透視效果。 或者,當按下SHIFT
鍵時,您可以使用單指向上或向下拖曳,以影響縮放或透視行為。
相機控制項名稱 |
說明 |
縮放 或 佩爾普 |
點選或按一下,在「縮放」和「透視」模式之間切換。 或者,在動作期間按住
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軌道 或 潘 |
點選或按一下,在「軌道」和「平移」模式之間切換。 或者,在動作期間按住
|
檢查 或 目標 |
點選或按一下,在「檢查」和「目標」模式之間切換。
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重設 | 點選或按一下將視圖目標點恢復到模型的中心。 Reset還使相機 更靠近或更遠,以便以合理的觀看大小顯示整個資產。 |
舞台提供環境——背景、地面和照明-3D模型可檢視。
請參閱關於AEM 3D中階段的使用。
舞台通常提供預先定義的相機。 您可以重新選取目前的相機,將它還原為預先定義的設定。
請參閱關於AEM 3D中階段的使用。
在頁面的右上角,點選Save。
執行下列任一項作業:
演算3D資產。
請參閱演算3D資產。
在頁面的右上角,點選Close以返回「資產」頁面。
本節僅適用於用於3D資產類型(非Adobe Dimension)的傳統webGL檢視器。
視裝置類型而定,您可透過多種方式存取3D元件功能。
如需詳細資訊,請參閱下列:
另請參閱預覽具有3D元件的網頁。
若要搭配觸控螢幕裝置使用3D元件:
使用單指拖曳或滑動,即可圍繞物件移動(「環繞」)視點(「相機」)。 您可以從任何方向檢視物件。
使用雙指夾捏將相機移至離物件更近或更遠的位置。 此動作類似於放大或縮小,可讓您檢查物件的詳細資訊。 或者,按住+或——按鈕,將相機移得更近或離物件更遠。
使用雙指拖曳來平移相機。 此動作會橫向移動相機,讓您在放大時檢視物件的不同部分。 或者,點選「軌道/平移切換」按鈕可切換至「平移」模式,然後使用單指拖曳來平移相機。 點選「軌道/平移切換」按鈕,回復為「軌道」模式。
點選「重設檢視器」以重設相機。 此動作會將物件重新帶入完整檢視,如果啟用,則會繼續自動回轉。
點選「全螢幕」進入全螢幕模式(如果裝置支援)。 再次點選全螢幕,將3D檢視器還原為頁面內嵌模式。
要使用帶觸摸板設備的3D元件:
按住(左)觸摸板按鈕時,用一個手指拖曳,即可將視點(「相機」)圍繞對象移動(「軌道」)。 您可以從任何方向檢視物件。
使用雙指向下或向上拖曳觸摸板按鈕,將相機向上或向上移動,使相機離物件更近或更遠。 此動作類似於放大或縮小,並允許檢查對象的詳細資訊。 或者,按一下並按住「放大」或[!UICONTROL 「縮小」按鈕,讓攝影機離物件更近或更遠。]****
按住ALT/option鍵和(左)觸摸板按鈕,單指拖曳即可平移相機。 此動作會橫向移動相機,讓您在放大時檢視物件的不同部分。 或者,按一下「軌道/平移切換」按鈕,切換至「平移」模式,然後按住(左)按鈕,使用單指拖曳來平移相機。 再次按一下「軌道/平移切換」按鈕以回復為「軌道」模式。
按一下「重設檢視器」,重設相機。 此動作會將物件重新帶入完整檢視,如果啟用,則會繼續自動回轉。
按一下全屏進入全屏模式。 使用鍵盤上的Escape鍵或再次按一下全屏將3D查看器恢復為頁面嵌入模式。
若要搭配滑鼠和軌跡球裝置使用3D元件:
按住滑鼠左鍵並拖曳,即可將視點(「相機」)圍繞物件移動(「環繞」)。 您可以從任何方向檢視物件。
使用滾輪將相機移至離物件更近或更遠的位置。 這類似於放大或縮小,可讓您檢查物件的詳細資訊。 或者,按一下並按住「放大」或[!UICONTROL 「縮小」按鈕,讓攝影機離物件更近或更遠。]****
按住ALT/option鍵和滑鼠左鍵拖動攝像頭。 這樣可橫向移動照相機以允許在放大時查看對象的不同部分。 或者,按一下「軌道/平移切換」按鈕,切換至「平移」模式,然後按住滑鼠左鍵拖曳以平移相機。 再次按一下「軌道/平移」切換「軌道/平移」以回復為「軌道」模式。****
按一下「重設檢視器」,重設相機。 此動作會將物件重新帶入完整檢視,如果啟用,則會繼續自動回轉。
按一下全屏進入全屏模式。 使用鍵盤上的Escape鍵或再次按一下全屏將3D查看器恢復為頁面嵌入模式。