AEM 6.4中不再支持AEM 3D。 Adobe建议您将AEM中的3D资源功能用作Cloud Service或AEM 6.5.3或更高版本。 视图3D资产。
此文档介绍如何视图资产详细信息中的3D资产,以及如何视图站点中3D组件中的资产。
AEM 中的资产详细信息页面提供了交互式 3D 查看器。该查看器提供了各种控件,其中包括一组交互式相机控件,可让您对 3D 资产执行绕行、缩放和平移操作。
除了在 AEM 3D 中使用默认舞台之外,您还可以使用在第三方应用程序中创建并上传到 AEM 的舞台。
请参阅关于在 AEM 3D 中使用舞台。
要查看 3D 资产,您的设备或桌面浏览器必须已启用 WebGL。此外,基础图形硬件必须具备足够的功能和内存来渲染所需大小和复杂度的模型。 某些预览功能(如投影)并非在所有浏览器上都可用。
在资产详细信息页面视图中打开 3D 资产所用的时间取决于多个因素。这些因素包括如下几项:
此外,在以交互方式操作相机时,还要考虑客户端计算机(如工作站、笔记本或移动触控设备)的功能。 具备良好图形功能的相当强大的系统可以使交互式 3D 查看体验更流畅、更舒适。
要视图3D资产:
确保您已将 3D 资产上传到 AEM。
从AEM,在导航页面上,点按资产。
在页面的右上角附近,从视图下拉列表中,点按卡视图。
导航到要查看的 3D 资产。
点按3D资产的卡片,以在资产详细信息页面中将其打开。
执行以下操作之一:
在资产详细信息页面的右下角,使用相机控件调板更改资产的各种视图。
如果您使用的是没有滚轮的非触控输入设备(例如经典的 Apple 单键鼠标),您仍可以在各种模式下更改 3D 资产的缩放级别或透视效果。通过在按住 SHIFT
键的同时按下鼠标按钮并向上或向下拖动,可以完成该操作。
使用典型笔记本电脑上的触控板时,通常很难用双指手势来控制缩放或透视行为。在这种情况下,您可以在操作过程中按住 SHIFT
键。这样可以降低捏合手势的速度,并使您可以更轻松地达到所需的确切缩放级别或透视效果。或者,在按SHIFT
键时,您可以使用单指向上或向下拖动,以影响缩放或透视行为。
相机控件名称 |
描述 |
缩放 或 佩尔普 |
点按或单击可在缩放和透视模式之间切换。 或者,在操作过程中按住
|
绕行 或 平 |
点按或单击可在“绕行”和“平移”模式之间切换。 或者,在操作过程中按住
|
检查 或 目标 |
点按或单击可在检查模式和目标模式之间切换。
|
重置 | 点按或单击以将视图目标点恢复到模型的中心。 重置还会使相机 更近或更远地移开,以便以合理的查看大小完整地显示资产。 |
舞台提供查看3D模型的环境背景、地平面和照明。
请参阅关于在 AEM 3D 中使用舞台。
舞台通常会提供预定义相机。您可以重新选择当前相机以将其恢复到预定义设置。
请参阅关于在 AEM 3D 中使用舞台。
在该页面的右上角,点按保存。
执行下列操作之一:
渲染 3D 资产。
请参阅渲染 3D 资产。
在该页面的右上角,点按关闭以返回到“资产”页面。
本节仅适用于用于除Adobe Dimension以外的3D资产类型的经典webGL查看器。
根据设备类型,您可以通过各种方式访问3D组件功能。
有关更多信息,请参阅下列主题:
另请参阅预览包含3D组件的网页。
要在触摸屏设备上使用3D组件:
使用单指拖动或轻扫以围绕对象移动(“绕行”)视点(“相机”)。 可以从任何方向视图对象。
使用两指捏合将相机移近或远离对象。 此操作与放大或缩小类似,允许您检查对象的详细信息。 或者,按住+或——按钮可将相机移近或远离对象。
使用两指拖动来平移相机。 此操作可横向移动相机,使您在放大时查看对象的不同部分。 或者,点按绕行/平移切换按钮以切换至平移模式,然后使用一指拖动来平移相机。 点按绕行/平移切换按钮可还原到绕行模式。
点按重置查看器以重置相机。 此操作将对象恢复为完全视图,如果启用,则恢复自动旋转。
点按全屏进入全屏模式(如果设备支持)。 再次点按全屏以将3D查看器恢复为页面嵌入模式。
要与触摸板设备一起使用3D组件:
在按住(左)触摸板按钮的同时使用单指拖动,以围绕对象移动(“绕行”)视点(“相机”)。 可以从任何方向视图对象。
用两指向下或向上拖动触控板按钮,向上移动相机,使相机离对象更近或更远。 此操作与放大或缩小类似,允许检查对象的详细信息。 或者,单击并按住“放大”或[!UICONTROL “缩小”按钮,将相机移近或远离对象。]****
按住ALT/option键和(左)触摸板按钮时,使用单指拖动来平移相机。 此操作可横向移动相机,使您在放大时查看对象的不同部分。 或者,单击“绕行/平移切换”按钮切换至“平移”模式,然后在按住(左)按钮的同时使用单指拖动来平移相机。 再次单击“绕行/平移”按钮,以还原到“绕行”模式。][
单击重置查看器以重置相机。 此操作将对象恢复为完全视图,如果启用,则恢复自动旋转。
单击全屏进入全屏模式。 使用键盘上的Escape键或再次单击全屏将3D查看器恢复为页面嵌入模式。
要使用鼠标和轨迹球设备处理3D组件:
在按住鼠标左键的同时进行拖动,以围绕对象移动(“绕行”)视点(“相机”)。 可以从任何方向视图对象。
使用滚轮可使相机离对象更近或更远。 这与放大或缩小类似,允许您检查对象的详细信息。 或者,单击并按住“放大”或[!UICONTROL “缩小”按钮,将相机移近或远离对象。]****
按住ALT/option键和鼠标左键拖动以平移相机。 这样,相机可横向移动,以在放大时查看对象的不同部分。 或者,单击“绕行/平移切换”按钮切换至平移模式,然后按住鼠标左键拖动以平移相机。 再次单击“绕行/平移”切换]以还原到“绕行”模式。[
单击重置查看器以重置相机。 此操作将对象恢复为完全视图,如果启用,则恢复自动旋转。
单击全屏进入全屏模式。 使用键盘上的Escape键或再次单击全屏将3D查看器恢复为页面嵌入模式。