將AEM 3D與Autodesk 3ds Max整合

注意

此任務是可選的,僅與Windows相關。

您可選擇將AEM 3D與Autodesk 3ds Max軟體整合,以支援原生3ds Max檔案(.MAX)。 目前不支援以3ds Max進行演算。

請參閱進階組態設定

另請參閱將AEM 3D與AutoDesk Maya整合。

若要將AEM 3D與Autodesk 3ds Max整合:

  1. 在安裝AEM Author節點的相同伺服器上安裝Autodesk 3ds Max軟體。

    在安裝後,請確認您可以開啟和使用Maya,且沒有授權問題。

    注意

    若要避免存取遭拒的問題,請使用與AEM相同的管理員使用者帳戶安裝3ds Max。

  2. 在3ds Max中,按一下​自定義>插件管理器

    找到FBXMAX.DLU並驗證其​Status​是​loaded

    關閉​插件管理器​對話框和3ds Max。

  3. 更新轉換指令碼。

    AEM使用命令列指令碼來叫用3ds Max命令列公用程式3dsmaxcmd.exe。 如果您安裝的版本不是3ds Max 2016,或是將3ds Max安裝至非標準位置,或是將AEM安裝在不同的分區或磁碟機,您必須編輯此指令碼。

    1. 開啟CRXDE Lite並導覽至/libs/settings/dam/v3D/scripts/max
    2. 按兩下export-fbx.bat將其開啟。
    3. 視需要編輯指令碼的第一行,以反映3dsmaxcmd.exe實用程式的位置。 例如,如果使用3ds Max 2017,而AEM則安裝在不同的磁碟機上:

    image2018-6-22_13-35-8

  4. 在「CRXDE Lite」頁面的左上角附近,點選「Save All(全部保存)」。

    在「CRXDE Lite」頁面的左上角附近,點選「Save All(全部保存)」。

  5. 移除工作資料夾(僅在先前嘗試擷取。MAX檔案時才必要)。

    1. 在CRXDE Lite中,導覽至/libs/settings/dam/v3D/Paths/maxWorkPath。 依預設,此設定的值為./MaxWork,與AEM安裝根資料夾相關。

    2. 登入伺服器本身,並使用檔案總管導覽至AEM安裝根資料夾。

    3. 刪除​MaxWork​資料夾(包括其整個內容)(如果存在)。

      下次擷取。MAX檔案時,會自動重新建立資料夾。

  6. 執行下列動作,以啟用3ds Max擷取:

    1. 在CRXDE Lite中,導覽至/libs/settings/dam/v3D/assetTypes/max,並將​Enabled​屬性設為true:

    image2018-6-22_13-50-50

  7. 在「CRXDE Lite」頁面的左上角附近,點選「Save All(全部保存)」。

測試AEM 3D與Autodesk 3ds Max的整合

  1. 開啟「AEM資產」,然後將位於sample-3D-content/models.max檔案上傳至​test3d​檔案夾。

    請注意,之前已下載sample-3D-content.zip,以驗證基本3D功能。

  2. 返回​Card​檢視並觀察已上傳資產上顯示的訊息橫幅。

    當3ds Max將原生3ds Max格式轉換為。FBX時,會顯示「轉換格式」橫幅。

  3. 處理完成後,在​Detail​視圖中開啟logo-sphere.max

    「預覽」體驗與logo_sphere.fbx相同。

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