此任务是可选的,仅适用于Windows。
您可以选择将AEM 3D与Autodesk 3ds Max软件集成,以支持本机3ds Max文件(.MAX)。 目前不支持通过3ds Max进行渲染。
请参阅高级配置设置。
另请参阅将AEM 3D与AutoDesk Maya集成。
要将AEM 3D与Autodesk 3ds Max集成,请:
在安装AEM作者节点的服务器上安装Autodesk 3ds Max软件。
安装后,请验证您是否可以打开和使用Maya,并且不存在许可问题。
要避免访问被拒绝问题,请使用与AEM相同的管理员用户帐户安装3ds Max。
在3ds Max中,单击“自定义”>“插件管理器”。
找到FBXMAX.DLU
并验证其状态是已加载。
关闭插件管理器对话框和3ds Max。
更新转换脚本。
AEM使用命令行脚本调用3ds Max命令行实用程序3dsmaxcmd.exe
。 如果安装的不是3ds Max 2016版本,或者将3ds Max安装到非标准位置,或者如果将AEM安装到其他分区或驱动器,则必须编辑此脚本。
/libs/settings/dam/v3D/scripts/max
。export-fbx.bat
以打开它。3dsmaxcmd.exe
实用程序的位置。 例如,如果使用3ds Max 2017,并且AEM安装在其他磁盘驱动器上:在CRXDE Lite页的左上角附近,点按全部保存。
在CRXDE Lite页的左上角附近,点按全部保存。
删除工作文件夹(仅当以前尝试摄取。MAX文件时,才必需)。
在CRXDE Lite中,导航到/libs/settings/dam/v3D/Paths/maxWorkPath
。 默认情况下,此设置的值为./MaxWork
,它相对于AEM install根文件夹。
登录到服务器本身,然后使用文件资源管理器导航到AEM install根文件夹。
删除MaxWork文件夹(包括其整个内容)(如果它存在)。
下次摄取。MAX文件时,会自动重新创建文件夹。
通过执行以下操作,启用3ds Max进行摄取:
/libs/settings/dam/v3D/assetTypes/max
并将Enabled属性设置为true:在CRXDE Lite页的左上角附近,点按全部保存。
打开AEM Assets,然后将位于sample-3D-content/models
的.max
文件上传到test3d文件夹。
请注意,sample-3D-content.zip之前是为验证基本3D功能而下载的。
返回至卡片视图并观察已上传资产上显示的消息横幅。
当3ds Max将本机3ds Max格式转换为。FBX时,将显示“转换格式”横幅。
处理完成后,在Detail视图中打开logo-sphere.max
。
预览体验与logo_sphere.fbx
相同。