Integração AEM 3D com Autodesk 3ds Max

OBSERVAÇÃO

Esta tarefa é opcional e diz respeito apenas ao Windows.

Como opção, você pode integrar AEM 3D com o software Autodesk 3ds Max para permitir o suporte para arquivos 3ds Max nativos (.MAX). A renderização por meio de 3ds Max não é suportada no momento.

Consulte Configurações avançadas.

Consulte também Integração de AEM 3D com o AutoDesk Maya.

Para integrar AEM 3D com o Autodesk 3ds Max:

  1. Instale o software Autodesk 3ds Max nos mesmos servidores onde os nós de autor de AEM estão instalados.

    Após a instalação, verifique se você pode abrir e usar o Maya e se não há problemas de licenciamento.

    OBSERVAÇÃO

    Para evitar problemas de acesso negado, instale o Max de 3ds usando a mesma conta de usuário administrador como AEM.

  2. Em 3ds Max, clique em Personalizar > Gerenciador de plug-ins.

    Localize FBXMAX.DLU e verifique se seu Status é carregado.

    Feche a caixa de diálogo Gerenciador de plug-ins e 3ds Max.

  3. Atualize o script de conversão.

    AEM usa um script de linha de comando para chamar o utilitário de linha de comando 3ds Max 3dsmaxcmd.exe. Você deve editar esse script se tiver instalado uma versão diferente de 3ds Max 2016, ou se tiver instalado 3ds Max em um local não padrão, ou se tiver instalado AEM em uma partição ou unidade diferente.

    1. Abra o CRXDE Lite e navegue até /libs/settings/dam/v3D/scripts/max.
    2. Clique com o duplo export-fbx.bat para abri-lo.
    3. Edite a primeira linha do script conforme necessário para refletir a localização do utilitário 3dsmaxcmd.exe. Por exemplo, se 3ds Max 2017 for usado e AEM estiver instalado em uma unidade de disco diferente:

    image2018-6-22_13-35-8

  4. Perto do canto superior esquerdo da página CRXDE Lite, toque em Salvar tudo.

    Perto do canto superior esquerdo da página CRXDE Lite, toque em Salvar tudo.

  5. Remova a pasta de trabalho (somente necessário se tiver sido feita uma tentativa anterior de assimilar um arquivo .MAX).

    1. No CRXDE Lite, navegue até /libs/settings/dam/v3D/Paths/maxWorkPath. Por padrão, o valor dessa configuração é ./MaxWork, que é relativo à pasta raiz de instalação AEM.

    2. Faça logon no próprio servidor e use o Explorador de Arquivos para navegar até a pasta raiz de instalação do AEM.

    3. Exclua a pasta MaxWork, incluindo todo o seu conteúdo, se ela existir.

      A pasta será recriada automaticamente na próxima vez que um arquivo .MAX for assimilado.

  6. Ative 3ds Max para ingestão, fazendo o seguinte:

    1. No CRXDE Lite, navegue até /libs/settings/dam/v3D/assetTypes/max e defina a propriedade Enabled como true:

    image2018-6-22_13-50-50

  7. Perto do canto superior esquerdo da página CRXDE Lite, toque em Salvar tudo.

Testando a integração de AEM 3D com o Autodesk 3ds Max

  1. Abra o AEM Assets e faça upload do arquivo .max localizado em sample-3D-content/models para a pasta test3d.

    Observe que sample-3D-content.zip foi baixado anteriormente para validar a funcionalidade básica 3D.

  2. Retorne à visualização Cartão e observe os banners de mensagem exibidos nos ativos carregados.

    O banner Formato de conversão é exibido enquanto o Máx. de 3ds está convertendo o formato máx. de 3ds nativo em .FBX.

  3. Depois que o processamento terminar, abra logo-sphere.max na visualização Detail.

    A experiência de Pré-visualização é a mesma que com logo_sphere.fbx.

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