Integração AEM 3D com o Autodesk 3ds Max

OBSERVAÇÃO

Esta tarefa é opcional e pertence apenas ao Windows.

Opcionalmente, é possível integrar AEM 3D com o software Autodesk 3ds Max para ativar o suporte para arquivos 3ds Max (.MAX) nativos. A renderização por meio de 3ds Max não é compatível no momento.

Consulte Configurações avançadas.

Consulte também Integração do AEM 3D com o AutoDesk Maya.

Para integrar AEM 3D com o Autodesk 3ds Max:

  1. Instale o software Autodesk 3ds Max nos mesmos servidores onde os nós do AEM Author estão instalados.

    Após a instalação, verifique se você pode abrir e usar o Maya e se não há problemas de licenciamento.

    OBSERVAÇÃO

    Para evitar problemas de acesso negado, instale o Max 3ds usando a mesma conta de usuário administrador do AEM.

  2. Em 3ds Max, clique em Personalizar > Gerenciador de plug-ins.

    Localize FBXMAX.DLU e verifique se seu Status é carregado.

    Feche a caixa de diálogo Gerenciador de plug-ins e o Máx. de 3ds.

  3. Atualize o script de conversão.

    AEM usa um script de linha de comando para chamar o utilitário de linha de comando 3ds Max 3dsmaxcmd.exe. Você deve editar esse script se tiver instalado uma versão diferente de 3ds Max 2016, ou se tiver instalado o 3ds Max em um local não padrão, ou se tiver instalado o AEM em uma partição ou unidade diferente.

    1. Abra o CRXDE Lite e navegue até /libs/settings/dam/v3D/scripts/max.
    2. Clique duas vezes em export-fbx.bat para abri-lo.
    3. Edite a primeira linha do script conforme necessário para refletir o local do utilitário 3dsmaxcmd.exe. Por exemplo, se 3ds Max 2017 for usado e AEM estiver instalado em uma unidade de disco diferente:

    image2018-6-22_13-35-8

  4. Próximo ao canto superior esquerdo da página do CRXDE Lite, toque em Salvar tudo.

    Próximo ao canto superior esquerdo da página do CRXDE Lite, toque em Salvar tudo.

  5. Remova a pasta de trabalho (necessário somente se tiver sido feita uma tentativa anterior de assimilar um arquivo .MAX).

    1. No CRXDE Lite, navegue até /libs/settings/dam/v3D/Paths/maxWorkPath. Por padrão, o valor dessa configuração é ./MaxWork, que é relativo à pasta raiz de instalação AEM.

    2. Faça logon no próprio servidor e use o Explorador de Arquivos para navegar até a pasta raiz de instalação do AEM.

    3. Exclua a pasta MaxWork - incluindo todo o conteúdo - se ela existir.

      A pasta é recriada automaticamente na próxima vez que um arquivo .MAX for assimilado.

  6. Ative o Máx. de 3ds para assimilação fazendo o seguinte:

    1. No CRXDE Lite, navegue até /libs/settings/dam/v3D/assetTypes/max e defina a propriedade Enabled como true:

    image2018-6-22_13-50-50

  7. Próximo ao canto superior esquerdo da página do CRXDE Lite, toque em Salvar tudo.

Testando a integração do AEM 3D com o Autodesk 3ds Max

  1. Abra o AEM Assets e faça upload do arquivo .max localizado em sample-3D-content/models para a pasta test3d.

    Observe que sample-3D-content.zip foi baixado anteriormente para validar a funcionalidade básica de 3D.

  2. Retorne à visualização Cartão e observe os banners de mensagem mostrados nos ativos carregados.

    O banner de Formato de conversão é exibido, enquanto o Máx. de 3ds está convertendo o formato máximo de 3ds nativo em .FBX.

  3. Após a conclusão do processamento, abra logo-sphere.max na visualização Detail.

    A experiência de Visualização é a mesma que com logo_sphere.fbx.

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